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1
FL STUDIO
Manual de introdução
IMPORTANTE: Escreva seu código acima para mantê-lo em segurança. Veja como usá-lo, página 5.
Baixe eBooks, Drum Kits, Loop Kits e Midi Kits em:
drumkits.traficodetorrents.com
Baixe Daws e Plugins com tutorial de instalação em:
traficodetorrents.com
http://bit.ly/plugins-traficodetorrents
http://bit.ly/drumkits-traficodetorrents
2
As informações neste documento estão sujeitas a alterações sem aviso 
prévio e não representam um compromisso por parte da Image Line 
Software. O software descrito neste documento é fornecido sob um 
contrato de licença ou contrato de não divulgação. O software pode ser 
usado ou copiado apenas de acordo com os termos do contrato. É ilegal 
copiar este software em qualquer meio, exceto conforme especificamente 
permitido no contrato. Nenhuma parte deste documento pode ser 
reproduzida ou transmitida de qualquer forma ou por qualquer meio, 
eletrônico ou mecânico, incluindo fotocópia e gravação, para qualquer 
finalidade sem a permissão expressa por escrito da Image Line Software.
FL STUDIO é uma marca registrada da Image Line Software. Outros nomes 
de empresas e produtos são marcas comerciais de seus respectivos 
proprietários. Image Line Software é uma divisão da Image Line BVBA.
Visite a Image Line Software em http://www.image-line.com
Visite o FL Studio na web em http://flstudio.image-line.com
Manual de introdução Copyright © Image Line Software.
FL Studio Copyright © Image Line Software.
TODOS OS DIREITOS RESERVADOS.
3
ÍNDICE
COMO INSTALAR O FL STUDIO ............................................. .................................................. ....... 5
BEM-VINDO AO FL STUDIO .............................................. .................................................. ............ 7
PRIMEIRA CORRIDA ................................................ .................................................. .................................... 8
FAÇA ALGUM BARULHO............................................... .................................................. .................... 11
CONSEGUINDO AJUDA! .................................................. .................................................. ....................... 11
COMO USAR FL STUDIO ............................................. .................................................. ............. 12
THE CHANNEL RACK ............................................... .................................................. ................. 12
COMO USAR CANAIS DE AMOSTRAGEM ............................................. ........................................... 16
MIXER TRACK ROUTING ............................................... .................................................. ............ 21
STEPSEQUENCER & NOTES ............................................... .................................................. ..... 22
O ROLO DE PIANO - NOTAS. CORDOS E MELODIAS ............................................... ................ 25
A PLAYLIST - DE PADRÕES A CANÇÕES ........................................... ........................... 30
ÁUDIO, PADRÕES E CLIPES DE AUTOMAÇÃO ............................................ ................................. 32
MODO DE DESEMPENHO ................................................ .................................................. ............. 33
INSTRUMENTOS - DE AMOSTRADORES A SINTESIZADORES ............................................ ........... 34
MISTURA E EFEITOS ............................................... .................................................. .................... 54
AUTOMAÇÃO DE GRAVAÇÃO E EDIÇÃO .............................................. ...................................... 66
GRAVAÇÃO DE ÁUDIO................................................ .................................................. ................... 70
EDITANDO ÁUDIO COM EDISON .............................................. .................................................. ... 71
EXPORTANDO ÁUDIO E COMPARTILHANDO SEU TRABALHO ............................................ ............................ 76
CONTROLADORES EXTERNOS E INTERNOS - TECLAS, PADS E SLIDERS ................................. 78
CRÉDITOS ................................................. .................................................. ..................................... 85
ÍNDICE ................................................. .................................................. ......................................... 87
4
IMPORTANTE: Este guia é um manual de introdução geral para todas as 
edições do FL Studio. Alguns recursos não estão disponíveis em todas as 
edições. Por exemplo: Fruity Edition não inclui clipes de áudio. Por favor, 
verifique nosso site http://flstudio.image-line.com para opções de atualização.
5
A FL STUDIO BOX NÃO CONTÉM MEIO DE INSTALAÇÃO
Começa aqui http: //install.flstudio.com…
1 Baixe FL Studio e instale-o usando as configurações do assistente de instalação padrão.
2 Cadastre seu código - Criação de conta; Use seu nome verdadeiro para que possamos identificá-lo se você
nunca perca suas informações de login. Cadastro; Digite o código de 20 caracteres de sua caixa quando solicitado. 
Teste se você pode fazer o login em sua conta antes da próxima etapa.
3 Desbloquear FL Studio - Inicie o FL Studio e selecione AJUDA> Sobre. Em 'Configurações - Sobre FL
No painel do Studio, concorde com os 'Termos de uso' e insira o e-mail e a senha da sua conta.
4 Clique ' Desbloquear com conta ' - Quando você vê ' O registro foi bem sucedido 'clique em' Ok 'e FL
O Studio será fechado. Para desbloquear FL Studio sem acesso à Internet, usar Método 'Desbloquear com arquivo', próxima 
página.
5 Reinicie o FL Studio - Seu nome e código de licença serão exibidos na parte superior do AJUDA> Sobre
painel.
NOTAS: Da próxima vez que você atualizar o FL Studio, siga o procedimento acima. Você pode instalar o FL Studio em qualquer 
computador que você controle exclusivamente.
6
COMO DESBLOQUEAR O FL STUDIO SEM ACESSO À INTERNET
Baixe o mais recente Instalador FL Studio e FLRegkey arquivo de qualquer computador com acesso à internet e instale-o 
em um sem da seguinte maneira ...
1 Registro - Siga os passos 1 a 3 acima, para registrar o código da sua Box.
2 Baixe um arquivo FLRegkey - No menu esquerdo da conta da Image-Line, clique em DESBLOQUEAR
PRODUTOS, em seguida, a 'imagem de desbloqueio' principal para fazer o download do seu FLRegkey.reg ' Arquivo. Salve-o e o Instalador 
do FL Studio, para um dispositivo de armazenamento portátil. Se você precisar enviar o arquivo 'FLRegkey.Reg' por e-mail para você 
mesmo, compacte-o primeiro.
3 Instale o FL Studio - Copie o Instalador FL Studio e FLRegkey.reg para o seu computador e execute
o instalador. O assistente de instalação o guiará pelas etapas. Normalmente, basta aceitar as 
configurações padrão.
4 Desbloquear FL Studio - Abra o FL Studio e use o menu superior esquerdo para selecionar AJUDA> Sobre. Sobre
o painel pop-up, selecione ' Desbloquear com arquivo '.
5 Use sua chave - Navegue até o seu FLRegkey.reg arquivo, selecione e clique em abrir. Você deve concordar com
a Termos de uso continuar. Quando você vê ' O registro foi bem sucedido 'clique em' Ok 'e o FL Studio 
fechará.
6 Reinicie o FL Studio - Seu nome e código de licença serão exibidos na parte superior do AJUDA> Sobre
painel. Os campos de e-mail e senha estão em branco para segurança.
NOTAS: Da próxima vez que você atualizar o FL Studio, siga o procedimento acima. Você pode instalar o FL Studio em qualquer 
computador que você controle exclusivamente.
NECESSITA DE AJUDA OU TEM DÚVIDAS?
Problemas de registro ou conta - Usar http://support.image-line.com/ticketing.
O que está incluído? - Ver http://www.image-line.com/documents/editions.html
7
BEM-VINDO AO FL STUDIO
Este guia é uma introdução geral ao uso do FL Studio. Pressione F1 durante a execução do FL Studio para abrir o 
manual on-linepara obter ajuda detalhada sobre recursos ou funções específicas. O manual abrirá mostrando a 
última coisa que você clicou no FL Studio (é sensível ao contexto).
Atualizações vitalícias GRÁTIS da edição que você possui: clientes que compraram FL Studio 2 (há muito tempo
1999) receberam todas as versões até 20 absolutamente grátis! Isso equivale a cerca de US $ 2.200 em atualizações 
gratuitas. Se você tem o Versão em caixa, registre-se online para ativar suas atualizações gratuitas vitalícias. Se você 
comprou o FL Studio via Download da Internet, então você já está registrado para atualizações gratuitas vitalícias.
Nossa filosofia é que você deve pagar apenas pelo que usar e nunca cobramos por correções de bugs, como 
muitos de nossos concorrentes fazem. Visita http://www.image-line.com para ver o que temos para oferecer.
Aqui estão apenas alguns dos recursos interessantes do FL Studio:
- Gravação: Áudio (microfones, guitarras, sintetizadores), automação (movimentos do botão / mouse) e 
notas (melodias polifônicas) ao vivo, depois edite a performance.
Fácil vinculação do controlador de hardware: Clique com o botão direito do mouse no controle de interface FL, selecione o link e 
ajuste o botão do controlador de hardware, pronto.
Piano Roll: O piano roll mais avançado da indústria. Slides por nota para plug-ins nativos do FL 
Studio. Conjunto completo de ferramentas de edição e composição criativa.
Channel Rack: Sequenciamento baseado em padrões rápido e intuitivo, perfeito para percussão. Editor / 
gravador de ondas Edison: Grave, analise, edite e transforme áudio. Com corte de batida.
Modo Performance: Trigger Audio, Automation e Pattern Clips instantaneamente para mixar, remixar e 
realizar seus projetos ao vivo.
Compartilhar: importar / exportar arquivos .wav (wave), .mp3 (mpeg layer 3), .ogg (Ogg Vorbis), .mid (MIDI) e 
mais.
Rápido : Claro que existe o lendário fluxo de trabalho do FL Studio, o caminho mais rápido do seu cérebro aos 
alto-falantes!
-
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Lemon Boy está na casa: Ei, caras! Ter problemas? Antes que você entre em pânico e comece a 
enviar spam para o Suporte Técnico do FL Studio, procure por mim. Vou aparecer aqui e ali com 
respostas para problemas comuns que podem evitar alguns problemas. Claro, não se esqueça 
de pressionar F1 dentro do FL Studio para abrir a ajuda on-line ou visitar os fóruns on-line http://forum.image-line.com/
8
PRIMEIRA CORRIDA
OK, você acabou de terminar a instalação e iniciou o FL Studio. Esta seção explica o que você verá. 
Não se esqueça de verificar a extensa ajuda on-line que vem com FL Studio (pressione F1) e verifique 
nosso 'Introdução' tutoriais em vídeo:
http://support.image-line.com/redirect/flstudio-start
1 A tela de configurações do sistema. Ao executar o FL Studio pela primeira vez, você deve pressionar F10 no 
teclado do seu PC para acessá-lo (ou Opções> Configurações de áudio). Use as caixas de seleção para escolher sua 
placa de som e controladores de hardware. Por enquanto, o mais importante é o Áudio seção, acessada conforme 
mostrado abaixo.
2 Selecione FL Studio ASIO da lista no menu suspenso. Os modos ASIO permitem menor carga da CPU 
e comprimentos de buffer mais curtos (mais sobre por que isso é uma coisa boa abaixo) em 
comparação com o driver de som primário. Você sempre pode voltar a esta tela (pressionando F10) e 
experimente outras opções. Se você não ouvir som, abra o driver FL Studio ASIO clicando em 'Mostrar 
painel ASIO' e selecione seu dispositivo de reprodução de áudio no menu Saída (onde mostra [ Saída 
padrão]).
1. Clique aqui
2. Então aqui
9
3 Comprimento do buffer? Você não precisa se preocupar com a maioria das configurações aqui ainda, mas 
você definitivamente deveria saber o que o Buffer Length faz. O buffer armazena dados de áudio do FL 
Studio antes de serem enviados para sua interface de áudio. Isso permite que seu computador equilibre os 
picos de carga da CPU, que podem causar falhas e estalos de áudio. Buffers mais longos significa menor 
carga de CPU e redução de glitching de áudio. No entanto, buffers mais longos também podem significar o 
atraso entre tocar um teclado MIDI ou ajustar um controle no FL Studio e ouvir pode fazer o FL Studio 
parecer lento ou 'lento'. O buffer ideal com drivers ASIO é entre 10 a 20 ms (441 a 882 amostras). Algumas 
outras coisas para verificar ...
Sua CPU está funcionando em velocidade total? Você tem algum modo fraco de economia de energia / 
aceleração da CPU ativado? Se você leva a sério sua produção musical, então você estará preparado para 
derreter essas calotas polares. Embora gostemos de ursos polares tanto quanto qualquer outro cara, 
sentimos muito, esses icebergs vão ter que derreter, só um pouco, por causa da arte. Não se sinta tão mal, os 
ursos polares comeriam sua cabeça se tivessem a chance, o que aconteceria se as calotas polares se 
aproximassem do equador. Considere este 'seguro' contra pragas de Ursos Polares que vêm do norte 
devorando seus entes queridos. No Windows - Veja o Windows 'Iniciar> Configurações> Painel de 
controle> Sistema e manutenção **> Opções de energia'. ** Se este submenu será mostrado ou não, 
depende das configurações do seu Windows. Defina seu gerenciamento de energia para 'Modo de alto 
desempenho'.
Desativar inteligente - Habilitar Desativar inteligente nas configurações de áudio e depois execute o Menu Ferramentas
> Macros> Desativar inteligente para todos os plug-ins. Isso desabilitará efeitos e instrumentos quando eles não estiverem 
fazendo nenhum som e pode diminuir significativamente o uso da CPU. NOTA: O Smart Disable está ativo apenas durante a 
reprodução ao vivo, está temporariamente desativado durante a renderização (exportação de áudio).
O termo ' Placa de som' pode ser confuso. Vem da época em que a maioria dos 
computadores tinha uma placa de som separada. Hoje em dia, a maioria usa um chip 
na placa-mãe ou pode ser um dispositivo externo conectado por USB. Um termo 
melhor é 'Interface de áudio' - qualquer dispositivo que emita o som que você ouve nos 
alto-falantes. O Driver de áudio é a interface de software entre o sistema operacional e 
o dispositivo. O driver informa ao FL Studio quais entradas / saídas e quais taxas de 
amostragem a interface de áudio pode suportar.
10
4. A área de trabalho do FL Studio tem uma série de janelas, a maioria delas são móveis (com sobreposição), 
redimensionáveis, com zoom e comutável, portanto, se uma janela não estiver visível, abra-a com a barra de ferramentas 
de atalho ou a tecla de função entre colchetes. As principais janelas envolvidas na criação de música no FL Studio são
- Rack de canais (F6), Piano roll (F7). Mixer (F9) e Lista de reprodução (F5). O Navegador (Alt + F8) é usado para 
acessar arquivos de áudio, plug-ins e predefinições (consulte o Opções> Configurações de arquivo para adicionar pastas 
em outro lugar do seu computador ao navegador). NOTA: Se você precisar redefinir a posição de todas as janelas para o 
uso padrão ( Ctrl + Shift + H) ou veja as opções do menu Exibir.
Tutoriais em vídeo! Uma imagem vale 1000 palavras, então um vídeo 
deve valer, tipo, BILHÕES ... assim que você estiver registrado, vá ao site 
da FL e assista a horas de tutoriais em vídeo legais, isso é muito útil, então 
eu gritarei -
http://www.youtube.com/user/imageline
11
FAÇA ALGUM BARULHO
aperte o Botão Play ( certifique-se de que a chave à esquerda esteja em
MÚSICA modo) para reproduzir um projeto. Definitivamente vale a pena conferir as 
músicas demo. Abra o navegador ( F8) clique com o botão esquerdo em 'Projetos'
pasta e clique com o botão direito no NewStuff.flp, então selecione 'Abrir' no menu. Você também pode arrastar
o arquivo FLP na área de trabalho para abri-lo. Os arquivos FLP são arquivos de projeto do FL Studio e salvam músicas 
inteiras. Aperte Jogar e tente descobrir como o projeto foi feito. Preste atenção aos painéis Channel Rack, Playlist e Mixer. 
