Logo Passei Direto
Buscar
Questão 5/10 - Análise de Sistemas
Os componentes de um diagrama de caso de uso também são chamados de elementos, que compõem a identidade visual do modelo. Para entender um diagrama, é preciso entender a linguagem utilizada na sua construção. Analise as seguintes descrições sobre os elementos de um diagrama de caso de uso:

1. Caso de Uso.

2. Ator.

3. Relacionamentos.

Relacione cada elementos com sua função no diagrama de caso de uso, respectivamente:

( ) Representa o papel executado por uma entidade que interage com o sistema em questão.

( ) Mostram a ligação entre os elementos de um diagrama de caso de uso, ou seja, mostram a ligação dos atores com os casos de uso e dos casos de uso entre si.

( ) Especifica o comportamento de um sistema, e é uma descrição de um conjunto de sequências de ações para produzir um resultado observável.

A sequência correta é:

A 1, 3, 2

B 3, 1, 2

C 1, 2, 3

D 3, 2, 1

E 2, 3, 1

A 1, 3, 2
B 3, 1, 2
C 1, 2, 3
D 3, 2, 1
E 2, 3, 1
User badge image
Testando o Conhecimento

há 2 anos

Respostas

User badge image

Ed Verified user icon

há 6 meses

Vamos analisar as descrições e relacioná-las com os elementos do diagrama de caso de uso: 1. Caso de Uso: Especifica o comportamento de um sistema, e é uma descrição de um conjunto de sequências de ações para produzir um resultado observável. 2. Ator: Representa o papel executado por uma entidade que interage com o sistema em questão. 3. Relacionamentos: Mostram a ligação entre os elementos de um diagrama de caso de uso, ou seja, mostram a ligação dos atores com os casos de uso e dos casos de uso entre si. Agora, vamos relacionar as descrições com os números: - ( ) Representa o papel executado por uma entidade que interage com o sistema em questão. → Ator (2) - ( ) Mostram a ligação entre os elementos de um diagrama de caso de uso, ou seja, mostram a ligação dos atores com os casos de uso e dos casos de uso entre si. → Relacionamentos (3) - ( ) Especifica o comportamento de um sistema, e é uma descrição de um conjunto de sequências de ações para produzir um resultado observável. → Caso de Uso (1) Portanto, a sequência correta é: E 2, 3, 1.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar essa resposta. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

User badge image

Ed Verified user icon

há 2 anos

Analisando as descrições sobre os elementos de um diagrama de caso de uso, a sequência correta é: A) 1, 3, 2 Portanto, a resposta correta é a alternativa A.

Essa resposta te ajudou?

0
Dislike0

Ainda com dúvidas?

Envie uma pergunta e tenha sua dúvida de estudo respondida!

Essa pergunta também está no material:

Mais perguntas desse material

Questão 3/10 - Análise de Sistemas
Um modelo de processo de desenvolvimento de software, ou simplesmente modelo de processo, pode ser visto como uma representação, ou abstração dos objetos e atividades envolvidas no processo de software. Na UML, os modelos expressam duas visões diferentes, porém complementares.

Pensando nos diagramas da UML, marque a opção que melhor define a visão comportamental apresentada por alguns diagramas:

A Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar as premissas e restrições relacionados aos requisitos, assim como os requisitos não funcionais do software.

B Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a dinâmica do sistema, ou seja, como os elementos que compõem o sistema se comunicam e como se comportam e respondem aos diversos estímulos.

C Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura do sistema, ou seja, quais elementos compõem a estrutura do sistema e como eles se relacionam.

D Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura arquitetônica que melhor se adequa às necessidades do software.

E Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a visão global dos requisitos que precisam ser modelados.

A Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar as premissas e restrições relacionados aos requisitos, assim como os requisitos não funcionais do software.
B Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a dinâmica do sistema, ou seja, como os elementos que compõem o sistema se comunicam e como se comportam e respondem aos diversos estímulos.
C Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura do sistema, ou seja, quais elementos compõem a estrutura do sistema e como eles se relacionam.
D Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a estrutura arquitetônica que melhor se adequa às necessidades do software.
E Os modelos criados na visão comportamental tentam capturar a visão global dos requisitos que precisam ser modelados.

Questão 7/10 - Análise de Sistemas
Fazer software não é algo trivial. É preciso entender a necessidade do cliente, transformar isso em requisitos e traduzir os requisitos em linguagem técnica, que será codificada em uma linguagem de programação, gerando um sistema que será usado pelos usuários. Para entender bem o que o usuário precisa, é possível utilizar a UML para modelar vários tipos de diagrama diferentes.
Marque a opção que que melhor define o objetivo do diagrama de componentes:

A O diagrama de componentes é uma representação que mostra estados, mudanças de estado e eventos de um objeto ou de uma parte do sistema.

B O diagrama de componentes mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens.

C O diagrama de componentes mostra os componentes de programação de alto nível. Este diagrama busca modelar como as classes deverão ser organizadas fisicamente no ambiente de desenvolvimento.

D O diagrama de componentes mostra atividades e as mudanças de uma atividade para outra com os eventos ocorridos em alguma parte do sistema, como esse fosse um fluxo de controle de uma atividade.

E O diagrama de componentes mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.

A O diagrama de componentes é uma representação que mostra estados, mudanças de estado e eventos de um objeto ou de uma parte do sistema.
B O diagrama de componentes mostra objetos e seus relacionamentos, colocando ênfase nos objetos que participam na troca de mensagens.
C O diagrama de componentes mostra os componentes de programação de alto nível. Este diagrama busca modelar como as classes deverão ser organizadas fisicamente no ambiente de desenvolvimento.
D O diagrama de componentes mostra atividades e as mudanças de uma atividade para outra com os eventos ocorridos em alguma parte do sistema, como esse fosse um fluxo de controle de uma atividade.
E O diagrama de componentes mostra atores, casos de uso e seus relacionamentos.

Mais conteúdos dessa disciplina