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1 AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM 1 Sumário INTRODUÇÃO ........................................................................................................... 3 EVOLUÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM ........................ 5 A INTERNET E A ESCOLA .................................................................................... 7 OBJETIVO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM........................... 8 QUANDO UTILIZAR UM AVA? ............................................................................ 10 DESAFIOS QUE SURGEM NA UTILIZAÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM ................................................................................................. 11 COMPOSIÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM .................. 12 BENEFÍCIOS PROMOVIDOS PELO AMBIENTE VIRTUAL DE APENDIZAGEM 13 PRINCIPAIS PLATAFORMAS DE AMBIEMTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM UTILIZADAS ......................................................................................................... 16 A IDEIA DE CONSTRUÇÃO COLETIVA NA EAD................................................ 19 E-LEARNING ........................................................................................................ 20 CONSIDERAÇÕES FINAIS ..................................................................................... 23 REFERÊNCIAS ........................................................................................................ 25 2 NOSSA HISTÓRIA A nossa história inicia com a realização do sonho de um grupo de empresários, em atender à crescente demanda de alunos para cursos de Graduação e Pós- Graduação. Com isso foi criado a nossa instituição, como entidade oferecendo serviços educacionais em nível superior. A instituição tem por objetivo formar diplomados nas diferentes áreas de conhecimento, aptos para a inserção em setores profissionais e para a participação no desenvolvimento da sociedade brasileira, e colaborar na sua formação contínua. Além de promover a divulgação de conhecimentos culturais, científicos e técnicos que constituem patrimônio da humanidade e comunicar o saber através do ensino, de publicação ou outras normas de comunicação. A nossa missão é oferecer qualidade em conhecimento e cultura de forma confiável e eficiente para que o aluno tenha oportunidade de construir uma base profissional e ética. Dessa forma, conquistando o espaço de uma das instituições modelo no país na oferta de cursos, primando sempre pela inovação tecnológica, excelência no atendimento e valor do serviço oferecido. 3 INTRODUÇÃO A velocidade de produção de conteúdo e compartilhamento de conhecimento ganhou proporções nunca antes vistas na existência da raça humana. Com o avanço da tecnologia, o jeito de ensinar precisa ser remodelado. O quadro negro em frente a uma sala com cadeiras em forma de fileiras é um método do século XIX. A conexão banda larga mudou modelos de negócios, se antes você ia até a locadora, agora você assina serviços de streaming. Contratar serviços de motorista particular, como o Uber, para pequenas corridas passou a se tornar rotina. O YouTube se tornou nova televisão dos jovens, em canais inspirados em programas de entretenimento da década de 90. Nem mesmo o pregão da bolsa de valores é o mesmo, aquela gritaria em um hall, com as pessoas desesperadas com o telefone no ouvido, típico de um filme de hollywood, não existe mais. As Plataformas AVA ou Ambiente Virtual de Aprendizagem, oferece um aprendizado que enriquece muito o Ensino à Distância (EAD), uma vez que disponibiliza um ambiente totalmente inovador e interessante para que o aluno tenha acesso a matérias e disciplinas, conforme o seu avanço nas aulas virtuais. O Ambiente Virtual de Aprendizagem também aumenta a interação entre professor e aluno, no momento em que são permitidas trocas e discussões acerca de um conteúdo que não foi muito bem apreendido pelo aluno. Mesmo que haja uma certa autonomia por parte do usuário, necessita-se