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Avaliação I - Individual - design na web

Prova impressa (Avaliação I) com questões de múltipla escolha sobre interfaces e usabilidade, semiótica aplicada ao design, protótipos e ícones, desenvolvimento front‑end, requisitos de software (entrada/saída/feedback) e segurança focada no comportamento do usuário.

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Priscilla

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Sobre a denominação desses ícones, assinale a alternativa CORRETA:

O Android utiliza-se de pequenos ícones na tela inicial.
Esses ícones são denominados Widgets.
A Widgets.
B Escrita por voz.
C Multitarefa.
D Tela de notificações.

De acordo com o desenvolvimento de protótipo, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

O símbolo do botão “copiar” está representado no significante por um disquete.
No botão “copiar” se estabelece uma relação de signo e significante representando duas folhas.
A tesoura é usada para identificar o símbolo signo do botão “copiar”.
A F - V - F.
B F - F - V.
C V - F - F.
D V - F - V.

De acordo com a imagem, esses conceitos são fundamentais para qual desenvolvedor?

A profissão de desenvolvedor está muito valorizada no mercado de trabalho, pelo nível técnico de conhecimento e pela qualidade aprimorada com recursos atualizados trazendo qualidade refinada no produto gerado para web.
Esses conceitos são fundamentais para o desenvolvedor Front-end.
A Front-end.
B Inspeção semiótica.
C Semiótico.
D Back-end.

O feedback faz parte de qual requisito funcional?

O feedback fornecido pelos usuários se torna útil para avaliar e reavaliar os projetos.
O feedback faz parte dos requisitos não funcionais.
A Requisitos da entrada de dados.
B Requisitos de exibição da informação.
C Requisitos não funcionais.
D Requisitos da saída de dados.

Sobre o designer entender o comportamento do usuário no sistema, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

A função do designer na criação de um sistema não está em torno de alcançar uma gama de objetivos projetados para o usuário.
O designer precisa entender como está sendo o engajamento do usuário na comunicação com o sistema.
A A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
B As asserções I e II são proposições falsas.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

Sobre a definição da engenharia semiótica, analise:

É essencial entender na Engenharia Semiótica que o fluxo criado entre o designer e o usuário sobre o sistema envolvido será para obter altos índices de
melhoras nos resultados nos projetos. Com base nas definições dos enfoques Engenharia Semiótica, analise as sentenças a seguir:
I- O usuário interage com o computador através de signos.
II- Um signo codificado estabelece a comunicação com os usuários.
III- Evitar tolerância ao erro na entrada e saída de dados.
Assinale a alternativa CORRETA:


A As sentenças I e II estão corretas.
B As sentenças I e III estão corretas.
C Somente a sentença II está correta.
D Somente a sentença III está correta.

No Brasil é importante considerar aspectos éticos, como formulários de consentimentos para processos de avaliação, no Método de Avaliação da Comunicabilidade (MAC) de sistemas interativos fundamentados na Engenharia Semiótica em IHC. Além disso, não se pode pagar alguém para fazer a avaliação, tem que ser voluntário, mas brindes são legais, como um bombom pela participação. O teste possui três etapas principais: preparação, execução do teste e análise da interação. Na última etapa deverá ser considerado: Tag das rupturas, interpretação e geração do perfil semiótico etc. Nesse sentido, observe as Etapas do MAC (Método de Avaliação da Comunicabilidade) a seguir:

De acordo com a avaliação de comunicabilidade, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Não utiliza o controle por questionários.
( ) Sem a necessidade de um ambiente controlado.
( ) Todas as tarefas executadas são observadas e registradas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


A V - F - F.
B F - F - V.
C F - V - F.
D V - F - V.

Uma universidade está analisando o Método de Inspeção Semiótica que tem como objetivo identificar potenciais problemas na qualidade da comunicação designer-usuário, ou seja, potenciais problemas de comunicabilidade. Na imagem explica-se como funciona o MIS - Método de Inspeção Semiótica.

De acordo com a metodologia da Inspeção Semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Nessa técnica, o envolvimento dos usuários são fundamentais durante a comunicabilidade da interface.
( ) Na consolidação dos resultados deve-se considerar os problemas de comunicabilidade nas metamensagens.
( ) Tem como objetivo não mencionar a qualidade da emissão da metacomunicação do designer durante a avaliação.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


A V - F - V.
B V - F - F.
C F - F - V.
D F - V - F.

