Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

Prof. Msc. Pablo Ramon
@ramonparaiba
Projeto Orientado a Objetos com UML
UML começou a ser definida a partir de uma tentativa de Jim
Rumbaugh e Grady Booch de combinar dois métodos populares
de modelagem orientada a objeto: Booch e OMT (Object
Modeling Language). Mais tarde, Ivar Jacobson, o criador do
método Objectory, uniu-se aos dois (formando os famosos três
amigos), para a concepção da primeira versão da linguagem UML
(Unified Modeling Language) . UML foi adotada em 1997 pela
OMG (Object Management Group).
Projeto Orientado a Objetos com UML
• Um sistema orientado a objetos (OO) e 
composto de objetos interativos que mantem 
seu próprio estado local e oferecem 
operações nesse estado.
• A representação do estado é privada e não 
pode ser acessada diretamente, de fora do 
objeto.
• Processos de projeto OO envolvem projetar 
as classes de objetos e os relacionamentos
entre essas classes.
Projeto Orientado a Objetos com UML
• Um sistema orientado a objetos (OO) e composto de objetos 
interativos que mantem seu próprio estado local e oferecem 
operações nesse estado.
• A representação do estado e privada e não pode ser acessada 
diretamente, de fora do objeto.
• Processos de projeto OO envolvem projetar as classes de objetos e os 
relacionamentos entre essas classes.
Projeto Orientado a Objetos com UML
Compreender e definir o contexto e as 
interações externas com o sistema.
Projetar a arquitetura do Sistema
Identificar os principais objetos do sistema.
Desenvolver modelos de projeto.
Especificar interfaces.
1
2
3
4
5
Fases – Do conceito ao projeto completo
Projeto Orientado a Objetos com UML
Modelos de Contexto &
• Um modelo de contexto do sistema é um modelo estrutural, que 
demonstra os outros sistemas no ambiente do sistema a ser 
desenvolvido.
Modelos de Interação
• Um modelo de interação é um modelo dinâmico que mostra como o 
sistema interage com seu ambiente quando ativo..
Projeto Orientado a Objetos com UML
Projeto Orientado a Objetos com UML
Modelagem de Contexto
• Definir os limites do sistema ajuda a decidir quais recursos serão
implementados no sistema que está sendo projetado e quais recursos
estão em outros sistemas associados.
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exemplos
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Caso de Uso
• Um caso de uso é uma lista de passos que definem a interação entre
um ator (um ser humano que interage com o sistema, ou com um
sistema externo) e o próprio sistema.
• Estes diagramas ajudam equipes de desenvolvimento a entender as
necessidades de seu sistema, incluindo o papel da interação humana
no seu interior e as diferenças entre vários casos de uso.
https://www.lucidchart.com/pages/pt/o-que-e-uml?a=0#section-10
Projeto Orientado a Objetos com UML
Notação:
• Atores
http://www.dsc.ufcg.edu.br/~jacques/cursos/map/html/uml/diagramas/usecases/usecases.htm
• Caso de uso (use case)
• Relacionamento entre os elementos
• associações entre atores e use cases;
• generalizações entre os atores;
• generalizações, extends e includes entre os 
use cases. 
Projeto Orientado a Objetos com UML
Caso de uso
• Serviços, tarefas ou funções que podem ser usados pelos
usuários do sistema;
• Usados para expressar e documentar os comportamentos das
funções de um sistema;
• Contém um texto descrevendo o serviço (começa com um
verbo);
• Exemplos:
• Cadastrar produto;
• Fazer login;
• Gerar relatório.
Projeto Orientado a Objetos com UML
Caso de uso
• Um ator inicia o caso de uso
• Deve descrever por completo um determinado processo
• Deve retornar um valor para um ator
Projeto Orientado a Objetos com UML
Lança Produto
Vendedor
Relacionamentos
Associação
Entre Atores e Casos de Uso
Projeto Orientado a Objetos com UML
Relacionamentos
Efetua 
Login
UsuárioGeneralização
Entre Atores
Vendedor Gerente
Cadastra 
Clientes
Cadastra 
descontos
Lança 
vendas
Projeto Orientado a Objetos com UML
Inclusão
<<include>> Vendedor Gerente
Cadastra 
Clientes
Cadastra 
descontos
Lança 
vendas
Gera log de vendas
<<include>> <<include>>
Projeto Orientado a Objetos com UML
Extensão
<<extend>> Efetua 
Login
Usuário
Vendedor Gerente
Alterar 
Senha
<<extend>>
Projeto Orientado a Objetos com UML
Documento de Caso de Uso
Projeto Orientado a Objetos com UML
Nome do caso 
de Uso
Sacar
Ator Cliente, Banco
Pré-Condição Conta e Senha válidas
Fluxo Normal • Entrar com o valor do Saque
• Confirmar dados de operação
• Debitar valor da conta do cliente
• Caso de uso “Registrar Movimento”
Fluxos 
Alternativos
Saldo insuficiente
• Apresentar aviso ao cliente
Pós-Condição • Valor Sacado é debitado do saldo do 
cliente
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exemplos
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exemplos
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exercícios
Venda de Passagem aérea pela internet
• O Cliente deve selecionar origem, destino e se a passagem é
só de ida, ou ida e volta. A seguir, deve informar a data de
partida e se for ida e volta, também a data de retorno.
