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SECRETARIA DE ESTADO DE EDUCAÇÃO DE MINAS GERAIS PLANO DE ESTUDO TUTORADO COMPLEMENTAR COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA ANO DE ESCOLARIDADE: 1º ANO – EF PET VOLUME: 01/2021 NOME DA ESCOLA:E.M.MARÇAL CIRIACO DA SILVA ESTUDANTE: TURMA:1°ANO NÚMERO DE AULAS POR SEMANA:2 TURNO: TOTAL DE SEMANAS:3 NÚMERO DE AULAS POR MÊS:8 SEMANA 6 UNIDADE TEMÁTICA: Esportes. OBJETO DE CONHECIMENTO: Esportes de marca (tais como atletismo, ciclismo, natação, entre outros) HABILIDADES: (EF12EF05P1) Experimentar e fruir, prezando pela ludicidade e pelo trabalho coletivo e cooperativo, esportes de marca e de precisão. EF12EF06P1 Reconhecer a importância da observação das normas e das regras dos esportes de marca e de precisão, trabalhando-as em contexto experienciais de acordos e combinados coletivos. CONTEÚDOS RELACIONADOS: Natação, ciclismo, atletismo. INTERDISCIPLINARIDADE: Língua Portuguesa e Matemática. TEMA: ESPORTES DE MARCA. Vamos retomar os conteúdos da primeira semana sobre os esportes de marca RECAPITULANDO ESPORTES DE MARCA SÃO UM CONJUNTO DE MODALIDADES QUE SE CARACTERIZAM POR COMPARAR OS RESULTADOS REGISTRADOS EM SEGUNDOS, METROS OU QUILOS (PATINAÇÃO DE VELOCIDADE, TODAS AS PROVAS DE ATLETISMO, REMO, CICLISMO, LEVANTAMENTO DE PESO, ETC.) Fonte: CRMG, 2019, pág. 572 ATIVIDADES O ATLETISMO É UM CONJUNTO DE ESPORTES FORMADO POR TRÊS MODALIDADES: CORRIDA, SALTOS E LANÇAMENTOS: ELE TAMBÉM É A FORMA. ORGANIZADA MAIS ANTIGA DE COMPETIÇÃO. 1-O ATLETISMO É COMPOSTO POR 3 MODALIDADES. MARQUE UM(X) NA QUESTÃO CORRETA ABAIXO: ( )SALTO, FUTEBOL E BASQUETE ( )CORRIDA, SALTOS E LANÇAMENTOS ( ) FUTEBOL, CORRIDA E SALTOS OS ESPORTES DE MARCA SÃO AQUELES QUE COMPARAM RESULTADOS REGISTRADOS POR TEMPO METROS OU QUILOS. COMO O ATLETISMO E NATAÇÃO. 3- OS ESPORTES DE MARCA OS JOGADORES “MEDEM FORÇAS” PARA SABER QUEM FOI MAIS RÁPIDO, QUEM FOI MAIS LONGE OU MAIS ALTO OU QUEM LEVANTOU MAIS PESO. NAS FIGURAS ABAIXO, VAMOS LOCALIZAR E PINTAR 3 ESPORTES DE MARCA, APENAS UM ESPORTE QUE NÃO É DE MARCA DEVE FICAR EM BRANCO. SEMANA 7 UNIDADE (S) TEMÁTICAS: Esportes. OBJETO (S) DE CONHECIMENTO: Esportes de precisão (tais como tiro com arco, golfe, bocha, entre outros). HABILIDADE(S): (EF12EF05P1) Experimentar e fruir, prezando pela ludicidade e pelo trabalho coletivo e cooperativo, esportes de marca e de precisão. (EF12EF06P1) Reconhecer a importância da observação das normas e das regras