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<p>11</p><p>INTRODUÇÃOINTRODUÇÃO</p><p>Maze Maze Rats Rats é um jogo de aventuras de é um jogo de aventuras de</p><p>fantasia (também conhecido como jogos de inter-fantasia (também conhecido como jogos de inter-</p><p>pretação de papéis, ou RPG na sigla em inglês) depretação de papéis, ou RPG na sigla em inglês) de</p><p>exploração, resolução de problemas, e exploração, resolução de problemas, e sobrevivên-sobrevivên-</p><p>cia. Um jogador atua como o Mestre do Jogo (MJ)cia. Um jogador atua como o Mestre do Jogo (MJ)</p><p>enquanto os enquanto os jogadores remanescentes interpretamjogadores remanescentes interpretam</p><p>os papéis de Personagens dos Jogadores (PJ).os papéis de Personagens dos Jogadores (PJ).</p><p>Embora Embora sejam sejam usados usados papel, papel, lápis, lápis, e e da-da-</p><p>dos, a base do jogo é a conversação: o MJ contados, a base do jogo é a conversação: o MJ contaaos jogadores o que está acontecendo, os jogado-aos jogadores o que está acontecendo, os jogado-</p><p>res contam ao MJ o que seus personagens fazemres contam ao MJ o que seus personagens fazem</p><p>em resposta, e o MJ descreve como suas ações noem resposta, e o MJ descreve como suas ações no</p><p>turno afetam o mundo.turno afetam o mundo.</p><p>O O MJ MJ é é o o anfitrião anfitrião e e facilitador facilitador do do jogo.jogo.</p><p>Este papel é o mais difícil mas também o Este papel é o mais difícil mas também o mais gra-mais gra-</p><p>tificante. Um bom MJ é alguém com uma grandetificante. Um bom MJ é alguém com uma grande</p><p>imaginação e boa habilidade com pessoas, queimaginação e boa habilidade com pessoas, que</p><p>gosta de improvisar e ajudar gosta de improvisar e ajudar os demais a se diver-os demais a se diver-</p><p>tir. tir. Seus deveres primários iSeus deveres primários incluem: interpretar osncluem: interpretar os</p><p>papéis de todos os Personagens do Mestrpapéis de todos os Personagens do Mestr e (PdM),e (PdM),</p><p>criar e manter o mundo ficcional, estabelecer si-criar e manter o mundo ficcional, estabelecer si-</p><p>tuações concretas em que os jogadores possamtuações concretas em que os jogadores possam</p><p>interagir, adaptar-se a escolhas inesperadas dosinteragir, adaptar-se a escolhas inesperadas dos</p><p>jogadores, jogadores, arbitrar arbitrar nas nas questões questões de de aplicação deaplicação de</p><p>regras e, finalmente, inventar, alterar ou eliminarregras e, finalmente, inventar, alterar ou eliminar</p><p>as regras descritas nesse livro se considera queas regras descritas nesse livro se considera quetorna o seu jogo melhor.torna o seu jogo melhor.</p><p>Se Se isso isso soa soa desafiante? desafiante? ISSO ISSO É! É! MasMas</p><p>fique tranquilo,fique tranquilo, Maze Rats Maze Rats oferece oferece muitas muitas ferra-ferra-</p><p>mentas, conselhos, e conteúdo útil para fazer commentas, conselhos, e conteúdo útil para fazer com</p><p>que sua experiência como MJ seja fluida e a maisque sua experiência como MJ seja fluida e a mais</p><p>livre de stress possível.livre de stress possível.</p><p>Em Em contraponto contraponto ao ao MJ, MJ, o o trabalho trabalho dosdos</p><p>jogadores é simples: interpretar as personalidades jogadores é simples: interpretar as personalidades</p><p>e escolhas de seus PJs, interagir com as situaçõese escolhas de seus PJs, interagir com as situações</p><p>apresentadas pelo MJ, e trabalhar em equipe paraapresentadas pelo MJ, e trabalhar em equipe para</p><p>permanecer vivo e ter a esperança de prosperar.permanecer vivo e ter a esperança de prosperar.</p><p>Personagens crescem e desenvolvem sua forçaPersonagens crescem e desenvolvem sua força</p><p>quanto mais tempo sobrevivem , masquanto mais tempo sobrevivem , mas Maze Rats Maze Rats</p><p>presume um mundo cheio de perigo, e só os maispresume um mundo cheio de perigo, e só os mais</p><p>astutos entre os jogadores conseguirão ver seusastutos entre os jogadores conseguirão ver seus</p><p>PJs viver o suficiente para se aposentarem e des-PJs viver o suficiente para se aposentarem e des-</p><p>frutar seus ganhos acumulados de uma vida defrutar seus ganhos acumulados de uma vida de</p><p>aventuras.aventuras.</p><p>Jogadas Jogadas de de PerigoPerigo</p><p>Sempre Sempre que que possível, possível, as as ações ações dos dos PJsPJs</p><p>devem ser resolvidas com o jogador simplesmen-devem ser resolvidas com o jogador simplesmen-</p><p>te descrevendo o que o personagem faz. Entrte descrevendo o que o personagem faz. Entr etan-etan-</p><p>to, se a ação é arriscada e difícil de resolver atravésto, se a ação é arriscada e difícil de resolver através</p><p>de descrição, o MJ irá pedir umade descrição, o MJ irá pedir uma Jogada de Peri-Jogada de Peri-</p><p>gogo. O jogador rola 2d (dois dados comuns de seis. O jogador rola 2d (dois dados comuns de seis</p><p>faces), e soma o bônus de habilidade apropriado.faces), e soma o bônus de habilidade apropriado.</p><p>Se o total é 10 ou maisSe o total é 10 ou mais o PJ evita o perigo. Se o PJ evita o perigo. Se</p><p>não, o MJ descreve como as coisas ficam ruins.não, o MJ descreve como as coisas ficam ruins.</p><p>Jogadas de Perigo geralme Jogadas de Perigo geralmente falham, então os jnte falham, então os jo-o-</p><p>gadores devem fazer todo o possível para evitargadores devem fazer todo o possível para evitar</p><p>entrar em situações de perigo.entrar em situações de perigo.</p><p>Some o bônus de Força (FOR)Some o bônus de Força (FOR) quan- quan-do usar sua força bruta, energia ou resistência físi-do usar sua força bruta, energia ou resistência físi-</p><p>ca.ca.</p><p>Some o bônus de Destreza (DES)Some o bônus de Destreza (DES)</p><p>quando usar sua velocidade, agilidade ou precisãoquando usar sua velocidade, agilidade ou precisão</p><p>manual.manual.</p><p>Some o bônus de Vontade (VON)Some o bônus de Vontade (VON)</p><p>quando usar sua astúcia, percepção, bravura, per-quando usar sua astúcia, percepção, bravura, per-</p><p>sonalidade ou força de vontade.sonalidade ou força de vontade.</p><p>Se Se um um personagem personagem realiza realiza uma uma açãoação</p><p>contra outro, o MJ deve pedir uma Jogada de Pe-contra outro, o MJ deve pedir uma Jogada de Pe-</p><p>rigo Resistida. Nesse caso, ambos os personagensrigo Resistida. Nesse caso, ambos os personagens</p><p>realizam uma Jogada de Perigo, com cada um ten-realizam uma Jogada de Perigo, com cada um ten-</p><p>tando superar o total do outro ao invés de tentartando superar o total do outro ao invés de tentar</p><p>rolar acima de 10. Defensores tem a vantagem dorolar acima de 10. Defensores tem a vantagem do</p><p>empate.empate.</p><p>V Vantagemantagem</p><p>Se Se o o risco risco de de uma uma ação ação pode pode ser ser redu-redu-</p><p>zido pelas decisões dos PJs, preparação ou fatoreszido pelas decisões dos PJs, preparação ou fatores</p><p>circunstanciais, o MJ pode concedercircunstanciais, o MJ pode conceder V Vantagemantagem à à</p><p>Jogada Jogada de de Perigo. Nesse Perigo. Nesse caso o caso o jogador jogador rola rola 3d3d</p><p>ao invés de 2d e usa os dois resultados mais al-ao invés de 2d e usa os dois resultados mais al-</p><p>tos. Jogadas em combate também podem recebertos. Jogadas em combate também podem receber</p><p>vantagem vantagem em em função função da da situação. situação. IndependenteIndependente</p><p>da situação, apenas um dado pode ser adicionadoda situação, apenas um dado pode ser adicionado</p><p>por jogada. Se várias vantagens podem ser evoca-por jogada. Se várias vantagens podem ser evoca-</p><p>das pela ação do PJ, a ação das pela ação do PJ, a ação certamente não é maiscertamente não é mais</p><p>uma ação de risco.uma ação de risco.</p><p>Reações dos PdMReações dos PdM</p><p>Se Se os os PJs PJs encontram encontram um um monstro monstro ou ou umum</p><p>PdM cuja motivação é desconhecida, role 1d ePdM cuja motivação é desconhecida, role 1d econsulte a tabela abaixo.consulte a tabela abaixo.</p><p>11 22--33 44--55 66</p><p>HHoossttiill CCaauutteelloossoo AAmmiissttoossoo SSoollíícciittoo</p><p>PdMs PdMs HostisHostis irão dificultar, assediar ou irão dificultar, assediar ou</p><p>atacar os PJs. PdMsatacar os PJs. PdMs CautelososCautelosos não irão ajudar não irão ajudar</p><p>sem uma motivação adicional. PdMssem uma motivação adicional. PdMs Amigáveis Amigáveis</p><p>irão ajudar os PJs, desde que não se prejudiquem.irão ajudar os PJs, desde que não se prejudiquem.