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AVALIAÇÃO DE APRENDIZAGEM – JOGOS E RECREAÇÃO
· A era da transformação digital traz consigo oportunidades de progresso, porém demanda que as pessoas estejam abertas a realizar transformações necessárias para se ajustarem às novas demandas e desafios em diferentes áreas da sociedade, incluindo a educação.
Resposta Marcada :
Verdadeiro.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· O papel do professor diante de novas tecnologias é imprescindível, ele tornou-se o elo entre ensino/aprendizagem, ele facilita a aquisição do conhecimento a partir das ferramentas tecnológicas.
Resposta Marcada :
Verdadeiro.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A implementação incorreta de certas tecnologias pode estimular uma competição saudável entre os alunos.
Resposta Marcada :
Falso.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Podemos definir jogo como sendo qualquer atividade espontânea, com regras simples e/ou modificáveis à medida que se desenvolve a atividade, tendo como objetivo proporcionar prazer e divertimento.
Resposta Marcada :
Verdadeiro.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  0
· O que acontece nos dias de hoje é uma supervalorização de uma tecnologia, em meio a um despreparo maduro para operacionalizar essas ferramentas e também uma má vontade por parte de alguns dos profissionais de educação que caminham em direção oposta ao uso de tecnologias para ampliar e melhorar a qualidade de ensino.
Resposta Marcada :
Verdadeiro.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· Sobre os jogos / brincadeiras e o lúdico no meio educacional, analise as asserções a seguir:
I – O jogo pode significar brinquedo, passatempo, divertimento; já o brinquedo pode ser concebido como objeto para serem usadas nas brincadeiras e também nos jogos de criança; brincadeira envolve divertimento, brinquedo, jogo, passatempo, entretenimento, ato ou efeito de brincar e o lúdico é representado por tudo que tem caráter de jogos, brinquedos e divertimentos.
II – Brincar é uma atividade da criança e do adulto desde o início da civilização. O jogo representa, então, para a criança o papel que o trabalho representa para o adulto.
III – O jogo e a criança caminham juntas desde o momento em que se fixa a imagem da criança como um ser que brinca. Portadora de uma especialidade que se expressa pelo ato lúdico.
Está CORRETO o que se afirma em:
Resposta Marcada :
I, II e III.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A utilização de jogos e brincadeiras são situações lúdicas bastante importantes no estudo de matemática com crianças pequenas. Neste sentido é CORRETO afirmar:
Resposta Marcada :
Jogos e brincadeiras estimulam a curiosidade e autoconfiança da criança. Auxiliam também no desenvolvimento da concentração e da linguagem.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· “Patrícia está sempre propondo brincadeiras de faz de conta e jogos em sua turma de educação infantil.”
Sobre a ludicidade na educação infantil, é correto afirmar que:
Resposta Marcada :
Estimula a formação de hábitos.
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· Por que os jogos e brincadeiras são tão importantes para que as crianças participem da construção do seu próprio conhecimento?
Resposta Marcada :
Porque o desenvolvimento de uma criança está quase sempre atrelado a suas vivências e atividades, que precisam despertar seu interesse, pois só assim poderá contribuir de forma significativa com sua evolução.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
· A interação social em diferentes situações é uma das estratégias mais importantes do professor para a promoção de aprendizagens na Educação Infantil. Boas oportunidades de interações entre as crianças são:
Resposta Marcada :
Conversas, brincadeiras ou aprendizagens orientadas que garantam a troca entre elas.
PONTUAÇÃO TOTAL: 1PONTUAÇÃO OBTIDA  1
Total9 / 10

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