dos esportes de marca e de precisão, trabalhando-as em contexto experienciais de acordos e combinados coletivos. CONTEÚDOS RELACIONADOS: Tiro ao alvo, chute ao alvo. INTERDISCIPLINARIDADE: Língua Portuguesa e matemática TEMA: ESPORTES DE PRECISÃO. NA NOSSA SEGUNDA SEMANA DE ESTUDOS, TRABALHAMOS OS ESPORTES DE PRECISÃO, SEGUE O TEXTO PARA VOCÊ RELEMBRAR RECAPITULANDO ESPORTES DE PRECISÃO SÃO UM CONJUNTO DE MODALIDADES QUE SE CARACTERIZAM POR ARREMESSAR/LANÇAR UM OBJETO, PROCURANDO ACERTAR UM ALVO ESPECÍFICO, ESTÁTICO (PARADO) OU EM MOVIMENTO, COMPARANDO-SE O NÚMERO DE TENTATIVAS EMPREENDIDAS, A PONTUAÇÃO ESTABELECIDA EM CADA TENTATIVA (MAIOR OU MENOR DO QUE A DO ADVERSÁRIO CONSEGUIU DEIXAR), COMO NOS SEGUINTES CASOS: BOCHA, CURLING, GOLFE, TIRO COM ARCO, TIRO ESPORTIVO ETC. Fonte: CRMG, 2019, pág. 570 - 571. ATIVIDADES 2– ENCONTRE AS PALAVRAS: BOCHA, BOLICHE, GOLFE, SINUCA, TIRO COM ARCO: 3–SABENDO QUE OS ESPORTES DE PRECISÃO SE CARACTERIZA POR ARREMESSAR OU LANÇAR UM OBJETO PROCURANDO ACERTAR UM ALVO ESPECÍFICO! NESTA IMAGEM TEMOS VÁRIAS BOLAS UTILIZADAS EM VÁRIOS ESPORTES, DENTRE ELAS TEMOS A BOLA DE GOLFE E A BOLA DE BOLICHE ENCONTRE-AS E LIGUE AOS NOMES NO CENTRO. DEPOIS LIGUE TODAS AS OUTRAS BOLAS QUE VOCÊ CONHECER!!! Fonte:<https://www.liveworksheets.com/worksheets/pt/Educa%C3%A7%C3%A3o_F%C3%ADsica/Esportes/Fa%C3%A7a_a_correspo nd%C3%AAncia_ar1311338po/> Acesso em 5 de fevereiro de 2021. http://www.liveworksheets.com/worksheets/pt/Educa%C3%A7%C3%A3o_F%C3%ADsica/Esportes/Fa%C3%A7a_a_correspond%C3 http://www.liveworksheets.com/worksheets/pt/Educa%C3%A7%C3%A3o_F%C3%ADsica/Esportes/Fa%C3%A7a_a_correspond%C3 SEMANA 8 UNIDADE (S) TEMÁTICAS: Brincadeiras e jogos. OBJETO (S) DE CONHECIMENTO: Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. HABILIDADE(S): (EF12EF01P1) Experimentar e fruir diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, valorizando os saberes e vivências produzidos, reproduzidos e perpetuados nos contextos familiares e comunitários. CONTEÚDOS RELACIONADOS: Amarelinha, bolinhas de sabão, morto e vivo. INTERDISCIPLINARIDADE: Língua portuguesa, história. TEMA: BRINCADEIRAS E JOGOS POPULARES. NA QUARTA E QUINTA SEMANAS TAMBÉM CONTINUAMOS A ABORDAR SOBRE BRINCADEIRAS E JOGOS POPULARES RELEMBRANDO BRINCADEIRAS E JOGOS POPULARESSÃO AQUELES QUE PASSAM DE GERAÇÃO EM GERAÇÃO, SUAS REGRAS PODEM SER CONSTRUÍDAS POR AQUELES QUE ESTÃO BRINCANDO E NÃO PRECISAMOS DE MUITO ESPAÇO E NEM DE MUITO MATERIAL