</p><p>PdMsPdMs SolícitosSolícitos irão irão ajudar, ajudar, mesmo quando mesmo quando forfor</p><p>inconveniente.inconveniente.</p><p>IniciativaIniciativa Ambos Ambos os os lados lados rolam rolam um um dado dado quan-quan-</p><p>do o combate começa. Em caso de empate, rola-do o combate começa. Em caso de empate, rola-</p><p>-se de novo. O lado com o valor mais alto irá agir-se de novo. O lado com o valor mais alto irá agir</p><p>primeiro durante o primeiro turno do combate,primeiro durante o primeiro turno do combate,</p><p>seguido pelo outro lado. Após cada turno, roleseguido pelo outro lado. Após cada turno, role</p><p>novamente a iniciativa. Sim! Isso pode resultar novamente a iniciativa. Sim! Isso pode resultar emem</p><p>um lado atacando duas vezes seguidas.um lado atacando duas vezes seguidas.</p><p>No No turno turno de de um um dos dos lados, lados, cada cada um um dosdos</p><p>personagens, em qualquer ordem, pode se moverpersonagens, em qualquer ordem, pode se mover</p><p>nove metros e fazer uma ação. Tipos de ações in-nove metros e fazer uma ação. Tipos de ações in-</p><p>cluem: atacar um alvo dentro do alcance da arma,cluem: atacar um alvo dentro do alcance da arma,</p><p>conjurar uma magia (veja a seçãoconjurar uma magia (veja a seção Magia Magia ), beber), beber</p><p>uma poção, fazer um segundo movimento, etc.uma poção, fazer um segundo movimento, etc.</p><p>Se Se um um lado lado surpreende surpreende o o outro outro ou ou aa</p><p>um PdM, ele automaticamente ganha a iniciativa,um PdM, ele automaticamente ganha a iniciativa,</p><p>assim como vantagem em todas as jogadas deassim como vantagem em todas as jogadas de</p><p>ataque durante o primeiro turno. O líder dos sur-ataque durante o primeiro turno. O líder dos sur-preendidos pode fazer uma Jogada de Perigo depreendidos pode fazer uma Jogada de Perigo de</p><p>Vontade para evitar a surpresa. Vontade para evitar a surpresa.</p><p>CombateCombate</p><p>Personagens Personagens possuem possuem armadura armadura em em umum</p><p>valor base de valor base de 6. Armaduras 6. Armaduras leves e escudos prleves e escudos pr o-o-</p><p>vém +1 vém +1 de de armadura armadura cada, enquantcada, enquant o aro ar madurasmaduras</p><p>pesadas provém +2. Escudos usam uma mão epesadas provém +2. Escudos usam uma mão e</p><p>não podem ser usados com armas de duas mãos.não podem ser usados com armas de duas mãos.</p><p>Personagens vestindo armaduras pesadas não ga-Personagens vestindo armaduras pesadas não ga-</p><p>nham vantagem em Jogadas de Perigo de nham vantagem em Jogadas de Perigo de Destre-Destre-</p><p>za ou em jogadas de surpresa.za ou em jogadas de surpresa.</p><p>Quando Quando um um personagem personagem ataca ataca outro, outro, oo</p><p>atacante faz umaatacante faz uma Jogada de AtaqueJogada de Ataque rolando 2d rolando 2d</p><p>e somando o seue somando o seu Bônus de AtaqueBônus de Ataque (BA). Atacar (BA). Atacar</p><p>com uma arma de longa distância écom uma arma de longa distância é impossível impossível en- en-</p><p>quanto engajado em combate corpo-a-corpo.quanto engajado em combate corpo-a-corpo.</p><p>Compare Compare o o valor valor da da Jogada Jogada de de AtaqueAtaque</p><p>com a armadura do defensor. O ataque acerta ecom a armadura do defensor. O ataque acerta e</p><p>causa dano ao defensor igual a diferença entre oscausa dano ao defensor igual a diferença entre os</p><p>dois valores. Armas pesadas adicionam 1 ao seudois valores. Armas pesadas adicionam 1 ao seu</p><p>dano (mas não ao rolamento da Jogada de Ata-dano (mas não ao rolamento da Jogada de Ata-</p><p>que), enquanto ataques desarmados subtraem 1que), enquanto ataques desarmados subtraem 1</p><p>ao seu dano (ignorar caso reduza o ao seu dano (ignorar caso reduza o dano a 0). Se odano a 0). Se o</p><p>atacante rolou dois 6, a jogada é umatacante rolou dois 6, a jogada é um Acerto Crí- Acerto Crí-</p><p>ticotico e o dano total é dobrado, ou outro efeito é e o dano total é dobrado, ou outro efeito é</p><p>aplicado pelo MJ. Subtraia o dano daaplicado pelo MJ. Subtraia o dano da SaúdeSaúde dodo</p><p>defensor.defensor.</p><p>Se Se o o defensor defensor porta porta um um escudo, escudo, eleele</p><p>pode escolher destruir o escudo quando receberpode escolher destruir o escudo quando receber</p><p>um ataque bem-sucedido (crítico ou não) para ig-um ataque bem-sucedido (crítico ou não) para ig-</p><p>norarnorar todotodo o dano deste ataque. o dano deste ataque. Se Se um um personagem personagem chega chega a a zero zero ouou</p><p>menos de Saúde, ele morre imediatamente. Quan-menos de Saúde, ele morre imediatamente. Quan-</p><p>do um personagem morre, o jogador do um personagem morre, o jogador cria um novocria um novo</p><p>PJ de primeiro nível, ou assume o controle de umPJ de primeiro nível, ou assume o controle de um</p><p>PdM de nível 1 que eventualmente acompanha oPdM de nível 1 que eventualmente acompanha o</p><p>grupo. O MJ introduz o novo personagem assimgrupo. O MJ introduz o novo personagem assim</p><p>que possível.que possível.</p><p>Moral dos PdMMoral dos PdM</p><p>Quando Quando um um PdM PdM se se encontra encontra frente frente aa</p><p>mais perigo do que havia previsto, o MJ pedirámais perigo do que havia previsto, o MJ pedirá</p><p>uma Jogada de Perigo de VON para averiguar seuma Jogada de Perigo de VON para averiguar se</p><p>eles superam o medo ou clamam por misericórdia.eles superam o medo ou clamam por misericórdia.</p><p>Situações Situações típicas típicas para para pedir pedir uma uma jogadajogada</p><p>de moral incluem quando um PdM perde metadede moral incluem quando um PdM perde metade</p><p>de seus aliados (em caso de bandos), a metade dede seus aliados (em caso de bandos), a metade de</p><p>sua Saúde (em caso de solitários), ser atacado porsua Saúde (em caso de solitários), ser atacado pormagia ou perder seu líder.magia ou perder seu líder.</p><p>A A maioria maioria dos dos PdMs PdMs não não iniciarão iniciarão com-com-</p><p>bates que não podem vencer, e possuem comobates que não podem vencer, e possuem como</p><p>tática propor acordos de paz ou fuga caso isso façatática propor acordos de paz ou fuga caso isso faça</p><p>sentido na ficção. Um MJ sagaz abusa desse recur-sentido na ficção. Um MJ sagaz abusa desse recur-</p><p>so.so.</p><p>CuraCura</p><p>PJs PJs recuperam recuperam 1 1 ponto ponto perdido perdido de de Saú-Saú-</p><p>de quando o PJ come e depois dor-me uma noitede quando o PJ come e depois dor-me uma noite</p><p>inteira. 24 horas de descanso em um lugar segurointeira. 24 horas de descanso em um lugar seguro</p><p>recupera toda a Saúde. Uma dose de remédio re-recupera toda a Saúde. Uma dose de remédio re-</p><p>cupera um ponto de Saúde, uma vez ao dia.cupera um ponto de Saúde, uma vez ao dia.</p><p>CargaCarga</p><p>Todos Todos os os itens itens dos dos PJs PJs devem devem ser ser re-re-</p><p>gistrados na ficha de personagem em uma dasgistrados na ficha de personagem em uma das</p><p>localizações possíveis: vestindo, nas mãos, juntolocalizações possíveis: vestindo, nas mãos, junto</p><p>ao cinto ou na mochila. Cintos podem carregarao cinto ou na mochila. Cintos podem carregar</p><p>até dois itens, e a mochila pode carregar tantosaté dois itens, e a mochila pode carregar tantos</p><p>quanto seja possível de maneira razoável. Objetosquanto seja possível de maneira razoável. Objetos</p><p>presos junto ao cinto podem ser sacados durante opresos junto ao cinto podem ser sacados durante o</p><p>combate de forma instantânea, enquanto objetoscombate de forma instantânea, enquanto objetos</p><p>carregados na mochila requerem 1d turnos paracarregados na mochila requerem 1d turnos para</p><p>serem encontrados.serem encontrados.</p><p>Subindo de NívelSubindo de Nível</p><p>Todos Todos os os PJs PJs começam começam no no nível nível 1, 1, ee</p><p>ganham níveis no curso da campanha. No fim deganham níveis no curso da campanha. No fim de</p><p>cada sessão, o MJ dá de 1 a 3cada sessão, o MJ dá de 1 a 3 pontos de eXPeri-pontos de eXPeri-</p><p>ênciaência ( ( XP XP ) para todos os PJs baseado no quanto o) para todos os PJs baseado no quanto ogrupo alcançou.grupo alcançou.