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Sabe-se que toda atividade lúdica agrada, entretém, prende a atenção, entusiasma e ensina com maior eficiência. Dentre as alternativas a seguir, identifique aquela que NÃO reforça esta ideia. Questão 12Escolha uma opção: Os Jogos de encaixe, quebra-cabeça, jogos de figuras, desafios são jogos que podem ser utilizados como um recurso para auxiliar os métodos de ensino na educação infantil. Os jogos lúdicos são capazes de transmitir mais informações durante as atividades. Por meio dos jogos, é possível transmitir o conhecimento de diversas maneiras. Ao jogar várias vezes, o aluno pode ter a chance de armazenar mais informações, da melhor maneira possível. Os Jogos digitais não fazem parte do grupo dos jogos lúdicos, que podem ser utilizados em sala de aula, no processo de ensino-aprendizagem.
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André Sousa

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

A alternativa que NÃO reforça a ideia de que toda atividade lúdica agrada, entretém, prende a atenção, entusiasma e ensina com maior eficiência é: "Os Jogos digitais não fazem parte do grupo dos jogos lúdicos, que podem ser utilizados em sala de aula, no processo de ensino-aprendizagem." Isso porque os jogos digitais também são considerados jogos lúdicos e podem ser utilizados como recurso pedagógico eficaz na educação.

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