PARA BRINCAR. ATIVIDADES OBSERVE A IMAGEM E RESPONDA A BAIXO: 1– VOCÊ JA BRINCOU COM ALGUMAS DESSAS BRINCADEIRAS ASSINALE COM “X”: ( ) BRINCADEIRAS DE CORDA ( )JOGO AMARELINHA ( ) EMPILHAR BLOCOS Conheça a origem de 6 brincadeiras populares. SuperInteressante, fevereiro, 2013. Disponível em: https://super.abril.com.br/blog/superlistas/conheca-a- origem-de-6-brincadeiras-populares/. Acesso em: 22 maio 2020 2–ESTÁTUA - No jogo da estátua é preciso dançar e parar quando a música acabar. - As crianças se posicionam de forma aleatória e dançam ao som da música, mas quando a mesma for parada, os participantes não podem se mexer mais, permanecendo na forma como estavam no momento em que a música parou. - Depois disso, quem coordena a brincadeira tem que passar pelos participantes avaliando quem permanece imóvel como uma estátua. Essa pessoa pode apenas passar entre os participantes ou falar com eles e fazer caretas tentando fazer com que eles se mexam. - Quem se mexer, sai do jogo. Ganha quem ficar para o fim. 3– OBSERVE A IMAGEM E RESPONDA A BAIXO: Imagem disponível em:< https://br.freepik.com/vetores-gratis/ilustracao-de-muitas-criancas- brincando_1148667.htm?epik=dj0yJnU9Y0h4eUNFeGZUZlBwWFNQTGNiX045VGk5T0lQUklnWEMmcD0wJm49RVdObV9nbFp hZ18yaXBobzUtV1ZpdyZ0PUFBQUFBR0JIckZ3/>. Acesso em 9 de MARÇO de 2021. A) VOCÊ CONHECE AS BRINCADEIRAS DA IMAGEM? ( ) SIM ( ) NÃO B) VOCÊ JA BRINCOU COM ALGUMAS DESSAS BRINCADEIRAS ASSINALE COM “X”: ( ) PULAR CORDA ( ) CORRIDA DO SACO ( ) CORRIDA DO OVO NA COLHER 4 - CABRA – CEGA É UM JOGO PARECIDO COM O PEGA PEGA, COM UM PORÉM, O PEGADOR ESTARÁ COM UMA VENDA NOS OLHOS!!! VAMOS ADAPTAR PARA BRINCAR DENTRO DE CASA!!! REGRAS: 1- ESCOLHA COM O SEU RESPONSÁVEL UM LUGAR AMPLO E SEGURO 2- ELE DEVE VENDAR VOCÊ COM UM PEDACO DE PANO OU CAMISETA, LEMBRANDO DE DEIXAR O NARIZ E A BOCA LIVRE. 3- APÓS VENDADO A PESSOA DEVE LENTAMENTE MUDAR DE LUGAR E COMECAR A EMITIR SONS, E VOCÊ DEVE TENTAR SEGUIR OS SONS ATÉ ENCONTRAR A PESSOA 4- INVERTA OS PAPÉIS PARA FICAR MAIS DIVERTIDO. Disponível em: <https://cadeomanualblog.wordpress.com/2016/07/25/cobra-cega-ou-cabra-cega/> Acesso em 9 de março de 2021. TURMINHA, AQUI FINALIZAMOS O NOSSO 1º BIMESTRE ESPERO QUE VOCÊS TENHAM CONSEGUIDO ENTENDER UM POUCO MAIS SOBRE A DISCIPLINA E TENHAM SE DIVERTIDO MUITO COM AS ATIVIDADES. ATÉ O 2º BIMESTRE!! . SEMANA 6 RECAPITULANDO ATIVIDADES SEMANA 7 RECAPITULANDO ATIVIDADES (1) SEMANA 8 RELEMBRANDO ATIVIDADES (2) 4 - CABRA – CEGA