</p><p>Compareceu Compareceu a a sessão:sessão: 1 XP1 XP</p><p>Superou um desafio difícil:Superou um desafio difícil: 2XP2XP</p><p>Superou Superou um um desafio desafio impressionanteimpressionante</p><p>além da capacidade esperada:além da capacidade esperada: 3XP3XP</p><p>Quando um PJ possui XP suficiente, eleQuando um PJ possui XP suficiente, ele</p><p>ganha um nível. Ao atingir o nível 7, o PJ pode seganha um nível. Ao atingir o nível 7, o PJ pode se</p><p>aposentar e virar um PdM. O</p><p>jogador então faz umaposentar e virar um PdM. O jogador então faz um</p><p>novo PJ de nível.novo PJ de nível.</p><p>NNíívveell XXPP BBeenneeffíícciioos ds do No Níívveell</p><p>22 22 +2 Saúde máx, +1 bônus de+2 Saúde máx, +1 bônus de</p><p>habilidade.habilidade.</p><p>33 66</p><p>+2 Saúde máxima.+2 Saúde máxima. Escolha um: Escolha um:</p><p>bônus ataque bônus ataque +1, ganha um +1, ganha um novonovo</p><p>caminho, ou ganha uma magiacaminho, ou ganha uma magia</p><p>diária adicional.diária adicional.</p><p>4 4 1212 +2 Saúde máx, +1 bônus de+2 Saúde máx, +1 bônus de</p><p>habilidade.habilidade.</p><p>55 2020</p><p>+2 Saúde máxima.+2 Saúde máxima. Escolha um: Escolha um:</p><p>bônus ataque bônus ataque +1, ganha um +1, ganha um novonovo</p><p>caminho, ou ganha uma magiacaminho, ou ganha uma magia</p><p>diária adicional.diária adicional.</p><p>66 3030 +2 Saúde máx, +1 bônus de+2 Saúde máx, +1 bônus de</p><p>habilidade.habilidade.</p><p>77 4242</p><p>+2 Saúde máxima.+2 Saúde máxima. Escolha um: Escolha um:</p><p>bônus ataque bônus ataque +1, ganha um +1, ganha um novonovo</p><p>caminho, ou ganha uma magiacaminho, ou ganha uma magia</p><p>diária adicional.diária adicional.</p><p>22</p><p>CRIAÇÃO DE PERSONAGEMCRIAÇÃO DE PERSONAGEM</p><p>Criando um personagemCriando um personagem</p><p>Crie Crie seu seu personagem personagem no no início início de de uma uma nova nova cam-cam-</p><p>panha junto dos outros jogadores. Se seu personagem morre du-panha junto dos outros jogadores. Se seu personagem morre du-</p><p>rante o jogo, você deve criar um novo imediatamente. A tabelarante o jogo, você deve criar um novo imediatamente. A tabela</p><p>aleatória das páginas de personagens pode ser usada para daraleatória das páginas de personagens pode ser usada para dar</p><p>humanidade aos seus personagens se você quiser um pouco maishumanidade aos seus personagens se você quiser um pouco mais</p><p>de detalhes. Desenhar um retrato do seu personagem é altamentede detalhes. Desenhar um retrato do seu personagem é altamente</p><p>encorajado, assim como adotar um ou dois maneirismos ao falarencorajado, assim como adotar um ou dois maneirismos ao falar</p><p>na voz dele.na voz dele.</p><p>TabelaTabelas s AleatóriasAleatórias</p><p>As As tabelas tabelas possuem possuem 36 36 resultados resultados que que são são organi-organi-zados em 6 grupos de 6 resultados cada. Para selecionar um itemzados em 6 grupos de 6 resultados cada. Para selecionar um item</p><p>aleatoriamente dessas tabelas, role 2d separadamente. O primeiroaleatoriamente dessas tabelas, role 2d separadamente. O primeiro</p><p>dado aponta o grupo, enquanto o segundo dado aponta o itemdado aponta o grupo, enquanto o segundo dado aponta o item</p><p>nesse grupo. Por exemplo, rolamos os dados no item 6 desse guianesse grupo. Por exemplo, rolamos os dados no item 6 desse guia</p><p>de criação de personagens “Aparência” e de criação de personagens “Aparência” e tiramos 4 e 2. Vamos atétiramos 4 e 2. Vamos até</p><p>o grupo 4, item 2: Esguio. Itens emo grupo 4, item 2: Esguio. Itens em negritonegrito significam que você significam que você</p><p>deve rolar novamente dentro de outra tabela.deve rolar novamente dentro de outra tabela.</p><p>1. 1. Role Role ou ou escolha escolha valores valores de de HabilidadeHabilidade</p><p>Seu Seu PJ PJ tem tem 3 3 habilidades: habilidades: Força, Força, Destreza Destreza e e Vontade.Vontade.</p><p>Role 1d para encontrar seus valores iniciais, ou simplesmente es-Role 1d para encontrar seus valores iniciais, ou simplesmente es-</p><p>colha uma linha da tabela abaixo (com a permissão do MJ). Vocêcolha uma linha da tabela abaixo (com a permissão do MJ). Você</p><p>poderá aumentar uma de suas habilidades em um ponto nos níveispoderá aumentar uma de suas habilidades em um ponto nos níveis</p><p>2, 4, e 6. Uma habilidade nunca pode (de forma natural) ser maior2, 4, e 6. Uma habilidade nunca pode (de forma natural) ser maior</p><p>do que +4.do que +4.</p><p>11dd FFoorrççaa DDeessttrreezzaa VVoonnttaaddee</p><p>11 ++22 ++11 ++00</p><p>22 ++22 ++00 ++11</p><p>33 ++11 ++22 ++00</p><p>4 4 +0+0 +2+2 +1+1</p><p>55 ++11 ++00 ++22</p><p>66 ++00 ++11 ++22</p><p>Se Se você você procura procura habilidades habilidades ainda ainda mais mais aleatórias aleatórias (e(e</p><p>possivelmente mais desbalanceadas), o MJ pode permitir possivelmente mais desbalanceadas), o MJ pode permitir que vocêque você</p><p>role 1d separado para cada habilidade (na ordem) e compare comrole 1d separado para cada habilidade (na ordem) e compare com</p><p>os da tabela abaixo.os da tabela abaixo.</p><p>11dd HHaabbiilliiddaaddee</p><p>11--22 ++00</p><p>33--55 ++11</p><p>66 +2+2</p><p>2. 2. Anote Anote sua sua Saúde Saúde máximamáxima</p><p>Seu PJ começa com 4 pontos de Saúde máxima eSeu PJ começa com 4 pontos de Saúde máxima e</p><p>4 pontos de Saúde 4 pontos de Saúde atual. PJs ganham 2 atual. PJs ganham 2 pontos de Saúde máximapontos de Saúde máxima</p><p>(mas não Saúde atual) a cada vez que sobem de nível.(mas não Saúde atual) a cada vez que sobem de nível.</p><p>3. Escolha sua característica inicial3. Escolha sua característica inicial</p><p>Seu PJ começa com uma das seguintes características:Seu PJ começa com uma das seguintes características:</p><p>Um Um Bônus Bônus de de Ataque Ataque (BA) (BA) +1 +1 (some (some 1 1 parapara todastodas asas</p><p>Jogadas Jogadas de Atade Ataque que que que realizar)realizar)..</p><p>Uma Uma magia magia diária diária (conjure (conjure uma uma magia magia por por dia, dia, geradagerada</p><p>através das tabelas da seçãoatravés das tabelas da seção Magia Magia ).).</p><p>Um Um caminho caminho dentre dentre as as opções opções a a seguir seguir (( ganhe Van- ganhe Van-</p><p>tagem em Jogadas de Perigo que envolvam o caminho seleciona- tagem em Jogadas de Perigo que envolvam o caminho seleciona-</p><p>do do ):):</p><p>Nascido na Floresta:Nascido na Floresta: Rastrear, forragear, sobrevi- Rastrear, forragear, sobrevi-</p><p>vência. vência.</p><p>Gatuno:Gatuno: Fazer gambiarras, destravar fechaduras e Fazer gambiarras, destravar fechaduras e</p><p>esvaziar bolsos.esvaziar bolsos.</p><p>Alpinista de Te Alpinista de Telhados:lhados: Escalar, saltar, se equilibrar. Escalar, saltar, se equilibrar.</p><p>Agente das Agente das Sombras:Sombras: Mover-se Mover-se silenciosamente,silenciosamente,</p><p>esconder-se nas sombras.esconder-se nas sombras.</p><p>4. Role ou escolha seis itens 4. Role ou escolha seis itens</p><p>Anote Anote a a localização localização de de todos todos os os itens, itens, armaduras, armaduras, ee</p><p>armas:armas: vestindo, nas mãos, junto ao cinto ou na mochila vestindo, nas mãos, junto ao cinto ou na mochila . Cintos. Cintos</p><p>podem carregar até dois itens, e a mochila pode carregar tantospodem carregar até dois itens, e a mochila pode carregar tantos</p><p>quanto seja possível de maneira razoável.quanto seja possível de maneira razoável.</p><p>AAllggeemmaass CCoorrdda a ((1155mm)) FFoorrmmããoo</p><p>AArrmmaaddiillhha da de ue urrssoo CCoor nr neettaa FFrraaggâânncciia da de ae anniimmaall</p><p>BBoollaas s dde e ggu du dee CCoorrr er en tn te e ((33mm)) FFrra sa scco o dde e á cá ciiddoo</p><p>BBr or occa a dde e mmããoo EEssppeellhho o dde e a ça çoo FFrra sa scco o dde e vveenneen on o</p><p>CCababo do de e a çaçoo E sE sppigigõ eõ es s d e d e FeFer rr roo GaGancncho ho d e d e eescs ca la ladada a</p><p>CCoollaa EEssttrreeppee GGaazzuuaas s ((33))</p><p>GGiizz OOddrree SSaacco o dde e ddoorrmmiirr</p><p>GGrraaxxaa PPáá SSaacco o GGrraannddee</p><p>IIssqquueeiirroo PPé é dde e ccaabbrraa SSeerrrra a dde e AArrccoo</p><p>LLaanntteerrnna a e e ÓÓlleeoo RRaaççõõees s ((33)) TTeennaaz z</p><p>LLiimmaa RReedde e dde e ppeessccaa TToocchha a</p><p>MMaarrtteelloo RReemmééddiio o ((33)) VVaarra a dde e 33mm</p><p>5. Escolha seu equipamento de combate5. Escolha seu equipamento de combate</p><p>PJs PJs começam começam com: com: armadura armadura leve leve (+1 (+1 armadura), armadura), umum</p><p>escudo (+1 armadura, usa 1 mão), e duas armas à sua escolha:escudo (+1 armadura, usa 1 mão), e duas armas à sua escolha:</p><p>Armas leves Armas leves (1 (1 mão):mão): Machados, adagas, maças, Machados, adagas, maças,</p><p>espadas curtas, lanças de uma mão, mangual, etc.espadas curtas, lanças de uma mão, mangual, etc.