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Atividade de Estudo I

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Gabriel Moura

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Questões resolvidas

Um algoritmo nada mais é do que uma sequência de instruções para solucionar determinado problema. Se pararmos um pouco para pensar, encontramos uma série de problemas no nosso dia-a-dia e que são possíveis de solução através de simples algoritmos. Porém, sabemos que a construção de algoritmos requer muita prática, sendo assim, a cada algoritmo finalizado teremos treinado um pouco mais nossa lógica.
Consideração o texto acima e levando-se em consideração a sequência de passos usada na construção de um algoritmo, analise as afirmacoes abaixo: I – É possível escrever um algoritmo por completo mesmo sem saber, através do enunciado, qual é a saída que esse algoritmo deve produzir. II – O primeiro passo é compreender o problema, interpretar o texto. III – A definição das entradas que o algoritmo necessita ocorre após a compreensão do problema. IV – A definição do passo a passo de processamento é um processo pode ser validado através do teste de mesa. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e III, apenas.
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I e IV, apenas.
Alternativa 4: II, III e IV, apenas. (correta)
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Foi solicitado a um programador o desenvolvimento de um sistema de cadastro que armazena todos os dados dos clientes de uma determinada empresa, inclusive o seu CPF. Sabe-se que o formato do CPF é XXX.XXX.XXX-XX, e que o programa deverá armazenar o valor completo do CPF, ou seja, armazenar os números, os pontos e o traço que o compõe.
Considerando as informações acima, assinale a alternativa que indique o tipo da variável que deverá ser declarado para o armazenamento do CPF?
Alternativa 1: Real.
Alternativa 2: Inteiro.
Alternativa 3: Lógico.
Alternativa 4: Double.
Alternativa 5: Caractere. (correta)

Ao falarmos de estruturas de repetição, podemos dizer que de uma forma ou de outra facilitam a vida dos programadores. A principal funcionalidade é repetir um determinado trecho de código ou todo o código de um programa por um número finito de vezes. Dentre as estruturas de repetição há uma que pode ser utilizada para um número indefinido de repetições e que será executada pelo menos uma vez, independente da condição testada.
Considerando o texto acima, podemos dizer que estamos falando da estrutura:
Alternativa 1: PARA.
Alternativa 2: REPITA.
Alternativa 3: SENÃO.
Alternativa 4: ENQUANTO. (correta)
Alternativa 5: PARA - SENÃO.

Declarar variáveis é uma tarefa importante a ser realizada em qualquer ambiente de programação. Devemos declarar as variáveis que serão utilizadas para armazenar os valores lidos no programa e que serão usadas no processamento das informações. Para realizar a declaração das variáveis há a necessidade de se seguir algumas regras importantes, como por exemplo, não se utilizar de caracteres especiais.
Considerando as informações acima, a alternativa que indica a forma correta de se declarar, em um algoritmo, uma única variável x do tipo inteiro é:
Alternativa 1: Var x: inteiro. (correta)
Alternativa 2: Var x - inteiro.
Alternativa 3: Var x = inteiro.
Alternativa 4: Var x, inteiro.
Alternativa 5: Var x <- inteiro.

