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Questões resolvidas

A respeito da Walt Disney Company e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:

A Walt Disney Company é uma empresa que se destaca por criar personagens imortais da fantasia ocidental.
A Walt Disney Company adquiriu outras grandes empresas, como Pixar, Marvel e Lucasfilm, o que lhe garante hegemonia em um segmento de consumo.
a. V; F
b. F; V
c. V; V
d. F; F
e. V; V

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Questões resolvidas

A respeito da Walt Disney Company e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:

A Walt Disney Company é uma empresa que se destaca por criar personagens imortais da fantasia ocidental.
A Walt Disney Company adquiriu outras grandes empresas, como Pixar, Marvel e Lucasfilm, o que lhe garante hegemonia em um segmento de consumo.
a. V; F
b. F; V
c. V; V
d. F; F
e. V; V

Prévia do material em texto

Iniciado em sábado, 19 mar 2022, 03:14
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 19 mar 2022, 03:26
Tempo
empregado
11 minutos 33 segundos
Avaliar 0,50 de um máximo de 0,50(100%)
Questão 1
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Embora deixar de criar protótipos durante a fase de desenvolvimento de um produto digital possa economizar certo tempo durante o
projeto, essa falsa economia de tempo pode resultar em falhas futuras no produto. Neste cenário, a empresa pode acabar por perder
tempo e dinheiro para corrigir o que poderia ser evitado durante os testes com protótipos.
Disponível em: https://bit.ly/3zynGll. Acesso em: 06 jan. 2022.
 
Com base nas informações apresentadas no texto e nos estudos sobre o desenvolvimento de protótipos, analise as afirmativas a
seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:
 
I. A matriz de análise de construção de protótipos é algo estratégico à medida que viabiliza a construção de uma prototipação
precoce;
II. Construir protótipos auxilia a empresa a ganhar tempo e dinheiro uma vez que torna possível evoluir e moldar as ideias concebidas
através da cocriação ainda na fase inicial;
III. A prototipagem consiste na construção de um produto final, o qual está pronto para ser comercializado, algo que dispensa a
modificação desse protótipo.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. V; F; V
b. V; V; V
c. V; V; F 
d. F; V; V
e. F; F; V
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V; V; F
Painel / Minhas Disciplinas / PUBLICIDADE E PROPAGANDA - DESIGN THINKING / ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - VALOR 0,5 PONTOS
/ CLIQUE AQUI PARA REALIZAR A ATIVIDADE DE ESTUDO 02 - PRAZO FINAL: 11/04/2022
https://bit.ly/3zynGll
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7869
https://www.eadunifatecie.com.br/my/
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7869
https://www.eadunifatecie.com.br/course/view.php?id=7869#section-7
https://www.eadunifatecie.com.br/mod/quiz/view.php?id=193826
Questão 2
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
De acordo com o relatório Markets and Markets publicado no início de 2022, o mercado tecnológico voltado para o esporte deve
atingir um crescimento médio de 20,6% até 2024, alcançando o valor de US$ 31,1 bilhões. Apesar de apresentar essa perspectiva de
desenvolvimento, as startups* voltadas para o esporte, ainda recebem pouca receptividade da indústria. Por ser um mercado mais
tradicional, ainda existem barreiras para a Transformação Digital.
 
Disponível em: https://bit.ly/3qYy4zc. Acesso em: 08 jan. 2022.
 
*startups: são empresas inovadoras na área de tecnologia que possuem um modelo de negócio repetível e escalável, trabalhando em
condição de extrema incerteza, exemplo: iFood, Uber, Nubank, Netflix, etc.
 
Assim, com base nesta informação e nos estudos sobre a experiência no processo de inovação, analise as asserções a seguir:
 
I. O crescimento das startups assegura que grandes multinacionais de ontem, como Kodak e Blockbuster, elevem o seu valor de
mercado atualmente.
 
PORQUE
 
II. Essas organizações possuem uma elevada capacidade de testar novas soluções e ter a experimentação em sua rotina, como é o
caso das startups do segmento de esportes mencionado no texto.
 
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta
a. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa
b. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I
c. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira 
d. As asserções I e II são proposições falsas
e. As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira
https://bit.ly/3qYy4zc
Questão 3
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Desenvolver equipes dentro da organização a qual tenha a capacidade de trabalhar de forma colaborativa é um desafio a ser vencido
diariamente. O Design Thinking busca utilizar a colaboração entre os integrantes de uma equipe, de forma que desse trabalho
colaborativo venham a surgir diversas soluções a serem entregues ao público-alvo através de produtos ou serviços.
 