</p><p>Armas pesadas (+ Armas pesadas (+ 1 dano, 1 dano, 2 mãos):2 mãos): Lanças, ala-Lanças, ala-</p><p>bardas, espadas</p><p>longas, martelo de guerra, etc.bardas, espadas longas, martelo de guerra, etc. Armas de longo alcance (2 Armas de longo alcance (2 mãos):mãos): Arcos, bestas,Arcos, bestas,</p><p>fundas, etc.fundas, etc.</p><p>Personagens Personagens possuem possuem base base de de armadura armadura igual igual a a 6.6.</p><p>Vestir armadura leve Vestir armadura leve au- menta esse valor au- menta esse valor para 7, e para 7, e portar um escu-portar um escu-</p><p>do em uma mão amplia esse valor para 8.do em uma mão amplia esse valor para 8.</p><p>6. Role ou crie sua aparência6. Role ou crie sua aparência</p><p>AAbbaattiiddoo BBoonniittoo DDooeennttiioo</p><p>AAllttaanneeiirroo BBrruuttoo EElleeggaannttee</p><p>AAnniimmaaddoo CCoorrppuulleennttoo EEnnrruuggaaddoo</p><p>AAqquuiilliinnoo DDeefifinniiddoo EEnnttrroonnccaaddoo</p><p>AAttllééttiiccoo DDeelliiccaaddoo EEnnvveellhheecciiddoo</p><p>AAttrraaeennttee DDeesslluummbbrraannttee EEssbbeellttoo</p><p>EEssccuullttuurraall IInnqquuiieettoo RRoobbuussttoo</p><p>EEssgguuiioo MMuussccuulloossoo SSaarraaddoo</p><p>EEssqquueellééttiiccoo PPeelluuddoo SSeennssuuaall</p><p>EEssttúúppiiddoo RReecchhoonncchhuuddoo SSóólliiddoo</p><p>GGrriissaallhhoo RReeppuullssiivvoo VViiggoorroossoo</p><p>IInnddeecciissoo RRííggiiddoo VViirriill</p><p>7. 7. Role Role ou ou crie crie um um detalhe detalhe físicofísico</p><p>BBa ra rba ba g rg ranand ed e CCababeelo l o een rn ro lo ladadoo Cicatrizes deCicatrizes de</p><p>queimadura queimadura</p><p>BBiiggooddee CCaabbeello o oolleeoossoo Cicatrizes deCicatrizes de</p><p>rituaisrituais</p><p>CCaabbeeçça ra raassppaaddaa CCaabbeello to trraannççaaddoo CCoosstteelleettaass</p><p>CaCabebelo lo cacachcheaeadodo C iC icacat rt rizizes es de de ácácididoo DeDentnte e de de ououroro</p><p>CaCabebelo lo cocompmprir idodo CiCicacatrtrizizes es de de batbatalalhaha DeDentnte e FaFaltltandandoo</p><p>CabeloCabelo</p><p>emaranhadoemaranhado CicatCicatrizes rizes de de flagelflagelaçãoação DreadloDreadlockscks</p><p>Marca deMarca de</p><p>nascença nascença Pele bronzeada Pele bronzeada SobrancelhasSobrancelhas</p><p>espessasespessas</p><p>MMara rc a c a p ep es ss so ao all PPe le le e e se sc uc ur a r a SotaqueSotaque</p><p>exóticoexótico</p><p>NNaarriiz z qquueebbrraaddoo PPeelle e ppáálliiddaa TTaattuuaaggeennss</p><p>NNoovve e ddeeddooss PPiieerrcciinnggss TTooppeettee</p><p>OOr er ellh a h a F aF allttaannddoo QQuueeiimma da duurra da de se sooll UUm om ollhhoo</p><p>PPeelle e aammaarreellaaddaa SSaarrddaa VVooz z rroouucca a</p><p>8. Role ou crie uma origem8. Role ou crie uma origem</p><p>A A origem origem do do PJ PJ não não tem tem nenhum nenhum efeito efeito mecânicomecânico</p><p>particular. O MJ irá levar isso em particular. O MJ irá levar isso em conta, porém, quando for decidirconta, porém, quando for decidir</p><p>o que o PJ sabe ou quem são seus contatos.o que o PJ sabe ou quem são seus contatos.</p><p>Agiota Agiota Caçador deCaçador de</p><p>Recompensa Recompensa Contorcionista Contorcionista</p><p>AAllqquuiimmiissttaa CCaarrrraassccoo CCoonnttrraabbaannddiisstta a</p><p>AArrrroommbbaaddoorr CCaavvaalleeiirro o aannddaannttee CCoovveeiirroo</p><p>AArrttiisstta a dde e rruuaa CChhaannttaaggiissttaa CCuullttiisstta a</p><p>Batedor deBatedor de</p><p>carteirascarteiras CChhaarrllaattããoo CCuunnhhaaddoorr</p><p>CCaaççaaddoor r dde e rraattooss CCoobbrraaddoorr DDeesseerrttoorr</p><p>EEnnvveenneennaaddoorr LLiimmppaa--cchhaammiinnééss PPrrooffeetta a lloouuccoo</p><p>EEssccrraavvoo LLuuttaaddoor r dde e rruuaa RReecceeppttaaddoorr</p><p>EsEsc rc ravavo ro rememadadoror MaMascscatatee Salteador daSalteador da</p><p>estrada estrada</p><p>EEssccrriivvããoo MMeennoor r aabbaannddoonnaaddoo SSeeqqüüeessttrraaddoorr</p><p>FFaallssiifificcaaddoorr MMeerrcceennáárriioo TTaattuuaaddoorr</p><p>Jogador Jogador Príncipe mendigoPríncipe mendigo VidenteVidente</p><p>9. 9. Role Role ou ou crie crie sua sua vestimentavestimenta</p><p>AAlltta a ccoossttuurraa CCeerriimmoonniiaall DDeessggaassttaadda a</p><p>AAmmaassssaaddaa CChhaammuussccaaddaa EElleeggaannttee</p><p>AAnnaaccrrôônniiccaa CCoom m llaaççooss EEnnccaarrddiidda a</p><p>AAnnttiiggaa CCuurrttaa EEssffaarrrraappaadda a</p><p>BBoorrddaaddaa DDeeccaaddeennttee EExxccêênnttrriicca a</p><p>BBrreeggaa DDeesseelleeggaannttee EExxóóttiicca a</p><p>ExExt rt ravavagaganantete MaMancnchahada da de de cocomimidada PePer fr fumumadada a</p><p>FFaarrddaa MMaanncchhaadda a dde e llaammaa PPrrááttiicca a</p><p>ForFora da de ce catálatálogoogo ManManchachada da de de sansanguegue RasgRasgada ada de de batbatalha alha</p><p>FFoorrmmaall MMaanncchhaadda a dde e vviinnhhoo RReemmeennddaadda a</p><p>LLaarrggaa OOrrnnaammeennttaaddaa RReeqquuiinnttaadda a</p><p>LLuuxxuuoossaa PPaaddrrããoo VVuullggaarr</p><p>10. Role ou crie a personalidade10. Role ou crie a personalidade</p><p>AAlleeggrree CCaabbeeçça a qquueennttee EEssppeerrttoo</p><p>AAmmaarrggoo CCaauutteelloossoo EEssttooiiccoo</p><p>AAmmeeaaççaaddoorr CCoonnttrraarriiaaddoorr HHoonnrraaddoo</p><p>AArrrrooggaannttee CCoovvaarrddee IInnqquuiissiittiivvoo</p><p>AAssttuuttoo DDoommiinnaaddoorr IIrraassccíívveell</p><p>BBrraavvoo EEssppaaççoossoo JJuussttoo</p><p>LLeeaall PPrreegguuiiççoossoo SSeem m ccoorraaççããoo</p><p>MMaal l hhuummoorraaddoo PPrrootteettoorr SSeerreennoo</p><p>NNeerrvvoossoo RRuuddee SSoocciiáávveell</p><p>OOrrgguullhhoossoo SSaabbiicchhããoo SSoolliittáárriioo</p><p>PPiiaaddiissttaa SSaarrccáássttiiccoo SSuussppeeiittoo</p><p>PPllaanneejjaaddoorr SSeellvvaaggeemm TTeeiimmoossoo</p><p>11. 11. Role Role ou ou crie crie algum algum maneirismomaneirismo</p><p>AAnneeddoottaass DDiissccuurrsso o FFlloorriiddoo FFaalla a rrááppiiddoo</p><p>AArrttiiccuullaaddoorr DDiivvaaggaa FFaalla a ssoozziinnhhoo</p><p>CCasa suaual dl de me ma ia iss D iD iz ez er er es Ps Pi ti to ro re se scco so s FaFat ot os As Al el ea ta tó ró ri oi oss</p><p>CChhiiaaddoorr FFaalla a aallttoo FFoorrmmaall</p><p>DDiirreettoo FFaalla a aarrrraassttaaddoo GGaaggoo</p><p>DDiissccuurrssaarr FFaalla a ppaauussaaddaa HHiippnnóóttiiccoo</p><p>IInntteerrrruuppttoorr NNaarrrraa RRiissaaddaass</p><p>LLaaccôônniiccoo OOccuullttoo RRoobbóóttiiccoo</p><p>LLiinngguuaaggeem dm de re ruuaa PPaauussaas ls loonnggaass SSuussssuurrrra a</p><p>MMoonnóóttoonnoo RReessppiirraaççãão o ffuunnddaa VVooz z EExxppaannssiivva a</p><p>MMuudda a dde e aassssuunnttoo RRiimmaaddoorr VVooz z ggrraavvee</p><p>MMuurrmmúúrriiooss RRiirr VVooz z MMeellooddiioossa a</p><p>12. 12. Anote Anote nome, nome, nível, nível, e e XPXP</p><p>Deixe Deixe seu seu nome nome curto curto e e memorável. memorável. Você Você começacomeça</p><p>no nível 1 e com no nível 1 e com zero XP.zero XP.</p><p>33</p><p>MAGIA MAGIA</p><p>Conjurando magiasConjurando magias</p><p>Se um PJ possui magias diárias disponíveis, esse joga-Se um PJ possui magias diárias disponíveis, esse joga-</p><p>dor pode gerar as fórmulas para usá-las. Isso é feito durante a cria-dor pode gerar as fórmulas para usá-las. Isso é feito durante a cria-</p><p>ção do personagem e toda manhã após o ção do personagem e toda manhã após o PJ ter uma noite completaPJ ter uma noite completa</p><p>de sono. Uma magia gerada só libera seu espaço após ser lançada.de sono. Uma magia gerada só libera seu espaço após ser lançada.</p><p>Isso significa que uma vez gerada uma Isso significa que uma vez gerada uma magia, ela ocupará o espaçomagia, ela ocupará o espaço</p><p>dentro das magias diárias até ser conjurada ou esquecida.dentro das magias diárias até ser conjurada ou esquecida.</p><p>Para Para gerar gerar a a magia, magia, o o jogador jogador primeiro primeiro rola rola 2d 2d na na ta-ta-</p><p>bela abaixo para encontra a fórmula da magia. Um dado indica abela abaixo para encontra a fórmula da magia. Um dado indica a</p><p>linha, o outro indica a coluna.linha, o outro indica a coluna.