Em um algoritmo, as expressões são usadas para manipular os valores de variáveis. Estas expressões estão relacionadas ao conceito de fórmula matemática na qual um conjunto de variáveis, constantes e literais se relacionam através de operadores.
Considerando o texto acima, analise as afirmações abaixo: I – As expressões aritméticas são aquelas em que o resultado consiste em um valor numérico. II – As expressões lógicas são aquelas cujo resultado consiste em um valor que faça sentido ao usuário, semanticamente. III – As expressões relacionais referem-se à comparação entre dois valores de um tipo básico. IV – Não é possível combinar operadores aritméticos, relacionais, e lógicos em uma mesma expressão pois eles são de tipos diferentes. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e III, apenas. (correta)
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I, II e IV, apenas.
Alternativa 4: I, III e IV, apenas.
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Uma variável é um recurso das linguagens de programação. De uma maneira geral, variável é um espaço reservado na memória do computador que serve para armazenar dados/informações que serão utilizadas durante a execução de um programa. Assim, sempre que necessitamos utilizar determinado dado, basta referenciarmos essa variável. As variáveis podem ser de tipos diferentes.
Considerando o texto acima e os tipos de variáveis, avalie as afirmações abaixo: I – Uma variável do tipo "lógico" aceita apenas os valores verdadeiro e falso. II – Uma variável do tipo "inteiro" armazena números sem considerar suas casas decimais. III – Uma variável do tipo "real" aceita apenas valores fracionários. IV – Uma variável do tipo "caractere" aceita letras e números. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e II, apenas.
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I, II e IV, apenas. (correta)
Alternativa 4: I, III e IV, apenas.
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Um programador, ao desenvolver um algoritmo, pode se deparar com a necessidade de se repetir um determinado trecho de código, ou ainda, todo o código, um certo número de vezes. Assim, se em determinado trecho de código sabe-se a quantidade de vezes necessária para se repetir, recomenda-se a utilização da estrutura de repetição ______________________________, caso contrário, se não se sabe de antemão a quantidade de vezes necessária para a repetição, é comum utilizar as estruturas de repetição _____________________________.
Diante do exposto, na sequência assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas.
Alternativa 1: por contagem, por condição (correta)
Alternativa 2: múltipla, contados
Alternativa 3: contada, pragmáticos
Alternativa 4: por condição, contadas
Alternativa 5: pragmático, condicionais

Na programação, uma Variável é um espaço na memória destinado a armazenar dados ou informações de um programa por um período de espaço de tempo, podendo ser de diferenciados tipos. As variáveis são definidas através do comando VAR e logo no início do algoritmo, para que assim seja alocada um espaço na memória.
Analisando o texto acima, ao definirmos um tipo de variável REAL em nosso programa, significa que:
Alternativa 1: A variável aceita apenas letras.
Alternativa 2: A variável aceita apenas os binários 0 e 1.
Alternativa 3: A variável aceita apenas verdadeiro e falso.
Alternativa 4: A variável aceita números e letras quaisquer.
Alternativa 5: A variável aceita números com casas decimais. (correta)

Estruturas de repetição são utilizadas para repetir um conjunto de instruções dentro do algoritmo. O número de repetições pode ser fixo ou estar relacionado a uma condição, isto é, os laços de repetição podem ser classificados em laços contados e laços condicionais. A vantagem deste tipo de estrutura, é que não precisamos reescrever trechos de códigos de mesma funcionalidade, reduzindo assim, o tamanho final do código.
Diante do exposto, qual(is) estrutura(s) é(são) utilizada(s) exclusivamente para um número desconhecido de repetições?
Alternativa 1: PARA.
Alternativa 2: REPITA.
Alternativa 3: SE...ENTÃO...SENÃO.
Alternativa 4: ENQUANTO - REPITA. (correta)
Alternativa 5: ENQUANTO - SENÃO.

