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Midia Online e Produção de Conteúdo - Avaliação 2017

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Questões resolvidas

O engajamento total entre um conteúdo e o seu público consumidor. Uma estória pode se desdobrar em múltiplas plataformas, cada qual com o seu próprio texto mas que contribuem para o conjunto como um todo. O autor Henri Jenkins está se referindo ao conceito de:

Sobre o Fanfic, analise as assertivas I. E uma copia fiél de uma estória de terceiros, sem fins lucrativos II. Configura-se violação de propriedade intelectual III. E recomendado que o Fanfic, esclareça no início da obra quem é o detentor dos direitos autorais e que não há fins lucrativos. Com base em sua análise das assetivas, assinale a UNICA alternativa correta

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Questões resolvidas

O engajamento total entre um conteúdo e o seu público consumidor. Uma estória pode se desdobrar em múltiplas plataformas, cada qual com o seu próprio texto mas que contribuem para o conjunto como um todo. O autor Henri Jenkins está se referindo ao conceito de:

Sobre o Fanfic, analise as assertivas I. E uma copia fiél de uma estória de terceiros, sem fins lucrativos II. Configura-se violação de propriedade intelectual III. E recomendado que o Fanfic, esclareça no início da obra quem é o detentor dos direitos autorais e que não há fins lucrativos. Com base em sua análise das assetivas, assinale a UNICA alternativa correta

