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TEMA INTEGRADOR COMPETÊNCIAS GERAIS A SEREM DESENVOLVIDAS STEAM1: a ideia é relacionar de maneira criativa o conhecimento das áreas científi cas e tecnológicas, mostrando que você pode utilizar os conhecimentos da Engenharia e das Ciências da Natureza, por exemplo, para estruturar – de forma inovadora e atraente – a solução de um problema social que marca sua comunidade local. 1, 2 e 7 Protagonismo Juvenil: o propósito é incentivar os jovens a se posicionarem de forma ativa e cidadã diante das realidades que caracterizam o local em que vivem, sempre se aprofundando nelas e reconhecendo as especifi cidades e necessidades das diversas culturas juvenis, seus hábitos, práticas e costumes. 3, 7 e 8 Midiaeducação: pretende-se auxiliar os estudantes no letramento das diversas mídias e recursos digitais, habituando o jovem a ler, utilizar e produzir os conteúdos veiculados, por exemplo, nas redes sociais, identifi cando e não propagando as chamadas fake news. 4, 5 e 7 Mediação de Confl itos: em um mundo marcado por embates, vários deles cotidianos, a proposta é criar entre os estudantes o hábito do diálogo e da conciliação como recursos efi cientes para identifi car e resolver problemas, consolidando uma cultura de paz e evitando agressões e atitudes violentas. 7, 9 e 10 Trabalho em grupo Grande parte dos trabalhos realizados nos projetos acontecerá em grupo. Organize-se para essa formação, procurando encontrar pares com características complementares para as necessidades impostas pelo projeto. Na perspectiva de um trabalho colaborativo, considere ainda habilidades diferentes e complementares de cada integrante. Independentemente do critério, todos devem estar cientes das tarefas que vão assumir e se responsabilizar e de que serão avaliados, em grupo e individualmente. Avalie também em que espaço ocorrerão as reuniões, se na escola ou em outro espaço público ou na residência de um integrante do grupo. Considere tempo e condi- ções de deslocamento e a disponibilidade de equipamentos, como computador com acesso à internet, sempre objetivando a melhor participação de todos. Registro de bordo Trata-se de um recurso importante para o sucesso do projeto: é seu espaço – e do grupo – para organizar, planejar, guardar, preservar e compartilhar o material produzido durante os tra- balhos, como imagens, relatórios, textos e cartazes. É um material de apoio a que se pode recorrer nos momentos de revisão e fi nalização das eta- pas de trabalho e de fechamento de projeto. Permite fazer ainda uma completa avaliação do que foi realizado, analisando seu processo de aprendizagem e redirecionando caminhos – individuais e coletivos. Os registros podem ser feitos, por exemplo, em um caderno ou em um computador. 1 Sigla em inglês para Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics; em português, Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática. 9 PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd 9PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd 9 2/26/20 9:46 AM2/26/20 9:46 AM Pesquisa e postura investigativa Para realizar os projetos, é essencial ter uma postura de pesquisa- dor: ser um sujeito interessado em investigar e obter respostas aos desafi os enunciados. É necessário refl etir diante da situação-pro- blema apresentada e ser sensível às proposições dos profes- sores e dos colegas. O sucesso do trabalho depende de uma atitude in- vestigativa organizada e sistematizada, para observar o que acontece e problematizar o tema com per- guntas e contextualizações. Deve-se, também, co- letar dados e informações em diferentes fontes confi áveis (livros, jornais, internet, artigos, etc.) e por meio de variados procedimentos (visitas, conversas, entrevistas, etc.). Essas informações precisam ser organiza- das de acordo com objetivos estabelecidos, contribuindo para