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Questões resolvidas

Um algoritmo nada mais é do que uma sequência de instruções para solucionar determinado problema. Se pararmos um pouco para pensar, encontramos uma série de problemas no nosso dia-a-dia e que são possíveis de solução através de simples algoritmos. Porém, sabemos que a construção de algoritmos requer muita prática, sendo assim, a cada algoritmo finalizado teremos treinado um pouco mais nossa lógica.
Consideração o texto acima e levando-se em consideração a sequência de passos usada na construção de um algoritmo, analise as afirmacoes abaixo: I – É possível escrever um algoritmo por completo mesmo sem saber, através do enunciado, qual é a saída que esse algoritmo deve produzir. II – O primeiro passo é compreender o problema, interpretar o texto. III – A definição das entradas que o algoritmo necessita ocorre após a compreensão do problema. IV – A definição do passo a passo de processamento é um processo pode ser validado através do teste de mesa. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e III, apenas.
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I e IV, apenas.
Alternativa 4: II, III e IV, apenas. (correta)
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Foi solicitado a um programador o desenvolvimento de um sistema de cadastro que armazena todos os dados dos clientes de uma determinada empresa, inclusive o seu CPF. Sabe-se que o formato do CPF é XXX.XXX.XXX-XX, e que o programa deverá armazenar o valor completo do CPF, ou seja, armazenar os números, os pontos e o traço que o compõe.
Considerando as informações acima, assinale a alternativa que indique o tipo da variável que deverá ser declarado para o armazenamento do CPF?
Alternativa 1: Real.
Alternativa 2: Inteiro.
Alternativa 3: Lógico.
Alternativa 4: Double.
Alternativa 5: Caractere. (correta)

Ao falarmos de estruturas de repetição, podemos dizer que de uma forma ou de outra facilitam a vida dos programadores. A principal funcionalidade é repetir um determinado trecho de código ou todo o código de um programa por um número finito de vezes. Dentre as estruturas de repetição há uma que pode ser utilizada para um número indefinido de repetições e que será executada pelo menos uma vez, independente da condição testada.
Considerando o texto acima, podemos dizer que estamos falando da estrutura:
Alternativa 1: PARA.
Alternativa 2: REPITA.
Alternativa 3: SENÃO.
Alternativa 4: ENQUANTO. (correta)
Alternativa 5: PARA - SENÃO.

Declarar variáveis é uma tarefa importante a ser realizada em qualquer ambiente de programação. Devemos declarar as variáveis que serão utilizadas para armazenar os valores lidos no programa e que serão usadas no processamento das informações. Para realizar a declaração das variáveis há a necessidade de se seguir algumas regras importantes, como por exemplo, não se utilizar de caracteres especiais.
Considerando as informações acima, a alternativa que indica a forma correta de se declarar, em um algoritmo, uma única variável x do tipo inteiro é:
Alternativa 1: Var x: inteiro. (correta)
Alternativa 2: Var x - inteiro.
Alternativa 3: Var x = inteiro.
Alternativa 4: Var x, inteiro.
Alternativa 5: Var x <- inteiro.

Em um algoritmo, as expressões são usadas para manipular os valores de variáveis. Estas expressões estão relacionadas ao conceito de fórmula matemática na qual um conjunto de variáveis, constantes e literais se relacionam através de operadores.
Considerando o texto acima, analise as afirmações abaixo: I – As expressões aritméticas são aquelas em que o resultado consiste em um valor numérico. II – As expressões lógicas são aquelas cujo resultado consiste em um valor que faça sentido ao usuário, semanticamente. III – As expressões relacionais referem-se à comparação entre dois valores de um tipo básico. IV – Não é possível combinar operadores aritméticos, relacionais, e lógicos em uma mesma expressão pois eles são de tipos diferentes. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e III, apenas. (correta)
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I, II e IV, apenas.
Alternativa 4: I, III e IV, apenas.
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Uma variável é um recurso das linguagens de programação. De uma maneira geral, variável é um espaço reservado na memória do computador que serve para armazenar dados/informações que serão utilizadas durante a execução de um programa. Assim, sempre que necessitamos utilizar determinado dado, basta referenciarmos essa variável. As variáveis podem ser de tipos diferentes.
Considerando o texto acima e os tipos de variáveis, avalie as afirmações abaixo: I – Uma variável do tipo "lógico" aceita apenas os valores verdadeiro e falso. II – Uma variável do tipo "inteiro" armazena números sem considerar suas casas decimais. III – Uma variável do tipo "real" aceita apenas valores fracionários. IV – Uma variável do tipo "caractere" aceita letras e números. É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e II, apenas.
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: I, II e IV, apenas. (correta)
Alternativa 4: I, III e IV, apenas.
Alternativa 5: I, II, III e IV.