ainda o acompanhamento e apoio do professor para que as tarefas sejam apreendidas e compreendidas pelos alunos. O principal objetivo do AVA é acompanhar progressivamente a jornada do aluno perante o curso, de acordo com as metas cumpridas e estabelecidas. As Plataformas AVA foram criadas para ser um software capaz de auxiliar os docentes em relação ao conhecimento dado aos alunos em um ambiente virtual, em que o material possa ser revisado e acompanhado pelo aluno na hora que ele quiser e se sentir à vontade. Como faz parte do Ensino à Distância, o Ambiente Virtual de Aprendizagem é um complemente para ser utilizado na educação de jovens e adultos, completando a aula presencial de ensinos tradicionais. 4 A internet encurtou a distância entre as pessoas. Há poucas décadas atrás o simples fato morar em uma cidade com o DDD diferente dificultava a comunicação. Hoje já existem vários aplicativos que encurtam esta distância, se a sua família está na Europa e você ficou no Brasil, vocês podem se comunicar várias vezes ao dia pelo WhatsApp, inclusive com vídeo. Embora o ensino a distância limite a interação fisicamente, com a o AVA, que é a sigla de ambiente virtual de aprendizagem, esta distância passa a ser praticamente imperceptível. Existem diversos aparatos no ambiente virtual de aprendizado para superar a limitação física. A plataforma EadBox conta com uma ferramenta de mensagens na qual o aluno pode trocar mensagens com o seu professor. A plataforma EaD notifica por e-mail, por onde ela ser respondida. É importante ter em mente que as Plataformas AVA são um dos principais pontos do Ensino à Distância. Por meio dele, o aluno adquirirá o conhecimento, tirará suas dúvidas, interagirá com outros alunos, será avaliado e terá acesso às informações técnicas necessárias. Tudo o que seria feito pessoalmente será realizado através do AVA. Por isso escolher um curso com um bom AVA é necessário, para garantir que o curso será bem aproveitado e que o conhecimento será apreendido corretamente. Nesse texto, você aprenderá mais sobre os principais AVA utilizados nos cursos de Ensino à Distância, e poderá fazer sua escolha conscientemente. Com este ambiente, é possível acompanhar todo o processo de aprendizagem por parte do aluno, além de gerar relatórios sobre performance e progresso do mesmo em determinado curso online. Com isso, é possível trabalhar de forma assertiva em cima de possíveis problemas que possam ocorrer garantindo a eficácia do processo e do ambiente virtual de aprendizagem como um todo. Além disso, é em um plataforma EAD que o aluno será apresentado a toda a estrutura de cursos, bem como os conteúdos, aulas, módulos e avaliações. De forma resumida, é em um AVA que o aluno poderá ser impactado por conteúdos e passará por todo o processo de aprendizagem, caso esteja inserido em um curso da modalidade de ensino online. 5 (Fonte: https://pt.slideshare.net/cmidias/ava-ambiente-virtual-de-aprendizagem) EVOLUÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM Os ambientes virtuais de aprendizagem (AVA) passaram por um longo percurso na evolução dentro das Instituições de Ensino Superior. Começaram como sistemas de gestão de aprendizagem se transformaram em uma ferramenta de gerenciamento de cursos. Eles permitem que os alunos se inscrevam nas aulas e com isso, auxiliam os administradores e instrutores a manterem o controle da rotina escolar ou acadêmica. Com o tempo, os Learning Management Systems (LMS), nome em inglês para ambientes virtuais de aprendizagem, evoluíram e incluíram recursos importantes. Em primeiro lugar, alguns deles são a entrega e gestão de conteúdo, avaliações, acompanhamento financeiro, elaboração de relatórios, entre outros. A educação a distância se expandiu, e as melhores soluçõesAVA estavam lá para apoiar os alunos, instrutores e instituições que estavam à frente. O mesmo vale para a revolução do dispositivo móvel: as ferramentas de ponta se adaptaram e deram suporte para o desenvolvimento do ensino utilizando também as plataformas móveis. A tecnologia avança e, conforme surgem novas oportunidades de inovação 6 no contexto de