Experimente mover os controles deslizantes e clicar nosinterruptores para ver o que eles fazem.
CONSEGUINDO AJUDA
Este guia tem como objetivo ajudá-lo a começar a trabalhar - não pretende ser um manual de referência para 
tudo o que o FL Studio pode fazer (é para isso que serve o sistema de Ajuda, pressione o botão Tecla F1 no 
teclado do seu PC). Vejamos os principais componentes do FL Studio:
1 O painel de dicas. Localizado na janela principal, logo abaixo da barra de menus (canto superior esquerdo 
da imagem da página anterior). Quando você passa o mouse sobre qualquer um dos controles no FL Studio, 
este painel exibe uma breve descrição do que aquele controle faz e quando você move um controle, seu 
valor. A barra de dicas também mostra o Tecla de atalho que ativará a mesma função. Isso é exibido à 
direita. Pressionar esta tecla de atalho tem o mesmo efeito que pressionar o botão correspondente.
2 Ajuda online. FL Studio também vem com uma extensa referência de ajuda online. Basta usar o
Menu de Ajuda e selecione Conteúdo. Esta ajuda também apresenta sensibilidade ao contexto - selecione uma 
janela e pressione F1 no teclado. A referência exibe automaticamente a ajuda que você está procurando. Você notará 
uma caixa de PESQUISA no canto superior esquerdo, experimente!
3 O site. FL Studio tem um enorme site em http://flstudio.image-line.com . O site possui uma seção de 
suporte que inclui um FAQ Base de conhecimento, fóruns de usuários, tutoriais online, tutoriais 
em vídeo, troca de canções e mais. Verifique os fóruns de discussão para ver se suas perguntas já 
foram respondidas ou faça o login e poste as suas.
Painel de dicas
12
COMO USAR FL STUDIO
A seção a seguir o guiará por alguns dos recursos básicos, e não tão básicos, que você usará para fazer música 
com o FL Studio. Você também deve passar algum tempo com o arquivo de ajuda em linha (pressione
F1 dentro do FL Studio) e pelo menos trabalhar com o Seção de introdução ao FL Studio. Você deve ter notado 
que continuamos mencionando isso, porque ninguém lê o manual, mas você está lendo isso, então temos 
esperança para você •
THE CHANNEL RACK
O Rack de canal contém todos os instrumentos que criam som e geradores que controlam automação ( página 
63). Cada padrão tem acesso a todos os instrumentos do rack. Em outras palavras, todos os padrões são 
reproduzidos a partir do mesmo conjunto de instrumentos. Os padrões não se limitam a um único instrumento 
como na maioria dos outros sequenciadores. Os dados musicais podem vir na forma de sequências Step e Rolo de 
piano pontuações (página 25).
Existe um botão de canal por instrumento. O áudio de cada canal é enviado para um dos Mixer Tracks ( página 
54) para processamento de efeitos e mixagem de nível. Quando canais de instrumentos são adicionados 
ou removidos do projeto, a altura do rack de canais mudará dinamicamente. Os botões do canal também 
acessam Configurações do canal do instrumento ( onde uma faixa do Mixer é definida, página
56) ou o Piano roll associado. O Rack de canal é um sequenciador de grade baseado em padrões ideal para criar 
loops de bateria e melodias simples.
A nota e os dados de automação visíveis em todos os canais são conhecidos como ' padronizar'. Os padrões 
incluem Piano roll, Channel Rack e dados de automação. Alterne entre os padrões usando o Seletor de padrão ( página 
15). Conforme o número do padrão é alterado, veja como os dados do padrão no Channel Rack também mudam. 
Esses são os padrões. Os padrões são projetados para serem organizados no Lista de reprodução ( página 30) 
como Clipes de padrão para criar sua música.
EI! Não pule essa etapa. Este guia 
funcionará muito melhor se você 
começar de um lado e avançar até o 
outro.
13
1 Para que servem os canais? Cada canal é representado por um botão (mostrado acima) e contém um único 
plugin de instrumento ou amostra. Clique no botão para abrir a interface do instrumento. Os botões de canal 
são geralmente seguidos por 16 etapas do sequenciador de passos. Se você tem inclinação musical, são 16 º notas. 
Caso contrário, pense em cada grupo de quatro etapas como uma batida, portanto, 16 etapas são as quatro 
batidas de um loop de bateria 4x4 básico. Você pode clicar e arrastar no canto inferior direito do Channel 
Rack para mostrar mais etapas, se necessário.
Enteado
e desligar
Um canal
Canal
nome em
botão
Arraste aqui para
veja mais etapas
Rack de canal
Selecione o canal
Abrir plugin
Abra as configurações do canal
Configurações do canal
14
2 Para que servem as etapas? Clique em uma etapa para ativá-la, isso informa ao FL Studio para acionar o 
instrumento naquele ponto da barra ou loop. Por exemplo, as etapas 1, 5, 9 e 13 no 1 st Os canais de bumbo 
são selecionados, informando ao FL Studio para tocar o som de bumbo quatro vezes durante o loop. Se você 
pensar em cada grupo de quatro etapas como uma única batida, o FL Studio tocará o som no início de cada 
batida. Tente mudar o padrão das etapas no canal de kick. Se você precisar desligar uma etapa,
clique com o botão direito isto. Depois de seguir as etapas para iluminar como na imagem abaixo, pressione o botão de reprodução 
para ouvir o que você criou.
Quando os padrões de programação usam padronizar
modo. FL Studio irá então reproduzir o selecionado
padronizar.
Mudo, Pan e
Volume
Um padrão
Seletor
15
3 Como você usa padrões? Embora seja legal fazer um monte de padrões, não é particularmente
útil para reproduzir um único loop indefinidamente. A ideia é colocar esses padrões no Lista de reprodução
(página 30). Todos os dados de notas e passos visíveis 
no Channel Rack são conhecidos como um 'padrão'. 
Você pode alternar para um novo padrão com o painel 
seletor de padrões na barra de ferramentas ou usar o 
painel seletor. Ao fazer isso, os dados visíveis no 
padrão atual mudarão para mostrar o padrão 
selecionado. Para ouvir apenas esse padrão (em vez de
toda a lista de reprodução) certifique-se de que a chave na frente do painel de transporte esteja no modo 'Padrão' (aceso). 
Depois de ter feito um monte de padrões, selecione o padrão usando o seletor de padrões (ou o seletor de clipes da lista de 
reprodução), a seguir clique com o botão esquerdo em uma área em branco da lista de reprodução (use o lápis ) para
coloque-o na lista de reprodução como clipe de padrão. NOTA: Estar ciente Foto controla como os clipes podem ser
movido e colocado, o modo Linha é geralmente melhor, pois altera a sensibilidade do snap com o nível de zoom.
4 Brinque com os controles de canal. Depois de configurar o padrão, tente brincar com o Controles de canal 
à esquerda. Os dois botões redondos controlam o frigideira e volume de cada canal. Frigideira
move o som da esquerda para a direita no campo estéreo. A caixa verde à direita de cada botão liga e desliga o 
canal. Para redefinir um botão para sua posição padrão, clique com o botão direito e selecione ' Redefinir'. Se você 
mover esses controles enquanto Gravar e reproduzir são ativados, você pode registrar seu movimento, nós 
chamamos isso de ' Automação ', mais na página 63.
5 Faça sua própria batida. Não gosta da batida acima? Bom, você tem gosto! É hora de fazer o seu
própria batida. Nas seções a seguir, ensinaremos como carregar novas amostras, configuração melodias,
e mude o som de cada canal (e até mesmo de cada passo).
Mudar o padrão
Arranjos são como
várias listas de reprodução
Use lápis ou
modo pincel
Aprender o que
'Snap' faz Jogue aqui
Clique com o botão esquerdo nas áreas em 
branco para adicionar o padrão selecionado
Clique no painel de seleção para selecionar um padrão OU arraste e solte para a 
lista de reprodução
Selecione padrões, clipes de áudio 
ou clipes de automação
16
COMO USAR CANAIS DE AMOSTRAGEM
Nesta seção, mostraremos como modificar o som dos samples em cada canal do Sampler. O FL 
Studio suporta tanto esse tipo de ajuste que é possível que duas pessoas criem sons totalmente 
diferentes usando exatamente os mesmos samples. Tecnicamente, cada canal contém um
Instrumento, que pode ser um reprodutorde amostra ou um plug-in de sintetizador. Embora existam samplers 
dedicados como FPC (para percussão) e DirectWave (para instrumentos), o Channel Sampler é uma ferramenta 
versátil e útil, então vamos examinar isso com mais detalhes.
1 Carregue uma nova amostra do navegador. Uma maneira de carregar amostras é usar o Navegador.
Geralmente, fica à esquerda, embora você possa movê-lo. Para encontrar um som de chute, clique em Pacotes> 
Bateria> Chutes. Clicar com o botão esquerdo em uma amostra na lista irá reproduzi-la, clicar com o botão 
direito irá abri-la no canal selecionado. Você também pode arrastar e soltar samples no Channel Rack. 
Selecione um canal clicando no verde Seletor de canal luz à direita do botão do canal.
Esperar! O que é uma "amostra"? Uma amostra é um som gravado 
armazenado em um arquivo. Cada canal no FL Studio, por padrão, usa uma 
única amostra, geralmente contendo um único som (como uma caixa), mas 
também pode conter batidas (loops) ou músicas inteiras. As amostras são 
geralmente arquivos no formato ".wav", mas o FL Studio também suporta os 
formatos de som ".mp3" e “.ogg”.
Perdeu o navegador? Sem problemas. Os botões 
grandes na barra de ferramentas mostrada abaixo 
abrirão e fecharão várias janelas para você, 
incluindo o navegador e o sequenciador de 
passos. (Eles ficarão claros com o passar do tempo 
...)
Navegador aberto
Clique aqui
Aqui
Finalmente aqui
Aqui
17
2 Abra a janela de configurações do canal (clique com o botão esquerdo no botão do canal). OK, vamos 
modificar a amostra do bumbo. Carregue um som de bumbo (mostrado abaixo) e abra o Configurações do 
canal. Você também pode alterar as amostras usando o Ícone de arquivo aberto à direita do nome da 
amostra (conforme mostrado abaixo) ou use o Mostrar no ícone do navegador para mostrar a localização 
das amostras de bumbo. Conforme você clica neles, o FL Studio reproduz os sons automaticamente. Tente 
abrir alguns dos outros samples e ouvir o efeito de um novo bumbo no som do loop.
Não consegue ouvir a diferença? Se você pressionar um botão ou girar um 
botão e não conseguir ouvir nenhuma diferença no som, tente fazer a mesma 
alteração em outro canal. Por exemplo, às vezes uma mudança que não afeta 
muito um bumbo fará uma grande diferença no som de uma caixa. Se você 
ainda não consegue ouvir a diferença, interrompa a reprodução do loop e ouça 
os sons separadamente clicando na janela de visualização de onda. Você pode 
ouvir o efeito melhor sem os outros instrumentos.
Clique
Aqui
Mostrar no navegador
Canal
Seletor
Abrir arquivo
18
3 Brinque com o Sampler Channel. É importante notar que o FL Studio pode adicionar efeitos de áudio nas trilhas do 
Mixer (definido pelo seletor de efeitos), mas esta seção é para mostrar a você o poder dos efeitos do sampler de 
canal. Ok, neste ponto o melhor conselho é iniciar o loop de padrão, então brincar com os controles no painel de 
amostra da caixa de diálogo Configurações de canal e ouvir a diferença no som. Aqui está uma breve descrição do 
que alguns deles fazem. Para obter mais informações, consulte a ajuda on-line.
Vol, Pan: Esses botões que também 
aparecem no Channel Rack.
Janela de visualização do Wave: Mostra a forma da amostra de 
som. Clique aqui para ouvir a amostra com todos os efeitos. 
Além disso, uma janela de arrastar e soltar para
eu amostras flutuantes. Clique com o botão direito também!
Acompanhar: Este controle define a trilha do Mixer 
usada pelo canal. Clique ACOMPANHAR para atribuir 
automaticamente a uma trilha do Mixer onde você pode 
adicionar efeitos.
Abrir opções de amostrador
19
4 Brinque com as configurações do instrumento. Vamos dar uma olhada rápida no Instrumento painel antes
Nós seguimos em frente. Clique no Configurações do instrumento aba . Aqui você pode ajustar Envelopes e
LFO à sua amostra para o Volume, Pan, Corte, Ressonância, e Tom definições.
5 O que é um envelope? Um envelope faz com que um parâmetro varie com o tempo. O mais comum é o Envelope 
de volume que muda o volume com o tempo. Isso é duração da nota, não da música inteira (use a 
automação para isso). Você também pode definir envelopes para afetar Pitch, Cutoff e Resonance. Em termos 
de envelope de volume ( Volume), a Atraso define quanto tempo passa antes que o envelope comece, Ataque 
(ATT) é o tempo de fade-in, Segure define quanto tempo o som se mantém no volume máximo, e Decadência 
(DEC), Sustentação (SUS), e Liberar (REL) controlar como o som desaparece. Brinque com os botões 
giratórios e observe a mudança do gráfico acima deles.
O que é LFO? LFO significa Oscilador de baixa frequência. É como um envelope, mas repete um padrão de 
forma de onda indefinidamente enquanto uma nota é pressionada. Normalmente, o LFO é usado para fazer 
o pitch oscilar para cima e para baixo ao longo da duração do som (vibrato). O Quantidade (AMT) define o 
quanto o efeito oscila, Velocidade a rapidez com que oscila, Atraso define quanto tempo passa antes que a 
oscilação LFO comece, e Ataque (ATT) define a rapidez com que a oscilação aumenta até seu valor total. 
Brinque com os botões e observe a mudança do gráfico.
6
Seletor de alvo de controle
Envelope
LFO
Clique com o botão direito ao longo desta barra para definir o tom natural (nota raiz)
Selecione esta opção para ativar o envelope
Você não ouvirá o LFO a menos que a quantidade esteja definida
Abra as configurações do instrumento
20
7 Como faço para usá-los? Use o Seletor de Alvo ( veja o diagrama acima) para escolher o alvo e então 
gire os botões no envelope ou no LFO. LEMBRE-SE de ligar e desligar o envelope para cada efeito 
(clique no botão como mostrado). Para desligar o LFO, reinicie o Quantidade (AMT)
para o meio de forma que o botão aponte para cima.
Por que não consigo ouvir o efeito? Se você ainda estiver no Kick Drum, será difícil ouvir qualquer 
efeito de LFO, embora o Envelope possa fazer a diferença. Esses efeitos são mais audíveis em
amostras mais longas ou em sons de instrumentos sustentados, como 3OSC.
Brinque com as configurações Misc. Essas funções funcionam automatizando notas ou dados MIDI 
enviados ao plug-in no canal. O eco por exemplo, envia notas repetidas com velocidade (volume) 
sucessivamente mais baixa. Cortar grupos são particularmente úteis, pois podem permitir a criação de 
partes de percussão realistas, como um canal de chimbal fechado para um canal de chimbal aberto. 
Portanto, um som em um canal pode interromper outro. O número 'Por' é aquele que um canal ouvirá para 
se interromper. O canal de corte é o sinal que o próprio canal envia. Observe, o próprio Cut, define ambos 
com o mesmo número. Quando você carrega um plugin de sintetizador, o Arpeggiator é muito divertido. 
