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Gamificar é usar recursos, mecânicas e características de jogos para conseguir mais engajamento, motivação e aprendizado, seja em um ambiente escolar, seja em um ambiente corporativo.
Sobre os elementos da gamificação, assinale a alternativa CORRETA:
A Estrelas, prova (ou atividade avaliativa) e níveis.
B a) Troféus, prova (ou atividade avaliativa) e estrelas.
C Níveis, prova (ou atividade avaliativa) e estrelas.
D Troféus, estrelas e pontos.
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ComportamentoHumano360

há 11 meses

Respostas

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há 11 meses

Para responder à sua pergunta sobre os elementos da gamificação, vamos analisar cada uma das alternativas apresentadas: A) Estrelas, prova (ou atividade avaliativa) e níveis. - Esta opção menciona elementos que podem ser usados em gamificação, mas a combinação não é a mais comum. B) Troféus, prova (ou atividade avaliativa) e estrelas. - Embora troféus e estrelas sejam elementos de gamificação, a inclusão de "prova" não é um elemento típico de gamificação. C) Níveis, prova (ou atividade avaliativa) e estrelas. - Novamente, "prova" não é um elemento central da gamificação. D) Troféus, estrelas e pontos. - Esta opção apresenta três elementos clássicos da gamificação: troféus (recompensas), estrelas (sistemas de reconhecimento) e pontos (métricas de progresso). Analisando as opções, a alternativa que melhor representa os elementos da gamificação é: D) Troféus, estrelas e pontos.

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Vimos no material da disciplina algumas taxonomias e, entre elas, a Taxonomia de Bloom, que fala de camadas e níveis de aprendizagem que vão se complexificando à medida em que se chega ao topo da pirâmide que a representa.
De acordo com o que você aprendeu sobre esse tema, assinale a alternativa CORRETA:
a) Na sala de aula tradicional, as camadas inferiores da Taxonomia de Bloom, “lembrar-se e compreender”, contemplam o trabalho mais fácil em sala de aula.
b) Na sala de aula com metodologias ativas, camadas superiores e mais complexas da Taxonomia de Bloom, como “analisar e avaliar” são feitas em sala de aula, como no modelo da Sala de Aula Invertida.
c) Na sala de aula com metodologias ativas, as camadas inferiores da Taxonomia de Bloom, como “lembrar-se e compreender” ou a parte mais fácil do ensino-aprendizagem, são desenvolvidas em sala de aula com os alunos.
d) Na sala de aula com metodologias ativas, as camadas superiores da Taxonomia de Bloom são desenvolvidas em casa pelos alunos.
A Na sala de aula com metodologias ativas, as camadas superiores da Taxonomia de Bloom são desenvolvidas em casa pelos alunos.
B Na sala de aula com metodologias ativas, as camadas inferiores da Taxonomia de Bloom, como “lembrar-se e compreender” ou a parte mais fácil do ensino-aprendizagem, são desenvolvidas em sala de aula com os alunos.
C Na sala de aula tradicional, as camadas inferiores da Taxonomia de Bloom, “lembrar-se e compreender”, contemplam o trabalho mais fácil em sala de aula.
D Na sala de aula com metodologias ativas, camadas superiores e mais complexas da Taxonomia de Bloom, como “analisar e avaliar” são feitas em sala de aula, como no modelo da Sala de Aula Invertida.

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