aprendizagem, as soluções continuam a evoluir para se tornar um ambiente cada vez mais abrangente. A evolução contínua das soluções AVA é uma boa notícia para as faculdades e universidades. Isto porque o sucesso do aluno é cada vez mais ligado ao quanto a instituição inclui a tecnologia em seus cursos. Isso também significa que existem dezenas de opções a serem consideradas pelos administradores e reitores. Portanto, escolher um AVA multifacetado se torna muito mais desafiador. Isto porque é mais do que simplesmente comprar um produto com uma única finalidade. Quando se trata de ambientes virtuais de aprendizagem, não há como escolher clicando em um produto e o adicionando a seu carrinho de compras via site. A tarefa inclui muito mais fatores a serem considerados. Diversos fornecedores investem em aprimoramentos contínuos para expandir e refinar as ferramentas tecnológicas. Isso torna um ambiente de aprendizagem integrado e completo, colaborando com praticamente todos os aspectos da educação. Com o avanço das novas formas de educação a distância – como as realizadas pela Internet - e as preocupações fortificadas como esse novo modelo de EaD - como o papel do aluno e do professor em ambiente virtual –, outras questões passaram a ser discutidas para a otimização deste modelo educacional. Seria ou não um sistema de EaD toda comunidade formada pela Internet? Afinal, a Criação de Comunidades Virtuais é um dos princípios que orientam o crescimento inicial do ciberespaço, ao lado da Interconexão e da Inteligência Coletiva (Cibercultura - Pierre Lévy – p. 127). Isto justificaria a criação de Comunidade Virtual como sendo essencial para o estabelecimento de uma cultura de EaD. Porém, percebe-se que a simples criação de comunidades virtuais não significa a criação de grupos de estudo pela Internet, pois estas possuem os mais diversos interesses, que vão desde o entretenimento até a distribuição de notícias. A Comunidade Virtual pode sim ser um princípio essencial, segundo Lévy, mas necessita ir além de simples Agregação Eletrônica de pessoas (Agregações Eletrônicas ou Comunidades Virtuais? – André Lemos) para se tornar uma Comunidade Virtual de Aprendizagem. 7 A INTERNET E A ESCOLA A Internet não é uma escola e nem poderá substituí-la enquanto instituição de aprendizagem, mas pode ser um valoroso complemento e auxiliar de todo o processo do ensino/aprendizagem. Pesquisadores da National Science Foundation, através de um estudo patrocinado pela Michigan State University (MSU), descobriram que a Internet pode ser uma boa ferramenta de ensino para crianças. O estudo aponta que, diferentemente do que se pensa, a Web não provoca nenhum efeito negativo na participação social de seus usuários ou no lado psicológico das crianças. A pesquisa conclui que as crianças que usam a Internet conseguem melhorar as notas escolares. A Internet e a sua influência têm encurtado as distâncias entre os professores e os alunos, contribuindo para o surgimento gradual de um novo modelo de escola. A sala de aula terá um novo significado e ganhará uma nova dimensão. A difusão propagada pela Internet faz com que esta se assume como uma enorme base de dados complementar, onde todos os alunos poderão retirar informação útil para execução dos mais variados trabalhos escolares e dar uma forte contribuição para consolidação dos conhecimentos 8 OBJETIVO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM O objetivo do AVA é simular uma sala de aula. Trazer para a tela do computador do aluno uma nova experiência de aprendizado é a sua principal meta. Em um ambiente virtual de aprendizagem o aluno pode realizar as atividades que foram programadas; debater ideias e acessar o conteúdo das disciplinas; e ainda acompanhar o seu avanço através do relatório de atividades. Tudo isso sem sair de casa. Outra opção para fomentar o debate e as discussões construtivas em um ambiente virtual de aprendizagem é trabalhar com fóruns de discussão. Na plataforma EadBox este processo é realizado com a moderação dos tutores e administradores do curso. Neste espaço, que é o ambiente virtual de ensino, os alunos podem debater