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Relacione cada recurso de funções com sua respectiva definição:

( ) parâmetro (normalmente o último) que pode receber um ou mais parâmetros separados por vírgula.

( ) os parâmetros das funções podem ter valores-padrão, o que evita ter de criar vários métodos com a mesma assinatura (method overloading).

( ) na declaração da função ou variável, define-se o tipo genérico , que será substituído por , etc, podendo ser omitido o tipo na declaração.

( ) nome dos parâmetros pode ser utilizado no momento de chamar uma função, possibilitando inclusive que a passagem de parâmetros seja feita fora de ordem.

A sequência correta é

A 3, 1, 4, 2
B 1, 3, 4, 2
C 3, 2, 4, 1
D 1, 4, 2, 3
E 2, 1, 3, 4
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Aprimorando com Questões

ano passado

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há 5 meses

Vamos analisar cada uma das definições e relacioná-las com os recursos de funções: 1. Parâmetro (normalmente o último) que pode receber um ou mais parâmetros separados por vírgula. - Isso se refere ao parâmetro rest, que é usado para receber múltiplos argumentos em uma função. 2. Os parâmetros das funções podem ter valores-padrão, o que evita ter de criar vários métodos com a mesma assinatura (method overloading). - Isso se refere a parâmetros com valores padrão, que permitem que uma função seja chamada com menos argumentos do que o número total de parâmetros. 3. Na declaração da função ou variável, define-se o tipo genérico, que será substituído por , etc, podendo ser omitido o tipo na declaração. - Isso se refere a generics, que permitem que uma função ou classe trabalhe com diferentes tipos de dados. 4. Nome dos parâmetros pode ser utilizado no momento de chamar uma função, possibilitando inclusive que a passagem de parâmetros seja feita fora de ordem. - Isso se refere à passagem de parâmetros nomeados, que permite que os argumentos sejam passados em qualquer ordem. Agora, vamos relacionar as definições com os números: - (1) Parâmetro rest - (2) Parâmetros com valores-padrão - (3) Generics - (4) Parâmetros nomeados Agora, vamos ver as opções: A) 3, 1, 4, 2 B) 1, 3, 4, 2 C) 3, 2, 4, 1 D) 1, 4, 2, 3 E) 2, 1, 3, 4 Analisando as opções, a sequência correta que relaciona as definições com os recursos de funções é: C) 3, 2, 4, 1 Portanto, a resposta correta é a opção C.

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ano passado

Analisando as definições fornecidas e relacionando com os recursos de funções descritos, temos: 1) Parâmetro (normalmente o último) que pode receber um ou mais parâmetros separados por vírgula: Este recurso corresponde ao conceito de parâmetro variádico. 2) Os parâmetros das funções podem ter valores-padrão, o que evita ter de criar vários métodos com a mesma assinatura (method overloading): Este recurso é conhecido como parâmetros padrão. 3) Na declaração da função ou variável, define-se o tipo genérico, que será substituído por , etc, podendo ser omitido o tipo na declaração: Este recurso é a definição de tipos genéricos. 4) Nome dos parâmetros pode ser utilizado no momento de chamar uma função, possibilitando inclusive que a passagem de parâmetros seja feita fora de ordem: Esse recurso é conhecido como argumentos nomeados. Dessa forma, a sequência correta é: C) 3, 2, 4, 1.

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Questão 7/10 - Programação IV
Sobre classe e orientação a objeto em Kotlin avalie as acertivas abaixo:
I. O construtor primário em Kotlin não pode ter nenhum código, portanto o código foi inicializado com a palavra init (bloco de inicialização). Para criar uma instância de um objeto, não é preciso utilizar o famoso operador new como no Java.
II. Para herdar de uma classe, basta utilizar a sintaxe dos dois-pontos, seguida do nome da classe-mãe. Para que a herança possa ser realizada, a classe mãe foi anotada como open, pois, no Kotlin, todas as classes são final por padrão, ou seja, não é possível utilizar herança. O mesmo vale para métodos.
III. Data Classes têm uma sintaxe resumida e não implementa automaticamente as funções: equals() e hashcode(), toString() e copy().
IV. Métodos estáticos – ou métodos de classe, como são chamados – não permitem criar métodos que podem ser chamados diretamente com a sintaxe "Classe.metodo()".
V. Um singleton é um padrão que permite que uma classe tenha apenas uma instância (objeto) em memória. Para criar um singleton em Java, são necessárias várias linhas de código, mas, em Kotlin, basta utilizar a palavra reservada object em lugar de class.
VI. Se quisermos que o Kotlin crie essa lista para nós, é possível utilizar a função mutableListOf(), que retorna uma lista mutável, ou seja, que pode ser alterada. Mas podemos utilizar as funções mutableListOf() (mutável) ou listOf() (imutável), conforme a necessidade.
São corretas:
Nota: 10.0
A I, II, III e VI
B I, II, V e VI
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
A letra B é a correta, conforme o explicado no Tema 4, da AULA 2.
C II, IV, V e VI

a) A I, II, III e VI
b) B I, II, V e VI

Questão 3/10 - Programação IV
Sobre utilização das View RadioButton e CheckBox, avalie as assertivas abaixo:
I. Para criação do RadioButton não é necessário que esteja aninhado dentro de uma tag RadioGroup.
II. É necessário criar um RadioButton para cada opção que desejamos e cada opção deve possuir um id único.
III. Para que os RadioButtons fiquem um ao lado do outro utiliza o atributo android:orientation="horizontal" no RadioGroup.
IV. O RadioGroup também precisa de um id único.
V. O Texto que aparecerá ao lado do Checkbox utiliza o atributo android:text.
Baseado nas suas respostas são corretas:

C Apenas II, III e V

Relacione cada elementos da imagem com sua função, respectivamente:

( ) representa o id do aplicativo do GooglePlay.

( ) configurações das bibliotecas utilizadas no aplicativo.

( ) Representa a API Level no qual o projeto será compilado.

( ) Corresponde a versão do SDK BluidTools instalado no Android SDK.

( ) mostrar o número de versão amigável para o usuário.

( ) Configuração dos plugins para habilitar os módulos de compilação Android e Kotlin no gradle.

( ) representa a API Level minima suportada pelo aplicativo.

( ) número inteiro que representa o número da versão de um build do aplicativo.

( ) configuração das opções de build: debug e release.

( ) precisa ser igual ao compileSdkVersion.

A sequência correta é:

A 1, 2, 3, 6, 4, 7, 5, 10, 8, 9
B 2, 3, 6, 1, 4, 7, 5, 10, 8, 9
C 4, 10, 2, 8, 3, 1, 7, 5, 9, 6
D 4, 10, 2, 3, 8, 1, 5, 7, 9, 6
E 1, 2, 5, 10, 8, 9, 3, 6, 4, 7

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