• Após clicar no botão “consultar”, o cliente pode visualizar os
horários e classes disponíveis.
• Caso ache o voo que está procurando, deve pressionar em
comprar, em seguida selecionará entre as poltronas
disponíveis e vai definir o número de parcelas com que
deseja pagar
• Enquanto a passagem não tiver paga, o cliente pode
cancelar a operação sem prejuízo algum.
Paraiba Air Lines
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exercícios
Clínica Veterinária
• O cliente marca uma consulta com a secretária levando seu
animal à clínica. Caso não sejam cadastrados, a secretaria
deve cadastrá-los
• Em cada sessão, o cliente deve informar os sintomas. O
animal pode ter que passar por várias seções, dependendo
do diagnóstico
• Durante a sessão, o veterinário pode solicitar exames a
serem trazidos na próxima seção.
• A cada sessão gera-se um histórico e uma conta
• A secretária tem a responsabilidade de manter atualizado
os cadastros dos clientes, médico e animais
Clínica veterinária 
bicho feliz
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
Apresentam as atividades que 
compõem um processo do 
sistema e o fluxo de controle
Modelam a execução de 
atividades sequenciais ou 
concorrentes
Não está amarrado ao conceito de 
classes e objetos
Projeto Orientado a Objetos com UML
• Estados Iniciais e Finais
• Atividades de transição
• Decisões
• Bifurcação e união
• Raias
Início do Fluxo
Atividade
Decisão
Paralelismo
Sistemas 
terceiros 
integrados
Fim do Fluxo
Diagramas de AtividadesElementos
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
Os diagramas de atividade
possuem ao menos um, mas 
podem ter vários desses.
Elementos
Estado 
inicial
Estado 
final
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
• Ações que devem ser 
executadas
• Ao finalizar, transfere a
execução para a próxima
atividade 
Elementos
Atividade
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
• Setas contínuas que 
representam o fluxo de 
trabalho de uma atividade 
para outra.
Elementos
Transições
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
• Representadas por um 
losango, utilizada para 
controlar os desvios do 
fluxo.
Elementos
Decisões
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
• Barra sólida usada para simbolizar 
atividades concorrentes.
• Bifurcação: Divisão do fluxo de 
controle
• União: Sincronização das 
atividades
Elementos
Bifurcaçao/união (paralelismo)
ProjetoOrientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
• Servem para organizar as 
atividades, podem ser 
associadas a objetos, 
componentes do sistema ou 
atores.
Elementos
Raias
Solicitar 
Produto
Cliente Vendas Logística
Processar 
pedido
Enviar 
pedido
Projeto Orientado a Objetos com UML
Solicitar Produto
Cliente
Processar pedido
Coletar itens
Vendas Logística
Enviar Pedido
Receber Pedido Efetuar Cobrança
Pagar conta
Finalizar pedido
Projeto Orientado a Objetos com UML
Diagramas de Atividades
Início do Fluxo
Atividade
Decisão
Paralelismo
Sistemas 
terceiros 
integrados
Fim do Fluxo
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exercício
1. Faça um diagrama de atividades para representar o 
algoritmo para o cálculo do fatorial de um número.
2. Faça um diagrama de atividades para a situação de retirar 
dinheiro de um caixa eletrônico. (use raias Cliente, Caixa eletrônico e Banco)
Projeto Orientado a Objetos com UML
Exercício
Analise o seguinte diagrama de caso de uso referente a um 
módulo de matrícula e construa um diagrama de atividades.
Projeto Orientado a Objetos com UML
BOOCH G., RUMBAUGH J., JACOBSON I. UML, Guia do 
Usuário. 2ª Ed., Editora Campus, 2005.
	Número do slide 1
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML
	Projeto Orientado a Objetos com UML

Mais conteúdos dessa disciplina