Um programador, ao desenvolver um algoritmo, pode se deparar com a necessidade de se repetir um determinado trecho de código, ou ainda, todo o código, um certo número de vezes. Assim, se em determinado trecho de código sabe-se a quantidade de vezes necessária para se repetir, recomenda-se a utilização da estrutura de repetição ______________________________, caso contrário, se não se sabe de antemão a quantidade de vezes necessária para a repetição, é comum utilizar as estruturas de repetição _____________________________.
Diante do exposto, na sequência assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas.
Alternativa 1: por contagem, por condição (correta)
Alternativa 2: múltipla, contados
Alternativa 3: contada, pragmáticos
Alternativa 4: por condição, contadas
Alternativa 5: pragmático, condicionais

Na programação, uma Variável é um espaço na memória destinado a armazenar dados ou informações de um programa por um período de espaço de tempo, podendo ser de diferenciados tipos. As variáveis são definidas através do comando VAR e logo no início do algoritmo, para que assim seja alocada um espaço na memória.
Analisando o texto acima, ao definirmos um tipo de variável REAL em nosso programa, significa que:
Alternativa 1: A variável aceita apenas letras.
Alternativa 2: A variável aceita apenas os binários 0 e 1.
Alternativa 3: A variável aceita apenas verdadeiro e falso.
Alternativa 4: A variável aceita números e letras quaisquer.
Alternativa 5: A variável aceita números com casas decimais. (correta)

Estruturas de repetição são utilizadas para repetir um conjunto de instruções dentro do algoritmo. O número de repetições pode ser fixo ou estar relacionado a uma condição, isto é, os laços de repetição podem ser classificados em laços contados e laços condicionais. A vantagem deste tipo de estrutura, é que não precisamos reescrever trechos de códigos de mesma funcionalidade, reduzindo assim, o tamanho final do código.
Diante do exposto, qual(is) estrutura(s) é(são) utilizada(s) exclusivamente para um número desconhecido de repetições?
Alternativa 1: PARA.
Alternativa 2: REPITA.
Alternativa 3: SE...ENTÃO...SENÃO.
Alternativa 4: ENQUANTO - REPITA. (correta)
Alternativa 5: ENQUANTO - SENÃO.