Clique na seta para cima à esquerda do rótulo Arpeggiator e mantenha 3 notas pressionadas e ouça o que 
ele faz.
8
9
Cortar grupos pode ser útil
21
MIXER TRACK ROUTING
Cada canal no Rack de canal pode ser enviado para qualquer Faixa do mixer. Existem mais de 100 para escolher, então 
você não deve ficar sem logo. O controle de roteamento está sob o Configurações do canal como mostrado abaixo. Você 
pode Atribuição automática um canal para uma faixa do mixer clicando na palavra TRACK abaixo do indicador de 
número. Atribuir manualmente clicando e arrastando no indicador ou mesmo arrastar e soltar
plug-ins em uma trilha do Mixer do navegador ou do seletor de plug-ins (pressione F8). Mais sobre isso posteriormente (página 54).
Quando você clica com o botão esquerdo em um Botão de canal, a Configurações 
do canal será aberto junto com a interface do plugin. Você vai descobrir 
que alguns dos Configurações do canal os controles podem não ter 
nenhum efeito no som, isso é normal. Geralmente, para instrumentos 
de plug-in, as configurações do canal FX seletor é usado para enviar o 
áudio para um Faixa do mixer. Uma guia nas configurações do canal 
que é legal com os instrumentos de plug-in, entretanto, é a guia FUNC 
(Função). Experimente o Arpeggiator, ótimo para tocar aovivo com um 
teclado MIDI.
Agora estamos cozinhando com gás! … Ou seu PC está pegando fogo?
Fluxo de sinal dos canais para o misturador
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STEPSEQUENCER & NOTES
Agora você está familiarizado com algumas das maneiras como o FL Studio permite ajustar o som do Sampler 
Channel. Nesta seção, mostraremos como alguns desses efeitos podem ser aplicados a cada passo ou observe 
separadamente. Mais tarde, também mostraremos como programar melodias no Piano Roll ( página 24).
1 Etapas de rolo de piano. Se você clicar com o botão direito do mouse no botão do canal da amostra, obterá 
o Piano roll para esse canal. O Piano roll mostrará as etapas como notas na nota C5 alinhadas com a grade. 
Abaixo da área da nota, você pode ver as linhas verticais com círculos no topo. Eles mostram o valor da meta 
definida pelo note o seletor de propriedade. Tente replicar o padrão Hat acima e observe como ele soa 
muito mais interessante quando você altera a velocidade (volume) das etapas conforme mostrado.
2 Seletor de destino. Você verá Pan, Velocity ( outro nome para Volume), Liberação, frequência de 
corte do filtro, ressonância do filtro (Q) e afinação fina. Embora alguns desses efeitos tenham sido 
discutidos na seção "Ajustando os canais", a diferença aqui é que você também pode ajustar o valor 
desses efeitos para cada etapa separadamente. Cada compasso na seção inferior do Piano roll define 
o valor para a nota única acima dela.
Selecione um alvo para editar
Clique com o botão direito para
abra o
Rolo de piano
Arraste essas barras para cima e para baixo, edite
Pré-visualização de Step vs 
Piano Roll
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3 Panorâmica do Kick Drum. Tente definir o efeito panorâmico conforme mostrado abaixo. Os centros do gráfico panorâmico
No meio. Você pode definir os valores de panorâmica clicando acima e abaixo do meio da janela inferior. 
Depois de configurar a visualização mostrada abaixo, você deve ouvir o bumbo balançando para frente e 
para trás de um alto-falante para o outro.
4 Brinque com os outros efeitos. Corte do filtro e Filtro Res pode ser usado para adicionar ou subtrair valores
para o corte principal e botões de ressonância no Configurações do instrumento painel da caixa de diálogo 
Configurações do canal. Consulte a seção "Ajustando os canais". Tom torna a amostra mais alta ou mais baixa, como 
o botão de afinação na caixa de diálogo de configurações do canal.
5 Faça melodias. Use o Piano Roll ( página 24) para compor melodias. Isso funcionará melhor com 
plug-ins do Sintetizador, mostramos como carregá-los na página 33. Você provavelmente também 
percebeu que pode carregar dados de Etapa e Nota no mesmo padrão. É possível, mas é melhor 
manter as batidas (percussão) e as notas (melodias) em padrões separados. Se você bagunçar e 
adicionar muitos canais a um padrão, há uma opção de menu útil: Dividido por canal:
24
Dica super importante. Quando você quiser tocar samples mais longos repetidos, geralmente precisa configurá-lo de 
forma que cada nova nota corte a anterior para que não se sobreponham e façam uma bagunça. A maneira mais fácil de 
fazer isso é clicando com o botão direito a nome do canal no Channel Rack e selecionando Corte-se
no menu pop-up.
Lembre-se de que também há um Grupo> Corte e Cortado por opções (página 20) sob o Configurações 
de canal diversas? Você pode ir ainda mais longe e cortar um ou mais canais por outro. O ' De 'opção 
decide o que Cortar grupo número cortará a atividade na trilha selecionada.
Boas notícias! Você pode desfazer o último ajuste no menu 
Editar ou com CTRL Z. Também há um 'histórico de desfazer' 
no Navegador diretório denominado 'Projeto atual, pasta 
Histórico. Clique para cima e para baixo na lista para 
desfazer / refazer as alterações. Certificar-se de que
F10> Configurações gerais> Desfazer ajustes do botão
é selecionado.
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O ROLO DE PIANO - NOTAS, CORDOS E MELODIAS
Você provavelmente já percebeu que há algumas coisas que o Step Sequencer não faz. Você não 
pode usá-lo para fazer corpos ou tocar acordes. O Rolo de piano resolve todos esses problemas!
Abra o Piano Roll. Carregar NewStuff.flp e selecione um padrão que mostra algumas barras verdes como mostrado 
abaixo. Observe que a visualização do Channel Rack é muito diferente. Esses canais contêm dados de Piano Roll em vez de 
etapas normais. Você pode abrir o Piano Roll para qualquer, canal por clicar com o botão direito do mouse no nome do 
canal ou por clicando com o botão esquerdo no Mini Piano Roll.
1 O que você está olhando (próxima página). Veja o Barra indicadora de jogo, a Botões de modo de edição,
e a Editar botão do menu? Essas são ferramentas importantes. Cada linha verde horizontal mostra onde 
uma nota começa e termina. O Teclado de piano à esquerda mostra o tom de cada nota (você também pode 
clicar nele). Lembre-se de que olhamos para ENVELOPES mais cedo? Eles também são importantes, pois 
interagem com a nota ON (onde um envelope começa) e OFF (onde a seção de liberação da nota começa). Se 
você não tiver nenhum envelope definido, o som provavelmente começará, mas não parará quando a nota 
parar. Também tenha em mente que sintetizadores e outros instrumentos terão seções de envelope 
próprias, e os envelopes de configurações de canal não terão nenhum efeito sobre eles.
ou Clique com o botão esquerdo aqui ( Mini Piano Roll)
Clique com o botão direito aqui
Então clique
Observe onde você clica! A miniatura do Piano roll na janela do 
canal tem um recurso interessante: para partituras longas do 
Piano roll, ele abrirá o Piano roll no local onde você clicou. 
Demais!
26
2 O que há com a janela inferior do Piano roll? Como vimos antes, a janela inferior permite que você ajuste 
todos os tipos de por nota parâmetros como velocidade da nota, pan e também automação de canal. Se 
houver alguma automação de evento (consulte a página 66) no padrão do qual o Piano roll faz parte, você 
também pode selecioná-la e editá-la na janela inferior, assim como no editor de eventos. Ainda mais 
preguiçoso? Você pode usar o seletor de canal para mudar os rolos de piano dentro do padrão (“Mudar o 
canal aqui 'acima).
3 Quais são os tipos de canais que podem ter Piano Rolls? Você pode ter um Piano Roll para qualquer tipo de 
instrumento. Notas sustentadas sempre funcionarão melhor quando você estiver usando Amostras e sintetizadores 
em loop. Loop points que permitem que a amostra seja reproduzida continuamente para criar um som sustentado 
que dura enquanto a nota for pressionada. Se você não tiver uma amostra em loop, ainda poderá usar o Piano Roll, 
mas lembre-se de que suas notas podem não durar tanto quanto você gostaria.
Modo de edição
BotõesCardápio
Indicador de jogo
Vertical
Ampliação
Modo
Local
Foto
Velocidade (volume)
Altere o alvo inferior do editor de dados 
da nota do Piano Roll aqui
Mudar
Canal
aqui
Arraste aqui para zoom horizontal
Arraste aqui para a posição 
horizontal
Arraste aqui para a posição vertical
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4 Edição básica de Piano Roll
Piano roll Snap - Você pode descobrir que a nota se encaixa em um lugar que você não queria que ela fosse. Se sim, 
mude o Configuração de snap na barra de ferramentas. Às vezes, você simplesmente não consegue fazer com que o 
comprimento da nota encaixe onde deseja, não importa o que faça. Neste caso, segure o ALT tecla para substituir o 
snap e arrastar a nota.
Modo de desenho - Clique na área da nota onde deseja que ela comece e depois solte. Em seguida, pegue o meio da 
nota e arraste-a para cima / para baixo. Se o projeto não estiver sendo reproduzido, você deverá ouvir a nota que está 
inserindo à medida que o arrasta. A duração da nota corresponderá à duração da última nota que você colocou ou 
clicou. Para alterar o comprimento, segure o lado direito da barra verde e arraste-o. Clique com o botão direito para 
excluir notas. Teclas modificadoras: (Shift) adicionar no modo de alongamento. ( Ctrl) para fazer uma seleção. ( Alt) para 
adicionar no modo de lápis com o snap definido como 'nenhum'.
Apagar - Cliqueou clique e arraste para excluir as notas. Clique com o botão direito e segure no plano de fundo para 
abrir a ferramenta de fatia (F10> Configurações gerais> Funções de clicar e segurar ativadas). Teclas modificadoras: Segure 
( Ctrl) para fazer uma seleção e, em seguida, pressione ( Excluir) Desfazendo alterações. Como o Editor de eventos, há 
um desfazer limitado disponível no Menu Editar ou pressionando Ctrl-Z.
Usando Loop
Pontos
As linhas vermelhas são pontos de início / fim do loop. Você pode defini-los ou editá-los 
no Edison (clique com o botão direito na forma de onda e escolha 'Editar')
Cara, essa coisa
apenas mantém
melhorando!
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Selecione (E) - Clique notas ou Clique e arraste para fazer seleções de grupo. Teclas 
modificadoras: (Shift) adicionar ou remover notas da seleção.
Zoom para seleção (Z) - clique com o botão esquerdo e arraste para ampliar a seleção. Clique com o botão esquerdo no 
fundo para diminuir o zoom.
Reproduzir / pausar - clique com o botão esquerdo para iniciar / interromper a reprodução. Clique com o botão direito 
(durante o jogo) para parar e retornar à última posição inicial definida. Clique com o botão direito (enquanto parado) para 
retornar a reprodução ao início do Piano roll. NOTA: Existe uma opção no Clique com o botão direito botão de parada do 
transporte principal ' Lembre-se de buscar o tempo 'para que a posição inicial seja lembrada.
Observe as cores. Está vendo a área colorida abaixo do ícone de chave inglesa? Clique nele para selecionar a cor das 
notas inseridas. Isso pode não parecer útil agora, mas o código de cores pode realmente ajudá-lo quando você 
estiver tentando entender as notas inseridas. Além disso, o menu Editar permite que você Selecione por cor, para 
que você possa excluir ou copiar e colar apenas essas notas. Melhor ainda, as cores das notas permitem que você 
controle diferentes canais MIDI (consulte a ajuda principal no FL Studio, pressione F1).
5 Acordes e harmonias. Uma das características realmente interessantes do Piano Roll é que você pode ter
as notas soam umas sobre as outras para criar acordes e harmonias. Aqui, estamos entrando em coisas para as 
quais você precisa de um ouvido musical, mas o FL Studio torna a vida um pouco mais fácil, dando-lhe um Acorde ferramenta 
de carimbo - Selecione o tipo de acorde desejado e clique nele no Piano roll.
6 Notas de flexão de inclinação. Isso é muito legal, mas só funciona para plug-ins nativos do FL Studio, como
MiniSynth (para pitch bend de instrumentos VST, você pode automatizar o botão pitch para o canal no qual ele está 
carregado, consulte Automação de eventos, página 63). Se você clicar no Ícone de slide no canto superior esquerdo, logo 
abaixo do botão do menu Editar, você pode inserir notas de flexão de tom (também chamadas de Notas do slide). Para
Sobreposição
notas / acorde
29
veja como funciona esse recurso, coloque uma nota longa no PR e, em seguida, coloque uma nota no slide acima ou 
abaixo dele. Certifique-se de que as duas notas se sobreponham. A nota longa tocará até atingir a parte do slide. Em 
seguida, o tom aumentará em direção à nota do slide e permanecerá lá até chegar ao final da nota original. Quanto 
mais longa a nota do slide, mais longo será o slide (veja o exemplo na próxima página).
7 Ajustando as notas. Não se esqueça de que você pode alterar individualmente o Volume, o Corte, a 
Ressonância e assim por diante para cada nota na parte inferior do Editor do Piano Roll. Cada vez que você 
insere uma nota, você obtém um pico no gráfico inferior que mostra o nível do parâmetro selecionado pela 
caixa suspensa à esquerda (rotulada Seleção de Evento acima de). Depois de inserir as notas, você pode 
alterar os valores de qualquer um dos parâmetros agarrando o topo dos espinhos e arrastando-os. A linha 
horizontal mostra o comprimento da nota. Você pode definir Velocidade, Pan, Corte, Ressonância,
e Tom. Como um bônus adicional, você também pode usar este gráfico como Editor de Eventos para Pan, Pitch e 
Volume do Canal. NOTA: Você também pode alterar as propriedades de qualquer nota clicando duas vezes nela.
8 Importando músicas MIDI. No Menu de arquivo sob MIDI, você encontrará dois métodos de importação de MIDI
arquivos de som diretamente no Editor Piano Roll. Existem toneladas de arquivos MIDI para várias 
melodias populares flutuando por aí. Agora você pode sugá-los diretamente para o FL Studio e usá-los 
em suas músicas. Quão legal é isso?
Slide
interruptor
Observação
Começa
Slides
Pra cima
Slides
Baixa
Pára
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A PLAYLIST - DE PADRÕES A CANÇÕES
Agora que você viu o básico do que pode ser feito com um único padrão, mostraremos como 
programar mais de um padrão e vinculá-los em uma música completa.
1 O painel de seleção e seletor de padrões. FL Studio permite criar 999 padrões diferentes de qualquer 
comprimento. Você pode acessar os outros padrões, alterando o número no Número do Padrão caixa ou use o Painel 
Seletor localizado no lado esquerdo da lista de reprodução (consulte a próxima página). Use o mouse para arrastar 
no Seletor de padrões. Você o encontrará na barra de ferramentas no topo da janela principal do FL Studio. Clique 
com o botão direito no seletor de padrões para mostrar todos os padrões com dados neles.
