Logo Passei Direto
Buscar
Questão 7/10 - Programação IV
Sobre classe e orientação a objeto em Kotlin avalie as acertivas abaixo:
I. O construtor primário em Kotlin não pode ter nenhum código, portanto o código foi inicializado com a palavra init (bloco de inicialização). Para criar uma instância de um objeto, não é preciso utilizar o famoso operador new como no Java.
II. Para herdar de uma classe, basta utilizar a sintaxe dos dois-pontos, seguida do nome da classe-mãe. Para que a herança possa ser realizada, a classe mãe foi anotada como open, pois, no Kotlin, todas as classes são final por padrão, ou seja, não é possível utilizar herança. O mesmo vale para métodos.
III. Data Classes têm uma sintaxe resumida e não implementa automaticamente as funções: equals() e hashcode(), toString() e copy().
IV. Métodos estáticos – ou métodos de classe, como são chamados – não permitem criar métodos que podem ser chamados diretamente com a sintaxe "Classe.metodo()".
V. Um singleton é um padrão que permite que uma classe tenha apenas uma instância (objeto) em memória. Para criar um singleton em Java, são necessárias várias linhas de código, mas, em Kotlin, basta utilizar a palavra reservada object em lugar de class.
VI. Se quisermos que o Kotlin crie essa lista para nós, é possível utilizar a função mutableListOf(), que retorna uma lista mutável, ou seja, que pode ser alterada. Mas podemos utilizar as funções mutableListOf() (mutável) ou listOf() (imutável), conforme a necessidade.
São corretas:
Nota: 10.0
A I, II, III e VI
B I, II, V e VI
Você assinalou essa alternativa (B)
Você acertou!
A letra B é a correta, conforme o explicado no Tema 4, da AULA 2.
C II, IV, V e VI

a) A I, II, III e VI
b) B I, II, V e VI
User badge image
Aprimorando com Questões

ano passado

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 6 meses

Vamos analisar cada afirmativa: I. O construtor primário em Kotlin não pode ter nenhum código, portanto o código foi inicializado com a palavra init (bloco de inicialização). Para criar uma instância de um objeto, não é preciso utilizar o famoso operador new como no Java. Falso. O construtor primário pode ter código, e o bloco `init` é opcional. A parte sobre não usar `new` está correta. II. Para herdar de uma classe, basta utilizar a sintaxe dos dois-pontos, seguida do nome da classe-mãe. Para que a herança possa ser realizada, a classe mãe foi anotada como open, pois, no Kotlin, todas as classes são final por padrão, ou seja, não é possível utilizar herança. O mesmo vale para métodos. Verdadeiro. Essa afirmativa está correta. III. Data Classes têm uma sintaxe resumida e não implementa automaticamente as funções: equals() e hashcode(), toString() e copy(). Falso. Data classes em Kotlin implementam automaticamente essas funções. IV. Métodos estáticos – ou métodos de classe, como são chamados – não permitem criar métodos que podem ser chamados diretamente com a sintaxe "Classe.metodo()". Falso. Em Kotlin, métodos de classe podem ser chamados dessa forma, utilizando a palavra-chave `companion object`. V. Um singleton é um padrão que permite que uma classe tenha apenas uma instância (objeto) em memória. Para criar um singleton em Java, são necessárias várias linhas de código, mas, em Kotlin, basta utilizar a palavra reservada object em lugar de class. Verdadeiro. Essa afirmativa está correta. VI. Se quisermos que o Kotlin crie essa lista para nós, é possível utilizar a função mutableListOf(), que retorna uma lista mutável, ou seja, que pode ser alterada. Mas podemos utilizar as funções mutableListOf() (mutável) ou listOf() (imutável), conforme a necessidade. Verdadeiro. Essa afirmativa está correta. Agora, vamos compilar as informações: - I: Falso - II: Verdadeiro - III: Falso - IV: Falso - V: Verdadeiro - VI: Verdadeiro Com base na análise, as afirmativas corretas são II, V e VI. Portanto, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: b) I, II, V e VI. Você acertou!

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

User badge image

Ed Verified user icon

ano passado

Analisando as afirmativas sobre classe e orientação a objeto em Kotlin: I. O construtor primário em Kotlin não pode ter nenhum código, portanto o código foi inicializado com a palavra init (bloco de inicialização). Para criar uma instância de um objeto, não é preciso utilizar o famoso operador new como no Java. - Correta. II. Para herdar de uma classe, basta utilizar a sintaxe dos dois-pontos, seguida do nome da classe-mãe. Para que a herança possa ser realizada, a classe mãe foi anotada como open, pois, no Kotlin, todas as classes são final por padrão, ou seja, não é possível utilizar herança. O mesmo vale para métodos. - Correta. III. Data Classes têm uma sintaxe resumida e não implementa automaticamente as funções: equals() e hashcode(), toString() e copy(). - Incorreta, pois as Data Classes implementam automaticamente essas funções. IV. Métodos estáticos – ou métodos de classe, como são chamados – não permitem criar métodos que podem ser chamados diretamente com a sintaxe "Classe.metodo()". - Incorreta, pois em Kotlin é possível criar métodos estáticos. V. Um singleton é um padrão que permite que uma classe tenha apenas uma instância (objeto) em memória. Para criar um singleton em Java, são necessárias várias linhas de código, mas, em Kotlin, basta utilizar a palavra reservada object em lugar de class. - Correta. VI. Se quisermos que o Kotlin crie essa lista para nós, é possível utilizar a função mutableListOf(), que retorna uma lista mutável, ou seja, que pode ser alterada. Mas podemos utilizar as funções mutableListOf() (mutável) ou listOf() (imutável), conforme a necessidade. - Correta. Portanto, as afirmativas corretas são I, II, V e VI, o que corresponde à alternativa B.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

Questão 3/10 - Programação IV
Sobre utilização das View RadioButton e CheckBox, avalie as assertivas abaixo:
I. Para criação do RadioButton não é necessário que esteja aninhado dentro de uma tag RadioGroup.
II. É necessário criar um RadioButton para cada opção que desejamos e cada opção deve possuir um id único.
III. Para que os RadioButtons fiquem um ao lado do outro utiliza o atributo android:orientation="horizontal" no RadioGroup.
IV. O RadioGroup também precisa de um id único.
V. O Texto que aparecerá ao lado do Checkbox utiliza o atributo android:text.
Baseado nas suas respostas são corretas:

C Apenas II, III e V

Relacione cada elementos da imagem com sua função, respectivamente:

( ) representa o id do aplicativo do GooglePlay.

( ) configurações das bibliotecas utilizadas no aplicativo.

( ) Representa a API Level no qual o projeto será compilado.

( ) Corresponde a versão do SDK BluidTools instalado no Android SDK.

( ) mostrar o número de versão amigável para o usuário.

( ) Configuração dos plugins para habilitar os módulos de compilação Android e Kotlin no gradle.

( ) representa a API Level minima suportada pelo aplicativo.

( ) número inteiro que representa o número da versão de um build do aplicativo.

( ) configuração das opções de build: debug e release.

( ) precisa ser igual ao compileSdkVersion.

A sequência correta é:

A 1, 2, 3, 6, 4, 7, 5, 10, 8, 9
B 2, 3, 6, 1, 4, 7, 5, 10, 8, 9
C 4, 10, 2, 8, 3, 1, 7, 5, 9, 6
D 4, 10, 2, 3, 8, 1, 5, 7, 9, 6
E 1, 2, 5, 10, 8, 9, 3, 6, 4, 7

Mais conteúdos dessa disciplina