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1 PSICOPEDAGOGIA www.unitri.edu.br PSICOPEDAGOGIA Graduação 23 PSICOPEDAGOGIA www.universo.edu.br CORPO, MOVIMENTO E LUDICIDADE NO DESENVOLVIMENTO PSICODINÂMICO Na unidade 1 tratamos das diversas abordagens em educação física e a relação que estabelecem com a psicopedagogia em busca de prevenção e também na realização de intervenção no desenvolvimento do ser humano. Vimos que a psicopedagogia valoriza o corpo em movimento tanto como organização mental como para expressão sócio-cultural. Como pode o profissional de educação física realizar suas atividades práticas através das diversas abordagens, levando em conta também aspectos da inteligência humana? Veremos em seguida! OBJETIVOS DA UNIDADE: Reconhecer o corpo numa prática de educação física que leve em conta o papel do lúdico e os movimentos naturais no desenvolvimento e as dimensões educativas do brincar e do jogar como forma de estimulação também da inteligência. PLANO DA UNIDADE: • Introdução • O movimento como instrumento lúdico • O jogo e o brinquedo sob uma análise qualitativa • A inteligência como expressão diretiva do social • O jogo como processo de organização mental • A importância do jogo de regras Bons estudos! U N ID A D E 2 UNIDADE 2 - CORPO, MOVIMENTO E LUDICIDADE NO DESENVOLVIMENTO PSICODINÂMICO 2. INTRODUÇÃO A psicopedagogia aprova toda a abordagem a partir do movimento e principalmente a prática desenvolvida utilizando o lúdico. As atividades lúdicas levam em conta a criança que cada ser humano tem em si e colaboram ainda para a formação da cidadania. Como você pensa uma prática lúdica em educação utilizando o corpo em movimento? O brinquedo pode atuar diretamente na imaginação e levar à iniciativa do aluno. Todo o profissional de educação física facilita vivências lúdicas em que o corpo sente prazer e se alegra com as atividades que realiza. Inter-relacionar atividades lúdicas no período de infância e de teatro para o período da adolescência colabora para a construção do conhecimento. O jogo pode funcionar integrando informações em todos os níveis de aprendizagem. A ordenação do mundo pelo ser humano pode vir através do brincar e do jogar. As atitudes dos professores em relação à aprendizagem do seu aluno é resultado direto do seu conhecimento sobre o desenvolvimento humano. 2.1. O MOVIMENTO COMO INSTRUMENTO LÚDICO Como você vê o desenvolvimento humano? Um bebê investiga para sentar, engatinhar e andar? Como entender todo o movimento do corpo através do brincar? Em seus atos, ações e reações sensórias, motoras se vislumbra um sujeito que aprende, que busca aprender para desenvolver seu pensamento. Um ser inteligente. Uma inteligência que busca o poderio sobre os objetos. Este é o princípio de suas experimentações sobre o outro. Como é interessante observar o desenvolvimento de um ser humano desde a sua fecundação (através dos exames de ultra-sonografia) até que atinja a formalidade de ser pensante (através de observações a cada dia)! Já experimentou?! WALLON (1986) chama essa inteligência observada a partir da fecundação como formas de inteligência “[...]expressiva-direção social-próxica[...] onde as funções[...] de expressão precedem de longe às de realização[...] e [...]inteligência prática-direção física – próxica[...] onde [...] o efeito favorável desencadeia a repetição do gesto [...]” 