A partir dessas informações apresentadas e dos estudos sobre o processo de colaboração, analise as afirmativas a seguir e assinale (F)
para falso e (V) para verdadeiro:
 
I. O trabalho colaborativo consiste na adequada formulação de um problema por parte dos clientes da empresa e uma posterior
apresentação dessa amostra do público-alvo;
II. A colaboração está mais restrita no desenvolvimento de serviços aos clientes, pois serve para avaliar experiências que são descritas
como eventos ao longo de uma linha do tempo;
III. Para que ocorra a colaboração é preciso que os funcionários que participam dessa equipe da empresa enxerguem significado
naquilo que estão fazendo, pois assim se sentem como verdadeiros integrantes.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. V; F; V
b. V; V; F
c. F; V; V
d. V; V; V
e. F; F; V 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
F; F; V
Questão 4
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
O termo “inovação” tem origem no latim “innovatio”, que significa “renovação”. Então, basicamente, inovação significa transformar
algo sem alterar sua essência. Nesse caso, quando uma empresa decide reconstruir sua identidade visual, alterando logotipo,
embalagens dos produtos etc., estamos diante de uma inovação. Mas não é só isso, a inovação está inserida nos diversos segmentos
da nossa sociedade.
 
Disponível em: https://bit.ly/3HNLZ1G. Acesso em: 10 jan. 2022.
 
A respeito do Design Thinking e inovação e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para
verdadeiro:
 
I. O Design Thinking viabiliza que a inovação aconteça porque suas ferramentas utilizadas na criação de produtos e serviços permite
adquirir conhecimento diante das incertezas e caos;
II. Desenvolver uma nova embalagem é um elemento inovador quando a empresa tem empatia para compreender as reais
necessidades do público-alvo;
III. O Design Thinking possui como característica essencial tornar as coisas mais intuitivas durante seu uso, pois no contexto atual o
que não é de uso intuitivo, torna-se algo complicado aos usuários.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. F; F; V
b. V; V; V 
c. V; V; F
d. V; F; V
e. F; V; V
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V; V; V
https://bit.ly/3HNLZ1G
Questão 5
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A Lego é referência entre empresas tradicionais que souberam se reinventar a partir do entendimento das mudanças no
comportamento do seu consumidor. Isso nem sempre foi assim. No início dos anos 2000, a situação da empresa não era nada boa.
Vendas despencando e prejuízos anuais na casa dos 200 milhões de dólares. Para mudar foi preciso ir além, pois não dá para adotar
um discurso inovador e pregar a transformação digital, sem transformá-la, uma cultura muda a partir das ações e não pelo discurso.
 
Adaptada de: https://bit.ly/3JVphqh. Acesso em: 10 jan. 2022.
 
A respeito da inovação e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:
 
I. Como forma de assegurar sua sobrevivência no mercado, assim como vencer seus concorrentes, a Lego precisou explorar um
segmento de clientes que não estava em seu radar, os adultos.
II. Por volta de 50% do portfólio da Lego é formado por lançamentos, algo que reflete o desejo por inovação, pois foi necessário
coragem para trabalhar de forma diferente o seu tradicional produto.
III. O compromisso com o que é convencional no mercado de brinquedos foi um dos diferenciais da Lego na busca por inovação, para
isso houve investimento em kits licenciados como Harry Potter de grande sucesso junto ao seu maior público, o infantil.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. F; F; V
b. V; V; V
c. V; F; V
d. V; V; F 
e. F; V; V
Sua resposta está correta.
Aresposta correta é:
V; V; F
https://bit.ly/3JVphqh
Questão 6
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A Prefeitura de Uberlândia, junto com o Sebrae Minas, está percorrendo a cidade para ouvir representantes de micro e pequenas
empresas e microempreendedores individuais (MEIs). Devidamente identificados, os aplicadores estão apresentando, desde o final de
novembro de 2021, um questionário formado por 22 perguntas. Os temas abordados giram em torno de gestão financeira, marketing
e vendas, processos e inovação e onde a empresa busca suporte quando necessário.
 
Disponível em: https://bit.ly/32ZM4Rk. Acesso em: 10 jan. 2022.
Considerando o texto e os estudos sobre inovação no Design Thinking, analise as afirmativas a seguir.
 
I. A estratégia adotada pela prefeitura de Uberlândia torna-se algo essencial na busca de inovação, algo a ser explorado em nosso
contexto atual de mercado;
II. Consumidores de cidades de pequeno e médio porte estão restritos ao comércio local, de forma que as empresas dessas
localidades estão isentas de desenvolver novos produtos ou serviços;
III. Garantir a inovação exige que os colaboradores de uma empresa sejam especialistas no seu segmento de atuação, de forma que
eles estejam dispensados de conhecer sobre outros segmentos.
 
É correto o que se afirma em:
a. I e II, apenas
b. I, II e III
c. I, apenas 
d. II e III, apenas
e. III, apenas
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
I, apenas
Questão 7
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
Manter o contato frequente com o cliente é a melhor forma de aprender e melhorar o negócio. Quando menos esperamos
conseguimos uma informação nova que muda a perspectiva e nos ajuda a evoluir na busca por melhores soluções aos consumidores.
Dessa forma, é preciso desenvolver protótipos os quais viabilizem a testagem direta de produtos.
 
