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AV1- Metodologia Ativas e Gamificação - Solange Cristina Pereira- 47395858 As metodologias ativas são abordagens pedagógicas que colocam o aluno no centro do processo de aprendizagem, incentivando sua participação ativa e autonomia na construção do conhecimento. Os ganhos esperados com o uso das metodologias ativas incluem: Melhoria na participação e engajamento dos alunos; Aumento na retenção do conhecimento; Desenvolvimento de habilidades como pensamento crítico e resolução de problemas. A metodologia ativa apresenta inúmeros efeitos positivos, como: Melhor uso da memória, mais conhecimento do conteúdo, atitudes mais positivas, mais entusiasmo. Envolve os alunos no processo de aprendizagem. Maior engajamento; motivação; Melhora na aprendizagem; Aumento da autonomia e da confiança; Despertar a curiosidade; Melhoria no conhecimento. O intuito é formar alunos mais críticos e proativos ao longo de sua vida escolar, tendo a capacidade de envolver-se em projetos, de tomar decisões e de avaliar os resultados obtidos. Mas o uso inadequado de metodologias ativas pode trazer vários riscos para o processo de aprendizagem. Desorganização e Confusão; Sobrecarga Cognitiva; Desmotivação; Desigualdade de participação; Resistência por parte dos educadores; Avaliação Ineficiente. Principalmente se não forem bem projetadas e adaptadas para as necessidades dos alunos. Nem sempre é necessário utilizar a metodologia ativa, em algumas vezes pode ser apropriado utilizar uma metodologia tradicional, como: Aulas com grande quantidade de informações, para um período curto; tópicos que exigem um alto nível de conhecimento; alunos que não tem habilidade para trabalhar com metodologias ativas. É importante lembrar que o uso de metodologia ativas só em caso de necessidades especificas do contexto educacional, levando em consideração as habilidades e conhecimentos dos alunos. Uma metodologia ativa apropriada deve atender os critérios dos alunos, promovendo a participação e interação total do aluno com o conteúdo e os demais colegas, estimulando os pensamentos críticos e o raciocínio lógico, possibilitando o desenvolvimento de habilidades autônomas de pesquisa, ser coerente com os objetivos da disciplina, ser adaptada para cada perfil de aluno, considerando suas características individuais, interesses e necessidades. A utilização de metodologias ativas pode ser uma estratégia interessante para tomar o processo de aprendizagem mais dinâmico, interativo, significativo e duradoura possibilitando o desenvolvimento integral dos estudantes. Exemplos de Desenvolvimento de Projetos: Sala de Aula Invertida; Ensino Híbrido; Gamificação; Estudo de casos; Design Thinking; Aprendizagem baseado em times. Referências: Google, Yahoo, Brainly.