1 Você reparou? A inteligência prática utiliza a ação motora e os recursos ligados à representação. Inteligência motora: ações práticas. PSICOPEDAGOGIA Inteligência representativa: ações que organizam o penamento teórico Como é importante o ato motor no desenvolvimento do ser humano! Toda a sua produção intelectual está relacionada ao desenvolvimento motor. Mas o ser humano supera este aspecto. Esta superação leva à sua maior conquista que é a atividade intelectualizada, que o leva à abstração, à mentalização. Ora, ao abstrair e interagir através do ato de representar e simbolizar, o ser humano cria conceitos para a sua abstração. Isto é um ato inteligente de superação do agir motor para o agir mental. A ação motora é um ato imediato e os movimentos experimentados pelo corpo oferecem sensações indescritíveis para a criança. Ela sente que tem domínio do seu corpo e que através das experiências que realiza pode dominar, sensória e intelectualmente, o mundo. O domínio do corpo, do pensamento e do espaço precisa receber estimulação através de atividades significativas. As brincadeiras se tornam excelentes recursos para estimulação sensório-motora. Devem estar presentes no planejamento do profissional de educação física. Assim, domínio do corpo, da percepção, a aquisição de atitudes intelectualizadas em relação ao espaço e ao ambiente precisam ser estimuladas com a finalidade de possibilitar aprendizagens básicas ao ser humano. As aprendizagens básicas motoras acontecem sobre um fundo tônico que é ligado diretamente às emoções, ao desejo em realizar um movimento. MOVIMENTOS: VOLUNTÁRIOS REFLEXOS AUTOMÁTICOS As aprendizagens básicas são essenciais para o desenvolvimento corporal e para a adaptação ao meio ambiente social. Na unidade III você saberá mais sobre o desenvolvimento corporal em relação aos movimentos e sua coordenação. 2.2. O JOGO E O BRINQUEDO SOB UMA ANÁLISE QUALITATIVA As atividades que envolvem o jogar e o brincar se tornam aprendizagens significativas para o ser humano. Você se lembra de uma brincadeira de seu tempo de criança? Pergunte ao seu colega qual a brincadeira que ele gostava mais quando era criança. Converse com alguém de sua família sobre as brincadeiras de seu tempo. UNIDADE 2 - CORPO, MOVIMENTO E LUDICIDADE NO DESENVOLVIMENTO PSICODINÂMICO Além de alegrar, as brincadeiras colaboram no processo de aprendizagem. Estudos comprovam que o valor dos jogos e das brincadeiras vai além do prazer e da alegria. Jogos e brincadeiras estão ainda ligados à cultura de cada sociedade e sendo assim, fazem parte de um contexto sócio-histórico e cultural constituintes das heranças do ser humano. Como escolher o jogo e a brincadeira para seus alunos? Ao longo do tempo, pessoas interessadas no estudo do desenvolvimento humano investigaram as atividades realizadas através do jogo e do brincar e atestaram o movimento psicodinâmico que envolve a atividade. “... o ato de brincar é mais que a simples satisfação de desejos. O brincar é o fazer em si, um fazer que requer tempo e espaço próprios; um fazer que se constitui de experiências culturais, que é universal e próprio da saúde, porque facilita o crescimento, conduz aos relacionamentos grupais, podendo ser uma forma de comunicação consigo mesmo (a criança) e com os outros.” Wallon. Revista do Centro de Educação. Edição 2000, Vol.25. N02. http:// www.ufsm.br/ce/revista/revce/2000 2.3. A INTELIGÊNCIA COMO EXPRESSÃO DIRETIVA DO SOCIAL Você compreendeu, após a leitura da citação, o valor que todo o profissional que atua com seres em desenvolvimento deve dar ao jogo. Agora, dando prosseguimento à sua aprendizagem, veja como a inteligência do ser humano se dirige como expressão do social. Ao brincar, uma relação é estabelecida com o outro. Jogar envolve a relação com um colega e, nesta relação a presença do outro é sentida, experimentada. Assim, uma brincadeira aproxima um ao outro e a formação de grupos. Grupos que colaboram no processo de organização do pensamento. Quais são os órgãos dos sentidos que podem ser estimulados através do jogo? Um colega pode ser atraído pelo gesto, pelo olhar, pelo cheiro e/ou pelo calor do outro colega? Jogar facilita a socialização numa turma? A aproximação de um colega com os outros leva ao companheirismo e o ambiente escolar se torna mais agradável. Mas não se esqueça: depende muito de como o profissional que coordena a atividade lidera as brincadeiras e os jogos. Não só o processo de socialização é facilitado com o jogo e a brincadeira. Vejamos. PSICOPEDAGOGIA 2.4. O JOGO COMO PROCESSO DE