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2017614 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 1/3 Disciplina: MÍDIA ONLINE E PRODUÇÃO DE CONTEÚDO Avaliação: NPG1134_AV_201607374021 Data: 09/06/2017 23:13:54 (F) Critério: Aluno: 201607374021 ALESSANDRO DA SILVA GRILLO Professor: MARCELO VASQUES DE OLIVEIRA Turma: 9001/AA Nota da Prova: 4,5 de 5,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 1a Questão (Ref.: 695321) Pontos: 0,5 / 0,5 O ambiente midiático da internet permite ao jornalismo a possibilidades de expressão distinta daquela exclusiva aos veículos impressos. Entre os recursos oferecidos pela rede mundial de computadores está a chamada convergência das mídias, que permite: O tráfego integrado de bits para converter informações digitais em dados analógicos; O emprego de um sistema próprio de processamento e distribuição de sinais para cada meio de comunicação. O surgimento de novos espaços de convivência social delimitados por parâmetros geográficos. O uso de diferentes veículos como portas de entrada para a mesma basede conteúdos A centralização do foco de interesse do usuário à medida que ele navega de um hipertexto a outro; 2a Questão (Ref.: 695333) Pontos: 0,5 / 0,5 Podemos caracterizar a mídia digital como aquela que: A mídia digital é caracterizada por qualquer mídia que utilize, como meio, um computador ou equipamento digital para criar, desenvolver, finalizar ou dar continuidade a um projeto que tem como suporte a internet, comunicação online ou offline, produções gráficas, videogames, conteúdos audiovisuais etc. É focada no rádio e na TV digital; Reúne características que utilize um computador ou equipamento digital para criar, desenvolver, finalizar ou continuar um projeto audiovisual; Tem como característica a publicação na internet; É aquela que é apenas editada em computador. É apresentada em uma tela de televisão; 3a Questão (Ref.: 808049) Pontos: 0,5 / 0,5 Assinale a única assertiva ERRADA A web 2.0 pensa em adotar produtos que comtemplem maior interatividade Investir em produções diferenciadas A web 2.0 caracterizase pelo participação ativa dos internautas A web 2.0 tem por base a plataforma wiki, as redes sociais e os blogs A web 2.0 caracterizase pela baixa interatividade do consumidor. 4a Questão (Ref.: 734386) Pontos: 0,5 / 0,5 "Refirome ao fluxo de conteúdos através de múltiplas plataformas de mídia, à cooperação entre múltiplos mercados midiáticos e ao comportamento migratório dos públicos dos meios de comunicação, que vão a quase qualquer parte em busca das experiências de entretenimento que desejam" (JENKINS, 2012, p. 29). Assinale a opção que mostra corretamente a que conceito o autor se refere nessa passagem Crise no mercado jornalístico Convergência Jornalístiaca Web 2.0 2017614 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 2/3 Internet Revolução tecnológica 5a Questão (Ref.: 696181) Pontos: 0,5 / 0,5 O marketing viral utiliza as características e versatilidade da internet para difundir a informação através de redes existentes, como por exemplo: Grandes portais de entretenimento Malasdiretas (envio de email pagos) Redes sociais, como o Facebook, YouTube e Twitter Sites especializados, com foco em determinados conteúdos (segmentados) Grandes portais de notícias 6a Questão (Ref.: 696176) Pontos: 0,5 / 0,5 O engajamento total entre um conteúdo e o seu público consumidor. Uma estória pode se desdobrar em múltiplas plataformas, cada qual com o seu próprio texto mas que contribuem para o conjunto como um todo. O autor Henri Jenkins está se referindo ao conceito de: Multimídia Audiovisual Convergência Crossmídia Transmídia 7a Questão (Ref.: 695354) Pontos: 0,5 / 0,5 A interatividade está presente em ações que utilizam o marketing de conteúdo. Podemos afirmar que a interatividade quanto à participação do consumidor na produção de conteúdo distribuído nas (e com) plataformas digitais pode ser verificada: O consumidor não pode participar de todos os conteúdos digitais devido ao alto custo imposto para interagir com estas mídias. Apenas classes sociais mais elevadas podem usufruir de tecnologias que permitem interação com a internet. As classes mais ricas não têm interesse em interagir com as plataformas digitais pois são influenciadas apenas pela mídia tradicional, em especial revistas e jornais, que são destinados aos públicos de maior renda. A interatividade ainda não é possível nas plataformas digitais e é presente apenas no rádio e na televisão, de forma embrionária. As áreas de produção de conteúdo vivem hoje uma grande mudança nos formatos de difusão de conteúdo. O usuário hoje participa do resultado final de um conteúdo audiovisual. No programa Big Brother, por exemplo, ele escolhe os rumos da atração, definindo o roteiro que o programa deverá seguir. Na plataforma web ele pode ainda customizar imagens, escolher finais, personagens e até mesmo participar do filme comercial. As mídias digitais não são indicadas para trabalhar a interatividade e a interferência do consumidor na comunicação de produtos e conteúdos. 8a Questão (Ref.: 734394) Pontos: 0,0 / 0,5 A Web 2.0, revolucionou o fazer jornalístico. Assinale, dentre as alternativas a que Não caracteriza uma mudança demandada pela web 2.0 Usar diferentes linguagens possibilitadas pelas redes sociais. Possibilitar interatividade com o público, que a essa altura já deseja produzir conteúdo. 2017614 BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_prova_resultado_preview.asp 3/3 Transpor conteúdo de suas versões originais. Investir em produções diferenciadas, que abrissem espaço para o novo consumidor de informações, Pensar e adotar produtos que contemplassem maior interatividade com seus públicos, 9a Questão (Ref.: 695353) Pontos: 0,5 / 0,5 A produção de conteúdo customizado ganha mais espaço no planejamento de comunicação das empresas, impulsionado pelas novas oportunidades oferecidas pelas plataformas digitais. Podemos caracterizar conteúdo customizado aquele que: É um tipo de publicação presente apenas em revistas, e que ainda não migrou para a mídia online. É característica da mídia rádio, voltada apenas para o público menos qualificado e pertencente às classes D/E. É transmitido por veículos de massa, como a televisão aberta e direcionando seu conteúdo para a população mais qualificada. É direcionado para um público variado e trabalhado na grande mídia como a televisão e o rádio. É um conteúdo que trabalha com as marcas, transformando suas identidades e características comerciais no próprio conteúdo. Essas iniciativas surgiram inicialmente na mídia impressa, com revistas personalizadas voltados para público altamente segmentados. 10a Questão (Ref.: 734427) Pontos: 0,5 / 0,5 Sobre o Fanfic, analise as assertivas I. E uma copia fiél de uma estória de terceiros, sem fins lucrativos II. Configurase violação de propriedade intelectual III. E recomendado que o Fanfic, esclareça no início da obra quem é o detentor dos direitos autorais e que não há fins lucrativos. Com base em sua análise das assetivas, assinale a UNICA alternativa correta Estão corretas apenas I e III Estão corretos apenas II e III Estão corretas apenas I e II Está correto apenas III Estão corretas I, II e III