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Exercicio Representação Bidimensional De Elementos Sólidos Sair Você acertou 5 de 5 questões Verifique o seu desempenho e continue treinando! Você pode refazer o exercício quantas vezes quiser. Verificar Desempenho 1 Marcar para revisão A alternativa que contém o conjunto de vistas ortográficas principais (1º diedro) da peça mostrada abaixo: A A B B C C D D E E Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Resposta correta: A 2 Marcar para revisão Na projeção geométrica, a posição do centro de projeção determina a natureza da imagem projetada. Qual é o resultado da utilização de um centro de projeção próprio na projeção geométrica? A Uma representação tridimensional exata do objeto. B Uma distorção ampliada do objeto projetado. C Uma imagem com perspectiva inversa. D Uma imagem sem qualquer tipo de perspectiva. E Uma representação precisa do objeto sem distorções significativas. Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado A utilização de um centro de projeção próprio, situado a uma distância adequada do objeto, permite a criação de uma representação que capta a essência do objeto com mínimas distorções. Diferentemente das outras opções, que sugerem resultados incorretos ou distorcidos, a alternativa correta destaca a capacidade de representar o objeto de maneira precisa, refletindo a importância do posicionamento correto do centro de projeção na projeção geométrica. 3 Marcar para revisão Para definir a posição do ponto no espaço, temos um conjunto de medidas (distâncias) necessárias: a abscissa, o afastamento e a cota. Sobre essas medidas podemos afirmar: A A abscissa é a dimensão medida sobre a linha de terra, segundo um ponto de origem arbitrado B Todo ponto situado à esquerda do ponto de origem tem abscissa positiva e todo ponto situado à direita da origem terá abscissa negativa C O afastamento é a medida da linha projetante de um ponto, medida entre o ponto e o plano horizontal de projeção π𝜋 D A cota é negativa no 1º e 2º diedros, pois a linha projetante fica acima do plano horizontal E A cota é a medida da linha projetante de um ponto, medida entre o ponto e o plano vertical de projeção π′𝜋′ Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado A alternativa correta é a letra A. A abscissa é uma das três medidas necessárias para definir a posição de um ponto no espaço. Ela é a dimensão medida sobre a linha de terra, a partir de um ponto de origem arbitrado. Isso significa que a abscissa é a distância horizontal de um ponto a partir de uma referência, que é o ponto de origem. As outras medidas, o afastamento e a cota, referem-se respectivamente à distância vertical e à distância perpendicular do ponto em relação ao plano de referência. 4 Marcar para revisão Observe o conjunto de vistas e a perspectiva abaixo. Podemos afirmar que: A o símbolo no canto inferior direito das indica que as projeções foram realizadas no 3º diedro B as vistas mostradas são: VF (frontal), VS (superior) e VLE (lateral esquerda) C as linhas tracejadas indicam arestas do objeto que podem ser vistas pelo observador D as vistas mostradas são: VI (inferior), VS (superior) e VLE (lateral esquerda) E somente a VF (vista frontal) possui linhas tracejadas Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado Resposta correta: as vistas mostradas são: VF (frontal), VS (superior) e VLE (lateral esquerda) 5 Marcar para revisão Analise as sentenças abaixo referentes aos conceitos de protótipo: I. O protótipo permite materializar um produto que está sendo planejado, fazer testes e aprimorar sua versão final para produção; II. Os protótipos físicos estão relacionados à utilização de simulação computacional, o que proporciona maior facilidade e flexibilidade para ajustes do que os protótipos virtuais; III. A prototipagem virtual necessariamente elimina a prototipagem física em todos os casos; IV. Protótipos físicos são produtos tangíveis, enquanto os protótipos virtuais representam o produto de maneira intangível. Está(ão) correta(s), apenas: A I, III e IV B III e IV C IV D I e IV E II e IV Resposta correta Parabéns, você selecionou a alternativa correta. Confira o gabarito comentado! Gabarito Comentado As sentenças corretas são a I e a IV. A sentença I está correta porque um protótipo é, de fato, uma versão inicial de um produto que permite testes e aprimoramentos antes da produção final. A sentença IV também está correta, pois diferencia corretamente os protótipos físicos, que são tangíveis, dos protótipos virtuais, que são representações intangíveis do produto. As sentenças II e III estão incorretas. A II está errada porque, na verdade, os protótipos virtuais é que estão relacionados à simulação computacional e proporcionam maior facilidade para ajustes. A III está errada porque a prototipagem virtual não elimina necessariamente a prototipagem física em todos os casos, pois em muitas situações, o protótipo físico ainda é necessário para testes mais concretos. image1.png image2.png