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Atividade de Estudo I - Introdução a Lógica de Programação - Unicesumar
Questão 1
Um algoritmo nada mais é do que uma sequência de instruções para solucionar determinado problema. Se pararmos um
pouco para pensar, encontramos uma série de problemas no nosso dia-a-dia e que são possíveis de solução através de
simples algoritmos. Porém, sabemos que a construção de algoritmos requer muita prática, sendo assim, a cada algorit-
mo finalizado teremos treinado um pouco mais nossa lógica.
Consideração o texto acima e levando-se em consideração a sequência de passos usada na construção de um algoritmo,
analise as afirmações abaixo:
I – É possível escrever um algoritmo por completo mesmo sem saber, através do enunciado, qual é a saída que esse al-
goritmo deve produzir.
II – O primeiro passo é compreender o problema, interpretar o texto.
III – A definição das entradas que o algoritmo necessita ocorre após a compreensão do problema.
IV – A definição do passo a passo de processamento é um processo pode ser validado através do teste de mesa.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I e III, apenas.
Alternativa 2:
II e III, apenas.
Alternativa 3:
I e IV, apenas.
Alternativa 4:
II, III e IV, apenas. (correta)
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Questão 2
Foi solicitado a um programador o desenvolvimento de um sistema de cadastro que armazena todos os dados dos clien-
tes de uma determinada empresa, inclusive o seu CPF. Sabe-se que o formato do CPF é XXX.XXX.XXX-XX, e que o
programa deverá armazenar o valor completo do CPF, ou seja, armazenar os números, os pontos e o traço que o com-
põe.
LEAL, Gislaine Camila Lapasini, OLIVEIRA, Pietro Martins de. Algoritmos e Lógica de Programação I. Maringá:
Unicesumar, 2020. (adaptado)
Considerando as informações acima, assinale a alternativa que indique o tipo da variável que deverá ser declarado para
o armazenamento do CPF?
Alternativas
Alternativa 1:
Real.
Alternativa 2:
Inteiro.
Alternativa 3:
Lógico.
Alternativa 4:
Double.
Alternativa 5:
Caractere. (correta)
Questão 3
Ao falarmos de estruturas de repetição, podemos dizer que de uma forma ou de outra facilitam a vida dos programado-
res. A principal funcionalidade é repetir um determinado trecho de código ou todo o código de um programa por um nú-
mero finito de vezes. Dentre as estruturas de repetição há uma que pode ser utilizada para um número indefinido de re-
petições e que será executada pelo menos uma vez, independente da condição testada.
Considerando o texto acima, podemos dizer que estamos falando da estrutura:
Alternativas
Alternativa 1:
PARA.
Alternativa 2:
REPITA.
Alternativa 3:
SENÃO.
Alternativa 4:
ENQUANTO. (correta)
Alternativa 5:
PARA - SENÃO.
Questão 4
Declarar variáveis é uma tarefa importante a ser realizada em qualquer ambiente de programação. Devemos declarar as
variáveis que serão utilizadas para armazenar os valores lidos no programa e que serão usadas no processamento das in-
formações. Para realizar a declaração das variáveis há a necessidade de se seguir algumas regras importantes, como por
exemplo, não se utilizar de caracteres especiais.
LEAL, Gislaine Camila Lapasini, OLIVEIRA, Pietro Martins de. Algoritmos e Lógica de Programação I. Maringá:
Unicesumar, 2020. (adaptado)
Considerando as informações acima, a alternativa que indica a forma correta de se declarar, em um algoritmo, uma úni-
ca variável x do tipo inteiro é:
Alternativas
Alternativa 1:
Var x: inteiro. (correta)
Alternativa 2:
Var x - inteiro.
Alternativa 3:
Var x = inteiro.
Alternativa 4:
Var x, inteiro.
Alternativa 5:
Var x <- inteiro.
Questão 5
Em um algoritmo, as expressões são usadas para manipular os valores de variáveis. Estas expressões estão relacionadas
ao conceito de fórmula matemática na qual um conjunto de variáveis, constantes e literais se relacionam através de ope-
radores.
Considerando o texto acima, analise as afirmações abaixo:
I – As expressões aritméticas são aquelas em que o resultado consiste em um valor numérico.
II – As expressões lógicas são aquelas cujo resultado consiste em um valor que faça sentido ao usuário, semanticamen-
te.
III – As expressões relacionais referem-se à comparação entre dois valores de um tipo básico.
IV – Não é possível combinar operadores aritméticos, relacionais, e lógicos em uma mesma expressão pois eles são de
tipos diferentes.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I e III, apenas. (correta)
Alternativa 2:
