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Apostila Capitão e 
Secretário 
União Sul Brasileira 
Associação Catarinense 
1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários – CCS 2024 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 2 
Apostila para Capitão e Secretário de Unidades 
 
Associação Catarinense – AC 
Pr. Vinícius Espíndola 
Diretor do Ministério de Desbravadores e Aventureiros 
 
 
Anselmo Cardoso de Oliveira 
Coordenador Geral de Desbravadores 
 
 
Rodrigo Hansen Coelho 
Coordenador Geral de Desbravadores 
 
 
Alexandre Bittencourt 
Regional de Desbravadores – 1ª Região 
 
 
Daniel Demarche 
Distrital de Desbravadores – 1ª Região 
 
 
Maicon Thelles Machado 
Distrital de Desbravadores – 1ª Região 
 
 
Está apostila é baseada em dezenas de artigos e manuais. Muitos deles 
não apresentam fonte ou autoria. Nossa gratidão aos autores conhecidos e 
desconhecidos. Nosso muito obrigado e também o reconhecimento a 
todos que em algum momento pararam para escrever e ajudar no 
ministério com os Desbravadores. Está apostila não busca o ineditismo, 
mas sim, a compilação e ajuntamento de ideias e conceitos para que, em 
um único lugar, o melhor pudesse ser apresentado aos Capitães e 
Secretários. 
 
Seguem abaixo algumas fontes utilizadas: 
Manual Administrativo do Clube de Desbravadores, Editora Sobre Tudo. 
Apostila Capitão e Secretário, CCS 2020, 8ª Região de Desbravadores – 
AC. 
 
 
Revisado por: Alexandre Bittencourt 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 3 
O Clube de Desbravadores 
 
Meninos e meninas com idades entre 10 e 15 anos, de diferentes 
classes sociais, cor, religião. Reúnem-se, em geral, uma vez por semana para 
aprender a desenvolver talentos, habilidades, percepções e o gosto pela 
natureza. 
Gostam de acampamentos, caminhadas, escaladas, explorações nas 
matas e cavernas. Sabem cozinhar ao ar livre, fazendo fogo sem fósforo. 
Demonstram habilidade com a disciplina através de ordem unida e têm a 
criatividade despertada pelas artes manuais. Combatem, também, o uso do 
fumo, álcool e drogas. 
Trabalham em equipe procurando sempre serem úteis à comunidade. 
Prestam, também, socorro em calamidades e participam ativamente de 
campanhas comunitárias para ajudar pessoas carentes. Em tudo o que fazem 
procuram desenvolver amor a Deus e à Pátria, além disso, fazem muitos 
amigos! 
O Clube de Desbravadores está presente em mais de 160 países, com 
90.000 sedes e mais de 1 milhão e meio de participantes. Existem oficialmente 
desde 1950, como um programa oficial da Igreja Adventista do Sétimo Dia. 
Meninos e meninas de qualquer fé religiosa podem participar conosco 
deste movimento que tira da diversidade o colorido da energia juvenil. 
Objetivos 
 Ajudar os juvenis e adolescentes a compreenderem que Deus e Sua 
Igreja se interessam por eles, os amam e apreciam. 
 Encorajar os Desbravadores a descobrirem seu próprio potencial. 
 Inspirar os juvenis e adolescentes a darem expressão pessoal a seu 
amor por Deus estimulando a atividades de ação missionária. 
 Edificar na vida do Clube de Desbravadores uma apreciação saudável e 
amor pela criação de Deus. 
 Ensinar habilidades específicas e hobbies aos Desbravadores que trarão 
maior satisfa­ção à vida e ocuparão seu tempo com realizações 
proveitosas. Os juvenis e adolescentes ex­perimentam satisfação e 
prazer ao empregarem suas mãos para modelar artigos de madeira, 
plástico, aço, barro, feltro e fios e ao descobrirem como as coisas 
funcionam e operam. 
 Animar os Desbravadores a manterem a boa forma física 
 Dar oportunidade para o desenvolvimento do dom de liderança ao 
animar os membros do Clube a trabalharem juntos e a partilharem suas 
responsabilidades de liderança 
 Procurar cultivar o desenvolvimento harmônico da vida física, social, 
intelectual e espiritual do Desbravador. 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 4 
História do Clube de Desbravadores 
 