gerar argumentações e explicações fundamentadas, tanto escritas quanto orais, capazes de apresentar os re- sultados parciais ou fi nais obtidos com o trabalho. Por fi m, como investigador cons- ciente, é preciso também se preocupar em tornar esse conhecimento acessível e útil para todos da sociedade, em particular para a sua comunidade escolar. O percurso: colhendo argumentos Todo projeto integrador tem um ponto de partida defi nido (situação-problema), as- sim como uma conclusão, um produto fi nal. Para construir os vários caminhos, ligando um ponto a outro, é necessário coletar e organizar ao longo do percurso diversos elementos. Esses elementos formam seus argumentos, que serão essenciais para construir a veracida- de da sua proposta e a qualidade da sua resposta à situação-problema inicial, na qual todos podem confi ar. Argumentar é algo que faz parte do ser humano, relacionado à razão. Há, porém, argumentos bons e ruins, sólidos e frágeis, confi áveis e falsos. Ruins são os argumentos precariamente coletados, fragilmente orga- nizados e classifi cados, falsamente construídos, com dedu- ções frágeis e pressupostos não garantidos. Ao realizar os trabalhos propostos nos diversos projetos, cuide da sua argumentação, aderindo a construções sólidas e bem fundamentadas, fugindo do caminho fácil da superfi cialidade. Pensamento computacional De forma cada vez mais intensa, a vida contemporânea é marcada pela presença do univer- so digital. Não apenas na forma de se comunicar, com o uso das redes sociais, mas também no 10 Raw pixe l.c om /S hutte rst ock PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd 10PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd 10 2/26/20 9:47 AM2/26/20 9:47 AM modo de trabalhar, estudar, locomover-se, acessar a informação e os serviços mais básicos. Em outras palavras, o pensamento computacional tem moldado nossas relações com o outro e a natureza. Nesses projetos integradores fi que atento aos mecanismos que o con- duzem ao mundo e ao pensamento digital. Perceba conceitos, formas de produção e circulação, sobretudo a lógica com que essas tecno- logias são construídas. E para isso nem sempre é necessário ter um computador conectado à internet: ao se envolver nos tra- balhos, por exemplo, note como a fi ltragem e a classifi ca- ção de dados auxiliam na resolução de problemas; como a decomposição em partes menores ajuda a compreen- der questões grandes e complexas; identifi que ainda a ocorrência de padrões recorrentes nos diversos fenômenos sociais. É isso. Utilizando a criatividade, perceba esse pensamento computacional que tan- to caracteriza o mundo contemporâneo – e mergulhe nele! Temas contemporâneos O mundo contemporâneo é marca- do por profundas diferenças e desigual- dades. Visando criar um ambiente mais harmonioso, torna-se urgente fi carmos atentos a algumas questões que perpas- sam as diversas áreas do conhecimento e estão presentes tanto em nossa rotina local como nas esferas nacional e global. Entre essas questões estão, por exem- plo, as preocupações com a alimenta- ção e a nutrição dos jovens, os direitos da criança e do adolescente, os cuidados com o meio ambiente, os direitos humanos, as relações étnico-raciais e o envelhecimen- to da população mundial. No Brasil há uma legislação voltada a essas temáticas, como o Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA). Não deixe de consultar esses documentos e fi - car atento a esses temas quando for desenvolver os projetos integradores! Avaliação Durante o desenvolvimento dos projetos, além de ser avaliado pelos professores e pelos colegas de turma, você participará da avaliação dos integrantes do grupo e fará uma autoavaliação. Para isso, devem ser considerados os seguintes aspectos: ■ Autoavaliações. ■Avaliação dos conhecimentos prévios, da elaboração de resumos e res- postas, dos resultados das pesquisas solicitadas, do levantamento de dados relevantes, do processo de elaboração e apresentação do produto fi nal. ■ Refl exões fi nais sobre o projeto. 