II e III, apenas.
Alternativa 3:
I, II e IV, apenas.
Alternativa 4:
I, III e IV, apenas.
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Questão 6
Uma variável é um recurso das linguagens de programação. De uma maneira geral, variável é um espaço reservado na
memória do computador que serve para armazenar dados/informações que serão utilizadas durante a execução de um
programa. Assim, sempre que necessitamos utilizar determinado dado, basta referenciarmos essa variável. As variáveis
podem ser de tipos diferentes.
Considerando o texto acima e os tipos de variáveis, avalie as afirmações abaixo:
I – Uma variável do tipo "lógico" aceita apenas os valores verdadeiro e falso.
II – Uma variável do tipo "inteiro" armazena números sem considerar suas casas decimais.
III – Uma variável do tipo "real" aceita apenas valores fracionários.
IV – Uma variável do tipo "caractere" aceita letras e números.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I e II, apenas.
Alternativa 2:
II e III, apenas.
Alternativa 3:
I, II e IV, apenas. (correta)
Alternativa 4:
I, III e IV, apenas.
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Questão 7
Um programador, ao desenvolver um algoritmo, pode se deparar com a necessidade de se repetir um determinado tre-
cho de código, ou ainda, todo o código, um certo número de vezes. Assim, se em determinado trecho de código sabe-se
a quantidade de vezes necessária para se repetir, recomenda-se a utilização da estrutura de repetição
____________________________, caso contrário, se não se sabe de antemão a quantidade de vezes necessária para a
repetição, é comum utilizar as estruturas de repetição _____________________________.
LEAL, Gislaine Camila Lapasini, OLIVEIRA, Pietro Martins de. Algoritmos e Lógica de Programação I. Maringá:
Unicesumar, 2020 (adaptado).
Diante do exposto, na sequência assinale a alternativa que preencha corretamente as lacunas.
Alternativas
Alternativa 1:
por contagem, por condição (correta)
Alternativa 2:
múltipla, contados
Alternativa 3:
contada, pragmáticos
Alternativa 4:
por condição, contadas
Alternativa 5:
pragmático, condicionais
Questão 8
Na programação, uma Variável é um espaço na memória destinado a armazenar dados ou informações de um programa
por um período de espaço de tempo, podendo ser de diferenciados tipos. As variáveis são definidas através do comando
VAR e logo no início do algoritmo, para que assim seja alocada um espaço na memória.
Analisando o texto acima, ao definirmos um tipo de variável REAL em nosso programa, significa que:
Alternativas
Alternativa 1:
A variável aceita apenas letras.
Alternativa 2:
A variável aceita apenas os binários 0 e 1.
Alternativa 3:
A variável aceita apenas verdadeiro e falso.
Alternativa 4:
A variável aceita números e letras quaisquer.
Alternativa 5:
A variável aceita números com casas decimais. (correta)
Questão 9
Observe o algoritmo:
01 - algoritmo exemplo
02 - Var x, y, z : inteiro
03 - Início
04 - x <- 0
05 - y <- 0
06 - z <- 0
07 - enquanto (x > z) faça
08 - y <- y + x
09 - x <- x + 1
10 - escreva(y)
11 - Fim_enquanto
12 - escreva(y)
13 - Fim
Agora, fazendo o teste de mesa no algoritmo acima, analise as afirmativas a seguir:
I – O valor da variável "y" será escrito na tela (N + 1) vezes, onde N é o número de repetições do laço ENQUANTO.
II – Na tela do usuário aparecerá: 0.
III – Na tela do usuário aparecerão os valores 0, 1, 3, 6.
IV – Na tela do usuário aparecerão os valores 0, 1, 3, 6, 6.
Considerando as afirmações acima, écorreto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I e II, apenas.
Alternativa 2:
II e III, apenas. (correta)
Alternativa 3:
I, II e IV, apenas.
Alternativa 4:
I, III e IV, apenas.
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Questão 10
Estruturas de repetição são utilizadas para repetir um conjunto de instruções dentro do algoritmo. O número de repeti-
ções pode ser fixo ou estar relacionado a uma condição, isto é, os laços de repetição podem ser classificados em laços
contados e laços condicionais. A vantagem deste tipo de estrutura, é que não precisamos reescrever trechos de códigos
de mesma funcionalidade, reduzindo assim, o tamanho final do código.
Diante do exposto, qual(is) estrutura(s) é(são) utilizada(s) exclusivamente para um número desconhecido de repetições?
Alternativas
Alternativa 1:
PARA.
Alternativa 2:
REPITA.
Alternativa 3:
SE...ENTÃO...SENÃO.
Alternativa 4:
ENQUANTO - REPITA. (correta)
Alternativa 5:
ENQUANTO - SENÃO.

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