O primeiro passo rumo a organização do clube de desbravadores dentro 
da Igreja Adventista ocorreu em 1907, quando foi criado o Departamento de 
Jovens Missionários Voluntários (Missionary Volunteer Society), sob a 
liderança do pastor M.E. Kern. 
Pastor Samuthram em 1958, fundador do movimento "Missionários 
Voluntários" na Malásia. 
Em 1909 são organizadas as primeiras sociedades de Missionários 
Voluntários Juvenis (MVJ), e em 1914 desenvolvem-se as primeiras lições para 
MV's Juvenis, que seriam a precursoras das classes progressivas dos 
desbravadores. 
Em 1911 formam-se om embriões do clube de desbravadores em 
Takoma Park nos Estados Unidos. Três clubes foram formados em Takoma 
Park em 1911, eram eles: Scouts Missions, Woodland Clan & Pals e Takoma 
Indians. Caracterizavam-se por somente aceitar meninos em suas fileiras. 
Em 1919 Arthur Spalding fundou o clube Scouts Missionaries (Escoteiro 
Missionários em português), no condado de Madison, no Tennessee. Spalding 
estudou a organização, formulou diretrizes compatíveis com os objetivos 
espirituais da Igreja Adventista (característica que não foi adotada inicialmente 
pelos clubes de Takoma Park), e criou o esboço do movimento. Os Escoteiros 
Missionários desenvolveram os ideais fundamentais para o atual clube dos 
desbravadores. 
Em 1929 pela primeira vez é utilizado o nome pathfinder ("desbravador" 
em português) em uma programação de juvenis da IASD. A Associação do 
Sudeste da Califórnia promove um acampamento para Juvenis Missionários 
Voluntários, e intitula o acampamento de pathfinder. 
Em 1921 criado o voto e a Lei dos MV POR Harriet Holt e Arthur 
Spalding. 
Em 1930 Theron Johnston, da Califórnia criou o Clube de 
Desbravadores para meninos e Ethel Johnston um clube para meninas. 
A Associação Sudeste da Califórnia, em 1946, unilateralmente oficializa 
e passa a patrocinar o programa, tendo seu primeiro protótipo de clube 
reconhecido, sendo testado em Riverside na Califórnia. No mesmo o ano, o 
Pastor John Hancock desenhou o emblema, o triangulo e o lenço. 
A par da experiência na Califórnia, a Associação Geral da Igreja 
Adventista oficializa em 1950 o programa do clube, adotando um uniforme, 
uma bandeira (confeccionada por Hellen Hobbs e Henry Bergh em 1948) e um 
hino (composto em 1949 por Henry Bergh) oficiais para o novo departamento. 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 5 
O nome adotado para o programa foi Clube de Jovens – Missionários 
Voluntários. 
Entre 9 a 11 de outubro de 1953, a Associação Sul da Nova Inglaterra 
promoveu o primeiro campori de desbravadores em Ashburnham em 
Massachusetts. Desde então este tem sido o principal acampamento e forma 
de interação entre clubes de desbravadores em todo o mundo. 
Desde a oficialização do movimento como programa da IASD, ele sofreu 
algumas atualizações, sendo as mais significativas: 
 (1958) Desenvolvimento das classes progressivas; 
 (1959) Desenvolvimento das classes de desenvolvimento físico e moral 
(medalhas de ouro e prata); 
 (1976) Acréscimo dos mestrados ao currículo do clube; 
 (1982) O emblema mundial Missionários Voluntários é substituído pelo 
emblema mundial dos desbravadores, com o nome Missionários 
Voluntários caindo em desuso; 
 (1988) É feita a primeira revisão geral do currículo dos desbravadores; 
 (2012) É realizada a segunda revisão geral do currículo dos 
desbravadores. 
Em janeiro de 2018 contabilizava-se mais de 1,5 milhões de desbravadores e 
40 mil clubes, espalhados por mais de 150 países. 
Desbravadores na América do Sul 
Enquanto os Clubes recebiam nos EUA o nome de Pathfinder Club, em 
outros lugares rece­beriam um nome compreensível na língua local, como 
Desbravadores no Brasil, e Conquistadores em países de fala hispana, e 
muitos outros nomes ao redor do mundo, porém,sempre usando os mesmos 
símbolos e programa. 
Assim ocorreu em 1955, quando o primeiro Clube Sul-Americano teve início 
na cidade de Lima, Peru, sob a liderança do casal Nercida e Armando Ruiz. Já 
no segundo ano de atividades, o Clube peruano levou dez Desbravadores ao 
batismo, através da classe bíblica. Era o início de uma parceria evangelística 
entre os Desbravadores e as classes batismais que faria dos Clubes uma das 
mais poderosas ferramentas de evangelização da igreja. 
Desbravadores no Brasil 
No final da década de 50, o Pr. Jairo T. Araújo, Líder da juventude 
Adventista da Divisão Sul-Americana, com sede ainda no Uruguai, preparou 
um pequeno manual sobre como organizar um Clube de Desbravadores, e isso 
provocou o desenvolvimento paralelo de Clubes de Desbravadores em lugares 
do Brasil como Santa Catarina, São Paulo, Rio de Janeiro e Rio Grande do Sul. 
Em Santa Catarina e São Paulo, nasceram em 1959 os primeiros Clubes 
de Desbravadores do Brasil. 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 6 
Em 1958, o Pr. Henry R. Feyrabend veio como missionário do Canadá 
para Santa Catarina. Trabalhou como Departamental de Jovens utilizando 
material em inglês que havia trazido de seu país e começou a visitar as igrejas 
de Santa Catarina falando sobre a importância do Clube de Desbravadores. Do 
ínicio de 1959 até 1960 ele fundou 7 Clubes, sendo o primeiro o Clube 
Vigilantes, de Lajeado Baixo, e o primeiro Diretor foi Haroldo Fuckner. Alguns 
anos mais tarde, foi a primeira vez que a Revista Adventista, em dezembro de 
1975, noticiou um Campori. Os mais de 300 Desbravadores estiveram sob a 
liderança dos Prs. José Maria Barbosa e Jason MacCraken. 
Em Ribeirão Preto, os membros que comporiam a diretoria do Clube 
foram escolhidos, e a primeira reunião oficial aconteceu num domingo pela 
manhã, no pátio da antiga igreja central, quando foram inscritos 23 juvenis no 
Clube que foi chamado de Pioneiros e cujo primeiro Diretor foi Luiz Roberto 
Freitas. Em 1961 o Pr. Wilson Sarli, Departamental MV de São Paulo, trouxe 
para Ribeirão Preto o lenço, as insígnias, o voto e a lei dos Desbravadores, 
oficializando o Clube. 
 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 7 
 
