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INTELIGENCIA ARTIFICIAL E APRENDIZADO DE MAQUINAS BIGDA2 - Apanhado de questões (A1, A2 A3, A4, N2)
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Lógica Fuzzy Processamento de Linguagem Natural Trata incertezas e Focado na compreensão e geração de informações imprecisas linguagem humana natural. com graus de verdade Permite interpretação de textos, falas e entre 0 e 1. identificação de sentimentos. Utiliza termos Baseia-se em regras gramaticais e modelos linguísticos vagos traduzidos em valores semânticos computacionais. numéricos. Facilita aplicações cotidianas como GPS e sistemas de busca. Processos principais: fuzzificação, inferência e desfuzzificação. Aplicada em controladores Inteligência industriais e suporte à decisão complexa. Algoritmos Evolutivos Lógica Proposicional e de Primeira Ordem Inspirados na evolução biológica natural e seleção Artificial Representa argumentos com proposições simples e compostas. natural. Conectivos lógicos: negação, conjunção, População inicial gerada disjunção, condicional e bicondicional. aleatoriamente e evolui por Lógica de primeira ordem usa quantificadores para gerações. expressar propriedades. Operadores principais: seleção, Permite formalizar conhecimento complexo em recombinação e mutação sistemas baseados em conhecimento. genética. Aplicados em problemas complexos como O caixeiro viajante. Redes Neurais Artificiais Estrutura distribuída em grafos direcionados com nós processadores. Robótica e Robótica Assistiva Modelam processos não lineares Sistemas Tutores Inteligentes (STI) Integra mecânica, eletrônica e para reconhecimento e aprendizado. Adaptam ensino individualmente com base no computação para interação com mundo. Representam fluxo de sinais e modelo do aluno. Robótica assistiva visa autonomia para processamento paralelo de Componentes: modelo do aluno, domínio, idosos e pessoas com deficiência. informações. interface e estratégias de ensino. Aspectos éticos fundamentais: Aplicações em reconhecimento de Simulam comportamento de um professor autonomia, justiça e não-maleficência. padrões, controle e previsão. humano em sala de aula. Aplicações incluem auxílio a crianças, Avaliam aquisição de conhecimento e ajustam reabilitação e tarefas diárias. estratégias pedagógicas.

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