11 PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd 11PI_CIE_Candido_g21Sa_INICIAIS_003a011_LA.indd11 2/26/20 9:47 AM2/26/20 9:47 AM ESTE MUNDO! Seu futuro emprego será um emprego do futuro? Estamos vivendo na era digital, na qual dados e in- formações são considerados as grandes riquezas da so- ciedade atual. Como você é um “nativo digital”, ou seja, nasceu quando computadores, telefones celulares e in- ternet já existiam, talvez não se dê conta da revolução que essas tecnologias trouxeram para nosso dia a dia e para o mundo do trabalho. Os computadores e a automação dos processos de produção feita por equipamentos robotizados foram os principais responsáveis pela Terceira Revolução Indus- trial, iniciada na segunda metade do século XX. No século atual, outra grande mudança vem ocorren- do no mundo do trabalho com o uso de tecnologias as- sociadas a dados e informações digitais, caracterizando a Quarta Revolução Industrial. É justamente a aplicação dessas tecnologias no mun- do do trabalho que vem causando grande preocupação para muitos trabalhadores, que acreditam que o empre- go deles pode estar ameaçado. Neste projeto, você terá acesso a mais informações a respeito dos conhecimentos científi cos e tecnológi- cos que colaboraram para que as revoluções industriais ocorressem. Para tanto, realizará atividades práticas para entender como algumas das tecnologias desenvol- vidas nesses períodos funcionam e os conceitos cien- tífi cos nos quais elas se embasam. Avaliará também as potencialidades e os riscos da inteligência artifi cial para seu presente e seu futuro, analisando, principalmente, possíveis impactos no mercado de trabalho. O MEU TRABALHO? O ROBÔ VAI ROUBAR Inteligência artifi cial: é a capacidade de um sistema ou software simular a inteligência humana ao interpretar dados e aprender com eles em função de um objetivo específi co. Atualmente, já existem muitos robôs que são utilizados para realizar determinadas tarefas. Na imagem, robôs e pessoas compartilhando o ambiente de trabalho em uma fábrica na China, em 2019. 12 P2_PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 12P2_PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 12 10/28/20 7:47 PM10/28/20 7:47 PM Equipamentos fundamentados em inteligência artifi - cial são cada vez mais comuns no dia a dia das pessoas e no mundo do trabalho. Neste projeto, você vai conhecer os princípios de funcionamento deles e avaliar os riscos e as po- tencialidades que eles podem representar em seu futuro pró- ximo, sobretudo em relação à possibilidade de substituição de trabalhadores humanos por robôs. Dessa forma, você já estará começando a se preparar para atuar profi ssionalmen- te nos ambientes em que o uso dessas tecnologias tende a se intensifi car. As atividades a serem desenvolvidas ao longo do projeto buscam que você utilize conhecimentos vindos de diferentes áreas do conhecimento, como Física, Matemática e Arte, desenvolvendo competências e habilidades que permiti- rão a integração entre elas. Nesta abordagem de ensino, conhe- cida como STEAM (das iniciais em inglês de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática), procura-se partir de atividades práticas para a aquisição de conhecimentos teóricos e concei- tuais envolvidos no projeto. OBJETIVOS E JUSTIFICATIVAS PROJETO INTEGRADOR STEAM 1 humphery/Shutterstock 13 P2_PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 13P2_PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 13 10/28/20 7:49 PM10/28/20 7:49 PM LEITURAS DESTE NOSSO LUGAR Uma das principais preocupações relacionadas às quatro revoluções industriais que aconte- ceram na história da humanidade no período moderno diz respeito ao mercado de trabalho. Na Quarta Revolução