Organização do Clube de Desbravadores 
 
 
 
 
 
 
 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 8 
Ideais dos Desbravadores 
 
Voto 
Pela graça de Deus serei puro, 
bondoso e leal; guardarei a Lei do 
Desbravador, serei servo de Deus e 
amigo de todos. 
 
Lei 
A lei do Desbravador ordena-me: 
Observar a devoção matinal; 
Cumprir fielmente a parte que me 
corresponde; 
Cuidar de meu corpo; 
Manter a consciência limpa; 
Ser cortês e obediente; 
Andar com reverência na casa de 
Deus; 
Ter sempre um cântico no coração; 
Ir aonde Deus mandar. 
 
Alvo 
A mensagem do advento a todo o 
mundo em minha geração. 
 
Lema 
O amor de Cristo me motiva. 
Objetivo 
Salvar do pecado e guiar no serviço. 
 
Voto de Fidelidade a Bíblia 
Prometo fidelidade à Bíblia, à sua 
mensagem de um Salvador 
crucificado, ressurreto e prestes a 
vir, doador de vida e liberdade a 
todos que nEle creem. 
Emblemas 
 
Todos dos emblemas do Clube, suas cores, tamanhos e formas de uso 
são regidos pelo Regulamento de Uniforme do Ministério de Desbravadores da 
Divisão Sul Americana. O triangulo invertido é o símbolo oficial do Clube de 
Desbravadores a nível Mundial. Cada elemento do mesmo possui um 
significado especial: 
 
Triangulo Invertido – A ordem inversa de importância ensinada por Jesus, 
que é contrária ao ensinamento do mundo. Ou seja, o mais alto na hierarquia 
deve ser aquele mais pronto a servir e não ser servido. 
 
Três lados – Possui dois significados: a totalidade da Trindade (Pai, Filho e 
Espirito Sando) e o tripé da educação fundamental do programa do Clube: 
desenvolvimento físico, mental e espirituais, conforme expressado na Bíblia. 
 
Escudo: na Bíblia, Deus é sempre chamado de Escudo para seu povo, 
simboliza também a fé; 
 
Espada: Bíblia. A espada é usada na guerra, em uma batalha se vence pelo 
ataque. Estamos em guerra contra o pecado e nossa arma é a Palavra de 
Deus. 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 9 
Vermelho: O sacrifício de Cristo; 
 
Amarelo: Excelência. O Clube de Desbravadores possui padrões elevados 
para ajudar a edificar um caráter integro para o reino do céu. 
 
Branco – Pureza. Cada membro do Clube deve possuir a pureza e a justiça da 
vida de Cristo. 
 
Azul – Lealdade. A lealdade é definida como um reflexo do caráter de nosso 
verdadeiro Líder. É objetivo do Clube de Desbravadores ensinar a lealdade a 
Deus, aos pais e aos amigos. 
 
 
Emblema: D1 
 
Este é o símbolo que representa o Clube de 
Desbravadores. Em fundo vermelho e linhas amarelas 
apresenta a inscrição DESBRAVADORES na parte superior 
e a inscrição CLUBE abaixo do escudo com a espada. É 
usado na manga direita da camisa ou blusa no tamanho 7,5 
x 7,5 cm. 
Emblema: D2 
 
Representa a organização mundial do Clube de 
Desbravadores. Contém o emblema D3, com o fundo na cor 
da camisa do uniforme, com borda em verde petróleo. É 
usado na manga esquerda da camisa ou blusa no tamanho 
de 7 x 5 cm. No lenço e na faixa de especialidades é usado 
no tamanho 11,5 x 8,5 cm. 
Emblema D3 
 
É usado na cobertura, na fivela do cinto, no emblema D2 e 
no prendedor de lenço, em fundo vermelho e contorno 
amarelo. Não contém as palavras DESBRAVADORES e 
CLUBE, e o escudo com a espada ficam centralizados. 
 