ORGANIZAÇÃO MENTAL Comovocê já viu no início desta unidade a produção intelectual do ser humano está relacionada ao seu desenvolvimento motor e através da superação chega à atividade intelectualizada. A atividade intelectual leva o ser humano à abstração, à mentalização e ao abstrair e interagir. Através do ato de representar e simbolizar o ser humano cria conceitos para esta abstração. Este é um ato inteligente de superação do agir motor para o agir mental. Para que isto aconteça é preciso organização mental. O profissional colabora com a organização do pensamento ao atender os seus diferentes níveis de desenvolvimento. Todo ato de significação vem de uma imagem e um objeto. A imagem pode ser sonora ou gráfica, o objeto (conceito) é o significado. Para Piaget, estudioso do desenvolvimento humano que você verá mais na unidade VI, este objeto (conceito e/ou atividade) precisa ser assimilado. A assimilação só acontece caso haja uma base (esquema) aprendida anteriormente e assimilada. Pensa comigo: Para que eu saiba jogar amarelinha, preciso saber andar com um pé só. Para que eu saiba andar com um pé só, preciso ter equilíbrio com o meu corpo. Eu preciso ainda jogar o meu caco... Entendeu? Para dominar (assimilar) uma aprendizagem, eu preciso galgar degraus de assimilações básicas. Assim, a organização mental vai se evidenciando nas diferentes fases do desenvolvimento humano e sempre numa base de organização mental. O planejamento das atividades em educação física deve atender ao critério de organização mental do desenvolvimento humano visto que, do nascimento até a idade adulta, o pensamento passa por etapas evolutivas. O ser humano aumenta a bagagem de aprendizagem à medida que realiza atividades significativas, ou seja, que assimila as experiências vividas e as transforma em aprendizagem. As regras funcionam como fatores importantes no processo de aprendizagem do ser humano? 2.5. A IMPORTÂNCIA DO JOGO DE REGRAS As regras colaboram com o desenvolvimento do ser humano? Como pode um jogo com regras colaborar para a vida em sociedade? O respeito mútuo entre os elementos de um grupo é muito importante para que estes possam ser cooperativos e colaborativos. Estudiosos do assunto vêem o desenvolvimento do julgamento moral importante para que no futuro o ser humano tenha desenvolvido o compromisso social e a cidadania. Os profissionais precisam compreender e UNIDADE 2 - CORPO, MOVIMENTO E LUDICIDADE NO DESENVOLVIMENTO PSICODINÂMICO saber atuar com jogos que favoreçam e aprimorem o desenvolvimento de padrões éticos no grupo. Qualquer questão entre os alunos em situação de dupla ou grupo deve ser tratada através de uma conversa na qual os envolvidos cheguem às conclusões sobre a disputa. Ninguém pode resolver outro conflito que não lhe pertence. Todo conflito é importante na reestruturação do pensamento e no desenvolvimento da mente humana. Jogar damas, xadrez ou outro jogo de regras, de forma que estas não sejam burladas e sim desenvolvidas e negociadas de forma grupal, favorecerá o desenvolvimento organizado da mente humana. Como você deve ter observado, é necessário entender como o ser humano realiza o desenvolvimento de seu corpo ao assimilar as atividades que realiza. Compreendeu? Caso necessite, releia o conteúdo, pegue na biblioteca um livro ou uma revista sobre o desenvolvimento humano, sobre jogos na aprendizagem ou na educação física. Viaje no mundo maravilhoso do saber! Seja mais um investigador das maravilhas do ser humano! Um ser que aprende ao brincar. Na próxima unidade veremos as técnicas e as dinâmicas que podem contribuir no processo de aprendizagem. Até lá. Não esqueça de fazer os exercícios sobre esta unidade. NOTA 1 H. WALON, médico, psicólogo e educador, organizou a sua teoria do desenvolvimento humano na qual integra razão e mundo do conhecimento com base na fase da latência (situada entre a crise da personalidade e a pubertária) Você terá acesso à teoria de Walon na unidade VI.