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Tiro com arco Na trilha de Robin Hood Popularmente chamado de arco e flecha, o tiro com arco surgiu como um método de caça utilizado pelo homem há cerca de 30 mil anos. Por volta de 3.500 a.C., a técnica tornou-se tradicional e passou a ser transmitida de pai para filho. Foi exatamente nessa época que os egípcios começaram a utilizar o equipamento como arma de guerra. Em 1.800 a.C., os assírios acabaram com os arcos em formato reto ao curvá-los de modo a facilitar sua utilização durante as batalhas a cavalo. A técnica agradou tanto aos especialistas em tiro com arco que foi rapidamente copiada pelos soldados romanos, mongóis e anglo-saxões. Depois de perder espaço nos campos de combate em decorrência da invenção das armas de fogo, o arco e flecha só voltou à moda no século XIX, como evento exibicionista de habilidade humana. Em 1928, a técnica virou esporte após a fundação da Federação Francesa de Tiro com Arco. Após a popularização das histórias de Robin Hood, o arqueiro inglês da Idade Média que roubava dos ricos para dar aos pobres, o esporte ganhou adeptos em todo o mundo. Diversos campeonatos foram realizados até que, em 1972, o tiro com arco entrou para as Olimpíadas. Resumo das regras O objetivo do arqueiro é usar o arco para acertar a flecha no ponto central do alvo colocado à sua frente a partir da marca estabelecida para o lançamento. O tiro com arco conta com diversos regulamentos e modalidades que variam de acordo com o tipo de arco utilizado e o local da disputa. Nas Olimpíadas, as provas são realizadas ao ar livre (outdoor). Confira algumas normas estabelecidas para a realização deste torneio: Na fase de classificação, os atletas devem atirar em alvos localizados a quatro distâncias diferentes: os homens competem mirando a 90 m, 70 m, 50 m e 30 m, enquanto as mulheres atiram a 70 m, 60 m, 50 m e 30 m. Durantes as competições, o cavalete que abriga o alvo deve ser inclinado a 15°. Além disso, seu ponto central tem de estar posicionado a 1,3 m do chão. Os arqueiros atiram 18 flechas em cada alvo. Eles têm quatro minutos para atirar seis flechas nos dois alvos mais distantes e mais dois minutos para cada três flechas atiradas nos dois alvos mais próximos. Os atletas com maior pontuação se classificam para a segunda fase, na qual competem entre si. Os tiros do combate direto devem respeitar a distância de 70 m. Os vencedores do "mata-mata" se classificam para as etapas seguintes até que sobrem os dois melhores para a grande final. Ganha o arqueiro com o maior número de pontos conquistados no último combate direto. O arqueiro Equilíbrio, concentração, força nos braços e muita mira. Estes são os ingredientes para se tornar um bom arqueiro. Além disso, os praticantes do tiro com arco precisam saber manusear um equipamento complexo. Acompanhe: