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DATA: NOME: Impulso e quantidade de movimento Impulso (�⃗�) O conceito físico Impulso está relacionado com a força aplicada durante um intervalo de tempo. Quando chutamos ou arremessamos uma bola estamos movimentando objetos a partir da ação da mão, do pé ou de um equipamento apropriado, como por exemplo, em uma partida de sinuca. O contato põe a bola em movimento, muda sua trajetória, aumenta ou diminui sua velocidade. Os principais fatores contribuem para o efeito produzido são: a força aplicada e o tempo de sua aplicação. No momento do corte, um jogador de vôlei exerce uma força sobre a bola e modifica seu movimento. A bola interage com a mão do jogador durante um tempo extremamente curto, da ordem de centésimos de segundo, mas como a intensidade da força é bastante grande, o impulso produzido é suficiente para que a bola parta com grande velocidade – dizemos que a bola recebeu um impulso das mãos do jogador. Fisicamente, o impulso é definido como o produto entre a força aplicada num objeto e o intervalo de tempo de sua atuação. I F t= Unidades no SI: I = Impulso [newton x segundo (N.s)] F = Força constante [newton (N)] ∆t = Intervalo de tempo [segundo (s)] O Impulso é uma grandeza que necessita de direção e sentido para sua total caracterização, portanto ela é uma grandeza vetorial. • Módulo: I = F x ∆t • Direção: igual à direção da força. • Sentido: igual ao sentido da força. No caso em que a força aplicada sobre o corpo seja variável, é fornecido um diagrama do valor algébrico da força de direção constante atuante em uma partícula em função do tempo, a área compreendida entre o gráfico e o eixo dos tempos expressa o valor algébrico do impulso da força. 1 2I A A= + Soma algébrica Quantidade de movimento (�⃗⃗⃗�) Imagine uma colisão frontal entre uma carreta carregada e um automóvel, ambos com velocidade instantânea de mesmo módulo. Fica evidente que o automóvel ficará mais danificado que a carreta. Por quê? Se ambos colidiram com velocidade de mesmo módulo? A explicação para isso está na quantidade de movimento. Definimos quantidade de movimento como uma grandeza vetorial, dada pelo produto entre a massa do objeto e sua velocidade vetorial. Q m V= A quantidade de movimento é também chamada momento linear ou ainda momentum. No Sistema Internacional de Unidades (SI) a quantidade de movimento é dada por [Q] = kg.m/s Por ser uma grandeza vetorial temos para a quantidade de movimento: • Intensidade: Q = m x V • Direção: mesma de V. • Sentido: mesmo de V. Princípio da conservação da quantidade de movimento Num sistema mecânico isolado de forças externas, conserva-se a quantidade de movimento total. INICIAL FINALQ Q= Sendo a quantidade de movimento uma grandeza vetorial, não variam módulo, direção e sentido. Quantidade de movimento e energia cinética 2 2 2 c c mV E E mV V= = 2 CEQ m = ou 2 2 c Q E m = Teorema do Impulso O impulso da resultante (impulso total) das forças que agem sobre uma partícula é igual à variação de sua quantidade de movimento: 2 Impulso e quantidade de movimento I F t I m a t V I m t = = = t I m V = I Q= Teorema do Trabalho 2 2 2 2 2 2 0 0 0 2 2 22 0 0 2 2 2 2 2 2 V V V V a S V V ad ad F d m a d V V mVmV m − = + − = = = = − = = − T T T T cE= T Vetor variação de velocidade Colisões Nas colisões ou choques mecânicos entre os corpos, há sempre uma fase de deformação. Uma segunda fase é a restituição, que pode ou não acontecer. Durante o processo de deformação, a energia cinética do sistema pode ser transformada em: • Energia potencial elástica • Energia térmica • Energia sonora • Trabalho nas deformações permanentes, etc. Se ocorrer a fase de restituição, a energia potencial