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a) Um produto que é completamente acabado e pronto para o mercado, atendendo a todas 
as necessidades dos consumidores. 
b) Um protótipo de um produto que ainda não foi testado e apresenta uma série de 
problemas a serem resolvidos. 
c) Um produto que contém as funcionalidades básicas necessárias para satisfazer os 
primeiros usuários e obter feedback para melhorar suas futuras versões. 
d) Um produto com uma extensa gama de características e funcionalidades, desenvolvido 
com base em extensas pesquisas de mercado. 
 
**Resposta:** c) Um produto que contém as funcionalidades básicas necessárias para 
satisfazer os primeiros usuários e obter feedback para melhorar suas futuras versões. 
 
**Explicação:** O conceito de Produto Mínimo Viável (PMV) é fundamental no 
empreendedorismo e no desenvolvimento de novos produtos. O PMV é a versão mais 
simples de um novo produto que ainda oferece valor aos consumidores. A ideia é lançar 
rapidamente uma versão que contenha as funcionalidades essenciais, permitindo que os 
empreendedores testem suas hipóteses sobre o mercado, coletem feedback dos usuários e 
ajustem o produto conforme necessário. Essa abordagem diminui os riscos de falha e 
possibilita o aprendizado contínuo, ajudando os empreendedores a criar produtos que 
realmente atendam às necessidades do público-alvo. As alternativas a) e d) descrevem 
produtos muito mais avançados e acabados que podem não capturar as necessidades dos 
usuários iniciais, enquanto a alternativa b) fala de um protótipo que não está pronto para 
testar no mercado. 
 
**Questão:** Qual das opções a seguir é um conceito fundamental em programação 
orientada a objetos (POO) que permite a criação de classes que herdam propriedades e 
métodos de outras classes? 
 
**Alternativas:** 
a) Polimorfismo 
b) Encapsulamento 
c) Herança 
d) Abstração 
 
**Resposta:** c) Herança 
 
**Explicação:** A herança é um dos pilares da programação orientada a objetos (POO) e se 
refere ao mecanismo pelo qual uma classe (chamada de classe filha ou subclasse) pode 
herdar atributos e comportamentos (métodos) de outra classe (chamada de classe pai ou 
superclasse). Esse recurso permite que os desenvolvedores criem uma hierarquia de 
classes, facilitando a reutilização de código e a organização do software. Por exemplo, se 
tivermos uma classe "Animal" e uma classe "Cachorro" que herda de "Animal", a classe 
"Cachorro" terá acesso a todos os métodos e propriedades definidos na classe "Animal", 
além de poder expandi-los ou modificá-los para suas necessidades específicas. Essa 
abordagem também ajuda na implementação de polimorfismo e encapsulamento, mas a 
herança é a característica chave que define a relação entre classes na POO. 
 
Questão: Qual dos seguintes sensores é mais comumente utilizado em robôs para medir 
distâncias ao detectar objetos ao seu redor? 
 
Alternativas: 
a) Sensor de temperatura 
b) Sensor ultrassônico 
c) Sensor de pressão 
d) Sensor de luz 
 
Resposta: b) Sensor ultrassônico 
 
Explicação: O sensor ultrassônico é utilizado em robótica para medir distâncias de forma 
precisa e eficiente. Ele funciona emitindo pulsos de ondas sonoras de alta frequência e 
medindo o tempo que leva para o eco retornar após a reflexão em um objeto. Essa diferença 
de tempo permite calcular a distância até o objeto. Os sensores de temperatura, pressão e 
luz, embora úteis em várias aplicações de robótica, não são projetados para medir 
distâncias. Por isso, o sensor ultrassônico é a escolha adequada para essa finalidade. 
 
**Questão:** Qual dos seguintes itens é considerado uma despesa fixa em um orçamento 
pessoal? 
 
**Alternativas:** 
a) Compras de roupas 
b) Conta de luz 
c) Jantar em um restaurante 
d) Viagem de férias 
 
**Resposta:** b) Conta de luz 
 
**Explicação:** Despesas fixas são aquelas que possuem valores constantes e que precisam 
ser pagas regularmente, independentemente do consumo ou da situação financeira do 
indivíduo. A conta de luz é um exemplo claro de despesa fixa, pois normalmente chega a 
cada mês com um valor que pode variar, mas que sempre será uma obrigação a ser pay. Em 
contraste, as compras de roupas, refeições em restaurantes e viagens de férias são despesas 
variáveis, já que dependem das escolhas e necessidades do consumidor em momentos 
específicos e podem ser ajustadas conforme o orçamento disponível.

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