Emblema D4 
 
Apresenta um triângulo em perspectiva sobre um globo com 
o desenho da América do Sul. No globo o fundo é verde e o 
mapa branco com borda amarela. Deve ser usado na 
camiseta, boné do uniforme de atividades 
e no colete. Pode ser usado sempre que se justificar o uso 
de uma identificação menos formal. Para fins promocionais, 
também poderá ser usado traçado em uma cor somente. 
Emblema L D1 
 
Octógono que representa a liderança dos Desbravadores. 
Confirma que o líder investido está credenciado para 
participar nas cerimônias de investidura. Usado no 
prendedor de lenço, no lenço no tamanho 7,5 x 7,5 cm e na 
faixa de especialidades no tamanho 10,5 x 10,5 cm. Cada 
um dos oito lados tem a mesma medida, contendo o globo 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 10 
ovalizado ao centro com as linhas meridionais e 
cartesianas, fundo azulceleste, mapas na cor verde, 
moldurado por seis estrelas amarelas que simbolizam as 
classes regulares. A borda, o globo e as estrelas na cor 
amarelo ouro. 
Emblema L D2 
 
Globo de Líder Máster medindo 7,5 x 5,5 cm, contendo 
uma estrela prateada de sete pontas no centro sobre um 
triângulo vermelho aplicado em um globo com fundo cáqui e 
contorno verde musgo claro. Usado pelos investidos em 
Máster na manga esquerda da camisa, e como distintivo na 
tampa do bolso esquerdo. 
Emblema L D3 
 
Globo de Líder Máster Avançado medindo 7,5 x 5,5 cm. 
Contendo uma estrela dourada de sete pontas ao centro 
sobre um triângulo em azul aplicado em um globo com 
fundo cáqui e contorno verde musgo claro. Usado pelos 
Líderes em Máster Avançado na manga esquerda da 
camisa, e como distintivo na tampa do bolso esquerdo. 
Emblema L D4 
 
Apresenta um triângulo em perspectiva sobre um 
emblema L D1. Deve ser usado pelos líderes de 
Desbravadores em seu uniforme de atividades sempre 
que se justificar o uso de uma identificação menos formal. 
Também para fins promocionais, poderá ser usado traçado 
em uma cor somente.. 
 
Bandeira 
O pastor Henry Ber, na ocasião diretor do Ministério dos desbravadores 
da Associação da Califórnia, foi quem projetou, em 1948, a bandeira oficial dos 
Desbravadores. Cada cor da bandeira representa uma característica dos 
Desbravadores(itens descritos no início do módulo ‘Emblemas) 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 11 
Classes 
 
Classes Regulares 
 
Nome Idade Cor 
AMIGO 10 Azul 
COMPANHEIRO 11 Vermelho 
PESQUISADOR 12 Verde 
PIONEIRO 13 Cinza 
EXCURCIONISTA 14 Violeta 
GUIA 15 Amarelo 
 
Classes Avançadas 
 
Nome Requisito 
AMIGO DA NATUREZA Completar a classe de Amigo 
COMPANHEIRO DE EXCURSÃO Completar a classe de Companheiro 
PESQUISADOR DE CAMPOS E BOSQUES Completar a classe de Pesquisador 
PIONEIRO DE NOVAS FRONTEIRA Completar a classe de Pioneiro 
EXCURCIONISTA DA MATA Completar a classe de Excursionista 
GUIA DE EXPLORAÇÃO Completar a classe de Guia 
 
Classes de Liderança 
 
 
Nome Idade 
LÍDER 18 
LÍDER MASTER 20 
LÍDER MASTER AVANÇADO 22 
 
Especialidades 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 12 
Divisão das especialidades 
 
Nome Quantidade de especialidades 
ADRA/ASA 9 
Artes e habilidades manuais 83 
Atividades agrícolas 15 
Atividades missionárias 48 
Atividades profissionais 64 
Atividades recreativas 109 
Ciência e saúde 34 
Estudo da natureza 94 
Habilidades Domésticas 12 
Total 468 
Mestrados 
 
 
ADRA 
Artes e Habilidades Manuais 
Atividades Agrícolas 
Testificação 
Atividades Profissionais 
Ciência em Tecnologia 
Aquática 
Esportes 
Vida Campestre 
Atividades Recreativas 
Saúde 
Zoologia 
Ecologia 
Botânica 
Habilidades Domésticas 
 