entre si e sanar dúvidas sobre algum item específico da matéria, além de gerenciar brainstorms. Assim como nos fóruns espalhados na internet, a ideia é utilizar da colaboração dos participantes para a geração e compartilhamento do conhecimento. A avaliação do AVA que melhor atende a sua instituição está diretamente ligada às suas metas e estratégias. Porém, alguns pontos são comuns entre todas as faculdades e universidades. São eles, fornece a melhor experiência educacional, alçando os alunos para posições de sucesso. As soluções mais modernas combinam AVAs tradicionais com capacidades que permitem, entre outras coisas: Colaboração entre alunos em projetos de classe; Interação com seus instrutores fora da sala de aula (por exemplo, encontros durante horas de escritório virtual); Funções administrativas, como registro de curso; Suporte técnico utilizando os dispositivos e ferramentas sociais usuais; Aumento das ofertas de cursos em tempo real com o ensino a distância síncrono (quando professor e aluno estão na sala de aula virtual ao mesmo tempo); 9 Que faculdades e universidades encontrem uma plenitude de dados obtidos na ferramenta, podendo melhorar os resultados educacionais e desempenho financeiro. Assim, quando se trata de escolher um ambiente virtual de aprendizagem, há muito a se considerar. Você vai querer se certificar de que o caminho escolhido não atende somente às necessidades da instituição. Mas também antecipa a futura direção do ensino superior. Por fim, acredite, isso vai muito além da utilização de um par de ferramentas tecnológicas. 10 QUANDO UTILIZAR UM AVA? O ambiente virtual de aprendizagem permite a utilização de diversas mídias, linguagens e recursos de forma a apresentar informações necessárias para a aprendizagem do aluno. Além disso, possui ferramentas que permitem a interação entre alunos e professores, troca de informações e disponibilização de conteúdo para estudo. Vamos falar a seguir em que ocasiões o AVA é utilizado: Suporte para sistema de educação a distância totalmente online Apoio às atividades presenciais Suporte a atividades de formação semipresencial Registro e acompanhamento de etapas de um processo Realização de conferencias ou seminários Comunidades de aprendizagem A escolha de um ambiente virtual de aprendizagem implica na compatibilidade do sistema, com o projeto institucional, a abordagem pedagógica adotada e o público participante. 11 DESAFIOS QUE SURGEM NA UTILIZAÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM Um dos desafios é que o ambiente virtual de aprendizagem (ou ensino a distância) precisa trabalhar com a disciplina do aluno. O ser humano em geral tende a procrastinar as suas atividades que não possuem efeito imediato, por isso nós acabamos sempre deixando as nossas tarefas para a última hora. O aluno precisa ter a consciência de que ele voltou a estudar e precisa cumprir o seu papel, e por mais que o diploma do ensino a distância tenha a mesma validade de um curso presencial, o que importa aqui é o conteúdo e o aprendizado. Uma das perguntas principais para quem está aprendendo o que é ambiente virtual de aprendizado é como driblar o comportamento de procrastinação intrínseco do ser humano. Existem alguns truquesque podemos nos utilizar. Se o aluno precisa ser recompensado para criar uma disciplina de aprendizado, o professor pode trabalhar com badges. Assim o aluno vai sentir-se recompensado a cada nova habilidade que ele conquiste, não apenas com os resultados das provas finais. 12 COMPOSIÇÃO DOS AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM É nesta página da internet (ou software) que estão dispostos os conteúdos e cursos online. Neste local também é permitida a interação dos alunos entre si e com os professores. O ambiente virtual de aprendizagem e ensino possibilita aos professores o acompanhamento dos seus alunos. Isso traz para o acadêmico a tutela em seu aprendizado, essencial para a compreensão do conteúdo. O AVA é constituído pela parte tecnológica e pela parte pedagógica e embora cada fabricante crie seu ambiente com algumas especificidades, eles basicamente contêm ferramentas similares em seu funcionamento. Na parte tecnológica encontramos a área de gerenciamento de cursos, aluno, senhas, turmas, acompanhamento de acesso, publicação de conteúdo em diversos formatos, publicação e correção de atividades, reunião de professores e alunos em ferramentas de comunicação como fóruns, chats, entre outros. A parte pedagógica refere-se a abordagem educacional que norteia o desenvolvimento computacional, por exemplo a forma como o ambiente irá permitir que os alunos se “relacionem” com ele, se a interação será mais ou menos hierarquizada. 