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UM DIA, OU DIA UM. VOCÊ DECIDE! Nem todo mundo consegue explicar, com facilidade ou simplicidade, como o Scrum implementa agilidade em seus times. Há três papéis fundamentais no Scrum. Juntos, eles formam a Equipe Scrum. COMO ELE É IMPLEMENTADO? Scrum Master Parte treinador, parte professor, parte facilitador. O Scrum Master geralmente está focado em tudo no que está acontecendo com a Equipe Scrum, e seus projetos. Seu principal objetivo é garantir que os membros da equipe e as partes interessadas estão trabalhando bem juntos, usando processos ágeis e ferramentas enxutas. Product Owner O PO costuma ser os olhos e ouvidos da Equipe Scrum para o mundo exterior do desenvolvimento. Seu principal objetivo é garantir e melhorar o valor empresarial de projetos e serviços em desenvolvimento. Além de fazer que os requisitos estejam alinhados e compreendidos por todos. Membro da equipe Todos os membros da equipe compartilham o mesmo objetivo principal: Trabalhar com todos os membros da equipe, para entregar o melhor produto ou serviço. Para isso eles usam o melhor de suas habilidades e compartilham conhecimentos. SCRUM PARA LEIGOS P A R T E 0 1 V I S I T E W W W . A G I L E I T . C O A C H P A R A M A I S D I C A S E M A T E R I A I S Á G E I S . © 2 0 2 0 A G I L E I T . A L L R I G H T S R E S E R V E D . A Jobs of Tomorrow divulgou a lista de profissões mais promissoras para os próximos dois anos. Dentre os profissionais mais requeridos, encontram-se os profissionais ágeis, como Scrum Masters, Product Owners, Agile Coaches, entre outros. E as competências de destaques estão: Gestão de Projetos e Liderança. VOCÊ SABIA? UM DIA, OU DIA UM. VOCÊ DECIDE! Sabe quando do time trabalha demais, faz entregas, mas o povo ainda diz que o time não está trabalhando o suficiente? Ou não está escutando as necessidades do cliente? Alguns artefatos Scrum trabalham justamente estas questões. Eles fornecem a gestão visual e suportam a auto organização dos times Scrum. ARTEFATOS Sprint Backlog O Backlog da Sprint costumam ser representados por um conjunto de histórias/requisitos. Com uma clara definição do que pode ser considerada uma funcionalidade pronta. Essas histórias são acordadas para serem entregues em um intervalo de tempo. Product Backlog O Backlog de Produto nada mais é do que uma lista com as ideias globais do produto. Essas ideias são refinadas e ordenadas de acordo com o que é mais relevante para o PO e seus clientes. Sprint Burnup Este gráfico mostra a relação entre o que é feito pelo time, frente ao que foi combinado na Sprint Planning. SCRUM PARA LEIGOS P A R T E 0 2 V I S I T E W W W . A G I L E I T . C O A C H P A R A M A I S D I C A S E M A T E R I A I S Á G E I S . © 2 0 2 0 A G I L E I T . A L L R I G H T S R E S E R V E D . Release Burnup Já o Release demonstra a relação do que foi realizado pelo time, frente às entregas de valor realizadas para as partes interessadas. UM DIA, OU DIA UM. VOCÊ DECIDE! Decisões Gestão Visibilidade Impedimentos Times Velocidade Valor de Trabalho Valor do Produto ou Serviço Dicovery Muita gente sabe que há diferenças entre o Scrum Master e o Product Owner. Mas não sabe distinguir quais áreas deveriam ser de atuação de cada um, ou em comum entre eles. SCRUM MASTER & PRODUCT OWNER SCRUM PARA LEIGOS V I S I T E W W W . A G I L E I T . C O A C H P A R A M A I S D I C A S E M A T E R I A I S Á G E I S . P A R T E 0 3 © 2 0 2 0 A G I L E I T . A L L R I G H T S R E S E R V E D . Scrum Master Product Owner UM DIA, OU DIA UM. VOCÊ DECIDE! Ao contrário que muito “pseudo agilista” diz, o PO não é o cara que traduz requisitos em funcionalidades para o time. Para que um projeto seja assertivo em relação aos seus objetivos, o PO, naturalmente, deve ir além. VOCÊ CONHECE A TRÍADE DO PRODUCT OWNER? SCRUM PARA LEIGOS V I S I T E W W W . A G I L E I T . C O A C H P A R A M A I S D I C A S E M A T E R I A I S Á G E I S . P A R T E 0 4 © 2 0 2 0 A G I L E I T . A L L R I G H T S R E S E R V E D . Iteratividade Estamos desenvolvendo a coisa certa? (Gestão de Produtos e Serviços) Desenvolvimento Intrínseco Estamos desenvolvendo algo viável? (Resultados/Retornos) Desenvolvimento Extrínseco Afinal, o que é a coisa certa? (Exploração e Discovery) Apenas de 3% a 5% dos candidatos passam em processos de recrutamento para vagas de Scrum Master. Entre as principais causas de recusa, os dois pontos mais importantes são: 1) Falta de compreensão dos aspectos técnicos 2) Falta de assertividade entre o comportamento (habilidades) demonstrado e as competências necessárias. VOCÊ ESTÁ PREPARADO?