Logo Passei Direto
Buscar

Existem diversas formas de avaliar uma interface criada, para essa atividade iremos focar no Teste de Usabilidade

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Experimente o Premium!star struck emoji

Acesse conteúdos dessa e de diversas outras disciplinas.

Libere conteúdos
sem pagar

Ajude estudantes e ganhe conteúdos liberados!

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Experimente o Premium!star struck emoji

Acesse conteúdos dessa e de diversas outras disciplinas.

Libere conteúdos
sem pagar

Ajude estudantes e ganhe conteúdos liberados!

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Experimente o Premium!star struck emoji

Acesse conteúdos dessa e de diversas outras disciplinas.

Libere conteúdos
sem pagar

Ajude estudantes e ganhe conteúdos liberados!

Prévia do material em texto

(44) 99162-8928 
 Está SEM TEMPO ou com DIFICULDADE de realizar o seu trabalho 
 acadêmico? 
 Entre em contato conosco agora mesmo! Iremos te ajudar nessa 
 jornada acadêmica 
 (44) 99162-8928 
 ATIVIDADE 1 - ESOFT - INTERFACE HUMANO-COMPUTADOR - 51_2026 
 Como profissionais dentro de uma equipe de desenvolvimento de software, temos 
 contato com a necessidade de diversos tipos de testes durante nossos trabalhos. 
 Testar a capacidade da infraestrutura de suportar nosso sistema, avaliar se 
 requisitos de negócios foram atendidos, testes de integração, entre outros. Dentro 
 desse universo de testes precisamos também avaliar de alguma forma o design 
 criado. 
 Existem diversas formas de avaliar uma interface criada, para essa atividade iremos 
 focar no “Teste de Usabilidade” utilizado para a “Avaliação de Design de Interação”. 
 Nesse teste é possível realizar a avaliação com base na visão e relato dos usuários, 
 mas sempre levando em consideração a experiencia (em tecnologia, em utilização 
 de algum tipo de sistema, familiaridade com os processos, por exemplo). 
 Para essa atividade: 
 Considere o desenvolvimento de um aplicativo para venda de comida pela internet 
 onde os restaurantes anunciam e vendem seus produtos (semelhantes aos 
 existentes no mercado); 
 Crie e envie um protótipo, na ferramenta que desejar, de uma das telas desse 
 sistema, tire um print e anexe no template disponibilizado para a Atividade de 
 Estudo 01; 
 Crie um questionário de 5 perguntas (cada pergunta deve ter ao menos 3 
 alternativas) que poderão ser respondidas pelos usuários para o Teste de 
 Usabilidade. 
 ORIENTAÇÕES: 
 - Fiquem a vontade para a escolha da tela que será avaliada, pode ser pagamento, 
 cadastro de usuário, avaliação do pedido, entre outros. 
 - Acesse o link com um vídeo com as orientações para ajudá-lo nesse processo de 
 criação e desenvolvimento. O acesso deverá ser realizado em: Materiais >> Material 
 da Disciplina ou no Fórum Interativo. 
 - Apresente respostas factíveis e que realmente façam sentido para o problema 
 (avaliar através dos usuários a usabilidade de um protótipo), buscando ser o mais 
 realista possível. Respostas que não possuam relação com o problema serão 
 desconsideradas; 
 - Plágios e cópias indevidas serão penalizados com descontos na nota, podendo 
 chegar a zero; 
 - Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação 
 da atividade também faz parte da avaliação; 
 - Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade 
 antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de 
 atividade em cima do prazo; 
 - Utilize o template da atividade tanto para a imagem contendo o protótipo como o 
 texto desenvolvido. 
 Bons estudos! 
 Em caso de dúvidas, encaminhar mensagem ao Professor Media 
 . (44) 99162-8928 (44) 99162-8928

Mais conteúdos dessa disciplina