</p><p>dd66 11--33 44--66</p><p>11 Efeito Físico + FormaEfeito Físico + Forma</p><p>Física Física</p><p>Elemento Etéreo +FormaElemento Etéreo +Forma</p><p>Física Física</p><p>22 Efeito Físico + FormaEfeito Físico + Forma</p><p>Etérea Etérea</p><p>Elemento Etéreo + FormaElemento Etéreo + Forma</p><p>Etérea Etérea</p><p>33 Forma Física + EfeitoForma Física + Efeito</p><p>EtéreoEtéreo</p><p>Efeito Físico + ElementoEfeito Físico + Elemento</p><p>FísicoFísico</p><p>4 4 Forma Etérea + EfeitoForma Etérea + Efeito</p><p>EtéreoEtéreo</p><p>Efeito Físico + ElementoEfeito Físico + Elemento</p><p>EtéreoEtéreo</p><p>55 Elemento Físico + FormaElemento</p><p>Físico + Forma</p><p>Física Física</p><p>Elemento Físico + EfeitoElemento Físico + Efeito</p><p>EtéreoEtéreo</p><p>66 Elemento Físico + FormaElemento Físico + Forma</p><p>Etérea Etérea</p><p>Elemento Etéreo + EfeitoElemento Etéreo + Efeito</p><p>EtéreoEtéreo</p><p>Uma Uma vez vez que que o o jogador jogador encontrou encontrou a a fórmula fórmula do do fei-fei-tiço, ele rola nas duas tabelas mágicas indicadas para criar o nometiço, ele rola nas duas tabelas mágicas indicadas para criar o nome</p><p>do feitiço. O MJ então conta ao do feitiço. O MJ então conta ao jogador os efeitos gerais do feitiço,jogador os efeitos gerais do feitiço,</p><p>com base em seu nome. Os feitiços ofensivos geralmente permi-com base em seu nome. Os feitiços ofensivos geralmente permi-</p><p>tem que seus alvos rolem uma Jogada de Perigo para resistir outem que seus alvos rolem uma Jogada de Perigo para resistir ou</p><p>evitar os efeitos. Se o feitiço inclui danos, o MJ pode definir umaevitar os efeitos. Se o feitiço inclui danos, o MJ pode definir uma</p><p>quantidade fixa de dano ou classificar o dano como uma quantida-quantidade fixa de dano ou classificar o dano como uma quantida-</p><p>de de dados de 1 a 6.de de dados de 1 a 6.</p><p>Os Os jogadores jogadores também também podem podem sugerir sugerir usos usos para para oo</p><p>feitiço fora da descrição do MJ. Se o efeito sugerido corresponderfeitiço fora da descrição do MJ. Se o efeito sugerido corresponder</p><p>ao nome das magias e à situação de maneira aproximada, o MJao nome das magias e à situação de maneira aproximada, o MJ</p><p>geralmente deve permitir.geralmente deve permitir.</p><p>O O MJ MJ também também pode pode optar optar por por rolar rolar feitiços feitiços aleatóriosaleatórios</p><p>das listas de feitiços escritas para outros jogos old-school.das listas de feitiços escritas para outros jogos old-school.</p><p>Conjurando Conjurando uma uma magiamagia</p><p>Conjurar Conjurar uma uma magia magia conta conta como como uma uma ação ação se se conju-conju-</p><p>rada durante o combate. O MJ é o árbitro final de como a magia serada durante o combate. O MJ é o árbitro final de como a magia se</p><p>manifesta e como ela afeta a situação atual. Após iniciar a conjura-manifesta e como ela afeta a situação atual. Após iniciar a conjura-</p><p>ção, a magia libera seu espaço do limite de magias diárias do PJ eção, a magia libera seu espaço do limite de magias diárias do PJ e</p><p>não pode ser conjurada até ser gerada novamente.não pode ser conjurada até ser gerada novamente.</p><p>Efeitos Efeitos FísicosFísicos</p><p>AAbbrriirr AAuummeennttaarr DDiimmiinnuuiirr</p><p>AAcceelleerraarr CCoonneeccttaarr DDiivviiddiirr</p><p>AAlltteerraarr CCoonnssuummiirr DDuupplliiccaarr</p><p>AAmmeeddrroonnttaarr CCoonntteerr EEccllooddiirr</p><p>AAnniimmaarr CCoonntteerr EEmmaarraannhhaarr</p><p>AAttrraaiirr DDeessvvaanneecceerr EEssmmaaggaarr</p><p>EExxppaannddiirr PPeerrffuurraarr RReeggeenneerraarr</p><p>FFuunnddiirr PPeerrsseegguuiirr RReeppeelliirr</p><p>GGeerraarr PPeettrriifificcaarr RReessssuusscciittaarr</p><p>IIlluummiinnaarr PPrreennddeerr SSeellaarr</p><p>LLaacceerraarr PPrrootteeggeerr TTrraannssmmuuttaarr</p><p>LLeevviittaarr RReeflfleettiirr TTrraannssppoorrttaarr</p><p>Elementos Elementos FísicosFísicos</p><p>ÁÁcciiddoo CCaarrnnee GGeelloo</p><p>ÁÁgguuaa CChhaammaass IInnsseettooss</p><p>AAllccaattrrããoo CCoorrvvooss LLaarrvvaass</p><p>ÂÂmmbbaarr CCrriissttaall LLaavva a</p><p>AArreeiiaa EEssppiinnhhooss LLooddoo</p><p>AArrggiillaa FFuunnggooss MMaaddeeiirra a</p><p>MMeell PPeellee SSeeiivva a</p><p>MMuussggoo PPllaannttaa SSeerrppeenntteess</p><p>OObbssiiddiiaannaa RRooeeddoorreess VVeenneennoo</p><p>ÓÓlleeoo SSaall VViiddrroo</p><p>OOssssoo SSaallmmoouurraa VViinnhhaass</p><p>PPeeddrraa SSaanngguuee VViinnhhoo</p><p>Formas FísicasFormas Físicas</p><p>AAllttaarr CChhaavvee EElleemmeennttaall</p><p>AArrmmaaddiillhhaa CChhiiffrree EEnnxxaammee</p><p>AArrmmaadduurraa CCoolloossssoo EEssccuuddoo</p><p>BBeessttaa CCoorrcceell FFlleecchha a</p><p>CCaallddeeiirrããoo CCoorrooaa FFoonnttee</p><p>CCaarrrruuaaggeemm CCoorrrreenntteess GGaarrrra a</p><p>GGoolleemm MMoonnóólliittoo SSeennttiinneella a</p><p>LLââmmiinnaa OOllhhoo SSeerrvvoo</p><p>LLaannççaa PPaarreeddee TTeeiia a</p><p>MMaannttoo PPooççoo TTeennttááccuulloo</p><p>MMaarrtteelloo PPoorrttããoo TToocchha a</p><p>MMáássccaarraa PPrriissããoo TTrroonnoo</p><p>Efeitos EtéreosEfeitos Etéreos</p><p>AAnnuullaaddoorr CCooddiifificcaaddoorr DDiissssiimmuullaannttee</p><p>AAtteerrrroorriizzaannttee CCoommuunniiccaattiivvoo EEnnccaannttaaddoorr</p><p>AAttoorrmmeennttaaddoorr DDeeccooddiifificcaaddoorr EEnneerrggiizzaannttee</p><p>AAttrraaeennttee DDeessoorriieennttaaddoorr EEnnffuurreecceeddoorr</p><p>CCaallmmaannttee DDeetteerriioorraannttee EEnnlloouuqquueecceeddoorr</p><p>CCeeggaannttee DDiissppeerrssoorr EEnnssuurrddeecceeddoorr</p><p>EEssccllaarreecceeddoorr IInnvvooccaaddoorr RReevveellaaddoorr</p><p>EEssppiiããoo OOccuullttaaddoorr SSiilleenncciiaaddoorr</p><p>FFaattiiggaannttee PPaarraalliissaannttee TTeelleeppááttiiccoo</p><p>HHiippnnóóttiiccoo PPrrootteettoorr TTóóxxiiccoo</p><p>IIlluussóórriioo RReeppuuggnnaannttee VViiddeennttee</p><p>IInncciittaannttee RReeppuullssoorr VViinnggaattiivvoo</p><p>Elementos Elementos EtéreosEtéreos</p><p>AAllmmaa DDiissttoorrççããoo FFooggoo</p><p>CCaalloorr EEccoo FFuummaaçça a</p><p>CCaaooss EEccttooppllaassmmaa HHaarrmmoonniia a</p><p>CChhuuvvaa ÊÊssttaassee LLuuz z</p><p>CCiinnzzaass EEssttrreellaa MMeemmóórriia a</p><p>DDiissttoorrççããoo FFaannttaassmmaa MMeennttee</p><p>MMuuttaaççããoo PPooeeiirraa SSuussssuurrrroo</p><p>NNeebblliinnaa PPrraaggaa TTeemmppoo</p><p>NNeeggaaççããoo PPrroobbaabbiilliiddaaddee TTrroovvããoo</p><p>NNeevvee RRaaiioo VVaappoorr</p><p>PPllaassmmaa SSoommbbrraa VVaazziioo</p><p>PPooddrriiddããoo SSoonnhhoo VVeennttoo</p><p>Formas EtéreasFormas Etéreas</p><p>AArrccoo CCiirrccuulloo EEssffeerra a</p><p>AAuurraa CCoonnee EEssppiirraall</p><p>BBoollhhaa CCuubboo EEssttiillhhaaççoo</p><p>CCaammppoo DDaannççaa EExxpplloossããoo</p><p>CCaassccaattaa DDiissccoo FFaacchhoo</p><p>CCeenntteellhhaa EEnnxxaammee FFoorrmma a</p><p>GGoottaa PPaallaavvrraa RReellââmmppaaggoo</p><p>GGrriittoo PPiirrââmmiiddee TTeemmppeessttaaddee</p><p>IImmppuullssoo PPoorrttaall TTooqquuee</p><p>NNuuvveemm PPuullssoo TToorrrreennttee</p><p>OOllhhaarr RRaaiioo VVíínnccuulloo</p><p>OOnnddaa RRaajjaaddaa VVóórrttiiccee</p><p>Mutações Mutações</p><p>Use esses resultados para maldições mágicas, ou ma- Use esses resultados para maldições mágicas, ou ma-</p><p>gias que deram erradas de alguma forma. gias que deram erradas de alguma forma.</p><p>AAttrraai i ppáássssaarrooss CCiiccllóóppiiccoo EEnnrruugga a</p><p>Boca deBoca de Animal Animal CoCobebertrto do de pe pelelosos EnEnvevelhelhecece</p><p>Braços deBraços de Animal Animal Corcunda Corcunda Forma deForma de Animal Animal</p><p>BBrraaççoos es exxttrraa CCoorrppuullêênncciia a Forma deForma de ItemItem</p><p>BBrraaççoos ls loonnggooss DDuuaas fs faacceess FFuurrúúnnccuullooss</p><p>Cabeça deCabeça de Animal Animal EEnnccoollhhee LLíínngguua a bbiiffuurrccaadda a</p><p>Olhos deOlhos de Animal Animal PPeerrdde e ddeenntteess SSeem m ppeellooss</p><p>Olhos extra Olhos extra Pernas dePernas de Animal Animal Traços de MonstroTraços de Monstro</p><p>Pele dePele de Animal Animal PPeer nr naas es exxttrraa TTrraan sn sppiirra sa sa na ngguuee</p><p>Pele dePele de ElementoElemento</p><p>FísicoFísico</p><p>Recurso deRecurso de</p><p>MonstroMonstro Trilha de lodo Trilha de lodo</p><p>PPeelle e ddeessccaammaaddaa SSeem m bbooccaa TTrroocca a dde e sseexxoo</p><p>PPeelle te trraannssllúúcciiddaa SSeem om ollhhooss VViirraar cr crriiaannçça a</p><p>InsanidadesInsanidades</p><p>Os resultados entre aspas são coisas que o persona- Os resultados entre aspas são coisas que o persona-</p><p>gem insano acredita ser verdade. gem insano acredita ser verdade.