Uniforme de Gala 
 
 Todos os Clubes de Desbravadores da Divisão Sul Americana possuem 
por padrão o mesmo uniforme, chamado Uniforme de Gala, que é regido pela 
RUD, Regulamento de Uniforme dos Desbravadores; 
 O uniforme de gala só poderá ser utilizado em atividades oficiais do 
Clube de Desbravadores. 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 13 
 
 
 
 
 
Observações 
 
Faixa: 
 Só pode ser utilizada juntamente com o uniforme de gala; 
 Bandeira do país centralizada e bordada a 6 cm abaixo da costura do 
ombro medindo 5,2 x 3,3 cm; 
 Insígnias das especialidades alcançadas agrupadas por categoria e 
cores, e quando for o caso encabeçadas pela insígnia de mestrado; 
 Distintivos das classes de aventureiros, concluídas e investidas na idade 
correspondente; 
 Tira com nome do Desbravador; 
 Tira com nome da última classe investida ou em andamento; 
 Distintivo de função na unidade; 
 Trunfos de eventos de Associação, Missão, União e Divisão nos quais 
tenha participado (atrás); 
 
Lenço: 
 O lenço é a identificação mundial dos Desbravadores, por isso, somente 
pode ser usado os modelos oficiais conforme idade ou de líder, quando 
o desbravador for investido oficialmente; 
 O Desbravador só poderá utilizar o lenço após a sua investidura; 
 Só pode ser utilizado em atividades oficiais do Clube de Desbravadores 
ou da Unidade, quando este autorizado pelo Diretor ou Conselheiro da 
Unidade, ou durante o deslocamento para a mesma; 
 Quando com uniforme de gala, só poderá ser utilizado os prendedores 
oficiais conforme RUD; 
O Clube deverá definir qual dos três modelos oficiais de prendedor utilizará, 
tendo o Clube o mesmo padrão 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 14 
; 
Uniforme Desbravador 10 a 15 anos 
 
 
 
 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 15 
 
Uniforme Desbravadores maiores de 16 anos 
 
 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 16 
Sistema de Unidade 
 
O sistema de unidade é o núcleo principal de atividades do clube de 
Desbravadores. Toda a sua estrutura, programa e atividades são 
desenvolvidas para se trabalhar nesse sistema. Assim ele deve ser adotado e 
aplicado da maneira correta para que todo o clube cresça, 
Todos os Desbravadores devem ser divididos em unidade, agrupados por sexo 
e faixa etária aproximada. Ela deve ter de 6 a 8 Desbravadores. 
Toda a unidade é coordenada por um Conselheiro e, no máximo, um 
Conselheiro Associado. 
 
Identidade da Unidade 
 
A unidade precisa ter sua identidade, precisa de um nome, de um 
Bandeirim, de um grito de guerra, de suas tradições. As unidades são 
instituídas pela Comissão Executiva do Clube e devem ser fixas, ou seja, uma 
Unidade jamais deixa de existir. Os nomes das unidades também são definidos 
pela Comissão Executivas e devem ter relação com o nome do clube. 
O Bandeirim é regido pelo Regulamento de Uniforme do Ministério dos 
Desbravadores e deve estar em conformidade com o nome da unidade 
 
Bandeirim da unidade 
 
Usado para identificação da unidade nas cores 
azul royal e branco, com o contorno na cor azul 
royal. Deve ter 55 cm de largura no lado oposto 
do mastro; obtem-se o efeito do bandeirim 
estreitando os 36 cm do lado esquerdo para 34 
cm do lado direito. Uma faixa de tecido azul royal 
de 36 x 10 cm, aplicada no lado esquerdo. O 
emblema D1 de 10 x 10 cm será colocado 7,5 cm 
abaixo da parte superior entre o tecido azul royal 
e branco. O nome do Clube constará na faixa 
azul vertical bordado em amarelo de baixo para 
cima. O símbolo e o nome da Unidade será 
centralizado na parte branca no tamanho 12,5 x 
12,5 cm. O bandeirim deverá ser colocado em 
um mastro com 170 cm de altura e com 2,5 cm 
de espessura. 
 
