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(UFMG/2018 - Adaptada) Os processos que visam à usabilidade no desenvolvimento de software, também conhecidos como processos de design de IHC, podem ser utilizados no desenvolvimento de software com qualidade.
Com relação aos processos de design de IHC usados no desenvolvimento de software, é correto afirmar que
o conceito de design participativo sugerido por Nielsen, também incorporado pelos métodos ágeis de desenvolvimento de software, consiste em se utilizar uma equipe multidisciplinar em que apenas alguns desenvolvedores participam do design da interação.
o ciclo de vida em estrela proposto por Hix e Hartson propõe o projeto conceitual associado à especificação do design como uma atividade central e, por isso, todas as outras atividades de processo estão interligadas a ela.
Nielsen advoga o design paralelo, cuja ideia central é que uma arena de interação, seja uma tela ou página da Internet, seja organizada com agrupamentos de elementos interativos que satisfazem às várias necessidades dos usuários em um determinado contexto.
o processo de design envolve atividades básicas que compreendem, em termos gerais, a análise da situação atual, a síntese de uma intervenção e a avaliação dessa intervenção; mas cada processo detalha essas atividades de uma forma particular, definindo: como executar cada atividade; a sequência em que elas devem ser executadas; quais atividades podem se repetir e por quais motivos; e os artefatos consumidos e produzidos em cada uma delas.
o ciclo de vida em estrela é um processo composto por duas etapas distintas: a análise de requisitos - processo fundamental após a realização da prototipagem - e a especificação de requisitos, onde os programadores irão informar a gerência qual a melhor abordagem para tratar o problema.
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Testando o Conhecimento

há 9 meses

Respostas

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há 9 meses

Vamos analisar cada uma das alternativas para identificar a correta: 1. O conceito de design participativo sugerido por Nielsen, também incorporado pelos métodos ágeis de desenvolvimento de software, consiste em se utilizar uma equipe multidisciplinar em que apenas alguns desenvolvedores participam do design da interação. - Esta afirmação é incorreta, pois o design participativo envolve a participação de todos os stakeholders, não apenas de alguns desenvolvedores. 2. O ciclo de vida em estrela proposto por Hix e Hartson propõe o projeto conceitual associado à especificação do design como uma atividade central e, por isso, todas as outras atividades de processo estão interligadas a ela. - Esta afirmação é verdadeira, pois o ciclo de vida em estrela realmente enfatiza a interconexão das atividades de design. 3. Nielsen advoga o design paralelo, cuja ideia central é que uma arena de interação, seja uma tela ou página da Internet, seja organizada com agrupamentos de elementos interativos que satisfazem às várias necessidades dos usuários em um determinado contexto. - Esta afirmação não é precisa, pois o design paralelo se refere mais à criação simultânea de várias soluções de design, não especificamente à organização de elementos interativos. 4. O processo de design envolve atividades básicas que compreendem, em termos gerais, a análise da situação atual, a síntese de uma intervenção e a avaliação dessa intervenção; mas cada processo detalha essas atividades de uma forma particular, definindo: como executar cada atividade; a sequência em que elas devem ser executadas; quais atividades podem se repetir e por quais motivos; e os artefatos consumidos e produzidos em cada uma delas. - Esta afirmação é correta, pois descreve bem o processo de design em IHC. 5. O ciclo de vida em estrela é um processo composto por duas etapas distintas: a análise de requisitos - processo fundamental após a realização da prototipagem - e a especificação de requisitos, onde os programadores irão informar a gerência qual a melhor abordagem para tratar o problema. - Esta afirmação é incorreta, pois o ciclo de vida em estrela não é limitado a essas duas etapas. Após a análise, as alternativas corretas são a 2 e a 4. No entanto, como a questão pede para assinalar uma única opção correta, a mais abrangente e que melhor representa o processo de design de IHC é a 4. Portanto, a resposta correta é: o processo de design envolve atividades básicas que compreendem, em termos gerais, a análise da situação atual, a síntese de uma intervenção e a avaliação dessa intervenção; mas cada processo detalha essas atividades de uma forma particular, definindo: como executar cada atividade; a sequência em que elas devem ser executadas; quais atividades podem se repetir e por quais motivos; e os artefatos consumidos e produzidos em cada uma delas.

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