</p><p>CCaanntta a sseemmpprree ““IInnvvuullnneerráávveell”” OOddeeiia a vviioollêênncciia a</p><p>““DDeesslluummbbrraannttee”” MMeennttiirroossoo PPeennssa aa allttoo</p><p>“Forma de“Forma de Animal Animal”” Não menteNão mente ““Recurso deRecurso de</p><p>MonstroMonstro””</p><p>“Gênio”“Gênio” Não reconheceNão reconhece</p><p>rostosrostos Sempre polidoSempre polido</p><p>“Hab. de“Hab. de MonstroMonstro”” NNão ão s asabe be c oc on tn ta ra r TTe me me e a a l ul ua a</p><p>“Invisível”“Invisível” NovaNova</p><p>PersonalidadePersonalidade</p><p>Teme a própria Teme a própria</p><p>mãomão</p><p>Teme árvores Teme árvores Teme fogoTeme fogo Teme riosTeme rios</p><p>Teme cavalos Teme cavalos Teme livrosTeme livros Teme sangueTeme sangue</p><p>Teme chuva Teme chuva Teme luz solarTeme luz solar Teme silêncioTeme silêncio</p><p>Teme dormir Teme dormir Teme música Teme música Teme um Teme um PJPJ</p><p>Teme escuridão Teme escuridão Teme ouroTeme ouro “Traços de“Traços de</p><p>Monstro”Monstro”</p><p>Teme ferro Teme ferro Teme pássarosTeme pássaros Vê pessoas Vê pessoas</p><p>mortasmortas</p><p>Augúrios/Catástrofe Augúrios/Catástrofes Mágicass Mágicas</p><p>ÁguÁgua va vira ira sansanguegue EspEspaço aço disdistorctorcidoido ForasteirosForasteiros</p><p>chegamchegam</p><p>AnAnimimais ais momorrerremm EsEspepelhlhos os fafalalamm InsanidadeInsanidade em em</p><p>massa massa</p><p>CChhuuvva sa seem fim fimm EEssqquueecciimmeennttoo IInnvveer nr no so seem fim fimm</p><p>CCiiddaadde se suurrggee FFaaddaas rs reettoorrnnaamm LLaammeennttaaççõõeess</p><p>Crepúsculo semCrepúsculo sem</p><p>fimfim Fendas se abremFendas se abrem MutaçãoMutação em em</p><p>massa massa</p><p>EnEnfeferrrrujaujar mer metataisis FlFloreoreststa sua surgrgee MutaçõesMutações emem</p><p>animaisanimais</p><p>NeNeblblinina moa mor tr ta la l P lP lanantatas aps apododrerececemm SiS ilêlêncncio tio totota la l</p><p>NNooiitte e sseem m fifimm PPoorrttaal l sse e aabbrree SSoommbbrraas s ffaallaamm</p><p>P áP ás ss sa ra ro s o s a ta ta cacamam PPr ar ag a g a ddo so so no nhoho S oS ono no e m e m mamasss sa a</p><p>Pedras falamPedras falam Queda deQueda de</p><p>meteorometeoro Torre surge Torre surge</p><p>P eP es ss so ao as ds dimimini nueuemm RaRaioi os ss se m e m fi mfi m TTúmúmu lu lo s o s ababr er emm</p><p>PPeessssooaas s ssoommeemm SSeem m eessttrreellaass VVeerrmmeess</p><p>4 4</p><p>Criando MonstrosCriando Monstros</p><p>Maze Rats assume um mundo onde a maioria dosMaze Rats assume um mundo onde a maioria dos</p><p>PdMs são humanos ou humanoides. Criaturas transcendentais,PdMs são humanos ou humanoides. Criaturas transcendentais,</p><p>artificiais ou aberrações devem ser reduzidas ao mínimo paraartificiais ou aberrações devem ser reduzidas ao mínimo para</p><p>aumentar seu impacto nos jogadores e na jogabilidade. Eles es-aumentar seu impacto nos jogadores e na jogabilidade. Eles es-</p><p>preitam nas sombras, lugares desertos, ou escondidos da luz dapreitam nas sombras, lugares desertos, ou escondidos da luz da</p><p>civilização.civilização.</p><p>Monstros Monstros devem devem ser ser surpreendentes, surpreendentes, únicos únicos e e pre-pre-</p><p>sentear os jogadores com um problema intersentear os jogadores com um problema inter essante a resolver: su-essante a resolver: su-</p><p>perar um inimigo cuja verdadeira natureza é desconhecida. Comoperar um inimigo cuja verdadeira natureza é desconhecida. Como</p><p>resultado, os monstros devem projetados e personalizados peloresultado, os monstros devem projetados e personalizados pelo</p><p>MJ.MJ.</p><p>Criar Criar um um monstro monstro pode pode ser ser tão tão simples simples quanto quanto com-com-</p><p>binar um animal com um efeito, elemento, ou forma das tabelas debinar um animal com um efeito, elemento, ou forma das tabelas de</p><p>Magia. No entanto, se o MJ desejar detalhes adicionais, as tabelasMagia. No entanto, se o MJ desejar detalhes adicionais, as tabelas</p><p>de monstros podem ser usadas para combinar aleatoriamente ani-de monstros podem ser usadas para combinar aleatoriamente ani-</p><p>mais, traços, habilidades, recursos, táticas, fraquezas e personalida-mais, traços, habilidades, recursos, táticas, fraquezas e personalida-</p><p>de.de.</p><p>Estatísticas de Monstros e PdMsEstatísticas de Monstros e PdMs</p><p>Saúde.Saúde. Fracote 1d Comum 2d Durão 3d Maciço 4d Colossal 6d Fracote 1d Comum 2d Durão 3d Maciço 4d Colossal 6d</p><p>Armadura. Armadura. Sem Armadura 6 Proteção Leve 7 Proteção Modera- Sem Armadura 6 Proteção Leve 7 Proteção Modera-</p><p>da 8 Proteção Pesada 9 Impenetrável 10. Note que essa armadurada 8 Proteção Pesada 9 Impenetrável 10. Note que essa armadura</p><p>deve ser usada apenas para representar a resistência de monstrosdeve ser usada apenas para representar a resistência de monstros</p><p>a armas mundanas, ou outros fatores que tornariam difícil feri-lo.a armas mundanas, ou outros fatores que tornariam difícil feri-lo.</p><p>Bônus de Ataque.Bônus de Ataque. Destreinado +0 Treinado +1 Perigoso +2 Ma- Destreinado +0 Treinado +1 Perigoso +2 Ma-</p><p>gistral +3 Letal +4. gistral +3 Letal +4.</p><p>Bônus de FOR.Bônus de FOR. Fraco +0 Normal +1 Forte +2 Poderoso +3 Mons- Fraco +0 Normal +1 Forte +2 Poderoso +3 Mons-</p><p>truoso +4.truoso +4.</p><p>Bônus de DES.Bônus de DES. Devagar +0 Normal +1 Ágil +2 Rápido +3 Ofus- Devagar +0 Normal +1 Ágil +2 Rápido +3 Ofus-</p><p>cante +4.cante +4.</p><p>Bônus de VON.Bônus de VON. Estúpido Estúpido +0 +0 Normal +1 Esperto +2 Brilhante +3Normal +1 Esperto +2 Brilhante +3</p><p>Gênio +4.Gênio +4.</p><p>Magia.Magia. Embora alguns monstros possam conjurar magias de forma Embora alguns monstros possam conjurar magias de formasimilar à humana, muitos deles são naturalmente mágicos. Essessimilar à humana, muitos deles são naturalmente mágicos. Esses</p><p>monstros não seguem as regras normais de conjuração de magia,monstros não seguem as regras normais de conjuração de magia,</p><p>e podem ter habilidades mágicas que estão sempre ativas ou quee podem ter habilidades mágicas que estão sempre ativas ou que</p><p>simplesmente podem ser usadas à vontade.simplesmente podem ser usadas à vontade.</p><p>Base Base do do MonstroMonstro</p><p>Role uma vez, ou role duas vezes e combine os resul- Role uma vez, ou role duas vezes e combine os resul-</p><p>tados.tados.</p><p>11--22 33--44 55--66</p><p>AAéérreeooss TTeerrrreessttrreess AAqquuááttiiccooss</p><p>Animais Animais AéreosAéreos</p><p>AAbbuuttrree BBoorrbboolleettaa FFaallccããoo</p><p>ÁÁgguuiiaa CCiissnnee FFllaammiinnggoo</p><p>AAllbbaattrroozz CCoonnddoorr GGaaffaannhhoottoo</p><p>AAvvee--ddoo--ppaarraaííssoo CCoorruujjaa GGaaiivvootta a</p><p>BBeeiijjaa--flfloorr CCoorrvvoo GGaalloo</p><p>BBeessoouurroo EEssqquuiillo o vvooaaddoorr GGaannssoo</p><p>GGrroouu MMoossccaa PPeelliiccaannoo</p><p>LLiibbéélluullaa MMoossqquuiittoo PPiiccaa--PPaauu</p><p>LLoouuvvaa--aa--DDeeuuss PPaappaaggaaiioo PPtteerraannooddoonnttee</p><p>MMaarriippoossaa PPaarrddaall RRoouuxxiinnooll</p><p>MMaarrttiimm--ppeessccaaddoorr PPaavvããoo VVaaggaa--lluummee</p><p>MMoorrcceeggoo PPeeggaa VVeessppa a</p><p>Animais T Animais Terrestreserrestres</p><p>AArraannhhaa CCaarrccaajjuu EEssccoorrppiiããoo</p><p>BBaarraattaa CCaavvaalloo EEssqquuiilloo</p><p>BBooii CCeennttooppeeiiaa FFoorrmmiigga a</p><p>CCaabbrraa CCoobbrraa FFuurrããoo</p><p>CCaammaalleeããoo CCooeellhhoo GGiirraaffa a</p><p>CCaarraaccooll EElleeffaannttee GGuuaaxxiinniimm</p><p>HHuummaannoo OOssttrraa TTaattuu</p><p>Javali Javali OvelhaOvelha TexugoTexugo</p><p>LLaaggaarrttaa PPoorrccoo--eessppiinnhhoo TTiiggrree</p><p>LLeessmmaa RRaappoossaa TToouuppeeiirra a</p><p>LLoobboo RRaattoo UUrrssoo</p><p>MMaaccaaccoo RRiinnoocceerroonnttee VVeeaaddoo</p><p>Animais Animais AquáticosAquáticos</p><p>ÁÁgguuaa--vviivvaa CCaammaarrããoo GGiirriinnoo</p><p>AAmmeebbaa CCaarraanngguueejjoo GGoollfifinnhhoo</p><p>AAnnéémmoonnaa--ddoo--MMaarr CCaassttoorr HHiippooppóóttaammoo</p><p>AArrrraaiiaa CCaavvaallo Mo Maarriinnhhoo JJaaccaarréé</p><p>BBaaiiaaccuu EEnngguuiiaa LLaaggoosstta a</p><p>BBaalleeiiaa FFooccaa LLoonnttrra a</p><p>LLuullaa PPeeiixxee--bbooii SSaallaammaannddrra a</p><p>MMeexxiillhhããoo PPeeiixxee--eessppaaddaa SSaanngguueessssuugga a</p><p>MMoorrssaa PPeeiixxee--PPeessccaaddoorr SSaappoo</p><p>NNaarrvvaall PPiinngguuiimm TTaarrttaarruugga a</p><p>OOrrnniittoorrrriinnccoo PPoollvvoo TTrriittããoo</p><p>OOuru ri çi ço -o -ddo -o -mamarr RaRat ot o- a- almlmi si sc ac ar ar ad od o TTububa ra rãoão</p><p>Recursos Recursos do do MonstroMonstro</p><p>Recursos Recursos podem podem ser ser usados usados como como parte parte da da pilha- pilha-</p><p>gem. Eles gem. Eles podem ser podem ser transformados transformados em itens em itens ou vendidos ou vendidos paraparaalquimistas como ingredientes para poções.alquimistas como ingredientes para poções.