2 Confira a lista de reprodução ( próxima página). Esta tela pode ser aberta usando o botão abaixo da barra de dicas, 
pressionando F5, ou clicando com o botão direito no música / pat botão na tela principal (veja acima). Experimente e 
você deverá obter uma nova janela semelhante à mostrada abaixo. A lista de reprodução sequencia (reproduz) clipes 
de padrão, áudio e automação. Ao contrário da maioria dos outros sequenciadores, as trilhas da lista de reprodução 
não estão vinculadas a um único instrumento, gravação de áudio ou mesmo tipo de clipe. Você pode colocar 
qualquer tipo de clipe em qualquer lugar e até mesmo sobrepor clipes. Pense nos clipes como se fossem notas 
do Piano roll. Quando a posição de reprodução atinge um clipe, o FL Studio reproduz tudo o que o clipe o instrui a 
fazer. Isso também significa As faixas do clipe da lista de reprodução não estão vinculadas às faixas do Mixer, em 
vez disso, o roteamento de instrumentos do Channel Rack para o Mixer decide a (s) trilha (s) do Mixer que são 
usadas. Tente - Certificar-se de que Canção é selecionado e pressione Jogar. Você deveria ver o Indicador de jogo na 
lista de reprodução comece a se mover e ouça os padrões que está tocando (use o NewStuff.flp). Quando o indicador 
chegar ao final dos clipes, ele voltará para o início da música ou
Ponto de loop da música e continue jogando. Se você mudar para Modo padrão, O FL Studio reproduz 
apenas repetidamente o padrão atual no Channel Rack.
A lista de reprodução pode conter notas ( Clipes de padrão), automação ou 
'controle remoto' ( Clipes de automação) e áudio ( Clipes de áudio).
É tudo sobre CLIPS! O que é legal é que qualquer trilha pode conter qualquer tipo de 
clipe. O Painel Seletor contém todos esses tipos de clipes.
Seletor de padrão
Modo padrão / música
31
Para adicionar clipes, arraste do ' Painel de seleção ' para uma área vazia da lista de reprodução.
3 Qual é o ponto? Agora você pode montar vários padrões para compor uma música. Isso permite alterar 
melodias, alterar batidas, inserir preenchimentos e reutilizar algumas das partes iniciais da música 
posteriormente. As trilhas do clipe mostram informações sobre os padrões de dados e os clipes contêm. 
Depende de você como deseja trabalhar, mas muitos compositores usam padrões separados para bateria, 
baixo, solo, etc. para que possam trabalhar neles separadamente no início e, em seguida, juntar a música na 
lista de reprodução. Uma boa maneira de ver a lista de reprodução usada 'full-on' é ver o NewStuff.flp ou 
flp's na pasta 'Cool Stuff' do navegador.
4 Tipos de dados: Cada trilha de clipe pode conter um número ilimitado de clipes de automação, clipes de padrão e 
clipes de áudio. Para adicionar uma nova instância deum clipe, selecione o clipe para colar usando o ' Painel Seletor '(à 
esquerda da lista de reprodução) e clique em um local vazio dentro das faixas ou você pode arrastar e soltar. 
Experimente mover as ondas ou cortá-las com a ferramenta de fatia. Você pode encontrar mais projetos tutoriais 
explicando como usá-los e também muitas informações na ajuda on-line (concentre-se no FL Studio e pressione F1). 
Veja mais informações no capítulo Trilhas de áudio. Você pode aplicar envelopes de automação (por exemplo, para 
aumentar / diminuir o volume em um clipe de áudio) na parte superior desses clipes de áudio.
Entendo! A lista de reprodução tem várias 'faixas de clipes' de propósito geral, os controles à esquerda 
das faixas são para nomear e silenciar. Em seguida, as notas musicais, dados de amostra e automação 
podem ser colocados em qualquer uma das faixas do clipe (eles não são muito exigentes sobre o que 
contêm) fácil ... eu acho ... o que foi isso mesmo ?!
32
ÁUDIO, PADRÕES E CLIPES DE AUTOMAÇÃO - EDIÇÃO
FL Studio Edição de Produtor permite trabalhar com clipes de áudio, padrões e automação. Fruity 
Edition não inclui clipes de áudio.
Para colocar um áudio / automação e clipes de padrão, mude para o modo de desenho ou pintura e clique com o botão 
esquerdo em uma trilha de clipe. Você também pode arrastar uma amostra para a lista de reprodução e um clipe de áudio será 
criado automaticamente. O modo de pincel permite que você desenhe várias instâncias do clipe de áudio de uma vez (segure o 
botão do mouse e arraste).
Para apagar um clipe, clique nele com o botão direito do mouse ou use o botão esquerdo do mouse no modo de apagar.
Para trocar um clipe para reproduzir outra, abra o menu do clipe (clique com o botão esquerdo na seta no canto 
superior esquerdo do clipe) e, no menu Selecionar canal, escolha um clipe de substituição.
Para abrir as configurações do canal do canal associado à instância do clipe, abra o menu do clipe e 
selecione Configurações do canal.
Para testar um clipe de áudio selecionar Antevisão no menu do clipe para ouvir a amostra do clipe de áudio (pressione 
o botão Parar no painel Transporte para interromper a visualização).
Clipes de automação ( consulte a página 69) pode automatizar qualquer parâmetro editável na música completa 
(em vez da automação baseada em eventos). Um uso comum desses clipes de automação é fazer um fadein / out 
para um clipe de áudio automatizando seu volume. No entanto, o uso de clipes de automação tem um escopo 
muito maior do que controlar o volume dos clipes. Sinta-se à vontade para experimentar seu uso. Use a chave 
apropriada para alternar entre clipes de áudio, clipes de automação e manipulação de clipes de padrão.
33
MODO DE DESEMPENHO
O modo Performance permite que você acione clipes da lista de reprodução. Você pode usar um mouse na lista 
de reprodução, o teclado de digitação ou um controlador para acionar clipes. O objetivo é criar novas 
performances ao vivo ou remixes do conteúdo do clipe de um projeto (Áudio, Padrão e Automação).
O modo Performance funciona tratando a área antes do Marcador de Início como uma 'Zona de Performance' que 
permite que os Clipes sejam acionados fora da sequência entre as faixas. Um clipe pode ser reproduzido por trilha, 
portanto, se você precisar de mais clipes simultâneos, use mais trilhas da lista de reprodução. O modo de gravação 
determina se as performances são gravadas e dispostas após o marcador de início para renderização posterior.
Existem MUITOS atalhos de teclado e teclas modificadoras de ferramentas que tornam o trabalho com 
a Lista de reprodução muito rápido. Por exemplo, você pode segurar o Tecla Shift ao usar a 
ferramenta Lápis ou Pincel e suas ações serão trocadas entre si. Você também pode segurar o Deslocamento 
para a direita e clique para cortar um clipe OU passe o cursor do mouse e pressione a Inserir
chave para fazer o mesmo. O Alt as liberações das teclas se encaixam enquanto você a segura. Pressione F1 e verifique o 
manual para mais informações!
34
INSTRUMENTOS - DE AMOSTRADORES A SINTESIZADORES
Até agora, só tocamos principalmente com Canais de amostragem. Útil, mas bastante básico no que diz 
respeito à geração de som. FL Studio também suporta canais que contêm sons feitos em tempo real por 
sintetizadores de software como MiniSynth, GMS, 3xOSC, Harmor etc. Para usar a terminologia adequada, 
cada canal contém um plugin Instrumento, às vezes mais amplamente chamado de 'gerador', pois alguns 
geram dados de automação em vez de som. Os instrumentos podem ser uma amostra (em um Sampler 
Channel, FPC etc.), um plug-in de sintetizador ou algum outro tipo de instrumento em combinação com os 
efeitos na janela Channel Settings. A combinação desses instrumentos com os canais de amostra dá ao FL 
Studio um potencial sonoro ilimitado.
1 Adicionando um canal do sintetizador. Há muitas maneiras de fazer isso. Você pode usar o Adicionar menu
ou abra o Navegador> Banco de dados de plug-ins> Geradores e arraste um plugin de lá e solte-o 
no Channel Rack ou na trilha do Mixer. Você também pode baixar e instalar muitos plug-ins de 
instrumentos VST GRATUITOS da web.
2 O que esperar. O botão newChannel aparecerá no Channel Rack e no instrumento
a interface gráfica do usuário (GUI) aparecerá quando você clicar nela.
3 Como faço para usá-los? É importante saber que a maioria dos instrumentos tem sua própria ajuda. 
Pressionar F1 no FL Studio abrirá a ajuda para o que foi clicado por último (FL Studio, uma janela no FL 
Studio ou um Plugar). Se você é novo na produção musical, sugerimos começar com:
3xOSC, MiniSynth e GMS ( naquela ordem). Eles podem ser usados para fazer praticamente qualquer som 
de sintetizador profissional que você possa imaginar, MAS são simples o suficiente para que você não se 
atrapalhe. NOTA: Nem todos os instrumentos estão incluídos, alguns são demos. MAS não se preocupe, há 
montes de gratuitos (na verdade, a maioria é). Se um plugin diz DEMO na parte superior da janela, então é 
uma compra adicional.
Clique aqui para carregar um 
novo Canal de Instrumento
Clique no Plugin
Banco de dados e
arrastar e soltar
Synths em um
Faixa do mixer ou
o canal
Prateleira.
35
4 Sons predefinidos. A maioria dos instrumentos de sintetizador tem sons predefinidos disponíveis. Na maioria dos 
casos, você pode acessá-los no Controles do seletor predefinido clicando nas pequenas setas no canto superior 
direito da janela do plug-in (clique com o botão direito para ver uma lista grande) OU se isso não funcionar, use o
Interface de usuário do plugin. Você pode precisar olhe em volta com cuidado para algo clicar, 
como o seletor predefinido no MiniSynth (acima à direita). Procure algo que mostre o nome do som 
em uso (geralmente há setas para mostrar que algo pode ser alterado).
5 Como posso comprar os instrumentos de demonstração? Acesse www.image-line.com> Shop. De lá você
pode escolher plug-ins para comprar.
6 Quais instrumentos de plug-in estão disponíveis? Veja abaixo:
Sons predefinidos
Meu desempenho adlib brilhante! FL Studio tem um 
gravador de rolamento que captura todas as 
performances do teclado. Está sempre ligado, então 
nunca perca aquele incrível improviso. Confira o
Ferramentas> Despejar registro de pontuação para o padrão 
selecionado característica!
36
• 3xOsc (incluído) - Este é um instrumento simples que permite misturar três Osciladores,
cada um dos quais gera um tom. Os sons por si só não são empolgantes, mas são uma boa matéria-prima para 
ser combinada com os efeitos do painel INS e outros efeitos de plug-in (explicados em um capítulo posterior) e é 
um ótimo lugar para começar se você for novo na síntese.
• Autogun (incluído) - é um universo de sons esperando para serem descobertos. Com base 
no motor de sintetizador Ogun e processador de efeitos Soundgoodizer, Autogun contém 
4294967296 predefinições (Quatro bilhões, duzentos e noventa e quatro milhões, 
novecentos e sessenta e sete mil duzentos e noventa e seis), a maiorianunca antes ouvida 
pelo homem (ou mulher, há garotas aqui? seus números de telefone!).
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• BassDrum (incluído) - é um sintetizador de baixo / bumbo flexível com suporte de camada de amostra. 
Prepare-se para fazer barulho ... seus vizinhos!
• BeepMap (incluído) - Esta é uma estranha. Pega um arquivo de imagem bitmap e o transforma em um 
som, com resultados estranhos e maravilhosos. Este é o mesmo tipo de sintetizador que Aphex Twin usou 
para incorporar uma imagem de si mesmo em uma faixa que aparece quando a faixa é submetida a um 
analisador de espectro.
• BooBass (incluído) - Um pequeno instrumento de baixo útil do cara que trouxe o SimSynth para 
você.
38
• DirectWave (versão do player incluída) - Um poderoso sampler com uma seção de síntese totalmente 
programável, com todas as guloseimas usuais do sampler. O DirectWave também pode 'amostrar' (gravar 
som) quando carregado em uma trilha do Mixer em um slot de efeito.
• Chaves FL (incluídas) - Um simulador de piano realista com CPU otimizada e uso de memória.
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• FL Studio Mobile (incluído *) - É um ambiente completo de produção musical que funciona como App 
nas plataformas Android, iOS e Windows e também como plugin nativo do FL Studio *. Desta forma, você 
pode trabalhar em seus projetos móveis enquanto em movimento e, em seguida, continuar no FL Studio e 
levá-los para o próximo nível.
• FPC (incluído) - Um plugin de software semelhante à unidade de hardware Akai MPC, codificado e 
otimizado para a plataforma FL Studio. FPC é uma bateria eletrônica independente de várias camadas / 
velocidade que facilita a criação, edição e troca de kits de bateria em tempo real. O FPC oferece suporte a 
16 patches de várias camadas para os bancos A e B.
• Kick de fruta (incluído) - Um instrumento de bumbo.
40
• Fruity DrumSynth Live (incluído) - Um plug-in de sintetizador de bateria que permite definir batidas de 
bateria e controlá-las por meio de um teclado.
• Fruity DX10 (incluído) - Um sintetizador FM polifônico de 8 vozes (o que significa 8 notas ao 
mesmo tempo). Este foi projetado para fornecer sons de alta qualidade sem consumir muito 
CPU.
41
• Fruity Envelope Controller (incluído) - Permite acionar envelopes que podem ser 
vinculados a parâmetros no FL Studio. Inclui um editor de envelope, semelhante ao usado 
em Sytrus e FPC.
• Granulizador Frutado (incluído) - Este ajuda a obter sons frios, agitados e 
estranhos de seus samples.
42
• Inofensivo (assinatura) - Executa a síntese subtrativa usando um mecanismo de síntese aditiva. 
Todos soam complexos, mas é um sintetizador fácil de se obter ótimos sons.
• GMS, Groove Machine Synth (incluído) - Groove Machine Synth é um sintetizador 
híbrido multitimbral e canal FX da Groove Machine.
43
• Harmor - Assim como seu antecessor Harmless, Harmor é movido por um poderoso mecanismo 
de síntese de aditivos. Seus módulos parecerão familiares aos entusiastas de sintetizadores 
subtrativos: osciladores, filtros e phasers. Eles são apresentados no Harmor, mas, como são 
executados em dados de síntese aditivos, em vez de áudio, oferecem mais liberdade.
• Morfina - Um poderoso Sintetizador Aditivo com uma arquitetura lógica e flexível que permite 
criar qualquer som. Você pode fazer isso diretamente ajustando os harmônicos manualmente 
ou pegando qualquer amostra de entrada e ressintetizando-a em uma das 4 vozes 
independentes.
44
• Ogun - pode produzir timbres metálicos e cintilantes excepcionalmente ricos, embora não se 
limite a este gênero. O motor de síntese distinto do Ogun pode gerar mais do que
32.000 harmônicos, modulados por funções de 'mapeamento harmônico' de alto nível, que controlam o tom de 
mão diretamente para o usuário.
• Risco biológico tóxico - Apresenta um motor de síntese híbrida, combinando o melhor da síntese FM 
e subtrativa. Com filtros de modelo analógico quentes e um conjunto de efeitos embutidos, o Toxic 
Biohazard oferece conveniência, simplicidade e excelente qualidade de som.
45
• Controlador de teclado Fruity (incluído) - Um controle de automação que não emite som 
próprio, mas pode ser usado para controlar knob e sliders dentro do FL Studio, mapeando o 
pitch e a velocidade da nota do Piano roll ou Channel Rack para qualquer parâmetro 
automatizável ou plugin de terceiros.
• Fatiador de frutas (incluído) - Este permite dividir uma batida e, em seguida, reproduzir batidas de 
bateria individuais usando o teclado. Você pode fazer pausas legais muito rapidamente com esta 
ferramenta.