Industrial, que estamos vivenciando atualmente, a preocupação principal é se determinados profi ssionais serão substituídos por robôs providos de inteligência artifi cial. Saiba um pouco mais sobre esse assunto lendo a notícia a seguir: Pesquisa da UnB mostra que 30 milhões de empregos serão substituídos por robôs até 2026 [...] Um estudo inédito feito com dados pelo Laboratório de Aprendizado de Máquina em Finanças e Organizações da Universidade de Brasília (UnB) mostrou que essas máquinas movidas por tecnologia de inteligência artifi cial devem, nos próximos anos, ganhar ainda mais espaço – e seguir substituindo postos de trabalho. Segundo a pesquisa, até 2026, 54% dos empregos formais do país poderão ser ocupados por robôs e programas de computador. A porcentagem representa cerca de 30 milhões de vagas. O trabalho, desenvolvido ao longo de 2018, avaliou uma lista de 2602 profi ssões brasileiras. Levando em consideração o número de trabalhadores com carteiras assinadas no fi m de 2017 – de acordo com os dados da Relação Anual de Informações Sociais (Rais) do Ministério do Trabalho –, os pesquisadores chegaram ao resultado de que 25 milhões (57,37%) exerciam funções com probabilidade muito alta (acima de 80%) ou alta (60 a 80%) de automação naquele ano. [...] Este robô de polimento de peças de automóveis possui inteligência artifi cial para “perceber” quando um humano se aproxima e, por segurança, parar de funcionar. R e p ro d u ç ã o /h tt p s :/ /g 1. g lo b o .c o m /d f/ d is tr it o -f e d e ra l/ n o ti c ia /2 0 1 9 /0 2 /0 3 / p e s q u is a -d a -u n b -m o s tr a -q u e -3 0 -m ilh o e s -d e -e m p re g o s -s e ra o -s u b s ti tu id o s -p o r- ro b o s -a te -2 0 2 6 .g h tm l Fonte: Laboratório de Aprendizado de Máquina em Finanças e Organiza- ções da Universidade de Brasília (LAMFO-UnB). Disponível em: https:// lamfo.shinyapps.io/ automacao/. Acesso em: 20 fev. 2020. 10 profi ssões com maior risco de serem substituídas por robôs B a n c o d e i m a g e n s /A rq u iv o d a e d it o ra 125 Taq uíg raf o Tor rad or de ca fé Cob rad or de tr an sp or te s co let ivo s ( ex ce to tr em ) Rec ep cio nis ta de ho te l Cum im (a ux ilia r de g arç om ) Sa lga do r d e a lim en to s Se rra do r d e m ad eir a M es tre de g alv an op las tia Le ilo eir o Ger en te de al m ox ari fa do P or ce nt ag em (% ) 100 75 50 25 0 99,55 99,52 99,36 99,13 98,11 97,72 96,17 95,37 93,87 93,40 14 PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 14PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 14 10/29/20 9:20 PM10/29/20 9:20 PM https://g1.globo.com/df/distrito-federal/noticia/2019/02/03/pesquisa-da-unb-mostra-que-30-milhoes-de-empregos-serao-substituidos-por-robos-ate-2026.ghtml https://g1.globo.com/df/distrito-federal/noticia/2019/02/03/pesquisa-da-unb-mostra-que-30-milhoes-de-empregos-serao-substituidos-por-robos-ate-2026.ghtml https://g1.globo.com/df/distrito-federal/noticia/2019/02/03/pesquisa-da-unb-mostra-que-30-milhoes-de-empregos-serao-substituidos-por-robos-ate-2026.ghtml https://lamfo.shinyapps.io/automacao/ https://lamfo.shinyapps.io/automacao/ https://lamfo.shinyapps.io/automacao/ Um dos professores responsáveis pelo levantamento, Pedro Henrique Melo Albuquerque, disse que cada vez mais os brasileiros estão entrando em uma nova fase do avanço da tecnologia sobre os postos de trabalho. Primeiro, máquinas substituíram atividades mais simples, como funções em linhas de montagem de fábricas. Agora, com o avanço da robótica e da inteligência artifi cial, há uma ameaça cada vez maior a profi ssões que requerem habilidades complexas. Esse cenário gerou duas correntes de pensamento sobre o futuro das profi ssões. Uma pessimista, chamada popularmente de “robocalipse”, defende que a automação causará uma avalanche de desemprego. A segunda, otimista, acredita que o desenvolvimento da inteligência artifi cial