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Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 6861-60_57501_R_E1_20242 CONTEÚDO Usuário SABRINA GUIMARAES DA SILVA Curso TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Teste ATIVIDADE TELEAULA II Iniciado 09/10/24 13:46 Enviado 09/10/24 13:47 Status Completada Resultado da tentativa 0 em 0 pontos Tempo decorrido 0 minuto Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor. Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Com relação à orientação a objetos e ao polimor�smo, qual das alternativas abaixo está errada? CONTEÚDOS ACADÊMICOS BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISUNIP EAD 0 em 0 pontos 09/10/2024, 13:48 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II – TÓPICOS ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_108200750_1&course_id=_375289_1&content_id=_4279507_1&retu… 1/4 http://company.blackboard.com/ https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_375289_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_375289_1&content_id=_4279493_1&mode=reset https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1 https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Sistemas que utilizam corretamente o polimor�smo acabam ocupando menos espaço na memória. Sistemas que utilizam corretamente o polimor�smo acabam ocupando menos espaço na memória. O uso de orientação a objetos incentiva o programador e o analista a fazer reúso de código. Sistemas que usam corretamente o polimor�smo costumam ser mais fáceis de desenvolver. Sistemas que usam corretamente o polimor�smo costumam ter sua manutenção mais simples. A orientação a objetos permite a criação de sistemas bem mais complexos do que o paradigma estruturado permite. Resposta: a) Pergunta 2 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Assinale a alternativa correta. Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modi�cador de acesso private e, progressivamente, liberar acesso conforme necessário. Por polimor�smo podemos tratar um objeto de uma classe-pai como sendo de uma classe-�lha. Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modi�cador de acesso padrão e apenas modi�cá-lo caso seja necessário. Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modi�cador de acesso private e, progressivamente, liberar acesso conforme necessário. Ao se projetar uma classe, devemos optar pelo modi�cador de acesso public e, progressivamente, bloquear acesso, conforme necessário. O método main() é de escopo de objeto. Resposta: c) 0 em 0 pontos 09/10/2024, 13:48 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II – TÓPICOS ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_108200750_1&course_id=_375289_1&content_id=_4279507_1&retu… 2/4 Pergunta 3 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Comentário da resposta: Qual das alternativas abaixo, sobre classes abstratas e interfaces, está incorreta? Uma interface deve sempre considerar as recomendações de estilo vigentes para uso de elementos grá�cos como botões, caixas de texto, rótulos etc. O uso de métodos abstratos é recomendado para se garantir que as subclasses sobrescrevam os métodos necessários. Uma classe abstrata pode de�nir atributos concretos, métodos concretos e métodos abstratos. Uma interface pode ser entendida como uma classe abstrata que só de�ne métodos abstratos. Uma interface pode ser entendida como um contrato. Uma interface deve sempre considerar as recomendações de estilo vigentes para uso de elementos grá�cos como botões, caixas de texto, rótulos etc. Resposta: e) Pergunta 4 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. Assinale a alternativa que faz uma a�rmação correta sobre as interfaces grá�cas. Um objeto de uma interface grá�ca pode ser passado como o parâmetro-pai do método JOptionPane.showMessageDialog(). Uma interface grá�ca deve ser implementada em uma interface, não em um class. Um objeto de uma interface grá�ca pode ser passado como o parâmetro-pai do método JOptionPane.showMessageDialog(). Não é possível criar uma interface grá�ca sem o auxílio de um editor de interfaces grá�cas. 0 em 0 pontos 0 em 0 pontos 09/10/2024, 13:48 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II – TÓPICOS ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_108200750_1&course_id=_375289_1&content_id=_4279507_1&retu… 3/4 Quarta-feira, 9 de Outubro de 2024 13h47min44s BRT d. e. Comentário da resposta: Sempre podemos editar o código gerado por um editor de interfaces grá�cas. Não é possível utilizar, em uma mesma interface grá�ca, tanto o editor de interfaces quanto a criação de interfaces por código. Resposta: b) ← OK 09/10/2024, 13:48 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA II – TÓPICOS ... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_108200750_1&course_id=_375289_1&content_id=_4279507_1&retu… 4/4