13 BENEFÍCIOS PROMOVIDOS PELO AMBIENTE VIRTUAL DE APENDIZAGEM 1. Protagonismo do aluno Com o AVA, o protagonismo do aluno é trabalhado a todo momento. Pela dinâmica da plataforma, o estudante é convidado a desenvolver sua autonomia e responsabilidade. Geralmente, as tarefas estipuladas pelo professor têm um prazo a ser cumprido e cabe ao aluno decidir o melhor horário e o melhor momento para resolvê-las. Dessa forma, o estudante ganha autonomia para escolher quando fará a tarefa e, com isso, ganha responsabilidade, pois ele sabe o prazo da atividade e pode escolher o melhor momento para realizá-la. 2. Revisão e fixação do conteúdo O Ambiente Virtual de Aprendizagem é um excelente recurso para os alunos revisarem e fixarem o conteúdo que foi visto em sala de aula. Normalmente, esse tipo de atividade acontece por meio de videoaulas e questões estipuladas pelo professor. Por meio das videoaulas, o estudante revisa o conteúdo ao entrar em contato com uma nova explicação acerca do assunto visto em sala. Já com os exercícios disponíveis no AVA, o aluno pode treinar e fixar melhor a matéria, bem como verificar se ainda tem dúvidas a respeito da temática trabalhada em sala. 3. Análise de dados educacionais Com o AVA é muito mais simples e rápido gerar dados educacionais e relatórios sobre os estudantes, turmas e disciplinas. Por meio do sistema, durante e após a realização das atividades propostas (questões, videoaulas…), tanto professores quanto coordenadores e diretores podem ter um panorama geral e comparativo da realidade educacional de sua escola. 14 4. Personalização do ensino A partir do relatório de dados gerado pelo AVA, a escola e os professores podem traçar estratégias para melhorar o desempenho de seus alunos. Ao ter acesso, por exemplo, a dados individualizados que mostram quais são as matérias que cada aluno tem mais facilidade e dificuldade, fica mais fácil traçar um plano personalizado de ensino. Além disso, ao ter acesso a dados coletivos das turmas em tempo real, diretores e coordenadores podem verificar eventuais problemas na didática e buscar solucionar a questão antes mesmo de fechar um bimestre ou trimestre, adequando a didática às necessidades de cada turma. 5. Interatividade Pecebe-se que o modelo de Educação a Distância dentro do conceito de Educação On-Line, se apresenta como o mais interativo, requerendo das ferramentas utilizadas o uso visando o ideal de autonomia e construção coletiva do conhecimento. Isso reitera a importância dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA), que integram diversas ferramentas de comunicação disseminadas na Internet para o uso educacional. A utilização destas ferramentas trouxe à Educação a Distância não só a potencialização dos conceitos de autonomia e construção coletiva, mas também a permanência dos alunos nos cursos. Isto porque, através destas ferramentas, há a possibilidade da participação ativa de alunos e professores, além do incentivo à responsabilidade dos mesmos para com o aprendizado. Isto porque dentro do modelo de Educação On-Line, há a necessidade de um padrão de comportamento para convivência e acompanhamento dos cursos. "No ciberespaço, essa união de cidadãos conectados, agrupados virtualmente em torno de interesses específicos, pode construir uma comunidade a partir do momento em que se estabelecem regras, valores, limites, usos e costumes, a netiqueta, com as restrições e os sentimentos de acolhimento e ‘pertencimento’ ao grupo" (Tecnologias e Ensino Presencial e a Distância – Kenski – p. 106). 