elástica (armazenada na deformação) é retransformada em energia cinética. Pode haver, ainda, mais parcelas de conversão em energias térmica e sonora. As colisões mecânicas podem ser classificadas em: • Perfeitamente elástica: a restituição ocorre fazendo reaparecer toda a energia cinética inicial na forma de energia cinética final. FINAL INICIALC C E E= • Parcialmente elástica: a restituição ocorre com perda parcial de energia cinética. FINAL INICIALC C E E • Perfeitamente inelástica ou anelástica: após a deformação, não ocorre restituição e os corpos permanecem juntos. FINAL INICIALC C E E Coeficiente de restituição (e) Nas colisões frontais, define-se o coeficiente de restituição (e) como sendo: velocidade relativa depois do choque velocidade relativa antes do choque e = • Choque perfeitamente elástico 1e = • Choque parcialmente elástico 0 1e • Choque perfeitamente inelástico 0e = Velocidade relativa Sistemas Exercícios 01. (SSA) Um veículo aéreo não tripulado (VANT), também conhecido como “drone”, percorre, em 2,0 segundos, a trajetória curva entre dois pontos A e B que pertencem a um mesmo plano horizontal. A figura a seguir ilustra a vista superior do movimento. Sabendo que o veículo de 250 g de massa realiza o movimento com altura constante em relação ao solo, é CORRETO afirmar que, entre os pontos A e B, 3 Impulso e quantidade de movimento a) o módulo da velocidade média do veículo foi igual a 6,0 m/s. b) o módulo da força resultante média que produziu essa trajetória foi igual a 0,5 N. c) o módulo do impulso sobre o veículo foi igual a 0,5 Ns. d) o módulo da aceleração média do veículo foi igual a 2(3)1/2 m/s2. e) a força de sustentação média em suas asas foi igual a 25 N. 02. Um jogador de futebol cobra uma falta frontal e acerta o canto superior esquerdo da baliza, marcando o gol do título. Suponha que a bola, com massa de 400 g, tenha seguido uma trajetória parabólica e levado 1,0 s para atingir a meta. Se a falta foi marcada a 20 m de distância da linha de fundo e a bola atingiu o gol à altura de 2,0 m, qual é o vetor força média que o jogador imprimiu à bola durante o chute? Considere que o tempo de interação entre o pé do jogador e a bola foi de 0,1 s e que não há resistência do ar. Considere ainda 2g 10 m s= e os vetores unitários î e ĵ ao longo das direções horizontal e vertical, respectivamente. a) ˆ ˆ20,0 N i 7,0 N j− b) ˆ ˆ80,0 N i 12,0 N j− c) ˆ ˆ40,0 N i 14,0 N j+ d) ˆ ˆ8,0 N i 2,8 N j+ e) ˆ ˆ80,0 N i 28,0 N j+ 03. Um objeto de massa m constante está situado no topo de um plano inclinado sem atrito, de ângulo de inclinação ,θ conforme mostra a figura a seguir. O objeto está inicialmente em repouso, a uma altura H da base do plano inclinado, e pode ser considerado uma partícula, tendo em conta as dimensões envolvidas. Num dado instante, ele é solto e desce o plano inclinado, chegando à sua base num instante posterior. Durante o movimento, o objeto não fica sujeito a nenhum tipo de atrito e as observações são feitas por um referencial inercial. No local, a aceleração gravitacional vale, em módulo, g. Levando em consideração os dados apresentados, assinale a alternativa que corresponde ao valor do módulo da quantidade de movimento (momento linear) Q que o objeto de massa m adquire ao chegar à base do plano inclinado. a) Q m 2gH.= b) Q 2mgH.= c) Q m 2gHtg .θ= d) Q m 2gHsen .θ= e) Q 2mgHcos .