Adaptado de: https://bit.ly/3eVTQ0L. Acesso em: 06 jan. 2022.
 
A respeito das fases da matriz de prototipação e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para
verdadeiro:
 
I. Durante a etapa de identificação de necessidade, conflito e desejo o protótipo vai partir de qual será a exigência do cliente;
II. As diversas mudanças que ocorrem no mercado favorecem a segunda etapa da matriz de prototipação, pois será preciso definir o
que esse protótipo precisa solucionar;
III. Na terceira etapa existe a definição do protótipo, tendo em vista que um protótipo pode ser desde algo simples a um robô mais
complexo, quando será pensada a forma que esse protótipo vai chegar ao cliente.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. V; F; V
b. F; F; V
c. F; V; V
d. V; V; V 
e. V; V; F
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V; V; V
https://bit.ly/3eVTQ0L
Questão 8
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A Polishop comemorou 20 anos em 2019, e tem, na sua essência, a palavra inovação, quase um mantra do fundador e presidente João
Appolinário. “Inovar é questionar tudo aquilo que já existe”, define o empresário e empreendedor. A expansão da empresa está
apoiada em uma transformação digital com mais ênfase nas mídias digitais e no aprimoramento da compreensão do comportamento
do consumidor.
Adaptado de: https://bit.ly/3neB1KO. Acesso em: 10 jan. 2022.
A respeito do Design Thinking (DT) e inovação e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para
verdadeiro:
 
I. Conquistar a inovação através do Design Thinking envolve o processo de compreender as necessidades do consumidor e convidá-lo
a testar os produtos desenvolvidos, como é o caso da Polishop.
II. Uma característica do DT adotada por Appolinário é que existe a necessidade de mostrar ao consumidor quais são os benefícios do
produto inovador, pois assim o consumidor vai compreender o diferencial dessa inovação.
III. Appolinário busca a inovação por observar que no varejo as empresas que terão sucesso serão aquelas com a capacidade de
oferecer produtos exclusivos, onde o consumidor enxergue valor.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. F; V; V
b. F; F; V
c. V; V; V 
d. V; F; V
e. V; V; F
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V; V; V
https://bit.ly/3neB1KO
Questão 9
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
O consumidor brasileiro está com maior acesso à informação através da internet e das redes sociais, isso eleva o nível de exigência
dos produtos e serviços a serem consumidos. Nesse contexto, as organizações precisam de ferramentas as quais viabilizem uma maior
compreensão das necessidades e desejos dos consumidores, algo que será possível com a proximidade entre empresa e público-alvo.
 
Considerando o texto e os estudos sobre a colaboração dentro do Design Thinking, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Os consumidores brasileiros são mais exigentes independente da sua classe social ou poder aquisitivo, dessa forma as empresas
devem criar valor com base nos desejos e necessidades do seu público-alvo.
II. Assegurar produtos e serviços relevantes ao consumidor exigente da atualidade requer das organizações um trabalho colaborativo
com a participação do consumidor durante todo o processo de desenvolvimento da proposta de valor.
III. Garantir que o processo de colaboração ocorra, requer das organizações empatia, pois a empatia consiste na manifestação visual
ou tangível de um produto ou serviço, sendo algo que representa a proposta de valor.
 
É correto o que se afirma em:
a. I, apenas
b. III, apenas
c. I, II e III
d. I e II, apenas 
e. II e III, apenas
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
I e II, apenas
Questão 10
Correto
Atingiu 0,05 de 0,05
A Walt Disney Company é produto de uma cultura apaixonada, a empresa do simpático ratinho Mickey Mouse foi muito além de criar
personagens imortais da fantasia ocidental. Ao perceber no mercado a presença da mesma magia que lhe deu origem, a organização
tratou de comprar outras grandes empresas, como Pixar, Marvel, Lucasfilm e outras. Isso é o que lhe garante hegemonia em um
segmento de consumo.
 
Disponível em: https://bit.ly/3HNLZ1G. Acesso em: 10 jan. 2022.
 
A respeito e conforme o texto, analise as afirmativas a seguir e assinale (F) para falso e (V) para verdadeiro:
 
I. A Disney ao lançar seu serviço de streaming, o Disney Plus, perde em originalidade nesse segmento, pois a Netflix possui a maior
fatia do mercado de streaming;
II. Por ter uma elevada capacidade de se reinventar, a Disney consegue ser inovadora ao oferecer diversos serviços junto ao seu
público e selecionar aquelas com maior aceitação dos seus fãs;
III. As ferramentas do Design Thinking promovem um maior volume de produção de ideias a serem testadas, algo que eleva as
chances de se chegar a uma ideia mais original e de maior sucesso.
 
As afirmativas I, II e III, são respectivamente:
a. V; V; F
b. F; F; V
c. F; V; V 
d. V; F; V
e. V; V; V
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
F; V; V
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