15 Dessa forma, entende-se que não há restrições quanto ao uso de determinadas ferramentas de Internet por educadores, mas sim a necessidade de que este conjunto de comportamentos e regras de convivência esteja presente em qualquer atividade educacional via Internet, independente das ferramentas utilizadas. 16 PRINCIPAIS PLATAFORMAS DE AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM UTILIZADAS Moodle O moodle é uma das plataformas EAD online mais utilizadas pelos alunos em diversas universidades públicas e privadas. Oferecendo uma interface extremamente fácil e com design simples, tem um código de fonte livre para que o “dono” possa fazer alterações e redistribuir o conteúdo, copiando para os usuários terem as informações necessárias. O Moodle é um software gratuito que não requer muita técnica. Ele garante uma acessibilidade muito grande ao usuário pelo fato de ter um código-fonte livre. LMS Estúdio O LMS Estúdio é um sistema de fácil gerenciamento, com visual elegante e profissional, é a plataforma certa para quem deseja criar, vender e ensinar cursos online, ela possui diversos recursos de ensino, como vídeos na plataforma, vídeos ao vivo, download de materiais, questionários e etc, a plataforma EaD também dispõe de um plano gratuito até 20 alunos ativos, possibilitando assim que você inicie seu projeto para só então contratar os planos pagos. Teleduc Desenvolvido pela Unicamp, o Teleduc tem como principal objetivo dar suporte aos professores no quesito de sua formação à informática educativa. Para que fosse criado, foi necessário entender a demanda dos funcionários para que o software seja acessível pelos usuários, assim, a acessibilidade demonstrada constatou uma funcionalidade simples e fácil, inclusive para aquelas pessoas que não têm conhecimento de informática ou computação. AulaNet Já esse tipo de Ambiente Virtual de Aprendizagem foi criado pela PUC do Rio de Janeiro e teve como principal missão a administração dos cursos à distância em um ambiente colaborativo e educativo para os usuários. A interatividade é a principal ferramenta do AulaNet, a qual busca a interação dos alunos e docentes, tal como a discussão entre alunos, favorecendo um ambiente educativo de extrema eficiência e 17 acessibilidade devido à troca constante de informações para aprimorar o sistema de ensino à distância. E-Proinfo Outro Ambiente Virtual de Aprendizagem muito conhecido atualmente é o E-Proinfo, o qual, desenvolvido pelo MEC, oferece uma gama de utilização para auxiliar na complementação de aulas presenciais e ensino à distância também. Geralmente, o E-Proinfo é mais utilizado pelas instituições de ensino público. O AVA oferece um ambiente que alia a tecnologia com a educação, transformandoo ensino à distância em uma possibilidade interessante e útil. EadBox Criada em 2010, a Eadbox é uma startup dedicada a soluções de software para a modalidade EAD, sejam treinamentos, cursos de capacitação e profissionalizantes. A empresa mantém em sua carteira clientes como Impacta Online, Buscapé Company, Dataprev, Heineken, Mega Concursos Online e Universidade São Leopoldo. A Eadbox oferece soluções completas, tanto para pequenos produtores digitais, quanto para grandes empresas e instituições. Não é à toa que já são mais de 1 milhão de alunos cadastrados e 35 mil cursos criados! Além de fornecer as ferramentas necessárias para a criação dos materiais com extrema qualidade, a plataforma também permite: Hospedagem e venda dos materiais Gestão de alunos e salas de aula Gerenciamento de pagamentos Suporte e atendimento aos usuários Embora o ensino a distância limite a interação fisicamente, com a o AVA, que é a sigla de ambiente virtual de aprendizagem, esta distância passa a ser praticamente imperceptível. Existem diversos aparatos no ambiente virtual de aprendizado para superar a limitação física. A plataforma EadBox conta com uma ferramenta de 18 mensagens na qual o aluno pode trocar mensagens com o seu professor. A plataforma EaD notifica por e-mail, por onde ela ser respondida. Outra opção para fomentar o debate e as discussões construtivas em um ambiente virtual de aprendizagem é trabalhar com fóruns