θ= 04. O gráfico abaixo indica a variação da aceleração a de um corpo, inicialmente em repouso, e da força F que atua sobre ele. Quando a velocidade do corpo é de 10 m s, sua quantidade de movimento, em kg m s, corresponde a: a) 50 b) 30 c) 25 d) 15 05. Um sistema mecânico, composto por um corpo de massa M conectado a uma mola, está inicialmente em equilíbrio mecânico e emrepouso sobre uma superfície horizontal sem atrito, conforme mostra a figura. Um projétil esférico de massa m é disparado na direção horizontal contra a massa M, provocando um choque perfeitamente inelástico que inicia uma oscilação no sistema. Dados: - M 10 kg;= - m 2 kg;= - amplitude de oscilação do sistema 0,4 m;= e - frequência angular 2 rad s= A velocidade do projétil antes do choque entre as massas M e m, em m s, é: a) 0,8 b) 1,6 c) 2,4 d) 4,8 e) 9,6 4 Impulso e quantidade de movimento 06. Dois fios inextensíveis, paralelos, idênticos e de massas desprezíveis suspendem um bloco regular de massa 10 kg formando um pêndulo vertical balístico, inicialmente em repouso. Um projetil de massa igual a 100 g, com velocidade horizontal, penetra e se aloja no bloco e, devido ao choque, o conjunto se eleva a uma altura de 80 cm, conforme figura abaixo. Considere que os fios permaneçam sempre paralelos. A velocidade do projetil imediatamente antes de entrar no bloco é Dados: despreze a resistência do ar e considere a aceleração da gravidade igual a 210 m s . a) 224 m/s b) 320 m/s c) 370 m/s d) 380 m/s e) 404 m/s 07. Um skatista, 45,0 kg, deseja saber a massa de sua irmã. Para isso realiza o seguinte experimento: ele fica sobre um skate e coloca a menina sentada em outro, cada um deles de massa 1,00 kg, distante 40,0 m de sua posição, conforme a figura a seguir. Uma corda de massa desprezível é amarrada no skate da menina e o skatista exerce um puxão na corda, trazendo-a em sua direção, de forma que ambos se encontram a 10,0 m da posição inicial do skatista. Desprezando o atrito das rodas dos skates com o chão e o intervalo de tempo de aceleração, após alguns cálculos, o skatista conclui que a massa da irmã, em quilograma, é a) 10,2 b) 11,4 c) 14,3 d) 15,0 08. Uma partícula de massa 2m 2 kg= está em movimento retilíneo sobre uma superfície sem atrito com velocidade constante v 1m s.= Ao se fazer atuar sobre a partícula uma força constante de módulo F 2 N= na mesma direção e no mesmo sentido de seu movimento, durante um intervalo t 1s,Δ = ela sofre uma aceleração constante. Ao final do intervalo de tempo t 1s,Δ = a velocidade da partícula, em m s, será (Despreze qualquer resistência do ar nesse problema) a) 0 b) 1 c) 3 d) 4 e) 2 09. Analise o gráfico que mostra a variação da velocidade escalar, em função do tempo, de um automóvel de massa 1.200 kg que se desloca em uma pista retilínea horizontal. A intensidade média da força resultante sobre esse automóvel, no intervalo de tempo entre zero e quatro segundos, é a) 2400 N b) 4800 N c) 3000 N d) 3600 N e) 480 N 10. Se você usa redes sociais já deve ter assistido a alguns memes. Alguns desses memes nos fazem dar muitas risadas e, em algumas situações, ficar um pouco apavorados, principalmente quando os vídeos tratam de disparos de armas de fogo. Os vídeos em questão, na maioria das vezes, mostram uma pessoa atirando com um rifle ou pistola e sendo “empurrada” para trás, por vezes chegando a sofrer uma queda. Em outros vídeos ainda, a arma “salta” de suas mãos sem a pessoa ter tempo de reação. Isso acontece por um processo chamado “recuo”. A arma que possui o maior recuo do mundo é o rifle .577 TYRANOSSAUR, desenvolvido no ano de 1993 pela empresa americana A-SQUARE COMPANY, para ser usado por guias profissionais em safáris. O rifle pesa cerca de 4 kg e usa um cartucho de 0,049 kg que quando disparado horizontalmente viaja a uma velocidade de 2.700 km h. Considerando os dados do rifle TYRANOSSAUR, calcule aproximadamente em metros por segundos a velocidade de seu recuo. a) 15,6 m/s b) 18,3 m/s c) 196 m/s d) 9,1 m/s e) 6,7 m/s GABARITO 01 02 03 04 05 D E A B D 06 07 08 09 10 E C E C D