46
• Poizone - Um sintetizador de software subtrativo projetado para trazer resultados de qualidade 
profissional, sem uma curva de aprendizado que atrapalhe sua criatividade. O conceito por trás do 
PoiZone era projetar um sintetizador que tivesse o menor número de controles, proporcionando o 
máximo de flexibilidade e recursos
• Arrancou! (incluído) - Um sintetizador que produz sons de instrumentos de cordas 
especializados, como guitarras, harpas, bandolins, etc.
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• Sawer - é um sintetizador de modelagem vintage que pode cortar uma mistura com sons 
precisamente articulados e vigorosos.
• SimSynth Live (incluído) - Um sintetizador digital totalmente funcional. Use este bebê para 
criar sons analógicos com sons fantásticos para suas faixas de dança e trance.
48
• Slicex (produtor) - Usa algoritmos de detecção de batida avançados para dividir amostras de 
música / percussão em pedaços e torná-los reproduzíveis de forma independente a partir do Piano 
roll ou controlador. Se o arquivo de onda contém dados de fatia / região, isso será usado 
automaticamente em vez do algoritmo de detecção de batida. O Slicex oferece playback, 
reordenação de fatias e recursos de alongamento de tempo otimizados para loops de bateria.
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• Sytrus (incluído) - Sytrus é um dos sintetizadores mais versáteis no arsenal do FL Studio, 
combinando Modulação de Frequência (FM), Modulação de Anel (RM), modelagem de cordas 
dedilhadas e síntese de subtração e apresentando um poderoso editor de envelope. O 
sintetizador inclui um modo uníssono editável poderoso e uma seção de efeitos abrangente.
• Baixo do transistor - Um sintetizador subtrativo no estilo do lendário sintetizador 
Roland TB303 ™ Bassline.
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• WaveTraveller (incluído) - Crie riscos realistas com controle total sobre os 
menores detalhes!
• Saída MIDI (incluída) - Este também não é um instrumento. Ele permite que você envie um sinal de 
controlador MIDI para um dispositivo MIDI externo (ou interno).
• Sintetizador de fala (incluído) - Este é um assistente para adicionar linhas de fala sintetizadas à sua 
música (consulte a página 53).
• Outras - Existem alguns outros instrumentos, consulte a Ajuda do FL Studio (F1).
51
7 Instalando plug-ins VST - Você pode baixar ainda mais sintetizadores e efeitos. Geralmente, você pode usar a pasta 
de instalação padrão OU pode definir um padrão Opções> Configurações de arquivo> pasta de pesquisa extra de 
plug-ins VST. Os instaladores VST geralmente pedem que você selecione o local de instalação durante o processo. 
No entanto, se você precisar definir pastas de pesquisa VST personalizadas, use o Opções> Configurações de 
arquivo> Gerenciar plug-ins diálogo:
7.1. Procure por plug-ins instalados - Depois de instalar o (s) plugin (s) VST, recomendamos o
' Opções> Arquivos> Gerenciar plug-ins> Iniciar verificação + Verificar plug-ins ' opção, pois classifica 
corretamente os plug-ins em seus Instalado> Efeitos ou Geradores ( Categoria de instrumentos). Isso é 
importante porque garante que apenas os tipos de plug-in corretos sejam mostrados nos vários locais de 
'adicionar plug-in' no FL Studio. Por exemplo, o Channel Rack> Menu> Adicionar uma opção, Channel Rack + botão 
e Menu principal> Adicionar opção, Menu de slots FX etc. Por exemplo, ' Verificar plug-ins ' evita efeitos 
mostrados como opções de carregamento no Channel Rack e sintetizadores mostrados como opções de 
carregamento nos slots Mixer FX. Você pode categorizá-los
com o processo 'Favorito'conforme mostrado abaixo.
7.2. Fazendo favoritos - Para categorizar um plugin (gerador / efeito) e torná-lo um 'favorito',
disponível no Banco de dados de plug-ins, seletor de plug-ins e menus de lista de plug-ins, abra o Navegador
> Banco de dados de plugins para a categoria e pasta onde você gostaria que fosse colocado e selecione ' Adicionar ao 
banco de dados do plugin (marcar como favorito) ' no menu do wrapper do plugin, mostrado abaixo. NOTA: O 
banco de dados do plugin é uma pasta padrão em seu disco, então sinta-se à vontade para reorganizar e / ou criar / 
excluir categorias usando qualquer gerenciador de arquivos. Apenas clique com o botão direito do mouse no item de 
banco de dados do plugin do navegador no navegador e selecione 'Abrir'.
Banco de dados de plugins
Clique com o botão direito para 'Gerenciar plug-ins'Modo padrão / música
Seus plugins
Pasta VSTs recém-encontrada 
VSTs recém-encontrada
Menu do navegador
52
8 O invólucro VST. Quando você está usando um plug-in VST, há alguns controles extras nas configurações do 
wrapper VST (6, abaixo). 1 = menu Wrapper. 2 = Configurações de Canal, 3 = Seletor de predefinição, 4 = 
Fechar / Minimizar interface, 5 = Interface de usuário do plug-in, 6 = Configurações de invólucro (útil para 
definir várias saídas ou colocar plug-ins com comportamento inadequado em forma). 7 = Configurações 
Diversas do Canal. Infelizmente, simplesmente não há como o FL Studio diferenciar os plug-ins FX e Synth, 
então você só terá que lembrar qual é qual. Se você tentar abrir um plug-in VST e tudo o que obtiver é uma 
mensagem de erro e o invólucro vazio, provavelmente era um plug-in FX.
9 Por que vejo plug-ins de demonstração? Financiamos o programa de atualizações gratuitas vitalícias parcialmente 
vendendo plug-ins adicionais para nossos clientes fiéis, então sim, gostamos de exibi-los na instalação padrão do FL 
Studio. Ao adquirir plug-ins adicionais, você oferece suporte não apenas ao Image Line Software, mas também a 
toda a comunidade FL Studio. Vamos para http://flstudio.image-line.com para obter mais informações sobre para 
onde enviar seu dinheiro suado.
Você pode verificar se algum plugin é uma demonstração olhando para o topo da janela que o contém. Se for, haverá (demo) 
após o nome do plugin. Você também pode pressionar F1 e consultar a entrada manual. Os plug-ins de demonstração têm 
um grande D após o título. NOTA: Você pode salvar projetos com plug-ins de demonstração, depois de ver o aviso de 
demonstração, para que possam ser abertos mais tarde depois de comprar o (s) plug-in (s), portanto, nada que você faça 
com um plug-in de demonstração precisa ser perdido.
53
10 Onde posso obter mais? Existem literalmente milhares de plug-ins de sintetizador e efeito disponíveis para
download. Alguns deles são gratuitos e outros você deve comprar. Pesquise na web e
http://www.image-line.com para negócios. Um lugar que você definitivamente deveria marcar é
http://www.kvraudio.com eles têm um site enorme com detalhes sobre cada plugin VST que você 
possa desejar.
11 Fala! Sim, você leu certo. Você pode ter uma conversa com o FL Studio usando o
em suporte para síntese de voz. A maneira mais fácil de acessar este recurso é olhar em “fala” no navegador 
e arrastar um dos arquivos lá para o rack de canais. Você verá uma caixa de diálogo semelhante a esta 
abaixo. Tudo o que você precisa fazer é substituir o texto, escolher uma personalidade, estilo, taxa 
(velocidade) e tom. Clique no botão do alto-falante após a frase para ouvir como ela soa. Quando terminar, 
clique em Aceitar e um canal de amostra será adicionado. Você também pode arrastar um arquivo de fala 
para um canal Granulizer, Fruity Scratcher ou Fruity Slicer. Divirta-se!
Não se negue, cara! Você precisa de todos os instrumentos. Economize seu dinheiro do 
rodo e compre-os o mais rápido possível. Provavelmente o que fará a maior diferença nas 
suas faixas é o Sytrus e enquanto estamos no assunto, não se esqueça do efeito Maximus, 
este plugin do Maximizer arrasa!
Você pode ter que soletrar algumas palavras de forma estranha para que soem bem.
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MISTURA E EFEITOS
Um grande recurso do FL Studio é o Mixer. A partir daqui, você pode mixar instrumentos Channel Rack e fazer 
qualquer link arbitrário entre as trilhas do Mixer para criar cadeias de mixagem complexas. Respire fundo!
Um dos melhores recursos do Mixer é que você pode adicionar efeitos aos sons provenientes dos instrumentos 
Channel Rack. Os efeitos podem variar de um simples mudanças de volume para efeitos mais avançados, como compressão, 
chorus, reverb, phaser, delay, flange, e EQ, entre outros (você também pode adicionar notebooks, 
controladores, monitores e todo tipo de outras guloseimas!).
Abra a janela do Mixer. Traga o Mixer tela pressionando F9 ou indo para Exibir> Mixer.
Você verá uma janela como a que está abaixo ...
O que você está olhando? Todo o áudio no FL Studio passa pelo Mixer. A menos que seja redirecionado especificamente, 
recém-adicionado Canais de instrumentos são direcionados para a trilha do Master Mixer. Existem 125 faixas de inserção 
para receber entrada de plug-ins e entradas de áudio externas, 1 x faixa atual para ferramentas de hospedagem como 
Edison (página 71) e Wave Candy e um Pista mestre para processamento de efeitos principais. O Mixer tem três encaixes 
para trilhas (esquerda, meio e direita) e pode ser esticado horizontalmente ou verticalmente clicando nas bordas e 
arrastando. Em combinação com as opções de layout (no menu de layout do Mixer), os controles visíveis serão alterados 
para se adequar ao tamanho dos Mixers. Para ver as trilhas fora da visualização atual, use a Barra de rolagem da trilha 
abaixo dos interruptores 'Enviar' OU role a roda do mouse sobre os nomes das trilhas. Selecione uma trilha clicando com 
o botão esquerdo nos controles de pan ou fader. Selecione várias faixas segurando ( Ctrl + Alt). As trilhas selecionadas são 
destacadas com faders verdes (a trilha 1 acima está selecionada).
55
O Inspetor de pista painel mostra as propriedades e efeitos para o faixa selecionada. Os controles 
incluem um equalizador paramétrico de 3 bandas, entradas e saídas de áudio (de e para sua placa de som) 
e Plugin Delay Compensation Controls (PDC).
Ligue e desligue os plug-ins / Misture úmido e seco. Clique no LED verde à direita de cada slot de plug-in para 
ligá-lo e desligá-lo. Tente fazer isso com o loop em execução para ouvir a diferença. Você também pode ajustar o 
botão ao lado do LED para misturar um som "seco" (sem efeito) e "molhado" (com o efeito).
Selecione Plugins. Para carregar um plugin de efeito, escolha um slot livre e abra o menu de efeitos nesse slot e 
selecione um plugin do Lista de favoritos. No topo do menu, também existem opções para Abra o seletor de plugins ( FX 
estão à direita), Navegar no banco de dados do plugin etc, se você precisar acessar plug-ins ainda não definidos como 
favoritos. NOTA: Uma vez que um efeito é carregado em qualquer slot em uma trilha do mixer, o ícone FX 
irá acender em laranja nessa trilha para que você saiba que os efeitos estão carregados (clicando no
O ícone FX desabilitará todos os efeitos na trilha).
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Ajuste os plug-ins. Clique com o botão esquerdo no nome do plugin para abrir e fechar a tela Configurações do plugin. 
Alguns plug-ins têm uma interface genérica como o Fruity Reverb 2. Outros têm controles de aparência mais complicada 
(como Fruity Limiter). A maioria dos plug-ins vem com sua própria ajuda, então não entraremos em detalhes sobre como 
usar os controles aqui. Por que não brincar com todos eles para ver o que fazem?
Enviando som para o mixer. A caixa no canto superior direito da janela do plug-in, sob o ícone Configurações do canal, é 
um 'envio' de trilha do Mixer. Quaisquer efeitos colocados na trilha do Mixer Master serão aplicados a todos os sons da 
música. Mas os efeitos nas trilhas do Mixer 1-103 serão aplicados apenas às Amostras e Sintetizadores, que selecionaram 
aquelatrilha do Mixer em seus Rastrear o envio ao controle.
O que são todos aqueles fios e botões na parte inferior da trilha selecionada? Você pode enviar áudio de uma trilha 
do Mixer para qualquer uma das outras. Selecione uma faixa e, a seguir, clique no botão 'Abrir envio' em qualquer faixa 
de destino que deseja usar e ajuste o botão para alterar o nível de envio de áudio. Os envios de Sidechain acontecem 
quando você coloca o áudio no mínimo. Eles são úteis para alguns FX que podem usar cadeias laterais como o Fruity 
Limiter.
Alteração da ordem do plug-in. A ordem em que você adiciona os plug-ins de efeitos decide em que ordem o FX é 
aplicado ao sinal. Pense desta forma - o sinal entra no topo da pilha de FX e sai pela parte inferior. Então, Delay acima de 
um reverb significaria que o delay fica em uma onda de reverb. Reverberação acima do atraso significa que a cauda da 
reverberação é cortada e atrasada. Para tornar mais fácil experimentar a ordem dos efeitos, o FL Studio tem uma função 
simples para mover um efeito para cima ou para baixo na cadeia de efeitos. Um rápido
57
maneira é colocar o cursor do mouse sobre o slot FX e rolar a roda do mouse. Sem roda? Clique na 
seta do menu no início e escolha 'Mover para cima / para baixo'.
Posicione o mouse
passe o cursor sobre o 
nome do FX e role a 
roda.
UMA cadeia lateral significa que o som de uma trilha do mixer pode ser passado diretamente para um efeito 
específico em outra, uma conexão direta. Normalmente o som vai do slot 1 ao 10. Para plug-ins VST, a entrada 
sidechain mostra no VST Configuração de wrapper> Processamento aba.
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O que os plug-ins de efeitos fazem? Como mencionado, você pode obter ajuda on-line para todos os plug-ins do FL 
Studio, mas aqui está um resumo rápido do que todos eles fazem, classificados por categoria -
Automação
Os efeitos de automação geram dados de controle em resposta ao áudio ou entrada de tempo / tempo. Você pode usá-los para 
mover automaticamente botões e controles deslizantes em seus sintetizadores e efeitos. Uma mãozinha!
Fruity Formula Controller (incluído) - Defina suas próprias funções de controlador usando fórmulas 
matemáticas.
Fruity Peak Controller (incluído) - Gere dados do controlador com base na entrada de áudio e nas configurações 
de LFO.
Controlador Fruity XY (incluído) - Controle dois parâmetros simultaneamente com o mouse.
Compressão
Compressores e limitadores reduzem a diferença de nível dos sons mais baixos para os mais altos. Normalmente, eles podem ser 
usados para tornar as faixas mais altas, mais vigorosas, os graves mais grossos ou para tornar um vocal mais claramente audível 
sobre a música.
Compressor Fruity - Controle os picos de volume e engorde os sons.
Limitador de Frutado - Único (incluído) - maximizador de banda, compressor e limitador.
Maximus Multiband Maximizer - Armas pesadas para a guerra do volume.
Compressor Fruity Multiband - Controle os picos de volume e intensifique os sons em três bandas de frequência 
independentes.
Fruity Soft Clipper - Fácil (incluído) - para (incluído) - limitador de volume de uso.
Soundgoodizer - É brilhante, é bom!
Processador de Transiente - Controle a dinâmica de ataque e liberação.
Atraso / Eco
Delays e ecos são particularmente eficazes quando estão sincronizados com o tempo. Ou seja, os ecos caem no ritmo da 
batida. A maioria desses plug-ins tem opções de 'sincronização de tempo'.
