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<p>314) Quando termina uma Sprint?</p><p>A) Quando o objetivo da Sprint é atingido.</p><p>B) Quando o Dono do Produto aceita a entrega.</p><p>C) Quando o tempo (Time-Boxing) dela termina.</p><p>D) Quando o Time de Desenvolvimento termina todo o trabalho.</p><p>Resposta: C</p><p>Por ser tratar de um evento Time-Boxing, ela só termina quando o seu tempo chega</p><p>ao fim. Mesmo que existam trabalho remanescentes ela deve ser finalizada e o</p><p>trabalho restante volta para o Backlog do Produto. Caso o time termine tudo antes,</p><p>pode ser alinhado com o Dono do Produto a adição de mais itens para a Sprint.</p><p>315) O que melhor define o termo “Defeito escapado”.</p><p>A) É um defeito complexo demais para ser ajustado.</p><p>B) É um defeito não identificado pelo usuário final.</p><p>C) É um defeito que precisa ser aceito no estágio atual do projeto.</p><p>D) É um defeito que não foi percebido nos testes e o usuário final o identificou.</p><p>Resposta: D</p><p>É o defeito que o usuário final ou cliente percebe por não ter sido “capturado” pela</p><p>equipe de qualidade do projeto.</p><p>316) De onde vem o nome “Scrum”.</p><p>A) De uma receita americana de Hambúrguer.</p><p>B) De uma jogada no Baseball.</p><p>C) Do Rugby.</p><p>D) É uma gíria criada entre programadores para métodos ágeis.</p><p>Resposta: C</p><p>É uma formação de extremo contato que vem do Hugby onde a colaboração garante o</p><p>sucesso da jogada.</p>

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