Prendedor de Lenço 
A unidade pode criar para si um prendedor exclusivo da unidade, 
prendedor este que faça alusão ao nome da unidade com características que a 
identifique; 
Este prendedor só poderá ser utilizado junto ao uniforme de atividades, 
não podendo utilizar com o uniforme de gala.
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 17 
 
Uniforme de atividades 
 
 Para promover uma identidade visual para a unidade, cada unidade 
pode ter seu uniforme de atividades, para ser usado em atividades do clube 
quando o uso do uniforme de atividades do Clube for optativo. 
 Este uniforme de atividades deve ter referência ao nome e a as 
características da unidade 
 
 Camisa ou agasalho: deve conter o símbolo D4 (ou L4 caso seja uma 
unidade do Clube de Líderes) na manga direita a bandeira do Brasil, e 
manga esquerda a bandeira do estado. Deve conter ainda o nome do 
Clube, região e associação que esta unidade pertence 
 Calça ou bermuda: deve conter o símbolo D4 (ou L4 caso seja uma 
unidade do Clube de Líderes), feita de material confortável e resistente, 
não é permitido o uso das chamadas calça/bermuda legs; 
 
Não é permitido ao Clube ou Unidade que tenha como uniformes de 
atividades roupas camufladas 
 
Pasta da Unidade 
 
A unidade também precisa ter uma secretaria organizada e deverá 
preparar uma pasta. A pasta deverá ser ornamenta de acordo com o nome da 
unidade. Nela devem conter os seguintes itens: 
 
 Ficha completa do 
Desbravador; 
 Relatório de visitas feitas aos 
pais; 
 Relatório de atividades 
realizadas pela Unidade, 
 Relatório de cada reunião do 
Clube durante o ano; 
 Relatório de cada evento que 
a unidade participou em sua 
associação/região; 
 Cópia dos registros das 
classes e especialidades 
 Documento de identificação 
dos seus membros; 
 
 Esta pasta será um registro histórico de todo o funcionamento da 
unidade, com a história de todos os Desbravadores que já passaram por ela 
 
Associação Catarinense – 1ª Região de Desbravadores 
Curso de Capitães e Secretários de Unidade 18 
 
Cantinho da unidade 
 
 O Cantinho da Unidade é feito no Clube, no horário da reunião em um 
momento determinado pela programação do dia. 
 O Conselheiro é o responsável pelo andamento desta reunião, onde 
podem ser feitas as seguintes atividades: 
 
 Chamada da unidade (feita 
pelo secretário); 
 Recapitular um estudo bíblico 
ou fazer um que esteja 
atrasado; 
 Treinamento de ordemunida; 
 Revisão de alguma instrução 
de classe; 
 Instrução de Especialidade; 
 Preparativos para 
acampamento; 
 Atividade indicada por um 
instrutor do clube 
 
Funções e Cargos em uma unidade 
 
 Conselheiro: Escolhido pela comissão executiva do clube. Membro 
batizado na IASD. Pessoa que entenda o juvenil. 
 
 Capitão: Deve ter magnetismo pessoal (que atrai seus companheiros 
para o trabalho e para os jogos) e tomar conta da Unidade na ausência 
do conselheiro. Deve ser escolhido pelos colegas (eleição direta), a 
permanência deve ser entre 3 meses e 1 ano. 
 
 Secretário: Faz as anotações no livro da unidade, chamadas, relatórios. 
Coloca a documentação em dia. 
 
 Tesoureiro: Recolhe todas as cotas e dinheiro da Unidade. 
 
 Almoxarife: Controla todo o material da Unidade, com cadastro do 
patrimônio da unidade. 
 
 Padioleiro: Hábil nas habilidades de enfermagem, primeiros socorros, 
atendimento, curativos, etc. 
 
 Capelão: Momentos de meditação, oração, leitura do Clube do Livro, 
ano bíblico, concursos, etc. 
 
 Bibliotecário: Incentiva a leitura e guarda dos livros pertencentes à 
unidade, como por exemplo, os livros do curso de leitura do ano (caso a 
unidade venha comprá-los). 
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Capitão(ã) da Unidade 
 
 O capitão da unidade é um membro do clube de 10 a 15 anos, escolhido 
pelos demais membros da unidade. O período de sua atuação vária da três 
meses a um ano, conforme determinado pela diretoria executiva do clube. 
Durante todas as atividades do clube o capitão deve usar uma insígnia 
indicando sua função; 
Para ser um bom capitão, o Desbravador precisa ser organizado, ter 
liderança e comando, disciplina, honestidade, fidelidade e, acima de tudo, 
humildade e disposição para aprender. 
 
 
Funções de um capitão(ã): 
 
 Auxiliar o Conseheiro a cuidar da Unidade quando requisitado: Na 
ausência do Conselheiro ou Conselheiro Associado, o Capitão assume o 
comando da Unidade. Ele deve ajudar o Conselheiro no cumprimento de 
todas as atividades e estar sempre pronto para ajuda-lo no que ele 
precisar; 
 Portar e segurar o Bandeirim da Unidade de maneira correta: 
Independente de onde estiver, o Capitão é o responsável por cuidar do 
Bandeirim. Portanto, ele deve cuidar para que ele não fique em qualquer 
lugar ou sujo. O Bandeirim de estar sempre à frente da unidade, seja 
em acampamento (na área de acampamento da unidade), em Ordem 
Unida ou qualquer atividade do Clube. 
 Ser responsável pela presença da Unidade no momento 
convocado: Assim como o Conselheiro, o Capitão deve incentivar os 
membros da unidade a chegarem no horário para as atividades do 
Clube. 
 Apresentar a Unidade no início das reuniões: É o Capitão que deve 
apresentar aa Unidade ao Diretor ou Instrutor no início das atividades do 
Clube, conforme o padrão de civismo do Clube de Desbravadores. 
 
