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Simulado: Atividades de Aprendizagem (Cod.:41)
Disciplina: Engenharia e Projeto de Software (ADS19)
Peso: 0,50
3 - As alterações de escopo, prazo e custo são uma constante em projetos de desenvolvimento de software.
Isso se deve pelas dificuldades encontradas pelos gerentes de software no gerenciamento dos projetos, em
estabelecer de forma nítida a necessidade do cliente ou a solução esperada, bem como os recursos necessários
e o tempo a ser despendido para cada atividade. Sobre o gerenciamento de projetos, classifique V para as
sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Dentre vários pontos críticos no gerenciamento de projetos, destacam-se as rápidas mudanças no cenário
tecnológico, as quais originam uma vertiginosa demanda de serviços frente a uma equipe devidamente
qualificada cada vez mais reduzida.
( ) Estabelecer se um projeto de software é bem-sucedido ou não é relativo. Contudo, a adoção de alguns
critérios poderá auxiliar nesta mensuração, tais como: a entrega da solução atende de forma satisfatória a toda
a especificação previamente definida; o projeto foi desenvolvido dentro do orçamento e cronograma previstos
e o software atende à qualidade esperada pelo cliente.
( ) As dificuldades dos gestores em pôr em prática os conceitos teóricos de gerenciamento de projetos, bem
como as falhas de comunicação entre os membros da equipe constituem fatores críticos para o sucesso do
projeto.
( ) Atualmente, todas as organizações, para que se mantenham competitivas e se destaquem no mercado,
apresentam como diferencial estratégico a adoção de um software, o qual não irá demandar profissionais em
gerenciamento de projetos devido a seus processos de software e poderosas ferramentas de Engenharia de
Software.
( ) A manutenção do cliente como um consultor permanente dentro do projeto de software contribuirá
efetivamente na mitigação dos problemas que porventura vierem a surgir no projeto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A ) F - V - F - F - V.
B ) V - V - V - F - V.
C ) F - V - V - V - F.
D ) V - F - F - V - V.
4 -
É a norma ISO que estabelece uma estrutura comum utilizada como referência para os processos de ciclo de
vida de software, considerando o desenvolvimento e a manutenção.
De que norma estamos falando?
A )
ISO 9000.
B )
ISO 9126.
C )
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ISO 12207.
D )
ISO 15504.
5 -
A aplicação da Engenharia de Software segue uma abordagem bem completa, onde são recomendados
caminhos como referência para sua correta e benéfica utilização. Em diversos livros são apresentados como
introdução à Engenharia de Software alguns princípios gerais aplicados durante toda a fase de
desenvolvimento de software, da importância de algumas propriedades gerais dos processos e produtos.
Existem 12 princípios da Engenharia de Software. Um deles é o processo de identificação dos aspectos
importantes de um determinado fenômeno, ignorando-se os detalhes. Os programas, por si só, são abstrações
das funcionalidades do sistema.
A qual princípio essa descrição pertence?
A )
Decomposição.
B )
Generalização.
C )
Abstração.
D )
Formalidade.
6 -
O gerenciamento da qualidade de software teve origem no Total Quality Management (TQM) à medida que
as organizações começaram a buscar na sua cultura aplicar a melhoria de processos, produtos e serviços a fim
de obter maior eficácia, eficiência e satisfação organizacional. Existem alguns elementos chaves do TQM.
Quais são esses elementos?
A )
Foco no cliente; melhoria de processo; aspecto humano; medição e análise.
B )
Foco interno; melhoria de processo; aspecto humano; medição e análise.
C )
Foco no interno; melhoria de software; aspecto humano; medição e análise.
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D )
Foco no cliente; melhoria de software; aspecto humano; medição e análise.
7 -
A Comunicação no Extreme Programming é fundamental, sendo preferível sempre a comunicação pessoal,
com clientes e entre os desenvolvedores. A simplicidade busca garantir um software simples, com a menor
quantidade de classes e métodos, evitando qualquer linha de código desnecessária. A simplicidade também
visa garantir que apenas os requisitos necessários venham a ser implementados, evitando requisitos que
possam ser utilizados apenas no futuro. A Programação Extrema valoriza o trabalho em equipe,
desenvolvedores, administradores e clientes são todos iguais e todos precisam estar dispostos a ajudar quando
necessário. Nesse sentido, qual é sua principal característica?
A )
Programações em Pares.
B )
Programações com Atividades Unificadas.
C )
Programação com Métodos Ágeis.
D )
Programações com Atividades Duplicadas.