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2017­6­14 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 1/3
Disciplina:  MÍDIA ONLINE E PRODUÇÃO DE CONTEÚDO
Avaliação:  NPG1134_AV_201607374021      Data: 09/06/2017 23:13:54 (F)      Critério:
Aluno: 201607374021 ­ ALESSANDRO DA SILVA GRILLO
Professor: MARCELO VASQUES DE OLIVEIRA Turma: 9001/AA
Nota da Prova: 4,5 de 5,0       Nota do Trab.: 0      Nota de Partic.: 0
  1a Questão (Ref.: 695321) Pontos: 0,5  / 0,5
O ambiente midiático da internet permite ao jornalismo a possibilidades de expressão distinta daquela exclusiva
aos veículos impressos. Entre os recursos oferecidos pela rede mundial de computadores está a chamada
convergência das mídias, que permite:
O tráfego integrado de bits para converter informações digitais em dados analógicos;
O emprego de um sistema próprio de processamento e distribuição de sinais para cada meio de
comunicação.
O surgimento de novos espaços de convivência social delimitados por parâmetros geográficos.
  O uso de diferentes veículos como portas de entrada para a mesma basede conteúdos
A centralização do foco de interesse do usuário à medida que ele navega de um hipertexto a outro;
  2a Questão (Ref.: 695333) Pontos: 0,5  / 0,5
Podemos caracterizar a mídia digital como aquela que: A mídia digital é caracterizada por qualquer mídia que
utilize, como meio, um computador ou equipamento digital para criar, desenvolver, finalizar ou dar continuidade
a um projeto que tem como suporte a internet, comunicação online ou offline, produções gráficas, videogames,
conteúdos audiovisuais etc.
É focada no rádio e na TV digital;
  Reúne características que utilize um computador ou equipamento digital para criar, desenvolver, finalizar
ou continuar um projeto audiovisual;
Tem como característica a publicação na internet;
É aquela que é apenas editada em computador.
É apresentada em uma tela de televisão;
  3a Questão (Ref.: 808049) Pontos: 0,5  / 0,5
Assinale a única assertiva ERRADA
A web 2.0 pensa em adotar produtos que comtemplem maior interatividade
Investir em produções diferenciadas
A web 2.0 caracteriza­se pelo participação ativa dos internautas
A web 2.0 tem por base a plataforma wiki, as redes sociais e os blogs
  A web 2.0 caracteriza­se pela baixa interatividade do consumidor.
  4a Questão (Ref.: 734386) Pontos: 0,5  / 0,5
"Refiro­me ao fluxo de conteúdos através de múltiplas plataformas de mídia, à cooperação entre múltiplos
mercados midiáticos e ao comportamento migratório dos públicos dos meios de comunicação, que vão a quase
qualquer parte em busca das experiências de entretenimento que desejam" (JENKINS, 2012, p. 29). Assinale a
opção que mostra corretamente a que conceito o autor se refere nessa passagem
Crise no mercado jornalístico
  Convergência Jornalístiaca
Web 2.0
2017­6­14 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 2/3
Internet
Revolução tecnológica
  5a Questão (Ref.: 696181) Pontos: 0,5  / 0,5
O marketing viral utiliza as características e versatilidade da internet para difundir a informação através de
redes existentes, como por exemplo:
Grandes portais de entretenimento
Malas­diretas (envio de email pagos)
  Redes sociais, como o Facebook, YouTube e Twitter
Sites especializados, com foco em determinados conteúdos (segmentados)
Grandes portais de notícias
  6a Questão (Ref.: 696176) Pontos: 0,5  / 0,5
O engajamento total entre um conteúdo e o seu público consumidor. Uma estória pode se desdobrar em
múltiplas plataformas, cada qual com o seu próprio texto mas que contribuem para o conjunto como um todo. O
autor Henri Jenkins está se referindo ao conceito de:
Multimídia
Audiovisual
Convergência
Crossmídia
  Transmídia
  7a Questão (Ref.: 695354) Pontos: 0,5  / 0,5
A interatividade está presente em ações que utilizam o marketing de conteúdo. Podemos afirmar que a
interatividade quanto à participação do consumidor na produção de conteúdo distribuído nas (e com)
plataformas digitais pode ser verificada:
O consumidor não pode participar de todos os conteúdos digitais devido ao alto custo imposto para
interagir com estas mídias. Apenas classes sociais mais elevadas podem usufruir de tecnologias que
permitem interação com a internet.
As classes mais ricas não têm interesse em interagir com as plataformas digitais pois são influenciadas
apenas pela mídia tradicional, em especial revistas e jornais, que são destinados aos públicos de maior
renda.
A interatividade ainda não é possível nas plataformas digitais e é presente apenas no rádio e na
televisão, de forma embrionária.
  As áreas de produção de conteúdo vivem hoje uma grande mudança nos formatos de difusão de
conteúdo. O usuário hoje participa do resultado final de um conteúdo audiovisual. No programa Big
Brother, por exemplo, ele escolhe os rumos da atração, definindo o roteiro que o programa deverá
seguir. Na plataforma web ele pode ainda customizar imagens, escolher finais, personagens e até
mesmo participar do filme comercial.
As mídias digitais não são indicadas para trabalhar a interatividade e a interferência do consumidor na
comunicação de produtos e conteúdos.
  8a Questão (Ref.: 734394) Pontos: 0,0  / 0,5
A Web 2.0, revolucionou o fazer jornalístico. Assinale, dentre as alternativas a que Não caracteriza uma
mudança demandada pela web 2.0
  Usar diferentes linguagens possibilitadas pelas redes sociais.
Possibilitar interatividade com o público, que a essa altura já deseja produzir conteúdo.
2017­6­14 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 3/3
  Transpor conteúdo de suas versões originais.
Investir em produções diferenciadas, que abrissem espaço para o novo consumidor de informações,
Pensar e adotar produtos que contemplassem maior interatividade com seus públicos,
  9a Questão (Ref.: 695353) Pontos: 0,5  / 0,5
A produção de conteúdo customizado ganha mais espaço no planejamento de comunicação das empresas,
impulsionado pelas novas oportunidades oferecidas pelas plataformas digitais. Podemos caracterizar conteúdo
customizado aquele que:
É um tipo de publicação presente apenas em revistas, e que ainda não migrou para a mídia online.
É característica da mídia rádio, voltada apenas para o público menos qualificado e pertencente às classes
D/E.
É transmitido por veículos de massa, como a televisão aberta e direcionando seu conteúdo para a
população mais qualificada.
É direcionado para um público variado e trabalhado na grande mídia como a televisão e o rádio.
  É um conteúdo que trabalha com as marcas, transformando suas identidades e características comerciais
no próprio conteúdo. Essas iniciativas surgiram inicialmente na mídia impressa, com revistas
personalizadas voltados para público altamente segmentados.
  10a Questão (Ref.: 734427) Pontos: 0,5  / 0,5
Sobre o Fanfic, analise as assertivas I. E uma copia fiél de uma estória de terceiros, sem fins lucrativos II.
Configura­se violação de propriedade intelectual III. E recomendado que o Fanfic, esclareça no início da obra
quem é o detentor dos direitos autorais e que não há fins lucrativos. Com base em sua análise das assetivas,
assinale a UNICA alternativa correta
Estão corretas apenas I e III
Estão corretos apenas II e III
Estão corretas apenas I e II
  Está correto apenas III
Estão corretas I, II e III

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