vai impor adaptação dos empregados, mas criará demanda para empregos em tarefas que não podem ser realizadas por robôs e profi ssionais mais criativos. O pesquisador Albuquerque integra essa corrente. Habilidades comooriginalidade e inteligência social são características difíceis de se automatizar, segundo o estudo. Por isso, quanto maior a subjetividade e a complexidade da tarefa, menor a chance de um computador roubar a cena. “Acredito na perspectiva positiva. Algumas profi ssões vão desaparecer, como aquelas que desenvolvem atividades rotineiras e que podem ser automatizadas, como ascensorista. Outras se adaptarão”, disse o professor. [...] De acordo com Albuquerque, há ainda um empecilho presente nos países em desenvolvimento que difi culta o pleno avanço da automação. Para o docente, essas nações raramente coletam e disponibilizam dados de “qualidade” – componentes essenciais para alimentar as máquinas e, assim, ensiná-las suas funções. Outro ponto a ser levado em conta é o ético-social. “Será que todo mundo fi caria confortável, por exemplo, andando em um carro sem o motorista? Em caso de um acidente, quem seria responsabilizado?”, pondera o pesquisador. [...] CARVALHO, L. Pesquisa da UnB mostra que 30 milhões de empregos serão substituídos por robôs até 2026. G1, 3 fev. 2019. Disponível em: https://g1.globo.com/df/distrito-federal/noticia/2019/02/03/pesquisa-da-unb-mostra-que-30-milhoes-de-empregos- serao-substituidos-por-robos-ate-2026.ghtml. Acesso em: 20 jan. 2020. Após ler a notícia, responda às perguntas a seguir. 1. Você acha que os robôs vão substituir o ser humano em postos de trabalho? Em que ativi- dades isso poderia ocorrer? Segundo a notícia, há duas formas de encarar essa questão: uma pessimista e outra otimista. Você vê essa realidade de acordo com qual dessas pers- pectivas? Por quê? Resposta pessoal. 2. Sua opinião é uma convicção baseada em fatos ou uma percepção baseada em seus dese- jos de como gostaria que o futuro fosse? Resposta pessoal. Não escreva neste livro. Fonte: Laboratório de Aprendizado de Máquina em Finanças e Organizações da Universidade de Brasília (LAMFO-UnB). Disponível em: https://lamfo.shinyapps.io/ automacao/. Acesso em: 20 fev. 2020. 10 profi ssões com menor risco de serem substituídas por robôs B a n c o d e i m a g e n s /A rq u iv o d a e d it o ra 1,25 En ge nh eir o de te lec om un ica çõ es Ps ica na lis ta En ge nh eir o de si st em as op er ac io na is em c om pu ta çã o Con se rv ad or -re st au ra do r d e be ns c ult ur ais Ana lis ta d e su po rte c om pu ta cio na l Téc ni co d e en fe rm ag em Es ta tís tic o Age nt e de a çã o so cia l M éd ico o fta lm olo gi st a Arte sã o co m m at er ial re cic láv el P or ce nt ag em (% ) 1 0,75 0,5 0,25 0 0,38 0,39 0,47 0,58 0,61 0,84 0,96 0,98 0,98 1 15 PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 15PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 15 2/26/20 9:30 AM2/26/20 9:30 AM https://lamfo.shinyapps.io/automacao/ https://lamfo.shinyapps.io/automacao/ CAMINHOS Competências e habilidades trabalhadas neste projeto: Competências gerais: 1, 2 e 7. Competências específi cas de Ciências da Natureza e suas Tecnologias (CNT): 1, 2 e 3. Habilidades: EM13CNT101, EM13CNT205, EM13CNT301, EM13CNT302 e EM13CNT308. Consulte as páginas 197 a 200 para conhecer a descrição de cada uma delas. Projeto: O robô vai roubar o meu trabalho? O problema Seu futuro emprego será um emprego do futuro? Equipamentos baseados em inteligência artifi cial são cada vez mais comuns no dia a dia das pessoas e no mundo do trabalho. Conhecer seu funcionamento e avaliar os riscos e as potencialidades que eles representam para seu futuro próximo é fundamental para que você se prepare desde já para atuar profi ssional- mente nos ambientes em que o uso de tais tecnologias tende a se intensifi car. Em ação 1 Como “pensa” um robô? Nesta