8 -
É uma coleção de programas que dão apoio a outros programas. É caracterizado pela forte interação com
hardware, intenso uso por múltiplos usuários; operações concorrentes que exigem escalonamento schedule;
compartilhamento de recursos e sofisticada administração do processo; estruturas de dados complexas e
múltiplas interfaces externas. Exemplo: compiladores, editores simples, drivers, componentes do SO.
Estamos falando do quê?
A )
Software de Tempo Real.
B )
Software Básico.
C )
Software Comercial.
D )
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Software Científico e de Engenharia.
9 -
O desenvolvimento do software está estreitamente ligado a mais de cinco décadas de evolução do hardware,
culminando em menor tamanho do hardware, fazendo com que sistemas baseados em computadores se
tornassem mais sofisticados. Evoluímos dos processadores à válvula para os dispositivos microeletrônicos,
que são capazes de processar milhares de instruções por segundo. 
Qual era é marcada pela orientação em batch e os softwares customizados?
A )
Primeira era.
B )
Terceira era.
C )
Quarta era.
D )
Segunda era.
10 -
A modelagem ágil é um conjunto de práticas guiado por princípios e valores para profissionais de software
aplicarem no dia a dia, e tem como objetivos definir e mostrar como colocar em prática um conjunto de
valores, princípios e práticas relativas a uma modelagem eficaz e leve. Lida com a questão de como aplicar
técnicas de modelagem em projetos de software adotando uma perspectiva ágil. Discute como é possível
melhorar as atividades de modelagem.
Qual método tem como característica a programação em pares?
A )
ASD.
B )
Extreme Programming.
C )
Crystal Clear.
D )
DSDM.
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1 - As organizações que desenvolvem projetos de software dividem o projeto em fases de execução, visando
a um melhor controle gerencial e a uma ligação mais adequada de seus processos operacionais. O conjunto
das fases de um projeto é conhecido como ciclo de vida do projeto. O ciclo de vida do projeto serve para
definir o início e o fim de um projeto. A definição do ciclo de vida do projeto também determina os
procedimentos de transição para o ambiente de operação que serão incluídos no início e no final do projeto,
distinguindo-os dos que não serão. Acerca das cinco fases da gestão de projetos: (1) conceitual, (2) definição,
(3) produção, (4) operacional e (5) encerramento, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as
falsas:
( ) Fase conceitual: etapa responsável por identificar o escopo de projeto, analisando sua viabilidade, como
aspectos técnicos, custo e prazo e avaliação dos objetivos do projeto.
( ) Fase de definição: período de produção do projeto, materializando os requisitos identificados com a
entrega das funcionalidades, serviço ou processo organizacional efetivo.
( ) Fase de produção: elaboração do cronograma e plano de projeto, definindo seu real custo, prazo, através
de uma análise técnica antes do seu desenvolvimento.
( ) Fase operacional: ao finalizar o projeto, o produtoimplementado é liberado e obtém-se o aceite final do
cliente. Após isso, o gerente do projeto irá avaliar e relatar as lições aprendidas na execução do projeto.
( ) Fase de encerramento: após o produto ser implementado e considerado viável em termos econômicos e
práticos, ocorre a transação, fornecendo um feedback do planejamento realizado.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A ) V - F - F - F - F.
B ) V - V - F - F - V.
C ) V - F - F - V - F.
D ) F - V - V - F - F.
2 - O principal objetivo do Guia PMBOK® é identificar o conjunto de conhecimentos em gerenciamento de
projetos envolvendo os processos de integração, escopo, tempo, custo, qualidade, recursos humanos,
comunicação, riscos, aquisição e envolvidos no projeto. Este guia é amplamente reconhecido como boa
prática nas organizações do mundo todo, utilizando: (1) entradas, (2) ferramentas e técnicas e (3) saídas, em
cada um dos seus processos para realização do projeto. Acerca destas áreas, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
( ) A gestão do escopo do projeto trata de identificar os requisitos que serão construídos no projeto.
( ) A gestão de tempo do projeto definirá o período em que o projeto ocorrerá, garantindo sua entrega dentro
do prazo previsto.
( ) A gestão da qualidade do projeto permite que o projeto possa ser mais transparente durante seu uso,
repasse, armazenamento e disseminação das informações.
( ) A gestão das comunicações irá assegurar que o produto final esteja correto e satisfaça às necessidades e às
expectativas do patrocinador ou usuário final.
( ) A gestão de envolvidos do projeto irá permitir que as pessoas internas ou externas ao projeto estejam
sincronizadas, a fim de melhorar as decisões do projeto.
FONTE: PROJETOSCOLABORATIVOS. Objetivo do Guia PMBOK. Disponível em: . Acesso em: 27 jan.
2016.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A ) V - V - F - F - V.
B ) F - V - V - F - F.
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C ) V - F - F - V - V.
D ) V - V - V - F - V.
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