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Metodologias de Gestão: Ágil vs. Cascata (Waterfall)
A principal diferença reside na flexibilidade e na entrega de valor.
1. Modelo Cascata (Waterfall)
É o modelo tradicional e linear. Uma etapa só começa quando a anterior termina.
· Como funciona: Requisitos → Design → Implementação → Testes → Entrega.
· Vantagem: Planejamento rígido, cronograma e custos bem definidos desde o início.
· Desvantagem: Difícil de mudar algo no meio do caminho. O cliente só vê o produto final no final do projeto.
· Ideal para: Projetos com requisitos muito claros e que não mudarão (ex: construção civil).
2. Metodologias Ágeis
Focam em entregas incrementais e ciclos rápidos de feedback.
· Scrum: Trabalha com ciclos fixos chamados Sprints (geralmente 2 a 4 semanas). Ao final de cada Sprint, deve haver um "incremento" funcional do produto. Possui papéis definidos (Scrum Master, Product Owner, Time).
· Kanban: Foca na visualização do fluxo e na continuidade. Não há ciclos fixos como no Scrum. O objetivo é limitar o trabalho em andamento (WIP) para evitar gargalos. Utiliza quadros com colunas (A fazer, Fazendo, Feito).
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🌳 Como Estruturar uma EAP (Estrutura Analítica do Projeto)
A EAP (ou WBS - Work Breakdown Structure) é a decomposição hierárquica do escopo total do trabalho. Ela não é uma lista de tarefas, mas sim uma representação dos entregáveis do projeto.
Passo a Passo para montar uma EAP:
1. Nível 0 (Topo): É o nome do projeto (ex: "Construção da Máquina X").
2. Nível 1 (Fases): Divida o projeto em grandes entregas ou fases (ex: Gestão, Projeto Técnico, Aquisições, Montagem, Testes).
3. Nível 2 em diante (Pacotes de Trabalho): Decompunha as fases em itens menores até que o trabalho possa ser facilmente gerenciado e estimado.
4. Regra dos 100%: A soma dos elementos "filhos" deve representar exatamente 100% do trabalho do elemento "pai".
Exemplo de EAP Simplificada:
· 1.0 Projeto de Dispositivo Mecânico
· 1.1 Gestão do Projeto (Relatórios, Reuniões)
· 1.2 Design e Engenharia (Cálculos, Desenhos CAD, Simulações)
· 1.3 Aquisição de Materiais (Motores, Estrutura, Sensores)
· 1.4 Montagem e Testes (Protótipo, Teste de Carga)
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