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Secretário(a) da Unidade 
 
 O Secretário da unidade é o membro escolhido pelos demais membros 
da unidade. O período de sua atuação vária da três meses a um ano, conforme 
determinado pela diretoria executiva do clube. Durante todas as atividades do 
clube o secretário deve usar uma insígnia indicando sua função; 
 
Funções de um secretário(a): 
 
 Cumprir as funções do Capitão(ã) em sua ausência: O secretário é o 
segundo líder da Unidade, portanto, na ausência do Capitão, é ele quem 
assume as responsabilidades da Unidade; 
 Servir como mensageiro entre a Unidade e o Diretor, quando 
solicitado pelo conselheiro: O Secretário é o responsável por estar em 
contato com a direção do Clube e lhes prestar quaisquer tipos de 
esclarecimentos, sobre pontualidade, frequência, uso do uniforme, 
andamento das classes dos membros da unidade, entre outros; 
 Preencher a ficha do Cantinho da Unidade: o Secretário deve manter 
em dia a ficha da avaliação semanal da Unidade, sendo honesto em 
suas marcações; 
 Manter atualizada a pasta da Unidade: Em conjunto com o 
Conselheiro, o secretário deve manter a pasta da Unidade sempre 
atualizada.. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Civismo 
 
 
Dentre as mais várias atividades do Clube de Desbravadores, o Civismo 
é uma das que mais se destacam pelo fato de desenvolver ordem, disciplina e 
união; 
 
Abertura e encerramento de reuniões 
 
Abertura 
 
 Após ser dado o sinal da abertura da reunião, as Unidades são 
formadas, sendo que o comando automaticamente está com os Capitães de 
Unidades. Os capitães apresentam suas unidades ao Diretor ou responsável 
pela reunião, chamado Oficial de Dia. Esse processo deve ser feito sempre 
seguido a sequência: Saudação Maranata, cargo, nome do Desbravador, nome 
da unidade que está representando. 
 
Quando todas as unidades forem apresentadas ao responsável pela 
reunião, este deverá chamar seis Desbravadores para recitar os Ideais. Estes 
Desbravadores deverão se posicionar em ordem da direita para a esquerda em 
posição de sentido: 
 
Voto – Lei – Alvo – Lema – Objetivo – Voto de Fidelidade à Bíblia 
Cada Desbravador que está à frente para o momento dos ideais, deve 
anunciar o ideal, em seguida todos os presentes recitam juntos este ideal 
anunciado. 
 
Para o Voto e o Voto de Fidelidade a Bíblia o responsável pela abertura 
da reunião deve dar os comandos: “Para o Voto, posição! ” ou “Para o Voto de 
fidelidade a Bíblia, posição!” dados estes comandos todo o grupamento se 
coloca na posição de Maranata. Após recitado o ideal o responsável deverá dar 
o comando “Descansar posição!” para que o grupamento volte para a posição 
de sentido. 
 
Após todos os ideais serem feitos é dado fora de forma para os 
desbravadores voltem para junto dos demais desbravadores, é feita a 
meditação, e em seguida a oração pelo início da reunião do Clube; 
 
Encerramento 
 
 No encerramento da reunião, quando o Diretor ou dirigente da Reunião 
de o sinal, todos os Desbravadores se reúnem com a mesma formação da 
abertura. Contudo, não é mais necessário apresentar as Unidades, pois o 
comando do Clube já está com o Oficial de Dia 
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Uso das Bandeiras 
 
A disposição das bandeiras é um item importante e que muitos acabam 
confundindo quanto a ordem e colocação correta das bandeiras. 
 
 Quando em número ímpar de bandeiras a bandeira do Nacional deve ser 
colocada sempre ao centro e as demais colocadas em ordem de 
importância, alternando da direita e à esquerda da bandeira Nacional 
 
 
 
 Quando em número par, a bandeira Nacional deve estar ao lado direito 
do centro (lado esquerdo de quem vê) e as demais bandeiras dispostas 
por ordem de importância, alternadamente à esquerda e à direita da 
bandeira Nacional 
 
 
 
 
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Acampamento 
 
 Para muitos, acampamento é apenas um lugar, lugar este geralmente 
belo, mas para os Desbravadores o acampamento é onde podemos sentir de 
perto a grandeza de Deus na Sua Criação. 
 
