Ed
há 7 meses
Para preencher a lacuna do texto, precisamos entender o contexto em que os jogos digitais educacionais são mencionados. O texto fala sobre como esses jogos podem resgatar o interesse do aprendiz e melhorar os vínculos afetivos com a aprendizagem, sugerindo que eles têm um efeito positivo. Analisando as alternativas: a) Esmorecedor - Essa palavra tem um significado negativo, indicando algo que causa desânimo ou diminuição do interesse. b) Desalentador - Também é uma palavra negativa, que significa algo que desanima ou desencoraja. Como o texto enfatiza a contribuição positiva dos jogos digitais para o interesse do aprendiz, a alternativa que melhor se encaixa no contexto é a que não traz um sentido negativo. No entanto, ambas as opções apresentadas têm conotações negativas. Portanto, a resposta correta para preencher a lacuna, considerando o contexto positivo do texto, seria a) Esmorecedor, pois é a que se opõe ao efeito positivo que os jogos educacionais devem ter.
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