</p><p>AAssaass CCaauuddaa EEssppiinnhhooss</p><p>BBaarrbbaattaannaass CChhiiffrreess FFeerrrrããoo</p><p>BBiiccoo CCoonncchhaa FFiieeiirra a</p><p>CCaanniinnooss DDeenntteess FFoocciinnhhoo</p><p>CCaarraappaaççaa EEssccaammaass GGaallhhaadda a</p><p>CCaassccooss EEssppiinnhhaass GGaarrrraass</p><p>GGuueellrraass PPeello</p><p>do deessggrreennhhaaddoo TTeennaazzeess</p><p>HHaasstte e OOccuullaarr PPllaaccaass TTeennttááccuullooss</p><p>LLíínngguua a lloonnggaa PPlluummaaggeemm TTrroommbba a</p><p>MMuuccoo PPrreessaass VVáárriioos s mmeemmbbrrooss</p><p>OOllhhoos s CCoommppoossttooss SSeeggmmeen tn tooss VVá rá riioos s oollh oh oss</p><p>PPeellaaggeemm SSeem m ppeerrnnaass VVeennttoossaass</p><p>Traços Traços do do MonstroMonstro</p><p>AAfifiaaddoo CCrriissttaalliinnoo EEnnttuummeesscciiddoo</p><p>AAnnffííbbiioo DDeeccrrééppiittoo EEssccoorrrreeggaaddiioo</p><p>AArrggiilloossoo DDeesstteemmiiddoo EEssqquueellééttiiccoo</p><p>BorrachudoBorrachudo Elem. EtéreoElem. Etéreo EtéreoEtéreo</p><p>CanibalCanibal Elem. FísicoElem. Físico FedorentoFedorento</p><p>CCoolloossssaall EEnndduurreecciiddoo FFeellppuuddoo</p><p>FFrráággiill IInntteelliiggeennttee PPllaannaarr</p><p>FFuunnggoossoo IIrriiddeesscceennttee RReeflfleettiivvoo</p><p>GGeellaattiinnoossoo LLuummiinnoossoo SSeem m oollhhooss</p><p>GGeeoommééttrriiccoo MMeeccâânniiccoo SSeemmpprre je joovveemm</p><p>GGrruuddeennttoo MMiinnúússccuulloo SSoommbbrriioo</p><p>IIlluussóórriioo MMuuiittaas s ccaabbeeççaass TTrraannssllúúcciiddoo</p><p>Habilidades Habilidades do do MonstroMonstro</p><p>O MJ deve dar aos jogadores alguma pista sobre as habilidades doO MJ deve dar aos jogadores alguma pista sobre as habilidades do</p><p>monstro para que os jogadores pensem sobre como lidar monstro para que os jogadores pensem sobre como lidar com isso.com isso.</p><p>AAbbssoorrvveerr DDuupplliiccaarr EEssccoonnddeerr--ssee</p><p>Antimagia Antimagia Efeito EtéreoEfeito Etéreo EstrangularEstrangular</p><p>CamuflarCamuflar Efeito FísicoEfeito Físico ExplodirExplodir</p><p>CCeeggaarr EElleettrriicciiddaaddee HHiippnnoottiizzaarr</p><p>DDeessvvaanneecceerr EEnnvveenneennaarr IImmiittaarr</p><p>DDrreennaar vr viiddaa EEssccaallaar pr paarreeddeess IInnsseennssíívveell</p><p>IInnvviissíívveell PPaarraalliissaarr SSoopprroo</p><p>LLaannççaar r mmaaggiiaa PPrreennddeerr SSuuppeer r ffoorrçça a</p><p>LLeer mr meenntteess RRaaddiiooaattiivvoo TTeelleecciinnééttiiccoo</p><p>MMaaggnneettiissmmoo RReeflfleexxiivvoo TTeelleeppoorrttaarr</p><p>MMuuddaar r dde e ffoorrmmaa RReeggeenneerraarr VVaammppíírriiccoo</p><p>OOllhhaarr SSaanngguue e ÁÁcciiddoo VVooaarr</p><p>Táticas Táticas do do MonstroMonstro</p><p>AAgglloommeerraarr CCeerrccaarr DDiissppeerrssaar r iinniimmiiggooss</p><p>AAmmoonnttooaarr CChhaammaar r rreeffoorrççooss EEmmbboossccaadda a</p><p>ArremessarArremessar</p><p>inimigosinimigos CoComamandndar laar lacacaioioss EnEngagananarr</p><p>AAuuttoopprrootteeççããoo CCrriiaar r bbaarrrreeiirraa EEnnttrraar r eem m ffúúrriia a</p><p>BBrriinnccaarr DDeessaafifiaar r ppaarra a dduueelloo EEssppiioonnaarr</p><p>CCaappttuurraarr DDeessoorriieennttaarr EExxiiggiir r ccuullttoo</p><p>FFoocca a o o iinnssoolleennttee FFuuggiirr RReeuunniir r ffoorrççaass</p><p>FFoocca a o o llííddeerr IImmoobbiilliizzaarr RRoouubbaarr</p><p>FFoocca a o o mmaaiis s ffoorrttee IInnvveessttiiddaa SSuubbiir r nnoos s iinniimmiiggooss</p><p>FFoocca o a o mmaaiis fs frraaccoo MMaanniippuullaarr TToorrttuurraarr</p><p>Foca o maisFoca o mais</p><p>próximopróximo MMoonnóóllooggoo UUssaar r tteerrrreennoo</p><p>FFoocca a o o mmaaiis s rriiccoo PPrrootteeggeer r llííddeerr ZZoommbbaarr</p><p>PersonalidPersonalidade ade do do MonstroMonstro</p><p>Role nessa tabela ou na tabela de Personalidade daRole nessa tabela ou na tabela de Personalidade da</p><p>página dos jogadores. página dos jogadores.</p><p>AAbboorrrreecciiddoo CCuurriioossoo EErruuddiittoo</p><p>AAlliieennííggeennaa DDeessoonneessttoo EEssqquueecciiddoo</p><p>AAmmaarrgguurraaddoo DDeetteessttáávveell FFaannááttiiccoo</p><p>AAuusseennttee DDiissttrraaííddoo GGeenneerroossoo</p><p>CCaauutteelloossoo EEdduuccaaddoo HHoonnrraaddoo</p><p>CCoovvaarrddee EEnntteeddiiaaddoo HHuummiillddee</p><p>IImmppaassssíívveell MMeellaannccóólliiccoo PPssiiccooppaatta a</p><p>IInnvveejjoossoo MMeettiiccuulloossoo RReesseerrvvaaddoo</p><p>Jovial Jovial MísticoMístico SofisticadoSofisticado</p><p>LLeeggaalliissttaa OObbsseessssiivvoo SSuusscceettíívveell</p><p>MMaanniippuullaaddoorr PPaarraannooiiccoo VVaaiiddoossoo</p><p>MMeeggaalloommaannííaaccoo PPoolliiddoo XXeennooffóóbbiiccoo</p><p>Fraqueza do MonstroFraqueza do Monstro</p><p>Monstros não precisam ter fraquezas específicas, mas isso pode serMonstros não precisam ter fraquezas específicas, mas isso pode ser</p><p>uma boa maneira de recompensar pesquisa e preparação.uma boa maneira de recompensar pesquisa e preparação.</p><p>AAbbssiinnttoo CCoommiidda a ccaasseeiirraa EEllooggiiooss</p><p>ÁÁgguua Ba Beennttaa CCoommppeettiiççããoo EEssppeellhhooss</p><p>Arma Arma CCoonnvveerrssaass FFeerrrro o ffrriioo</p><p>CCaalloorr CCrriiaannççaass FFiillaaccttéérriia a</p><p>CCaanntto do de ae avveess DDeeffoorrmmiiddaaddeess FFlloorreess</p><p>CChhaarraaddaass EElleemm. . FFííssiiccoo FFrriioo</p><p>InsanidadeInsanidade MMúússiiccaa QQuueebbrraa--ccaabbeeççaass</p><p>LLáággrriimmaass NNoomme e vveerrddaaddeeiirroo RRiittuuaaiiss</p><p>LLuuaarr OOuurroo SSíímmbboollo o ssaaggrraaddoo</p><p>LLuuz z ssoollaarr PPoonntto o ffrraaccoo SSiinnooss</p><p>Mat. ValiosoMat. Valioso PPrraattaa VViinnhhoo</p><p>ModosModos PPrreesseenntteess VViissccoo</p><p>55</p><p>PERSONAGENS PERSONAGENS</p><p>PDMs CivilizadosPDMs Civilizados</p><p>AAccóólliittoo BBoottiiccáárriioo CClléérriiggoo</p><p>AAççoouugguueeiirroo BBuurrooccrraattaa CCoonnssttrruuttoor r NNaavvaall</p><p>AAllffaaiiaallttee CCaarrppiinntteeiirroo CCoorrtteessããoo</p><p>AAmmbbuullaannttee CCaavvaalleeiirroo DDiipplloommaatta a</p><p>AAttoorr CCeerrvveejjeeiirroo EErruuddiittoo</p><p>BBaarrbbeeiirroo CChhaavveeiirroo EEssccrriibba a</p><p>EEssccuullttoorr MMoolleeiirroo PPeerruuqquueeiirroo</p><p>EEssttaallaajjaaddeeiirroo MMúússiiccoo PPiinnttoorr</p><p>FFeerrrreeiirroo NNoobbrree RReelloojjooeeiirroo</p><p>GGuuaarrddaa PPaaddeeiirroo SSoollddaaddoo</p><p>Joalheiro Joalheiro PedreiroPedreiro Taxidermista Taxidermista</p><p>MMeennssaaggeeiirroo PPeeiixxeeiirroo VVeennddeeddoorr</p><p>PDMs PDMs do do SubmundoSubmundo</p><p>Agiota Agiota Caçador deCaçador de</p><p>Recompensa Recompensa Contorcionista Contorcionista</p><p>AAllqquuiimmiissttaa CCaarrrraassccoo CCoonnttrraabbaannddiisstta a</p><p>AArrrroommbbaaddoorr CCaavvaalleeiirro ao annddaannttee CCoovveeiirroo</p><p>AArrttiisstta a dde e rruuaa CChhaannttaaggiissttaa CCuullttiisstta a</p><p>BBaatteeddoor dr de ce caarrtteeiirraass CChhaarrllaattããoo CCuunnhhaaddoorr</p><p>CCaaççaaddoor r dde e rraattooss CCoobbrraaddoorr DDeesseerrttoorr</p><p>EEnnvveenneennaaddoorr LLiimmppaa--cchhaammiinnééss PPrrooffeetta a lloouuccoo</p><p>EEssccrraavvoo LLuuttaaddoor r dde e rruuaa RReecceeppttaaddoorr</p><p>EEscs cr ar av o rv o re me madado ro r MMasascca ta tee Salteador daSalteador da</p><p>estrada estrada</p><p>EEssccrriivvããoo MMeennoor r aabbaannddoonnaaddoo SSeeqqüüeessttrraaddoorr</p><p>FFaallssiifificcaaddoorr MMeerrcceennáárriioo TTaattuuaaddoorr</p><p>Jogador Jogador Príncipe mendigoPríncipe mendigo VidenteVidente</p><p>PDMs PDMs dos dos ErmosErmos</p><p>AAddiivviinnhhoo CCaaççaaddoorr EErrmmiittããoo</p><p>AAppiiccuullttoorr CCaaççaaddoor r dde e mmoonnssttrroo EExxiillaaddoo</p><p>AArrmmaaddiillhheeiirroo CCaammbbiissttaa EExxpplloorraaddoorr</p><p>BBaannddiiddããoo CCaarraavvaanneeiirroo FFaazzeennddeeiirroo</p><p>BBaannddiiddoo DDeessbbrraavvaaddoorr FFoorraasstteeiirroo</p><p>BBrruuxxaa DDrruuiiddaa FFoorrrraaggeeaaddoorr</p><p>FFuuggiittiivvoo LLaattooeeiirroo PPaassttoorr</p><p>FFuunniilleeiirroo LLeennhhaaddoorr PPaattrruullhheeiirroo</p><p>GGaattuunnoo