 Ao acampar devemos ter alguns cuidados para que o acampamento 
possa ser divertido e ao mesmo tempo possamos aprender e alcançar os 
objetivos propostos pela diretoria do Clube ao se completar os requisitos das 
Classes e Especialidades 
 
Local de Acampamento 
 
Um bom local para acampar deve ter água potável próximo ao local do 
acampamento, o terreno deve escoar a água da chuva com facilidade. Deve 
ser de fácil acesso, porém não próximo das cidades, a fim de evitarmos visitas 
inesperadas. O local deve oferecer segurança aos acampantes. Deve ter lenha 
próxima. 
Devemos sempre evitar terrenos que sejam pedregosos, pois dificulta a 
armaçãodas barracas, abrir valetas para escoar a água da chuva. Terreno 
encharcado deixa o local enlameado trazendo dificuldades em acender fogo, 
ao caminhar e etc... O terreno arenoso torna difícil a montagem das barracas, 
por não oferecer resistência na colocação dos espeques. 
As encostas de morros trazem problemas com enxurradas e 
deslizamentos, e a crista de morros por ventar forte. Não devemos acampar 
debaixo de árvores, a fim de evitarmos queda de galhos, e por ser a árvore um 
para raio natural. 
Devemos armar nossas barracas com a frente virada para onde o vento 
sopra, e não de frente para o vento. 
 
Alimentação 
 
Antes de acampar o primeiro passo a dar é a elaboração do cardápio, 
preparando a seguir a lista de compras. Os alimentos devem ser variados, 
nutritivos e de fácil preparo. Deve ser organizada uma escala de serviço, de 
maneira que todos possam participar do preparo da alimentação, bem como da 
limpeza dos utensílios da cozinha. 
Lembre-se de que todos devem participar não só na cozinha, mas, em 
toda e qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e lidera não é 
aquele que faz tudo sozinho, mas aquele que motiva outros a fazer. 
 
Latrinas 
 
Deve se cavar uma vala ou trincheira com 60 cm de profundidade, 90 cm 
de comprimento e 30 cm de largura para servir de latrina. este local deve ser 
cercado com lona ou plástico escuro e ficar pelo menos a 100 m da cozinha e 
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Curso de Capitães e Secretários de Unidade 24 
bem escondido. Sua localização deve estar de maneira que o vento não traga o 
cheiro de volta para o acampamento. 
Deverá haver também um mictório, que se faz escavando um buraco, 
enchendo-o de pedras até o meio, facilitando assim o escoamento da urina. 
 Sempre após o uso da latrina é aconselhado que se despeje um pouco 
de cal branco, para ajudar a decomposição dos dejetos e evitar o mau cheiro. 
 
 
Material da unidade 
 
A unidade deve ter barracas suficientes para abrigar todos os seus 
membros, machadinha, facão, lanterna, corda de 20m, cordinhas finas, estojo 
de primeiros socorros, utensílios de cozinha, plástico ou lona para cobrir a 
cozinha e outro para abrigar da chuva ou do sol forte. 
A machadinha e o facão só de uso único e exclusivo do conselheiro, não 
podendo o desbravador fazer uso destes dois materiais por questões de 
segurança. 
 
Material individual do desbravador 
 
Cada desbravador ao acampar deve levar: Bíblia, hinário, lição, seu 
uniforme completo, sua mochila, sua lanterna, um agasalho, roupa de uso 
pessoal, chinelo, colchonete, saco de dormir ou cobertor, prato e copo de 
plásticos, garfo e colher, estojo de costura e material de higiene. Todo esse 
material deve estar acondicionado em sacos plástico, evitando molhar em caso 
de chuva. 
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Nós e Amarras 
 
O conhecimento dos nós e amarras é o primeiro passo nos trabalhos de 
pioneiria. Os nós também são necessários para dar conforto e segurança nos 
acampamentos e são de grande uso na Marinha, são imprescindíveis nos 
salvamentos. 
 
Características de um nó: 
 
Para ser considerado bom um nó deve apresentar as seguintes 
características: 
 Ser simples de fazer. 
 Apresentar o Máximo de segurança. 
 Apertar a proporção que aumentar a pressão sobre o mesmo. 
 Ser fácil de desatar. 
 Nunca se desfaz sozinho 
 
 
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Amarras 
 
O conhecimento das amarras é o primeiro passo nos trabalhos de 
pioneira. As amarras são necessárias para montar móveis e apetrechos de 
acampamento e são de grande uso nas forças armadas de todo o mundo, nos 
cursos de sobrevivência na selva e, no meio escoteiro. 
 
Características 
 
Para ser considerado boa uma amarra deve apresentar as seguintes 
características: 
 Ser simples de fazer. 
 Apresentar o Máximo de segurança. 
 Manter as hastes firmes e unidas durante todo o acampamento. 
 Nunca se desfaz sozinho. 
 
 
 
 
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