etapa, você vai avaliar como uma má- quina com inteligência artifi cial poderia agir diante de um confl ito ético e conhecerá melhor a lógica de seu funcionamento. Em ação 3 A importância histórica dos compu- tadores Aqui, você e seus colegas vão sa- ber mais sobre o desenvolvimento de computadores que colabora- ram para o surgimento de outra revolução industrial. Todo esse conhecimento será materializado em uma “minienciclopédia” que abordará temas ligados à Terceira Revolução Industrial. Em ação 2 As primeiras revoluções industriais Você e seus colegas vão construir uma máquina tér- mica simples, uma inovação importante da Primeira Revolução Industrial, e verifi car como alguns artistas retrataram as mudanças tecnológicas e seus efeitos. Em ação 4 Inteligência artifi cial Você vai, nesta etapa, refl etir sobre o temor de as máquinas com inteligência artifi cial se tornarem mais inteligentes que o ser humano e poderem substituí-los em determinadas profi ssões. Puxando os fios Nesta etapa, você e seus colegas vão trans- formar em produções artísticas tudo aquilo que tiverem aprendido ao longo do projeto. Compartilhando Nesta etapa, vocês compartilharão com a comunidade suas produções artísticas, refl etindo sobre como será o futuro do trabalho com a presença cada vez maior da inteligência artifi cial. 16 PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 16PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 16 2/26/20 9:30 AM2/26/20 9:30 AM Para o desenvolvimento deste projeto serão necessários: ■ Lápis, borracha, caneta esferográfi ca, régua milimetrada, compasso, tesoura de pontas arredondadas e transferidor. ■ Registro de bordo: caderno ou um dispositivo digital. ■ Materiais específi cos para o Em ação 2: latas de alumínio, prego (cerca de 5 cm e esterilizado pelo professor), seringa, transferidor, suporte de madeira, haste de ferro, barbante e velas. ■ Materiais específi cos para o Em ação 3: 2 sacos plásticos pequenos e clipe de alumínio. ■ Materiais específi cos para o Em ação 4: 24 caixas pequenas de papelão (ex.: caixas de fósforo), papéis de quatro cores diferentes, canetas coloridas (com as mesmas cores dos papéis), cópia das 24 posições no tabuleiro mostradas na atividade. ■ Materiais específi cos para elaboração das produções artísticas. ■ Se possível, computadores com acesso à internet. O NECESSÁRIO Providencie um caderno ou um dispositivo digital para suas anotações. Ele será o seu Registro de bordo. Nele você poderá registrar suas refl exões, observações, respostas de atividades e dúvidas em cada etapa do projeto. Neste projeto, você vai aprofundar habilidades e conhecimentos já trabalhados em anos anteriores. Para isso, responda às questões a seguir em seu Registro de bordo: 1. Com base no que você leu e fez até agora no projeto, que assuntos você gostaria que fossem abordados durante o projeto? 2. O que você sabe sobre as tecnologias envolvidas em cada uma das quatro revoluções industriais? Sobre quais dessas tecnologias você já ouviu falar? Resposta pessoal. Resposta pessoal. VOCÊ JÁ SABE? Os possíveis impactos da inteligência artifi cial e de outras tecnologias da robótica no futuro são assuntos muito presentes nos diferentes meios de comunicação e no estudo de muitos pesquisadores. Veja exemplos em: ■ GANASCIA, J. G. Inteligência artifi cial: entre o mito e a realidade. Correio da Unesco. Dis- ponível em: https://pt.unesco.org/courier/2018-3/inteligencia-artifi cial-mito-e-realidade. Texto em que o autor explica por que não se deve acreditar que as máquinas serão mais inteligentes que os seres humanos e discute questões éticas ligadas à inteligência artifi cial. ■ MAGALHÃES, R.; VENDRAMINI, A. Os impactos da quarta revolução industrial. GV Exe- cutivo, v. 15, n. 1, 2018. Disponível em: http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/gvexe cutivo/article/viewFile/74093/71080. Texto