MMaaggo o EExxiillaaddoo PPeerreeggrriinnoo</p><p>GGuuaarrdda da de Ce Caarraavvaannaa MMeenneessttrreell PPeessccaaddoorr</p><p>GGuuiiaa MMeennssaaggeeiirroo SSáábbiioo</p><p>IInntteennddeennttee MMoonnggee SSuuccaatteeiirroo</p><p>Nomes Nomes FemininosFemininos</p><p>AAddeellaaiiddee CClloovveerr EEssmmee</p><p>AAllmmaa CCoonnssttaannccee FFeerrnn</p><p>AAnnnnaa DDaammaarriiss HHeesstteerr</p><p>BBeeaattrriizz DDaapphhnnee HHiippáácciia a</p><p>BBiiaannccaa DDeemmoonnaa JJeessssaammiinnee</p><p>CClleeoopphhaa EEllssbbeetthh JJiillllyy</p><p>MMaarrggoott PPeeppppeerr TTrriillllbbyy</p><p>MMeelliissssaa PPhhooeebbee TTuueessddaayy</p><p>MMiinneerrvvaa PPiieettyy ÚÚrrssuulla a</p><p>OOddeettee PPooppppyy VViivviiaannee</p><p>OOllggaa SSiilleennccee WWeennddyy</p><p>OOrrcchhiidd SSyybbiill ZZoorra a</p><p>Nomes MasculinosNomes Masculinos</p><p>BBaallttaazzaarr</p><p>DDeessttrriiaann FFlloorriiaannoo</p><p>BBaassíílliioo EElllliiss FFooxx</p><p>BBeellttrraammee EErraassmmoo GGooddwwiinn</p><p>BBllaaxxttoonn FFaauussttoo HHaannnniibbaall</p><p>CChhaaddwwiicckk FFiinnnn JJaassppeerr</p><p>CCllóóvviiss FFiittzzhhuugghh JJiilleess</p><p>Júlio Júlio OsvaldoOsvaldo SílasSílas</p><p>LLeeooppoollddoo PPeerrcciivvaall SSttiillttoonn</p><p>MMeerrrriicckk PPeerreeggrriinnee SSttrraattffoorrdd</p><p>MMoorrttiimmeerr QQuueennttiinn TTeennppiieeccee</p><p>OOggddeenn RReeddmmaaiinnee WWaavveerrllyy</p><p>ÓÓrriioonn RReeiinnhhoolldd WWeebbsstteerr</p><p>Sobrenomes NobresSobrenomes NobresEssa tabela pode ser usada para nomes nobres também, caso vocêEssa tabela pode ser usada para nomes nobres também, caso você</p><p>queira que ele soe com uma dose extra de esnobice.queira que ele soe com uma dose extra de esnobice.</p><p>BBeellvveeddeerree DDuunnllooww GGaassttrreellll</p><p>BBiitthheesseeaa EEddeevvaannee GGiirrddwwoooodd</p><p>CCaallaavveerr EErreelloonngg GGoorrggoonn</p><p>CCaarrvvoolloo FFeebbllaanndd GGrriimmeessoonn</p><p>DDe e RRiippppee FFeerrnnssbbyy GGrruuggeerr</p><p>DDrroollll FFiisskk HHiitthheerryyoonn</p><p>LLa Ma Maarrqquuee PPoorrtteennddoorrffeerr SSttaavviisshh</p><p>MMaallmmoorraa RRoommaatteett VVaannddeerrmmeeeerr</p><p>MMiitteerr RRootthheerryy WWeellllbbeelloovvee</p><p>OObblliinnggttoonn SSkkoorrbbeecckk WWeesstteerrggrreenn</p><p>OOnnyymmoouuss SSlloorraa WWeexxlleeyy</p><p>PPhhiilllliiffeenntt SSoouutthhwwaarrkk WWiillbbeerrffoorrccee</p><p>Sobrenomes Sobrenomes PlebeusPlebeus</p><p>BBaarrrrooww CCoofffifinn GGiimmbbllee</p><p>BBeeeettlleemmaann CCrruummpplliinngg GGrraavveewwoorrmm</p><p>BBeerrrryyccllootthh CCuullppeeppppeerr GGrreeeelliisshh</p><p>BBiirrddwwhhiissttllee DDaannkkwwoorrtthh HHaarrddwwiicck k</p><p>BBoobbiicchh DDiiggwwoorrtthhyy HHaattmmaann</p><p>CChhiippss DDrreeggggss HHoovveell</p><p>KKnniibbbbss RRuummbboolldd SSlleeee</p><p>MMiiddnniigghhtteerr RRuummmmaaggee SSlliitthheerrllyy</p><p>NNeeeeddllee SSaallllooww SSttookkeerr</p><p>NNeetthheerrccooaatt SSaallttmmaarrsshh TTaarrwwaatteerr</p><p>PPeessttllee SSiillvveerrlleessss TTuummbblleerr</p><p>RReelliisshh SSkkiitttteerr VViilllliinn</p><p>Qualidades Qualidades</p><p>AAuuttoorriidda da dee CCoommpprra oa os s gguua ra rddaass DDees ls luummbbrraan tn tee</p><p>BBaas e s e sseegguurraa CCoon hn heecce e aal gl guuéémm EElli mi miinna a vveessttííggiiooss</p><p>BibBibliotlioteca eca imeimensansa ConConhechece e um um camcaminhoinho EncEncantantadoadorr</p><p>BoBom m mementntiroirososo CoConhenhecicimementnto o lolocacall ExExtrtrememamamenente te r ir icoco</p><p>C aC ap ap angngas la s leea ia iss CCô nô njuj ug e pg e po do deer or ososo FaFamímíl il ia ima ime ne nsa s a</p><p>Celebridade localCelebridade local</p><p>Consegue equipa-Consegue equipa-</p><p>mentomento</p><p>Fraude fiscalFraude fiscal</p><p>HHeer ór ói i dde e gguueerrrraa LLaavva a ddiinnhheeiir or o PPuuxxa a oos s ccoor dr dõõeess</p><p>IImmiittaaddoorr LLííddeer r dde e FFaaccççããoo RReedde e dde e eessppiiõõeess</p><p>I nI nd ed ette ce ct át ávve le l MMe me mbrb ro o dde e F aFaccç ãç ãoo ReRet rt ri bi bu i u i f af av ov or er ess</p><p>IInnssttrruuííddoo NNaadda a a a ppeerrddeerr TTeemmiiddoo</p><p>IInntteerrr or oggaaddoorr OOrrááccuullo m eo m eddiiaan on o VVeen dn de c oe c onnttrraabbaan dn doo</p><p>LaboratórioLaboratório</p><p>secretosecreto</p><p>OOuuvve re ruummoorreess VVeenndde pe prroodduuttooss</p><p>Debilidades Debilidades</p><p>AAllccooóóllaattrraa CCoovvaarrddee DDiinnhheeiirro o rraassttrreeáávveell</p><p>AAlliiaaddo o ccoorrrruuppttoo CCrréédduulloo EEqquuiippaammeenntto o rruuiimm</p><p>AAmmoor r ppeerrddiiddoo DDeeccaaddeennttee FFeesstteeiirroo</p><p>AAppoossttaaddoorr DDeeiixxa pa piissttaass GGaannaanncciioossoo</p><p>BBaasse e vvuullnneerráávveell DDeessccoonnfifiaaddoo GGlluuttããoo</p><p>CCoorraaççãão mo moollee DDeessiinnffoorrmmaaddoo GGrraannddees ds déébbiittooss</p><p>HHeerreeggee MMuuiittoos s iinniimmiiggooss PPrrootteettoorr</p><p>IImmppoossttoorr NNaarrcciissiissttaa SSeegguue e rroottiinnaass</p><p>InfameInfame Obsessivo-Obsessivo-</p><p>CompulsivoCompulsivo SupersticiosoSupersticioso</p><p>IInnssaanniiddaaddee PPaarraannooiiaa TTeemmppeerraammeennttaall</p><p>InvejosoInvejoso Precisa dePrecisa de</p><p>medicaçãomedicação Vício Vício</p><p>MMeennoosspprreezzaaddoo PPrrooccuurraaddoo VVoonnttaadde e ffrraacca a</p><p>Objetivos de um PdMObjetivos de um PdM</p><p>AAcceeiittaaççããoo CCoonnssttrruuiir ir itteemm FFaamma a</p><p>AAmmoorr DDeessttrruuiir r ffaaccççããoo GGllóórriia a</p><p>AAppr er ennddiizza da doo DDeessttrruuiir r iitteemm IImmppr er essssiioon an ar r PPddMM</p><p>CChheeggaar nr nuum lm looccaall DDoommiinnaaççããoo IInnffââmmiia a</p><p>CoConhnhececimimenentoto EnEncocontntrarar f ar f acçcçãoão InInfi lfi lt rt rar nar numuma faa f acçcçãoão</p><p>CCoonnsseeggu iu ir ir itteemm EEnnccoonnttrra r a r PPddMM JJuussttiiçça a</p><p>LLiibbeerrddaaddee RRiiqquueezzaa SSeerrvviir lr lííddeerr</p><p>L iL id ed er ar ar f ar f accç ãç ãoo S aS abobot at ar f ar f accç ãç ãoo S eS er vr vi r ni r ne ce ce se ss is it at addo so s</p><p>PPooddeerr SSaallvvaar r PPddMM SSeerrvviir r o o mmaall</p><p>ReResosolvlve r de r disi spuputata SeSeququesest rt rar Par PdMdM SeServrvi r ui r um Dem Deusus</p><p>ReRes ts tauaur ar ar r f af ac çc çãoão S eS er vr vi r i r f af ac çc çãoão VVidida a memelhl ho ro r</p><p>ReRevevelalar r sesegrgrededoo SeServrvi r i r idideoeololog ig iaa V iV ingnganança ça</p><p>Infortúnios Infortúnios</p><p>AAbbaannddoonnaaddoo CChhaannttaaggeeaaddoo DDooeennttee</p><p>AAccuussaaddoo CCoonnddeennaaddoo EEmmppoobbrreecciiddoo</p><p>AAlleeiijjaaddoo DDeemmiittiiddoo EEnnvveenneennaaddoo</p><p>AAmmaallddiiççooaaddoo DDeepprreessssiivvoo EEssqquueecciiddoo</p><p>AAssssaallttaaddoo DDeessaaccrreeddiittaaddoo EExxiillaaddoo</p><p>AAssssoommbbrraaddoo DDeessaafifiaaddoo FFaammiinnttoo</p><p>FFuurrttaaddoo PPrreessoo SSuubboorrddiinnaaddoo</p><p>HHuummiillhhaaddoo PPrroocceessssaaddoo SSuubbssttiittuuííddoo</p><p>MMuuttiillaaddoo RReejjeeiittaaddoo SSuussppeeiittoo</p><p>OOpprriimmiiddoo RReenneeggaaddoo TTrraaííddoo</p><p>PPeerrddiiddoo SSeeqquueessttrraaddoo TTrraannssffoorrmmaaddoo</p><p>PPeerrsseegguuiiddoo SSoobbrreeccaarrrreeggaaddoo VViicciiaaddoo</p><p>Missões Missões</p><p>Use Use essa essa tabela tabela combinada combinada com com itens, itens, localidades,localidades,</p><p>PdMs, facções e então gere missões para os PJs. Você tambémPdMs, facções e então gere missões para os PJs. Você também</p><p>pode usar isso como uma fonte pode usar isso como uma fonte de problemas, rumores ou eventosde problemas, rumores ou eventos</p><p>próximos para gerar ganchos de enredo. próximos para gerar ganchos de enredo.</p><p>AAdduulltteerraarr CChhaannttaaggeeaarr DDeessttrruuiirr</p><p>AAmmeeaaççaarr CCoonnttrraabbaannddeeaarr EEnnttrreeggaarr</p><p>AArrrruuiinnaarr CCoonnttrroollaarr EEssccoollttaarr</p><p>AAssssaassssiinnaarr CCoonnvveenncceerr EExxttoorrqquuiirr</p><p>AAtteerrrroorriizzaarr CCoorrrroommppeerr IImmiittaarr</p><p>CCaappttuurraarr DDeessaaccrreeddiittaarr IImmpprreessssiioonnaarr</p><p>IInnccrriimmiinnaarr MMaappeeaarr RRoouubbaarr</p><p>IInnfifillttrraarr PPiillhhaarr SSaabboottaarr</p><p>IInntteerrrrooggaarr PPoossiicciioonnaarr SSeegguuiirr</p><p>IInnvvaaddiirr PPrrootteeggeerr SSeeqquueessttrraarr</p><p>IInnvveessttiiggaarr RReeccuuppeerraarr SSuubbssttiittuuiirr</p><p>LLooccaalliizzaarr RReettiirraarr VViiggiiaarr</p>