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1a Questão (Ref.: 202013814733)
"Modelagem de sistema de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais
com o objetivo de construir modelos que representam as partes essenciais de um sistema,
considerando-se várias perspectivas diferentes e complementares."
BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro:
Elsevier, 2015.
Ao modelar sistemas orientados a objetos, nos preocupamos em identificar os objetos que se
relacionam com o domínio do problema do sistema em estudo. Nesse sentido, a UML oferece
um conjunto de diagramas que permite modelar sistemas orientados a objeto.
Sobre a UML, analise as assertivas:
I. A UML é uma metodologia de desenvolvimento, que pode ser aplicada nas diferentes
fases de um processo de desenvolvimento de software.
II. A UML disponibiliza diagramas que permitem o entendimento do sistema sob
diferes visões.
III. Uma das visões, a de casos de uso, tem uma perspectiva externa, tal qual uma
maquete de um empreendimento imobiliário.
IV. A UML é dependente de tecnologia, podendo ser aplicada em contexto
computacional específico.
É correto apenas o que se afirma em:
II e III.
III e IV.
I e II.
I, II e III.
II e IV.
2a Questão (Ref.: 202013814732)
Considere o contexto de um sistema de ponto, no qual diariamente, ao entrar e sair da
empresa, o funcionário deve registrar sua digital, servindo de base para seu pagamento ao
final do mês.
Assinale a única opção que apresenta um requisito não funcional:
O sistema deve gerar, mensalmente, a folha de pagamento.
A geração mensal da folha de pagamento não deve ultrapassar 10 segundos.
O sistema deve gerar a folha mensal de ponto do funcionário.
O sistema deve registrar a saída do funcionário.
O sistema deve registrar a entrada do funcionário.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275284/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275283/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
3a Questão (Ref.: 202013931729)
Fonte: FAURGS - 2018 - UFCSPA - RS - Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de
Informação
Sobre Casos de Uso e Diagramas de Casos de Uso da UML 2.5, considere as seguintes
afirmações.
I - Casos de Uso e Diagrama de Casos de Uso UML ajudam a determinar a funcionalidade e
as características do software sob o ponto de vista do usuário.
II - Alguns Casos de Uso podem estar relacionados com outros. Por exemplo, há passos
similares para gravar uma lista de músicas em um CD e carregar uma lista de músicas em
um celular. Em ambos os casos, o usuário primeiro cria uma lista vazia e, em seguida,
acrescenta as músicas de suas pastas na lista. Para evitar duplicação, normalmente é melhor
criar um novo Caso de Uso representando a atividade duplicada e depois deixar que os outros
casos INCLUAM esse novo Caso de Uso como um de seus passos. A inclusão é indicada nos
Diagramas de Casos de Uso por meio de uma seta tracejada identificada com "include"
conectando um Caso de Uso a outro.
III - No Diagrama de Casos de Uso, a figura do usuário representa um ator. Sistemas
complexos tipicamente possuem mais de um ator. Os atores são conectados por linhas aos
Casos de Uso que eles executam.
Quais estão corretas?
I, II e III.
Apenas I e III.
Apenas II e III.
Apenas I.
Apenas I e II.
4a Questão (Ref.: 202013922720)
CESPE / CEBRASPE Órgão: MPC-PA Prova: CESPE - 2019 - MPC-PA - Analista Ministerial -
Tecnologia da Informação
No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado
por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é
denominado.
pacote.
público.
domínio.
privado.
protegido.
5a Questão (Ref.: 202014969034)
Em relação ao diagrama de estados, analise a seguinte frase: ''é desenhado como um
losango em que chega uma ou mais transições (provenientes de estados diferentes) e de
onde parte uma ou mais transições''. Estamos falando de:
Ações
Ponto de junção
Atividades
Condição de guarda
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392280/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4383271/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429585/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
Evento
6a Questão (Ref.: 202014969029)
Indique a afirmativa que não diz respeito ao conceito de generalização/especialização?
Permite atribuir propriedades particulares a um subconjunto das ocorrências de uma
entidade genérica ou entidade pai.
Tudo que a classe geral pode fazer, as específicas também podem.
Não está associado ao conceito de herança.
Atributos e métodos definidos na classe-mãe são herdados pela classe-filha.
Relacionamentos entre um elemento mais geral e um ou mais elementos específicos.
7a Questão (Ref.: 202013955743)
(IBFC - TJ-PE - 2017) Na análise e projeto orientado a objetos com UML (Unifed Modeling
Language) o programador necessita de um diagrama que apresente os requisitos funcionais
do sistema. O diagrama desejado será o:
Diagrama de Interação
Diagrama de caso de uso
Diagrama de implantação
Diagrama de atividades
Diagrama de sequência
8a Questão (Ref.: 202014003716)
(FAURGS ‒TJ-RS ‒ 2018) Requisitos não funcionais - como o nome sugere - são requisitos
que não estão diretamente relacionados com os serviços específicos oferecidos pelo sistema a
seus usuários. Podem ser provenientes das características requeridas para o software, da
organização que desenvolve o software ou de fontes externas. Os requisitos não funcionais
que especificam ou restringem o comportamento do software - por exemplo, o seu
desempenho, seus requisitos de proteção, seus requisitos de usabilidade e a taxa aceitável de
falhas - são denominados requisitos:
ambientais
de produto
organizacionais
externos
éticos
9a Questão (Ref.: 202014969096)
Em um software com diferentes interfaces com o usuário (ex.: web, Android, IOS), qual
padrão podemos utilizar de modo a fornecer para os componentes de interação homem-
máquina uma interface única e simplificada das operações do sistema?
Template Method
Facade
Factory Method
Adapter
Strategy
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429580/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4416294/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4464267/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429647/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
10a Questão (Ref.: 202014969156)
Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser
implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do
gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados).
Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto:
Strategy
Facade
Adapter
Template Method
Factory Method
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429707/n/nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');