Atraso Frutado - Crie ecos.
Fruity Delay 2 - Crie ecos com opções de filtragem de eco.
Fruity Delay Bank - Crie ecos e filtros complexos.
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Distorção
O som clássico da guitarra elétrica é fortemente baseado em efeitos de distorção. Isso adiciona um tom rouco e difuso a 
qualquer entrada. Você pode até mesmo usá-los para fazer sua voz soar como uma guitarra. Apenas cantarole ou 'Oooo' 
em uma configuração de distorção forte no efeito.
Fruity Blood Overdrive - Crie efeitos de guitarra distorcidos.
Fruity Fast Dist - Plugin de distorção fácil de usar.
Fruity Squeeze - Um plugin de redução de bits e salto de amostra.
Fruity WaveShaper - Defina suas próprias curvas de distorção.
Equalização (EQ)
Os controles clássicos de graves e agudos encontrados na maioria dos equipamentos Hi-fi são um exemplo de EQ. 
FL Studio vem com uma gama de efeitos de EQ muito sofisticados que permitem esculpir o tom dos sons até 
frequências específicas. DICA: Tente não aumentar muito, em vez disso, corte o que você não quiser. Por exemplo, 
em vez de aumentar os graves, você pode diminuir os agudos.
Função Edison Equalize - EQ baseado em envelope
Fruity Convolver - EQ linear de fase (ativar a partir de predefinições)
EQUO - EQ gráfico
Fruity 7 Band EQ - Sete 'controles de tom' em frequências fixas.
Aumento de graves frutados - Plugin de equalização de graves especializado.
Fruity Parametric EQ - Controle a largura de banda e a frequência alvo das bandas EQ.
Fruity Parametric EQ2 - Controle a largura de banda e a frequência alvo das bandas de equalização com estilo!
Filtrando
A filtragem é um caso especial de EQ, mas geralmente eles são projetados para serem automatizados ou criar 
efeitos de varredura.
Fruity Delay Bank - Filtre atrasos e ecos.
Fruity Fast LP - Filtro passa-baixo fácil de usar que corta altas frequências.
Filtro Frutado - Filtro fácil de usar.
Filtro Fruity Free - Filtro de estado variável fácil de usar.
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Fruity Love Philter - Plug-in de filtro avançado.
Fruity Vocoder - Soe como um robô ou faça um sintetizador 'falar'.
Vocodex - A última palavra em vocoding.
Faseamento / Flanging / Coro
Assim como a filtragem, esses efeitos fornecem mudanças de varredura automatizadas no som, mas afetam apenas 
bandas de frequência estreitas. Você reconhecerá instantaneamente todos esses efeitos, pois eles são alguns dos mais 
populares na música.
Fruity Chorus - Crie várias cópias desafinadas do som original, adicionando profundidade e peso.
Fruity Phaser - Faça sons como um jato passando em alta altitude (cancelamento de fase).
Fruity Flanger - Uma versão mais intensa do Fruity Phaser.
Fruity Flangus - Efeito flanger avançado.
Reverberação
Reverberação ou 'reverberação' para breve, simula o som dos espaços. Coloque sua música em uma caverna ou banheiro, 
você decide. Para criar um som espaçoso, não apenas afogue a música em uma reverberação longa e decadente. Use um 
atraso com alguns ecos curtos. Grandes espaços como estádios e desfiladeiros produzem sons de ecotipos (seu cérebro 
pensa que ISSO É GRANDE), não sons de cavernas (ESTOU PRENDIDO!)
Fruity Convolver - ' Pegue emprestado locais de gravação raros e exóticos e use o som deles como se fosse seu.
Fruity Reeverb - Simule espaços acústicos, como uma sala de concertos ou banheiro.
Fruity Reeverb 2 - Uma maneira ainda melhor de simular espaços acústicos.
Edison Convolution Reverb - Aplique impressões digitais acústicas do espaço real ao áudio (não em tempo real).
Ferramentas
Esta é uma coleção de efeitos que executam tarefas específicas conforme descrito. Geralmente não fazem sons, 
mas os processam de alguma forma.
Edison - Editor do Wave.
Balanço Frutado - Posicione os sons no campo estéreo.
Relógio grande frutado - Mostra o compasso / batida / tempo da música.
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Fruity Center - Remova o deslocamento DC de ondas / plug-ins.
Reparador - Encadeie instrumentos e efeitos e use-os novamente em novos projetos.
Medidor frutado de dB - Mostre o volume de uma forma nerd.
Fruity HTML Notebook - Adicione HTML sincronizado com a posição de reprodução.
Fruity LSD - Acesse o sintetizador embutido em sua placa de som.
Fruity Mute 2 - Desligue os ruídos.
Newtone - Editor de pitch e correção.
Fruity Notebook - Faça anotações em seu projeto sincronizadas com a posição de reprodução.
Fruity PanOMatic - Mova sons no campo estéreo automaticamente.
Fruity Phase Inverter - Inverta a direção de uma onda em relação ao original.
Arremessador - Correção e harmonização de tom.
Fruity Scratcher - Simule plataformas giratórias.
Fruity Send - Sifone umsom de qualquer ponto da cadeia de efeitos para uma faixa 'enviada'.
Fruity Spectroman - Veja como são os seus sons (sonografia).
Fruity Stereo Enhancer - Simule ou aprimore os efeitos estéreo.
Fruity Stereo Shaper - Enhancer estéreo médio / lateral.
Wrapper Frutado - Integre FX de terceiros com FL Studio.
Batida bruta - Brinque com o tempo (arranhando, gaguejando, glitch, gating, etc).
Visual
ZGameEditor Visualizer - Efeito de visualização com capacidade de renderização de filme. Você pode automatizar qualquer 
uma das predefinições existentes ou mesmo programar a sua própria.
Wave Candy - Uma ferramenta flexível de análise e visualização de áudio. Coloque-o na trilha do mixer Current (C).
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Efeitos predefinidos. Se um plugin tiver predefinições embutidas, você pode acessá-las através do presets seção do 
menu de efeitos como visto acima, ou usando as pequenas setas (canto superior direito da janela do plug-in) como com os 
plug-ins de sintetizador. Você pode criar suas próprias predefinições clicando em salvar predefinição. Quando você faz 
isso, o FL Studio salva as posições de todos os controles do plugin para que você possa obter aquele som de efeito exato 
de volta mais tarde. Se você salvar seus presets no diretório que o FL Studio sugere, ele aparecerá no menu em predefinições.
Obtendo novos plug-ins. FL Studio tem uma grande seleção de Plugins FX, mas as pessoas estão sempre criando 
novos, e você pode encontrar muitos deles na web. Alguns são gratuitos e outros custam dinheiro. Navegue na 
web (kvraudio.com é um ótimo lugar para começar) e veja o que você pode encontrar! A referência on-line 
(pressione F1 no FL Studio) contém guias passo a passo detalhados sobre como instalar e usar esses plug-ins de 
terceiros.
Considerações sobre CPU. " Uau! Posso usar quantos plug-ins eu quiser?!? "Na verdade, não, você não pode. Cada plug-in 
que você usa consome uma certa quantidade de energia do seu computador. Alguns consomem mais energia do que 
outros. O número de plug-ins que você pode usar antes seu computador começa a ranger e ficar sem fôlego depende 
diretamente da velocidade de sua CPU. Não existe uma fórmula para quantos plug-ins você pode usar, mas se o som 
começar a quebrar depois de adicionar um plug-in, é um bom sinal de que você acabou alguns plug-ins longe demais. 
Não se esqueça de ajustar o tamanho do buffer ( F10 Configurações de áudio) muitas vezes podem resolver seus 
problemas de CPU (consulte a seção “Primeira execução” na página 8).
Assim como com os Sintetizadores, existem muitos efeitos de plug-in VST GRATUITOS na web. MAS FL 
Studio tem tantos para escolher, por que não começar com todos os efeitos incluídos com FL Studio. 
Um dos mais úteis para obter uma mixagem comercial de alto volume é Fruity Limiter.
63
MOVIMENTOS DE BOTÃO DE GRAVAÇÃO - AUTOMAÇÃO
Você sabia que pode registrar qualquer movimento que você fizer em qualquer botão? Chama-se 'Automação' e é 
a chave para dar vida às suas músicas. Então, vamos registrar alguma automação. Vamos automatizar o botão 
PAN para um dos canais de amostragem.
1 Escolha um padrão de automação. OK, isso é importante. A automação é facilmente perdida, por isso
pode ser uma boa ideia nomear um padrão como 'Automação' e colocá-lo no topo da lista de reprodução. 
Você poderá ver a automação no clipe de padrão como um sombreamento de fundo. À medida que aprende 
mais sobre o que está fazendo, você pode quebrar esse molde, mas precisa começar de forma simples.
2 Grave alguns ajustes ao vivo. A coisa mais fácil a fazer é criar um novo flp ( Arquivo> Novo), estabelecer 
alguns loops de bateria e praticar tocando com os botões PAN e VOL da caixa (por exemplo). Quando você 
acha que tem algo descolado, certifique-se de ter selecionado o padrão de automação principal e 
selecionado a gravação de automação no menu do botão direito do mouse no botão de gravação e, em 
seguida, pressione o Mudança de registro mostrado abaixo. Você pode ouvir um três tique-taque
contagem regressiva primeiro, dependendo se o 3.2. interruptor de contagem regressiva está ligado. Então comece a 
música e trabalhe sua mágica. A música vai tocar uma vez e depois parar. Desligue a gravação e pressione Reproduzir no 
modo Lista de reprodução, com seu padrão na lista de reprodução. Você acabou de fazer o seu primeiro Gravação ao Vivo sessão!
Cuidado com a panela
mover!
Clique com o botão direito do mouse no botão de 
gravação e verifique se a gravação de automação está 
ATIVADA! Não importa se os outros também estão 
marcados.
64
3 Nota importante. Quando você tiver o interruptor de gravação ligado e o loop estiver tocando, mover um 
botão irá apagar todos os ajustes gravados anteriormente daquele ponto na música até o final. Isso pode ser 
frustrante, muitas vezes é melhor deixar a gravação aproximadamente da maneira que você deseja e, em 
seguida, fazer outras alterações no Editor de Eventos descrito na próxima seção.
O que pode ser registrado? A maioria dos botões e controles deslizantes são graváveis, incluindo aqueles que controlam os 
plug-ins. Mas alguns controles não podem ser gravados. A maneira mais rápida de saber o que é gravável é passar o mouse 
sobre um controle e procurar o ícone de gravação vermelho na barra de dicas. Se essas etapas forem exibidas, você poderá 
registrar esse controle.
4
5 Onde estão meus dados? Toda a automação é gravada no padrão atualmente selecionado (consulte a página
15). Para vê-lo, no contexto, coloque o clipe de padrão na área da trilha da lista de reprodução, o visor mostrará um 
minigráfico.
Chave de registro LIGADA
Mude para o modo de música para 
reproduzir a partir da lista de reprodução
Contagem de introdução em (útil)
Plugins. Você pode gravar ajustes ao vivo (mover) de botões na maioria 
dos Plugins, mas não em todos os botões. Experimente para descobrir. 
Verifique o manual ao vivo (pressione F1 no FL Studio) na seção Gravação 
de áudio, notas e automação.
Ponto vermelho
Descrição da barra de dicas
65
Conselhos de gravação de ajustes ao vivo da LemonBoy ...
1. Sempre, sempre, sempre verifique o seletor de padrões antes de começar
gravação. A automação será gravada no padrão selecionado.
2 Clique com o botão direito no botão de gravação para verificar Automação, Pontuação 
(notas) e / ou Áudio está marcada. Dependendo do que você deseja gravar.
3. Obtenha seu música apresentou o da maneira que você deseja antes de iniciar a 
gravação ao vivo. Isso torna muito mais fácil do que tentar alinhar a automação à estrutura 
da música. É melhor gravar a automação em uma música existente.
4. Sempre salvar uma cópia de backup do seu projeto antes de iniciar qualquer 
gravação ao vivo. Dessa forma, se você bagunçar as coisas ou mudar de ideia, poderá 
voltar para a cópia limpa.
5. Salve seu projeto com freqüência durante a gravação ao vivo. Aperte Ctrl + N para salvar 
rapidamente uma 'nova' cópia de seu projeto. Isso adiciona um _1, _2, _3 etc. cada vez que você faz 
isso ao seu arquivo de projeto. Se você acidentalmente ajustar algo e apagar alguns eventos, você 
sempre pode voltar para qualquer versão anterior.
6. Obtenha um controlador de hardware externo para tornar sua vida mais fácil. Verifique as 
lojas de aplicativos do Google / Apple para Image-Line Remote ( Consulte a seção sobre 
controladores externos para obter mais informações!)
66
AUTOMAÇÃO DE GRAVAÇÃO E EDIÇÃO
A menos que você seja um verdadeiro profissional, provavelmente descobrirá que o ajuste do botão ao vivo nem sempre 
parece perfeito. É aí que entra o editor de eventos. Cada vez que você move um botão durante uma sessão de gravação, a 
nova configuração é armazenada como um "evento" para aquele botão naquele momento do padrão. Com o editor de 
eventos, você tem controle total sobre como o som é ajustado durante a reprodução.
NOTA: Você encontrará uma opção no menu Editar para converter dados de eventos em clipes de automação. Isso 
permite que você exporte a automação para um formato que pode ser ajustadodiretamente na lista de reprodução em 
vez de no editor.
1 Grave alguns ajustes ao vivo em um botão específico. O PAN na amostra Snare, para
instância. Vamos supor que você já fez isso na seção anterior.
2 Pare o FL Studio e abra o Editor de eventos. Clique com o botão direito no botão que você automatizou e 
selecione Editar eventos no menu pop-up. Este gráfico controla o nível de um único botão ou controle deslizante 
em um ponto específico da música. Lembra como dissemos para você manter todas as suas gravações ao vivo em 
um único padrão (Padrão 2) e colocar esse padrão uma vez no início de uma música? Se você fizer isso, as barras no 
Editor de eventos corresponderão às barras na lista de reprodução. Se você não fizer isso, estará por sua própria 
conta! A outra diferença principal é que este gráfico é usado para definir Eventos
(linhas verticais brilhantes correspondentes ao valor do botão que você está definindo) que persistem até o próximo 
evento.
67
3 Modos do editor de eventos. O editor de eventos possui vários modos, explicados a seguir:
Menu principal - Inclui: Arquivo, Editar, Ferramentas, Exibir, Snap, Zoom, Opções de destino e 
suavização.
Menu Ferramentas - Inclui: Níveis de escala e LFO Ferramentas.
Foto - Controla a resolução de tempo (horizontal). Por exemplo, uma configuração de '(nenhum)' permitirá a 
melhor resolução, enquanto 'Batida' só permitirá alterações de valor em cada batida.
Ferramenta Desenhar - Clique com o botão esquerdo e arraste para desenhar curvas. Clique com o botão direito e arraste para 
desenhar linhas retas OU para editar no modo de interpolação. Teclas modificadoras: (Shift) - Travar a posição vertical. (Ctrl) 
Selecione a linha do tempo. (Alt) - Ignorar snap.
Pincel - Ignora o valor de snap. Clique com o botão direito e arraste para desenhar linhas retas OU para editar no 
modo de interpolação. Teclas modificadoras: (Shift) - Travar a posição vertical. (Ctrl) - Selecione a linha do tempo.
Ferramenta de apagar - Redefine os dados para o valor no início do intervalo selecionado. Teclas modificadoras: (Ctrl) 
- Selecione a linha do tempo.
