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As Metodologias Ativas no Ensino de Francês, Alunos no Centro do Aprendizado Fala galera! Sabe aquela sensação de quando a gente tá numa aula mega entediante só esperando o tempo passar. Pois é ninguém merece né! Por isso mesmo que eu tô aqui, pra trocar uma ideia com vocês, sobre como transformar nossas aulas de francês em algo mais do que legal tipo aquele croissant quentinho que a gente não consegue parar de comer. Depois de uns bons anos quebrando a cabeça em sala de aula e olha que já quebrei muito descobri que as metodologias ativas são tipo aquele controle remoto mágico, que dá vida pra tudo Lembro como se fosse hoje da primeira vez, que implementei uma metodologia ativa na minha turma de francês iniciante! Era uma segunda-feira chuvosa todo mundo com aquela cara de segunda sabe. Mas quando comecei com um jogo de RPG ambientado em Paris os olhos dos alunos começaram a brilhar Em vez de decorar vocabulário eles estavam "fazendo compras" no Marché aux Puces pedindo informações pros "locais" e resolvendo mistérios pela cidade Foi aí que percebi; o segredo é fazer o aluno viver o aprendizado não só assistir. Vamo nessa explorar juntos, a sala de aula invertida aprendizagem baseada em problemas e, minha preferida, a gamificação! É tipo dar um boost no Super Mario das suas aulas E olha não é só teoria não, já testei tudo isso na prática e posso dizer, que funciona demais. 1. Explique detalhadamente como você implementaria a sala de aula invertida em suas aulas de francês descrevendo as atividades que seriam realizadas antes durante e depois da aula presencial Dê exemplos específicos de materiais e recursos que utilizaria em cada etapa do processo Essa é uma pergunta, que todo mundo que tá começando com metodologias ativas faz. E com razão implementar a sala de aula invertida parece um bicho de sete cabeças no começo! Mas vou te contar um segredo começa devagar Na minha primeira experiência comecei só com uma aula por semana invertida e mesmo assim, já vi resultados incríveis; 2. Desenvolva um projeto de aprendizagem baseada em problemas, para uma turma de nível intermediário de francês detalhando o problema central os objetivos de aprendizagem as etapas de desenvolvimento, os recursos necessários e como seria feita a avaliação do projeto O projeto deve integrar as quatro habilidades linguísticas Sabe o que é mais legal da PBL. É ver como os alunos se transformam em verdadeiros detetives do conhecimento, Tive uma turma que precisava organizar um festival de cultura francesa na escola eles tiveram que pesquisar planejar fazer orçamento criar material de divulgação tudo em francês. O aprendizado foi tão natural que eles nem perceberam, que estavam estudando! 3. Como você utilizaria a gamificação para desenvolver as competências comunicativas em francês Elabore uma proposta completa de um sistema de gamificação para um semestre letivo incluindo mecânicas de jogo sistema de pontuação recompensas narrativa e como isso se conectaria com os objetivos de aprendizagem do curso A gamificação é tipo aquele tempero secreto, que transforma qualquer prato comum num banquete Uma vez criei um sistema onde a turma tinha que "viajar" pela França completando missões, Cada cidade tinha seus desafios pontos de experiência e recompensas! Os alunos podiam escolher diferentes "classes" como em RPGs tinha o Explorateur o Gastronome o Artiste. Cada um com suas habilidades especiais Até os mais tímidos acabaram se soltando. E sabe o que é mais incrível ver como essas metodologias se complementam. Dá pra misturar sala de aula invertida com gamificação PBL com elementos de jogo As possibilidades são infinitas O importante é manter o foco no protagonismo do aluno e não ter medo de experimentar! Afinal como diria um bom chef francês; "C'est en faisant des erreurs qu'on apprend"