de discussão. Na plataforma EadBox este processo é realizado com a moderação dos tutores e administradores do curso. Neste espaço, que é o ambiente virtual de ensino, os alunos podem debater entre si e sanar dúvidas sobre algum item específico da matéria, além de gerenciar brainstorms. Assim como nos fóruns espalhados na internet, a ideia é utilizar da colaboração dos participantes para a geração e compartilhamento do conhecimento. Para quem ainda está aprendendo o que é um ambiente virtual de aprendizado é fundamental saber que todos estes métodos devem ser colocados em prática com planejamento e objetivos traçados para a melhor compreensão do conteúdo pelo aluno. Deixar montado o plano de aulas e um calendário com prazos de entrega de trabalhos e eventos é fundamental para que os acadêmicos consigam planejar o seu dia a dia de estudos. Com o serviço de calendário da plataforma EadBox é possível adicionar e controlar os eventos criados. Você e seus alunos ainda podem compartilhar estes compromissos através de plataformas de terceiros, como o Google Agenda e o iCalendar. 19 A IDEIA DE CONSTRUÇÃO COLETIVA NA EAD Para atingir seus objetivos educacionais, as Comunidades Virtuais necessitam de princípios de comportamento que favoreçam a aprendizagem, como por exemplo, a construção coletiva, a existência de interesse mútuo, regras de resolução de conflitos permitindo que as simples agregações eletrônicas de pessoas se tornem uma Comunidade Virtual de Aprendizagem. "A redefinição de uma comunidade virtual orientada especificamente para ‘aprendizagem’ é difícil. Na verdade, as múltiplas e incessantes trocas que ocorrem em qualquer tipo de comunidade virtual refletem-se em inúmeras e diferenciadas aprendizagens para seus membros [...] Três possibilidades, no entanto, são importantes nas comunidades que possuem fins educativos: a interação, a cooperação e a colaboração on-line" (Tecnologias e Ensino Presencial e a Distância – Kenski – p. 109). 20 E-LEARNING Corresponde a um modelo de ensino não presencial apoiado em Tecnologia de Informação e Comunicação (TIC). Atualmente, o modelo de ensino/aprendizagem eletrônico assenta no ambiente online, aproveitando as capacidades da Internet para comunicação e distribuição de conteúdo. Outra definição simples para e-learning será "o processo pelo qual o aluno aprende através de conteúdos colocados no computador e/ou Internet e em que o professor, se existir, está à distância, utilizando a Internet como meio de comunicação (síncrono ou assíncrono), podendo existir sessões presenciais intermédias". O sistema que inclui aulas presenciais no sistema de e-learning recebe o nome de blended learning ou b-learning. A fim de apoiar o processo, foram desenvolvidos sistemas de gestão da aprendizagem (Learning Management System ou LMS, no original). São aplicações projetadas para funcionar como salas de aula virtuais ou ambiente virtual de aprendizagem (AVA), gerando várias possibilidades de interação entre os seus participantes. Em particular, os processos de interação em tempo real são facilitados, permitindo que o aluno tenha contato imediato com o professor e com outros alunos. Segundo o sociointeracionismo, a interatividade disponibilizada pelas tecnologias da Internet e intranet pode ser encarada como um meio de comunicação entre alunos, tutores e o meio. Partindo dessa premissa, pode proporcionar interação nos seguintes níveis: Aluno/Tutor. Aluno/Conteúdo. Aluno/Aluno. Aluno/Ambiente. Aluno/Serviço. Aluno/Conhecimento. O blended learning é um derivado do e-learning, e refere-se a um sistema de formação onde parte dos conteúdos é transmitido em curso à distância, normalmente 21 pela Internet, mas inclui sessões presenciais, daí a origem da designação blended que significa misto, combinado. O e-learning tem aproximadamente até 30% de presencialidade, enquanto que o ensino presencial tem aproximadamente até 30% de virtualidade e o blended- learning aproximadamente entre 30 e 70% de virtualidade. Durante a ação formativa, professores e alunos coincidem em espaço e tempo e algumas atividades se realizam sincronicamente. Por exemplo: laboratório em uma aula tradicional ou on-line, estudos de casos com simulações livres de risco com um facilitador, retroalimentação a distância por informe, telefone, grupos de estudo, oficina, fóruns de discussão, por correio eletrônico, prova web ou presencial etc. As plataformas LMS (Learning Manager Sistem) podem ser utilizadas no ensino presencial, semipresencial ou a distância, mas, para realizá-las, deve-se ter um equipamento multidisciplinar com, por exemplo, técnico informático, desenhista gráfico, desenhista web, professor especialista, desenhista instrucional e e-tutor de estudantes, no mínimo. A educação semipresencial é um caminho natural do próprio desenvolvimento na web 2.0, porque faz uma transição onde se mantêm as classes presenciais e se as mistura com novas formas de compartir o conhecimento, propiciando um entorno misto, que pode, graças aos recursos da rede, facilitar a participação de tutores e alunos. Pode ser estruturado com atividades síncronas ou assíncronas, da mesma forma que o e-learning. Ou seja: em situações onde professor e alunos trabalham juntos num horário pré-definido ou não, com cada um a cumprir suas tarefas em horários flexíveis. O b-learning, em geral, não é totalmente assíncrono, porque exige uma disponibilidade individualizada para os encontros presenciais. Benefícios do E-learning: O e-learning aumenta as possibilidades de difusão do conhecimento e da informação para os alunos e tornou-se uma forma de democratizar o saber para as camadas da população com acesso às novas tecnologias, permitindo que o conhecimento esteja disponível a qualquer hora e em qualquer lugar. São apontadas várias vantagens ao e-learning: 22 Centralidade no aluno. Convergente com as necessidades dos alunos. Rápida atualização dos conteúdos. Personalização dos conteúdos transmitidos. Facilidade de acesso e flexibilidade de horários. O ritmo de aprendizagem pode ser definido pelo próprio utilizador/formando. Disponibilidade permanente dos conteúdos da formação. Custos menores quando comparados à formação convencional. Redução do tempo necessário para o formando. Possibilidade de formação de um grande número de pessoas ao mesmo tempo. Diversificação da oferta de cursos. Facilidade de cobertura de públicos geograficamente dispersos. Registro e possibilidade de acompanhamento detalhado da participação dos alunos. Redução de custos logísticos e administrativos (deslocamentos, alimentação...). Desenvolvimento de capacidades de autoestudo e autoaprendizagem. 23 (Fonte: https://br.freepik.com/vetores-gratis/projeto-de-e-learning-de-fundo_1140550.htm) CONSIDERAÇÕES FINAIS O Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) nada mais é que uma “sala de aula” virtual, ou seja, é a “simulação” de uma sala de aula real no meio digital. Nesse espaço a interatividade é muito maior em consequência das diversas funcionalidades que ele apresenta: videoaulas, planos de estudo, atividades de sistematização, reforço ou avaliação, além da análise de dados educacionais, por exemplo. Presente principalmente no Ensino a Distância, o Ambiente Virtual de Aprendizagem já é uma realidade para muitas escolas privadas da educação básica. A difusão dessa solução educacional se dá, na maioria dos casos, pelos sistemas e plataformas de ensino mais atuais. 24 É importante lembrar aqui que, na realidade das escolas privadas brasileiras, o AVA não é um substituto as aulas físicas, mas sim um complemento ao processo de ensino e aprendizagem que melhora não só comunicação entre alunos e professores, mas também pode contribuir para a personalização do ensino. 25 REFERÊNCIAS https://www.estudiosite.com.br/site/educacao-a-distancia/plataformas-ava https://www.edools.com/faq/o-que-e-ava/ https://eadbox.com/o-que-e-ambiente-virtual-de-aprendizagem/ https://blackboard.grupoa.com.br/ambientes-virtuais-de-aprendizagem-ava/ https://www.coachead.com.br/ambiente-virtual-de-aprendizagem/ https://sae.digital/ambiente-virtual-de-aprendizagem/ https://enotas.com.br/blog/eadbox-como-funciona/ https://pt.wikipedia.org/wiki/Ambiente_virtual_de_aprendizagem https://pt.wikipedia.org/wiki/E-learning