Interpolar - Redesenhe e conecte dados com linhas retas.
Selecionar ferramenta - Faça uma seleção de linha do tempo.
Ferramenta de zoom - Amplie a linha do tempo. Clique com o botão direito para diminuir o zoom.
4 Fatos diversos. Aqui estão algumas coisas que você deve saber sobre o Editor de eventos.
uma. Desfazer. Existe uma forma limitada de desfazer disponível para o Editor de eventos. Usar CTRL-Z desfazer
a última ação.
b. Definir o evento inicial. Você notará que, após a gravação ao vivo, o botão giratório que você gravou às vezes 
não inicia em um local adequado quando você reproduz o loop. Isso pode ser corrigido girando o botão para 
uma boa posição inicial e, em seguida, clicando com o botão direito do mouse e selecionando
Eventos de inicialização com esta posição. Isso define o primeiro evento para que o botão sempre 
comece onde você deseja.
68
c. Como sentir isso. É preciso prática para dominar o editor de eventos e ser capaz de
faça uma música soar exatamente do jeito que você quer, mas definitivamente vale a pena. Continue 
praticando até acertar!
d. A gravação ao vivo derrota os ajustes estáticos. Se um botão tiver alguns eventos registrados nele, você
não pode mais simplesmente configurá-lo onde você quiser e esperar que ele permaneça lá. Você deve passar 
pelo Editor de eventos ou iniciar uma nova sessão de gravação ao vivo para alterá-lo.
5 Apresentando a ferramenta Event LFO. Às vezes você quer a oscilação básica de um parâmetro, mas
é difícil controlar exatamente como essa oscilação vai se encaixar na música. Esse problema é 
resolvido com o Event LFO, que permite simular a oscilação perfeita dentro do editor de eventos e 
alinhar os picos / depressões contra a grade de tempo.
6 Usando o Event LFO. Abrir . o editor de eventos para algum controle. Certifique-se de que está no padrão correto 
no Seletor de padrões ou no Painel de seleção. Agora selecione uma área para oscilar usando o Modo de Seleção ou 
clicando com o botão direito do mouse na Barra Indicadora de Reprodução. Agora bata ctrl-l ou selecione LFO de Menu 
Ferramentas. Isso vai abrir o Configurações de LFO janela e imediatamente aplique o LFO à área selecionada. Veja 
acima.
7 Brinque com as configurações principais do LFO. Observe que a caixa de diálogo tem três seções. Se você brincar 
com os controles do Começar e Forma seções, você deve ser capaz de criar todos os tipos de efeitos interessantes. 
No Começar seção, você pode alterar o valor ( altura), alcance ( profundidade), e Rapidez ( comprimento) das ondas. 
No Forma seção, você pode alterar a forma da onda (onda senoidal, dente de serra ou quadrada) e a Estágio ( basicamente 
move as ondas para a esquerda e para a direita.)
69
CLIPES DE AUTOMAÇÃO
Clipes de automação são provavelmente a melhor maneira de EDITAR e DRAW automação. Clipes de automação mover 
(automatizar) controles vinculados na interface ou plug-ins do FL Studio. Eles estão intimamente relacionados à 
automação de eventos. Mas, ao contrário dos dados de evento, eles não estão vinculados a um clipe de padrão específico 
e existem como um tipo especial de Gerador, carregado no Rack de canal. Os dados do Automation Clip podem ser 
exibidos na janela Playlist como um gráfico de linha, conforme mostrado abaixo.
Existem várias maneiras de criar um clipe de automação:
• Controles do FL Studio - Os controles na interface do FL Studio e plug-ins Image-Line podem ser clicados com o 
botão direito para mostrar um menu pop-up. Selecione ' Criar clipe de automação '. Um Automation Clip será 
adicionado à área Playlist Clip-Track (como mostrado acima). Veja as notas abaixo.
Controles de plug-in VST - Mova (ajuste) o controle de destino no VST usando o mouse e, em seguida, 
use o Adicionar menu> Automação do último parâmetro ajustado.
Converter a partir de dados de eventos - Toda a automação registrada é salva como Dados do Evento. Converta os 
dados do evento em um clipe de automação do ' Editar> Transformar em clipe de automação ' comando no menu 
Editor de eventos.
NOTA: Intervalo de tempo - Se você pré-selecionar um intervalo de tempo na lista de reprodução ( segure Ctrl + arraste 
ao longo da régua de tempo no topo) o clipe de automação será restrito ao intervalo selecionado. Se nenhum intervalo for 
selecionado, o clipe de automação abrangerá toda a duração da música.
•
•
70
GRAVAÇÃO DE ÁUDIO
E quanto à gravação de áudio? Você precisará do FL Studio Producer Edition ou mais alto um driver de placa 
de som ASIO selecionado nas Opções de Áudio (Pressione F10 no teclado para abri-los). É uma área enorme, mas 
gratificante, que é cuidadosamente abordada no manual principal. Aperte F1 no FL Studio e clique na seção 
Conteúdo 'Gravação de áudio, notas e automação' e, em seguida, na página 'Gravação de áudio'. No entanto, 
diremos a você agora que as entradas de áudio externas entram no FL Studio por meio do Entrada do Mixer menus. 
Há um em cada trilha, então faça uma classificação e você está no seu caminho!
Entradas de áudio externas são selecionados no menu INPUT do 
mixer do FL Studio. O menu de entrada mostra uma lista suspensa das 
entradas de placa de som disponíveis (microfone, linha, etc.). A captura 
de tela acima mostra (Mic 1) selecionado ainda (cada trilha do mixer tem 
seu próprio menu de opções de entrada externa). As opções de entrada 
só estarão visíveis se um driver de placa de som ASIO estiver ativo.
Observação: Os nomes de entrada mostrados no menu suspenso são 
fornecidos pelo driver da placa de som e geralmente são fornecidos
nomes estranhos, portanto, pode ser necessária experimentação para 
encontrar a entrada correta. Hora de ir comprar alguns MICROFONES !!!!!!
71
EDISON WAVE EDITOR / RECORDER
IMPORTANTE: Este guia é um guia de introdução geral para todas as edições existentes do FL Studio. 
Alguns recursos, entretanto, não estão disponíveis em algumas edições.O FL Studio Fruity Edition 
não possui Audio Track ou os recursos Integrated Wave Editor. Por favor, verifique nosso site
http: // flstudio.image-line.com para condições de atualização.
Edison é um editor de áudio e gravador Mixer totalmente integrado. O Edison carrega em um slot de efeito (em qualquer 
trilha do Mixer) e então grava ou reproduz o áudio daquela posição. Você pode carregar quantas instâncias do Edison 
forem necessárias em qualquer número de faixas de mixagem ou slots de efeitos. Para abrir o Edison, pressione Ctrl + E 
em um canal do Sampler ou carregue do menu de efeitos na (s) faixa (s) do Mixer.
Muitas ferramentas poderosas estão disponíveis no Edison.
72
1 Carregar Edison - Carregue o Edison em um slot FX na trilha do Mixer que deseja gravar. Não use a trilha 
Master (todo o áudio de todas as trilhas é direcionado para lá). GORJETA: Selecione a trilha do Mixer e pressione 
(Shift + E) para carregar automaticamente o Edison no primeiro slot FX vazio na trilha pronta para gravar.
Seleção de entrada - Selecione uma entrada externa (consulte Gravação de áudio, página 70).
Efeitos - Place Edison antes de qualquer efeito carregado na mesma faixa do Mixer para uma gravação 'seca'. 
Recomenda-se gravar todo o áudio externo seco, pois você sempre pode adicionar efeitos mais tarde.
Grave usando Edison - Selecione 'On play' como mostrado acima, para que a gravação comece quando a 
reprodução for iniciada nos controles de transporte principais do FL Studio. O modo 'On play' também colocará 
marcadores de início de música precisos quando a reprodução iniciar / parar ou a lista de reprodução retornar 
ao início da música. Isso é útil para gravar vários takes, para que você possa selecionar facilmente a (s) região 
(ões) que deseja exportar para arquivos wave e incluir em sua música. Clique no botão Gravar no Edison e 
pressione Play no FL Studio. Pressione Parar no FL Studio quando terminar.
Exportando áudio gravado - Existem três maneiras principais de exportar áudio do Edison para o FL 
Studio:
2
3
4
5
UMA. Botão Enviar para lista de reprodução, clique com o botão esquerdo ou direito para: Clique com o botão esquerdo: 
Enviar para a lista de reprodução como clipe de áudio (Shift + C) - Despeja a seleção para a lista de reprodução como um Clipe de áudio.
B. Arrastar / copiar amostra / mover seleção - Clique com o botão esquerdo no botão e arraste 
para o local desejado (por exemplo, Playlist Clip-track). A região selecionada na janela de edição de 
amostra (ou amostra inteira, se nenhuma seleção for feita) será copiada e movida
Selecione 'ON PLAY' e certifique-se de que a duração FOR é longa o suficiente
73
para qualquer local compatível no FL Studio.
C. Salvar e carregar - Salve o áudio / seleção em um arquivo e importe-o novamente por meio do 
navegador.
Além de gravar áudio, Edison é realmente sobre EDITAR e tem algumas ferramentas muito legais:
Reverberação de convolução
Os arquivos de impulso de reverberação são criados gravando sons curtos e nítidos em espaços reais ou por meio 
de uma unidade de reverberação / efeitos. A reverberação gravada é uma 'impressão digital' acústica do espaço 
real. Esta técnica é equivalente a amostrar um instrumento acústico e nos permite 'emprestar' impulsos de 
hardware muito caro ou espaços reais que nunca teríamos a chance de gravar. Naturalmente, a Internet está 
repleta de impulsos grátis para o seu prazer de baixar.
The Edison Ferramenta de desfoque funciona de forma semelhante ao Convolution Reverb, multiplicando um 
som de impulso (neste caso, ruído), contra a forma de onda. O resultado é manchar ou 'borrar' o som. A função 
multiplicadora é determinada por um envelope selecionável pelo usuário. Para preservar mais as qualidades 
originais do som, use envelopes de formato mais estreito. O que quer que soe incrível quando adicionado a 
qualquer som.
74
O Equalize Tool aumenta ou corta frequências de acordo com um envelope de EQ definido pelo usuário. O 
exemplo abaixo mostra o efeito da curva de EQ selecionada em uma amostra de ruído branco. A frequência é 
exibida no eixo horizontal, o tempo no eixo vertical (o início da amostra está no topo, o final da amostra está na 
parte inferior) enquanto a intensidade / saturação da cor representa a amplitude da frequência.
Para abrir a ferramenta, você pode clicar com o botão esquerdo do mouse no botão EQ 
Tool e usar o Ferramentas> Espectral> opção EQ.
, Aperte Ctrl + E dentro de Edison, ou
75
O Ferramenta Time Stretch / Pitch Shift permite que você altere a duração, o tom e o formato de uma amostra 
independentemente. Edison e, mais geralmente, a ferramenta Sampler Channels & Slicer, usam algoritmos para fornecer 
alongamento de tempo / mudança de pitch avançados que atendem aos padrões de produção profissional e aplicações de 
transmissão.
Para abrir a ferramenta, você pode clicar com o botão esquerdo do mouse no botão Time Tool, pressionar Alt + T dentro do Edison ou usar o Ferramentas> 
Tempo> Extensão de tempo / Mudança de tom opção.
Frio! Bata-me com o seu bastão de ritmo! Eu vivo para bater. 
Batidas rápidas, batidas lentas, batidas grandes ...
76
EXPORTANDO ÁUDIO E COMPARTILHANDO SEU TRABALHO
Então, agora você concluiu sua música - você provavelmente quer tirá-la do FL Studio para colocá-la em 
um CD, publicá-la na Internet ou editá-la em outro programa. O Exportar função existe para este 
propósito. Veja como usá-lo.
1 Exportar para Wav, Ogg. ou MP3. Esta opção está disponível no menu Arquivo principal. Se você
escolha Wav, Ogg ou MP3, será solicitado que você especifique o nome do arquivo e a caixa de diálogo 
abaixo aparecerá. Há muito o que escolher aqui e não temos espaço para entrar em detalhes. Se você 
quiser uma explicação de cada botão, vá para a ajuda on-line F1, está tudo lá. ..
2 Devo usar Wav, Ogg ou Mp3? Wav é o formato de arquivo de som de mais alta qualidade (não compactado). Espere 
usar cerca de 10 MB por minuto, dependendo da profundidade de bits. Os arquivos Wav de 44,1 kHz e 16 bits 
devem ser gravados em CD. MP3 / Ogg são formatos compactados com arquivos menores, mas a qualidade do som 
pode ser comprometida, espere usar cerca de 1 MB por minuto, dependendo do Taxa de bits. Se você deseja 
compartilhar arquivos na Internet, o MP3 é perfeito.
Estás dentro MÚSICA modo 
cara?
77
3 Devo usar "Renderização em segundo plano?" A renderização pode levar muito tempo e consumir a CPU, 
especialmente se você escolher as opções de qualidade superior no Qualidade seção da janela acima. Mas se 
você clicar em Renderização de fundo, o FL Studio irá minimizar e continuar a renderizar discretamente no 
fundo. Demora mais ... mas a internet tem muito o que ver enquanto você espera.
Exportando para um pacote de loop compactado. Este recurso é útil se você deseja transmitir seu projeto 
FL Studio pela web. Ele pega seu arquivo FL Studio, além de todas as amostras usadas nesses arquivos, e os 
coloca em um arquivo zip. Observe que ele não salva os instrumentos do plugin que você usou, apenas as 
amostras.
Ossos do projeto e arquivos de dados do projeto. Essas opções permitem que você salve muitas informações 
sobre sua trilha. O Project Bones opção salva um arquivo com todas as suas predefinições, informações de 
automação e assim por diante para ser carregado mais tarde. Arquivos de dados do projeto salva todas as 
amostras e outros dados brutos usados em um único local no disco rígido.
Onde posso colocar minhas músicas? Existem vários locais na web onde os artistas podem colocar 
gratuitamente as suas músicas no formato MP3. http://www.soundcloud.com é provavelmente o site mais 
conhecido, mas é fácil para um looper amador ser enterrado lá em todas as coisas comerciais de alto perfil. 
Image-Line (somos nós) tem um Troca de canções fórum ( http://forum.imageline.com/index.php ) se você 
estiver mais interessado no feedback de outros músicos que usam o FL Studio. É uma ótima maneira de 
obter feedback de outros Floopers (que é você). Sevocê não gostar de nenhuma dessas opções, poderá criar 
seu próprio site usando um dos muitos serviços de hospedagem gratuitos disponíveis. Você sabia que 
também fazemos nossa própria ferramenta de construção de sites? Chama-se EZGenerator, verifique aqui - www.ezgenerator.com
Muito EZ!