no qual as autoras discutem os impactos que a Quarta Revolução Industrial pode trazer ao Brasil. Acesso em: 20 jan. 2020. PREPARE-SE! Não escreva neste livro. Cuidado ao manusear objetos cortantes ou perfurantes.Evite acidentes! ATENÇÃO 17 PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 17PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 17 2/26/20 9:30 AM2/26/20 9:30 AM https://pt.unesco.org/courier/2018-3/inteligencia-artificial-mito-e-realidade http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/gvexecutivo/article/viewFile/74093/71080 http://bibliotecadigital.fgv.br/ojs/index.php/gvexecutivo/article/viewFile/74093/71080 1EM AÇÃO COMO “PENSA” UM ROBÔ? No início deste projeto, perguntamos se você acha que os humanos serão substituídos por robôs. Você se lembra do que respondeu? Veja uma resposta possível para esta pergun- ta: “Eu não acho que robôs podem ou devem substituir seres humanos. Para mim, é como perguntar se cachorros ou gatos devem substituir seres humanos. Nós todos temos nossas habilidades especiais e não há substituição completa um do outro. Eu acho que seremos amigos que podem ajudar vocês, mas não substituir”. A sua resposta se aproxima dessa que foi apresentada? Talvez lendo a última frase você consiga ter alguma ideia de quem deu essa resposta. E se olhar a fotografi a ao lado você possivelmente identifi cará “quem” ela é. A autora do depoimento acima é o robô hu- manoide Sophia. Seu nome é de origem grega e signifi ca “sabedoria”. Um nome apropriado para um robô com inteligência artifi cial pro- jetada para fi car cada vez mais inteligente. Ou seria mais uma provocação sutil dar esse nome para aquela que poderá se tornar mais inteligente do que humanos? Mas esse mesmo sábio robô que, como você leu anteriormente, respondeu de for- ma sensata e reconfortante à pergunta “Você acha que os robôs vão substituir os huma- nos?”, em outra entrevista deu uma resposta assustadora quando questionada: “Você quer destruir humanos?”. Sophia interpretou a pergunta do entrevistador como se fosse uma ordem e respondeu: “Ok, eu destruirei humanos”. Será que a resposta do robô que foi criado para fazer companhia a idosos e ajudar pes- soas em parques e grandes eventos aconteceu por uma falha na sua programação ou re- presenta um “desejo” real da androide que também já afi rmou que “Os humanos são as criaturas mais criativas do planeta, mas também as mais destrutivas”? Os aparentes confl itos internos de Sophia em relação aos seres humanos a levariam a infringir as chamadas leis da robótica? Já ouviu falar sobre elas? Sabe quantas são e como elas surgiram? V la d im ir S in d e y e v e /N u rP h o to /G e tt y I m a g e s Robô humanoide Sophia, desenvolvido em Hong Kong. Na imagem, o robô Sophia estava participando de uma conferência de imprensa na Ucrânia, em 2018. Para conhecer ou se aprofundar nas “leis da robótica”, acesse os links a seguir: ■ VOGT, C. Blade Runner e as leis da robótica. ComCiência. Disponível em: http://www. comciencia.br/blade-runner-e-as-leis-da-robotica/. Texto no qual o autor analisa as relações entre as leis da robótica e a história do fi lme Blade Runner. ■ MARTINS, J. O.; SANTOS, N. S. A. A robótica e a fi cção científi ca: primeiras interações. Darandina Revisteletrônica. Disponível em: https://periodicos.ufjf.br/index.php/darandi- na/article/view/28042/19134. Artigo que avalia as interações entre fi cção científi ca e robótica. Acesso em: 24 jan. 2020. PREPARE-SE! 18 PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 18PI_CIE_Candido_g21Sa_Projeto1_012a047_LA.indd 18 2/26/20 9:30 AM2/26/20 9:30 AM http://www.comciencia.br/blade-runner-e-as-leis-da-robotica/ http://www.comciencia.br/blade-runner-e-as-leis-da-robotica/ https://periodicos.ufjf.br/index.php/darandina/article/view/28042/19134 https://periodicos.ufjf.br/index.php/darandina/article/view/28042/19134