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modelagem de processo: Modelagem de Processo Enunciado: Modelar o processo de compra online em uma loja virtual, considerando as seguintes etapas principais: Quais são os eventos de cada etapa? O cliente acessa o site e escolhe os produtos. Adiciona os produtos ao carrinho. Inicia o processo de checkout. Escolhe a forma de pagamento. O sistema valida o pagamento. Caso o pagamento seja aprovado, o pedido é confirmado e enviado para separação no estoque. Caso o pagamento seja recusado, o cliente é informado e pode tentar outro método. O estoque separa o pedido e envia para entrega. O processo termina quando o cliente recebe a confirmação de envio. Usando a notação BPMN, modele este processo, indicando claramente: As atividades (tarefas) principais. Eventos de início e fim. Pontos decisórios. Participantes (cliente, sistema, estoque).
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Cristina Vox

há 3 semanas

Respostas

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Ed Verified user icon

há 3 semanas

Claro! Para modelar o processo de compra online em uma loja virtual usando BPMN, considere os seguintes elementos: 1. Participantes (Pools/Lanes): - Cliente - Sistema - Estoque 2. Evento de Início: - Cliente acessa o site (Evento de início do processo) 3. Atividades (Tarefas) principais: - Cliente escolhe produtos - Cliente adiciona produtos ao carrinho - Cliente inicia checkout - Cliente escolhe forma de pagamento - Sistema valida pagamento - Estoque separa pedido - Estoque envia pedido para entrega - Sistema envia confirmação de envio para cliente 4. Pontos decisórios (Gateway): - Validação do pagamento: - Se pagamento aprovado → pedido confirmado e enviado para separação no estoque - Se pagamento recusado → cliente informado e pode tentar outro método de pagamento 5. Evento de Fim: - Cliente recebe confirmação de envio (fim do processo) Resumo do fluxo: - O processo começa com o cliente acessando o site. - O cliente escolhe e adiciona produtos ao carrinho. - Inicia o checkout e escolhe a forma de pagamento. - O sistema valida o pagamento. - Se aprovado, o pedido vai para o estoque para separação e envio. - Se recusado, o cliente é informado e pode tentar outro pagamento. - O processo termina quando o cliente recebe a confirmação de envio. Essa estrutura pode ser desenhada em uma ferramenta BPMN, usando: - Eventos circulares para início e fim, - Retângulos para tarefas, - Losangos para gateways de decisão, - Pools/lanes para representar os participantes. Assim, o modelo fica claro, organizado e facilita a compreensão do processo de compra online.

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