4
5
6
78
CONTROLADORES EXTERNOS E INTERNOS
Você sabia que já tem pelo menos dois 'controladores externos' conectados ao seu PC? Um é o seu teclado de digitação e 
o outro é o seu mouse. Obviamente, eles não emitem sons, mas enviam sinais de controle para o seu PC para que você 
possa digitar e mover o mouse. Da mesma forma, controladores USB / MIDI externos são apenas dispositivos para enviar 
sinais de controle para o seu PC, no entanto, neste caso, eles são projetados para tocar como um teclado de piano, 
mover-se como uma mesa de mixagem, toca-discos ou qualquer outra peça de hardware que é usada fazer / misturar 
música. Com um controlador conectado, você pode mover os botões e interruptores no FL Studio ou tocar um 
instrumento de plug-in como um sintetizador. O único problema é que como o controlador não está conectado a funções 
específicas, você tem que dizer ao FL Studio com antecedência o que você deseja que cada botão do controlador faça (isso 
é o mesmo que atribuir o controle do teclado de digitação -chaves em um jogo, por exemplo, um pequeno inconveniente 
para o luxo de alterar o corte e a ressonância ao mesmo tempo! ) Cada botão do controlador pode ser vinculado a um 
botão ou controle deslizante diferente no FL Studio. Se você tiver um controlador, esta seção explicará como fazê-lo 
funcionar com o FL Studio. Se você não tiver um, compre um; se não tiver certeza por onde começar, considere um 
pequeno teclado MIDI de 2 oitavas com alguns botões giratórios, você não se arrependerá! Primeiro, apresentaremos 
alguns dos controladores mais populares e, em seguida, explicaremos como configurá-los.
1 Alguns exemplos de controladores:
Korg NANOKEY, NANOKONTROL, NANOPAD (barato e portátil) - Esses são controladores minúsculos (com 
um preço minúsculo), ótimos para pessoas que estão em movimento com um laptop. Aquele com os botões 
tem 9 botões atribuíveis e 9 controles deslizantes que podem ser vinculados a botões e controles deslizantes 
no FL, tem controles de transporte para iniciar / parar o FL Studio e está conectado ao seu PC por USB. Fácil! 
Há uma variedade de pequenos controladores de teclado MIDI por aí, é hora de ir ao Google e dar uma 
olhada!
Uau, esses são pequenos como esquilos. Esquilos me 
deixam nervoso, cara ... fique LONGE DE MIM
79
Outros controladores (uso avançado) - Se você está falando sério, então o céu é o limite, o melhor tipo é 
algo como o néctar Panorama P4 e P6 que tem mais ação de controle do que você provavelmente precisará 
(teclas, botões, botões e controles deslizantes). Da mesma forma, se você já tiver outro hardware MIDI, como 
o Novation Launchpad (mostrado abaixo), ele também pode ser usado para controlar o FL Studio (o 
Launchpad é a combinação perfeita para o nosso plugin FPC!).
2 Configurando seu controlador.
uma.Conecte seu controlador ao PC (USB ou MIDI). A maioria dos controladores MIDI usa um cabo USB, 
mas se você tiver um equipamento MIDI mais antigo, ele terá cabos específicos para MIDI (conectores 
grandes e redondos de 5 pinos). Você precisará comprar uma interface MIDI para USB para o seu PC. Observação: 
MIDI não é uma conexão de áudio - as conexões MIDI transferem dados de notas, movimentos de botão 
e mudanças de programa para que seu controlador possa tocar instrumentos de software e / ou FL 
Studio possa tocar hardware MIDI conectado. Para usar sons de um sintetizador externo ( enquanto é 
tocado pelo FL Studio), você precisará fazer conexões MIDI e de áudio às entradas da placa de som para 
que o FL Studio possa gravar o (s) som (s) que dispara do hardware MIDI externo usando uma saída 
MIDI. Verifique o manual ( F1 chave) para obter mais detalhes.
Ligue o controlador (espere ser detectado) e ENTÃO inicie o FL Studio. Aperte
F10 para abrir as configurações do sistema. Apenas selecione 'Controlador genérico' no tipo de controlador por 
enquanto, embora se o nome do seu controlador mostra no menu suspenso, em seguida definitivamente
b.
Launchpad Mini + FPC = Bliss!
80
selecione isso. Tente girar os botões em seu controlador. Se tudo estiver ok, você deverá ver um indicador de 
dados verde mostrado na barra de dicas do FL Studio toda vez que você girar um botão ou pressionar uma 
tecla. Se funcionar, ótimo! Você pode pular as etapas c a e. Se não, continue lendo ...
81
c. Verifica a Opções menu para ver se há uma marca de seleção ao lado Habilitar MIDI Remoto
Ao controle. Se não, clique nele e veja se consegue a luz agora. Se não, continue lendo.
Master FLooper
d. Defina o seu dispositivo de entrada MIDI. Se a luz ainda não acender quando você girar os 
botões do controlador, vá para Configurações de MIDI ( de Opções menu ou apertando F10). Confira 
o Entrada de controle remoto caixa. Se você vir a palavra "nenhum" aí, terá que selecionar uma 
entrada. Normalmente, você verá uma série de opções e terá apenas que tentar todas para 
descobrir qual é a certa.
e. Lista de verificação de solução de problemas. Se a luz vermelha ainda não acender quando você girar os botões
no seu controlador, aqui está uma lista de coisas que você deve verificar.
* Você selecionou o tipo de controlador correto na etapa b?
* Você habilitou "Habilitar Controle Remoto MIDI" na etapa c?
* Você selecionou a entrada MIDI correta na etapa d?
* O controlador USB foi detectado OU os cabos de entrada e saída MIDI estão invertidos?
* Você conectou o controlador a uma tomada?
Entrada de dados
indicador
Ei, você sabia que pode usar MAIS de um controlador com 
FL Studio ao mesmo tempo? Basta configurar cada um de 
seus controladores para transmitir em um canal MIDI 
separado (verifique os manuais que vêm com seu 
equipamento) e você pode controlar vários canais de 
instrumentos ou os marcadores de salto da lista de 
reprodução ... COOL!
Mestre FLooper: Ei, dê uma olhada. Preciso de um 
controlador de teclado para FL Studio.
Cara da loja de informática: QWERTY ou AZERTY?
82
A parte divertida - Vinculando um botão ao seu controlador:
uma. Clique com o botão direito no controle que deseja vincular ao controlador de hardware. Nesse caso,
estamos tentando o controle de pan principal em um canal de amostrador. Agora clique com o botão direito no botão e 
selecione Link para o controlador, para abrir o Configurações de controle remoto janela.
b. Mova um botão ou controle deslizante em seu controlador. Você deveria ver o Controle remoto
definições a janela desaparecerá e o botão de volume do canal agora deve se mover em resposta aos 
movimentos do botão de hardware. Você está no negócio!
3 Quais controles posso vincular? Quase todos eles, na verdade. Para referência, porém, é o
mesmo conjunto de controles que podem ser alterados em Gravação ao vivo. Novamente, se você quiser saber se um 
controle pode ser vinculado externamente e gravado ao vivo, passe o mouse sobre ele e procure o ponto vermelho na barra 
de dicas.
4 E quanto aos controladores internos? Finalmente, podemos falar sobre os plug-ins de controlador interno 
listados na seção Efeitos (o controlador de fórmula, o controlador de pico e o controlador X-Y). Esses são 
plug-ins com controladores, que podem mover outros controles. Você acompanhou isso? Vamos pegar o 
Fruity Peak Controller como exemplo. Abra a janela Mixer (F9) e coloque um Fruity Peak Controller na faixa 1 
do Mixer.
83
uma.O Peak Controller permite que você controle qualquer alvo em resposta aos sinais de áudio na trilha do 
mixer em que está carregado. Colocamos no track do Mixer que o Kick está usando. Vamos usá-lo para 
diminuir o volume de outra faixa quando o chute chegar.
Em seguida, clique com o botão direito do mouse em Mixer track 2s fader e selecione Link para o controlador. Escolha 
'Peak ctrl - Peak' nomenu mostrado abaixo. O controlador de pico agora mostra como uma opção em qualquer lugar no 
FL Studio que você vincule a algo. Abaixo disso está um menu 'Fórmula de mapeamento'. A partir daí, escolha 'Invertido'. 
Em seguida, clique em 'Aceitar'.
b.
c. Agora, o fader da faixa 2 do Mixer irá diminuir toda vez que o Kick for atingido. Isso pode ser realmente útil 
para criar efeitos de "bombeamento" em sons de acordes sustentados. Experimente os controles do Peak 
Controller e veja o que você consegue fazer!
DESLIGAR mudo
Escolha 'Peak ctrl - 
Peak' a partir deste
cardápio.
84
Bem, é isso. Divirta-se! Não se esqueça 
de que há mais ajuda disponível no 
FLStudio (F1) e on-line em 
http://flstudio.image-line.com.
85
CRÉDITOS
Inventor e Overlord
Didier Dambrin (gol)
Arquiteto Chefe de Software
Frédéric Vanmol (reflexo)
Engenheiros de software
Daniel Schaack
Eugene Kryukov
Mark Boyd
Maxx Claster
Miroslav Krajcovic
Paul Dunn
Pierre M
Ville Krumlinde
Design de Som e Sequenciamento
Arlo Giunchi (núcleon)
Guia de Introdução
Scott Fisher
Frank Van Biesen
Equipe de linha de imagem (enfadonha)
Jean-Marie Cannie (CTO)
Frank Van Biesen (COO)
Ief Goossens
Kim De Meyst
Myriam Dupont
(Mais créditos e agradecimentos 
completos no próprio produto.)
Uma grande salva de palmas para a 
equipe ... mas espere até eu pegar 
meu microfone, para que eu possa 
gravá-lo com FL STUDIO!
86
87
ÍNDICE
3
Contagem regressiva de 321, 63
3xOSC, 34, 36
UMA
Sintetizador aditivo, 44
Sintetizador Aditivo, 43
Síntese aditiva, 43
Quantidade (AMT), 19, 20 
Aphex Twin, 37
Arpeggiator, 19
Ataque (ATT), 19
Editor de áudio, 71
Economia de áudio, 76
Configurações de áudio, 8
Faixas de áudio, 31
Autogun, 34, 36
Automação, 63
Botões, 82
Clipes de automação, 31
B
Renderização de fundo, 77
Baixo, 37
Arranjo de baixo, 31
BassDrum, 37
BeatSlicer, 45, 53
BeepMap, 34, 37
Profundidade de bits, 76
Taxa de bits, 76
BooBass, 34, 37
Navegador, 16, 53
Comprimento do buffer, 9, 62
C
Luz seletora de canal, 16
Configurações de canal, 17, 18, 23, 34
painel de instrumentos, 19, 23, 
36 canais, 13
Chop up samples, 48 
Chop up sound, 41, 45 
Chords, 28
Acordes em Piano roll, 25 
Chorus, 54
Compressor, 54
Considerações sobre computador, 62
Recursos interessantes, 7
Copyright, 2
Contagem regressiva, 63
Carga da CPU, 62
Corte-se, 24
Corte e ressonância, 19, 22, 23, 29, 66, 78, 83
D
Decadência (DEC), 19
Atraso (DEL), 19
Delay (eco), 19, 54 Plug-ins 
de demonstração, 52
Buffer de streaming DirectSound, 9 
fórum de discussão, 11
E
Echo (atraso), 19, 54 
Edison, 71
Ordem do plugin de efeito, 
56 efeitos, 15, 52
Plug-ins de efeitos, 58
Faixas de efeitos, 56
Envelope, 19, 20
Equalizador, 54
Editor de evento, 29, 64, 66, 67, 68 
Evento LFO, 68
Eventos (inicial), 67
Exportar, 76, 77
Exportar áudio, 76
F
FAQ, 5, 6
Feed, 19
Filtros, 22, 23
FL Studio Mobile, 39 
Flanger, 54
Flooper, 81
flstudio.com, 11, 52, 53 
sintetizador FM, 49
Fruit Kick, 34, 39
Fruity DrumSynth Live, 34, 40
88
Fruity DX10, 34, 40 Fruity 
Granulizer, 41, 53 Fruity 
Scratcher, 53
Fatiador de frutas, 45, 53
Fruity XY Controller, 82, 83 
FruityLoops.com, 2
Plug-ins FX, 58
G
GMS, 42
Editor gráfico, 22, 23
Groove Machine Synth, 42
H
Harmor, 43
Barra de dicas, 11, 30, 64, 82
MIDI, 80
Indicador MIDI, 82
Espere, 19
eu
Importar MIDI, 29
Evento inicial, 67
Instalando FL Studio, 5
Instalando FL Studio offline, 6 
controladores internos, 82
introdução, 7
K
Controlador de teclado, 79
bumbo, 17
Base de conhecimento, 5, 
6 kvraudio.com, 53
eu
Lemon Boy, 12, 16, 53, 64, 78, 85 
LFO, 19, 20, 68
profundidade, 68
Atualizações gratuitas 
vitalícias, 7 gravações ao vivo, 
66, 68 Loop point, 26, 30
M
Janela principal, 11
Barra de menu, 11
Sintetizador metálico, 44
MIDI
controladores, 50, 78, 81, 82 
drivers, 8
arquivos, 29
Canal de saída MIDI, 50 
configurações, 81
Faixas do mixer, 56
Morfina, 43
MP3, 76, 77
N
NewStuff.flp, 11
Corte de nota, 24
O
OGG, 76
Ogun, 44
Ajuda on-line, 11, 18 
Opções e configurações, 8 
Oscilador (OSC), 36
P
Pan, 15, 19, 22, 23, 29 Pat / 
modo de música, 30
Seletor de padrão, 30
Considerações de PC, 62
Modo de desempenho, 33
Phaser, 54
Plugin Piano, 38
Piano roll, 25, 26, 28
Edição, 27
Painel inferior, 26
Painel de seleção, 30
Atraso de pingue-pongue, 19 
arremesso, 19, 22, 23, 29, 53
Piano roll, 25
Pitch bend (slide), 28 
Pitch bend, 28
Indicador de reprodução, 25, 30 
Interruptor de reprodução, 11, 14 
Lista de reprodução, 30, 31, 63 
Plucked !, 34, 46
Plugin, 16, 34, 52, 53, 55, 56, 62 
Plugin instrumentos, 35
PoiZone, 46
Considerações de energia, 62
89
Predefinições, 35, 62
Ossos do projeto, 77
Arquivos de dados do projeto, 77
R
Gravação
automação, 68
Gravação c ontdown, 63
Ícone de dica de gravação, 
64 Release (REL), 19
Entrada de controle remoto, 81
Ressonância e corte, 19, 22, 23, 66, 78, 83 
Reverb, 54
RM Synth, 49
S
Navegador de amostra, 16, 17, 53 
Editor de amostra, 71
Fatiador de amostra, 45
Sampler, 18
Amostras, 16, 17, 19, 20, 23, 24, 34, 53, 56 
Amostras granulares, 41
Salve •
16 bits, 76
24 bits, 76
32 bits, 76
Áudio, 76
MP3, 76
Amostras, 77
Sawer, 47
Efeito de arranhar, 50
Assistente de configuração, 12
Turno, 22
Atalhos, 11
SimSynth
Live, 34, 47
Slicex, 48
Slide (pitch bend), 28 
modo Song / pat, 30
Driver da placa de som, 8
SoundCloud.com, 77
Analisador de espectro, 37
Sintetizador de fala, 53
Velocidade (SPD), 19
Passo, 15
Sequenciador de etapas, 16, 24, 25, 30, 34, 53 
Etapas, 13, 14, 22, 25
Sintetizador subtrativo, 49
Sustain (SUS), 19
T
Suporte técnico, 5, 6 
Tick beat, 63
Barra de ferramentas, 27, 30
Risco biológico tóxico, 44
Solução de problemas, 81
TS-404, 34, 63
você
Desfazer
Editor de eventos, 67
Piano roll, 27
V
Velocidade (volume), 22, 29 
Volume, 15, 19, 22, 54, 82 
Plugin VST, 52, 53
C
Vespa, 34
Aceno
Editor, 71
Exportar, 76
Z
Pacotes de loop compactado, 77 
projetos compactados, 77
Editor de eventos de zoom, 
66 Zoom Piano roll, 26
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