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Questões Você acertou 8 de 9 questões Verifique o seu desempenho e continue treinando! Você pode refazer o exercício quantas vezes quiser. Verificar Desempenho A B C D E 1 Marcar para revisão O SCRUM considera que o conhecimento vem através da experiência, este método de gestão possui valores e pilares. São pilares do SCRUM� Agilidade, transparência e foco. Adaptação, transparência e inspeção. Adaptação, comprometimento e coragem. Inspeção, transparência e foco. Inspeção, adaptação e respeito. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Sendo um método empírico de trabalho, o SCRUM está apoiado sobre os pilares de adaptação, transparência e inspeção. Esses pilares trabalham em A B C D E conjunto para fomentar a aprendizagem contínua, a colaboração e a excelência na entrega de valor ao cliente, consolidando o SCRUM como uma poderosa abordagem para alcançar o sucesso em um ambiente de trabalho ágil e em constante evolução. 2 Marcar para revisão Selecione o item abaixo que representa uma prática de melhoria contínua do código minimizando problemas como, por exemplo, duplicidade de código. Jogo de Planejamento Ritmo sustentável Refatoração Metáforas Pequenas entregas Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado A alternativa correta é a "Refatoração". A refatoração é uma prática de melhoria contínua do código que visa aprimorar a estrutura interna do software sem alterar seu comportamento externo. Ela é utilizada para minimizar problemas como a duplicidade de código, tornando o software mais eficiente e fácil de manter. As outras opções listadas não estão diretamente relacionadas à melhoria contínua do código ou à minimização de problemas como a duplicidade de código. A B C D E 3 Marcar para revisão O método XP adere completamente ao Manifesto Ágil e é orientado ao lado comportamental da equipe. Dentro do método existe a distribuição dos papéis para o time, com responsabilidades e tarefas distintas. Um deles é o responsável por realizar melhorias no código desenvolvido, ele possui alto grau de conhecimento técnico. Este é o papel do Desenvolvedor Coach Cliente Tracker Cleaner Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado O papel do Cleaner é melhorar, enxugar e otimizar o código sem perder sua funcionalidade, também é responsável por incentivar a equipe em criar códigos mais limpos. A pessoa encarregada no papel de Cleaner deve possuir excelência em conhecimento técnico. 4 Marcar para revisão Exercicio Projeto Ágil A B C D E A B Qual item abaixo não é um valor do Scrum? Abertura Respeito Foco Adaptação Coragem Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado O Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos, e seus valores fundamentais são: comprometimento, coragem, foco, abertura e respeito. Portanto, a alternativa "Adaptação" não é um valor do Scrum, tornando a alternativa D a correta. 5 Marcar para revisão Das opções abaixo, assinale qual representa um evento Scrum que possui o propósito de inspecionar o incremento do produto ao fim da sprint: Reunião de planejamento Reunião de revisão B C D E A B C D Reunião de revisão Reunião de projeto Reunião diária Reunião de retrospectiva Resposta incorreta Opa! A alternativa correta é a letra B. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado No contexto do Scrum, a Reunião de Revisão é o evento que tem como objetivo inspecionar o incremento do produto ao final de cada sprint. Durante essa reunião, a equipe Scrum e os stakeholders colaboram sobre o que foi feito na sprint. Com base nessa informação, eles adaptam o backlog do produto, se necessário. Portanto, a alternativa correta é a "Reunião de revisão". 6 Marcar para revisão Selecione o item abaixo que representa uma técnica muito utilizada no Extreme Programming para descrever a necessidade do usuário: Caso de uso História de usuário Padrão de Código Refatoração E A B C Programação em par Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado A técnica conhecida como "História de usuário" é amplamente utilizada no Extreme Programming para descrever as necessidades do usuário. Essa técnica permite que os desenvolvedores entendam melhor o que o usuário precisa e, assim, possam desenvolver soluções mais eficazes e alinhadas com as expectativas do usuário. Portanto, a alternativa correta é a "História de usuário". 7 Marcar para revisão Diferentemente do método XP, o modelo SCRUM possui apenas três papéis para seu time. Dessa forma visa otimizar a criatividade, produtividade e flexibilidade, tornando-os multifuncionais e auto-organizáveis. Analise as afirmativas abaixo: I. O time de desenvolvimento, DEV team, deve possuir de 3 a 9 componentes. II. O Dono do produto, Product Owner, define e transmite o que se espera do produto. III. O Líder SCRUM, SCRUM Master, deve apoiar sua equipe de transmitir o entendimento do SCRUM. É correto o que se afirma em: I, apenas. II, apenas. I e III apenas. C D E A B C D I e III, apenas. II e III, apenas. I, II e III. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado As afirmativas descrevem corretamente as funções, papéis, do time dentro do método SCRUM. O Método SCRUM, uma das principais metodologias ágeis utilizadas no desenvolvimento de software e em projetos complexos, destaca-se por sua abordagem colaborativa e estrutura organizacional bem definida. Essa metodologia atribui funções e papéis específicos aos membros da equipe, criando um ambiente altamente eficiente e produtivo para alcançar os objetivos do projeto. 8 Marcar para revisão Qual item abaixo não é um valor do Extreme Programming? Metáforas Respeito Simplicidade Feedback E A B C D Coragem Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado O Extreme Programming é uma metodologia de desenvolvimento de software que valoriza a simplicidade, o feedback, a coragem e o respeito. No entanto, "Metáforas" não é um valor reconhecido dentro dessa metodologia, tornando a alternativa A a resposta correta. 9 Marcar para revisão O Método Extreme Programming �XP� é uma metodologia ágil que se destaca por sua abordagem estruturada e colaborativa no desenvolvimento de software. Nesse contexto, a alocação de papéis predefinidos dentro da equipe é fundamental para garantir a eficácia do processo. Um desses papéis cruciais é o do Coach, cuja presença e atuação são fundamentais para o sucesso do projeto. Dentro dos papéis predefinidos e distribuídos pela equipe, na utilização do método XP os objetivos do Coach são: O coach está ligado diretamente ao desenvolvimento do software, sendo a linha de frente no processo. O coach define os requisitos do sistema que está em desenvolvimento. O coach tem conhecimento técnico e do software que está sendo desenvolvido, deve ser capaz de ajudar a equipe, facilitar reuniões e ser o guardião dos valores do método XP. O coach fornece feedback à equipe mantendo o equilíbrio entre o que foi e precisa ser realizado. E O coach realiza medições para avaliar o processo de desenvolvimento. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado O método XP é orientado ao lado comportamental da equipe, e neste contexto o papel do coach é facilitar a assimilação dos valores pela equipe, auxiliar em cerimônias, como reuniões, e para isso precisa conhecer o processo de desenvolvimento, o produto e a equipe.