Leia o depoimento feito em um fórum de discussões a seguir:
“Como um novato que não manja muito de programação (fiz faculdade de Produção Multimidia, que é algo mais voltado para design do que para a programação em si), ao ler sobre todas as coisas que um verdadeiro Front-End deve saber, me sinto como uma criança embaixo de uma enorme montanha, sem saber por onde ir, nem por onde começar a escalada para conseguir chegar ao topo. Já tentei inúmeras vezes ver vídeo aulas ou ler tutoriais, e o máximo que eu consegui foi ficar mais e mais confuso, pois sempre que eu me sento para ler sobre alguma coisa, esse texto cita inúmeras referências e eu fico perdido, sem saber por onde começar”.

Sobre um desenvolvedor front-end, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- O desenvolvedor front-end tem como finalidade, ao criar um sistema, realizar uma organização e projeção da apresentação das informações na tela de um dispositivo.

O desenvolvedor front-end tem como finalidade, ao criar um sistema, realizar uma organização e projeção da apresentação das informações na tela de um dispositivo.
A As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
B As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
D A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.

Assinale a alternativa CORRETA:

I- A função de um desenvolvedor front-end é aplicar seus conhecimentos em HTML, CSS, PHP e Javascript.
II- A função de um desenvolvedor front-end é aplicar seus conhecimentos em HTML, CSS, PHP e Javascript.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
B A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições falsas.

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Questões resolvidas

Sobre a denominação desses ícones, assinale a alternativa CORRETA:

O Android utiliza-se de pequenos ícones na tela inicial.
Esses ícones são denominados Widgets.
A Widgets.
B Escrita por voz.
C Multitarefa.
D Tela de notificações.

De acordo com o desenvolvimento de protótipo, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

O símbolo do botão “copiar” está representado no significante por um disquete.
No botão “copiar” se estabelece uma relação de signo e significante representando duas folhas.
A tesoura é usada para identificar o símbolo signo do botão “copiar”.
A F - V - F.
B F - F - V.
C V - F - F.
D V - F - V.

De acordo com a imagem, esses conceitos são fundamentais para qual desenvolvedor?

A profissão de desenvolvedor está muito valorizada no mercado de trabalho, pelo nível técnico de conhecimento e pela qualidade aprimorada com recursos atualizados trazendo qualidade refinada no produto gerado para web.
Esses conceitos são fundamentais para o desenvolvedor Front-end.
A Front-end.
B Inspeção semiótica.
C Semiótico.
D Back-end.

O feedback faz parte de qual requisito funcional?

O feedback fornecido pelos usuários se torna útil para avaliar e reavaliar os projetos.
O feedback faz parte dos requisitos não funcionais.
A Requisitos da entrada de dados.
B Requisitos de exibição da informação.
C Requisitos não funcionais.
D Requisitos da saída de dados.

Sobre o designer entender o comportamento do usuário no sistema, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

A função do designer na criação de um sistema não está em torno de alcançar uma gama de objetivos projetados para o usuário.
O designer precisa entender como está sendo o engajamento do usuário na comunicação com o sistema.
A A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
B As asserções I e II são proposições falsas.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.

Sobre a definição da engenharia semiótica, analise:

É essencial entender na Engenharia Semiótica que o fluxo criado entre o designer e o usuário sobre o sistema envolvido será para obter altos índices de
melhoras nos resultados nos projetos. Com base nas definições dos enfoques Engenharia Semiótica, analise as sentenças a seguir:
I- O usuário interage com o computador através de signos.
II- Um signo codificado estabelece a comunicação com os usuários.
III- Evitar tolerância ao erro na entrada e saída de dados.
Assinale a alternativa CORRETA:


A As sentenças I e II estão corretas.
B As sentenças I e III estão corretas.
C Somente a sentença II está correta.
D Somente a sentença III está correta.

No Brasil é importante considerar aspectos éticos, como formulários de consentimentos para processos de avaliação, no Método de Avaliação da Comunicabilidade (MAC) de sistemas interativos fundamentados na Engenharia Semiótica em IHC. Além disso, não se pode pagar alguém para fazer a avaliação, tem que ser voluntário, mas brindes são legais, como um bombom pela participação. O teste possui três etapas principais: preparação, execução do teste e análise da interação. Na última etapa deverá ser considerado: Tag das rupturas, interpretação e geração do perfil semiótico etc. Nesse sentido, observe as Etapas do MAC (Método de Avaliação da Comunicabilidade) a seguir:

De acordo com a avaliação de comunicabilidade, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Não utiliza o controle por questionários.
( ) Sem a necessidade de um ambiente controlado.
( ) Todas as tarefas executadas são observadas e registradas.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


A V - F - F.
B F - F - V.
C F - V - F.
D V - F - V.

Uma universidade está analisando o Método de Inspeção Semiótica que tem como objetivo identificar potenciais problemas na qualidade da comunicação designer-usuário, ou seja, potenciais problemas de comunicabilidade. Na imagem explica-se como funciona o MIS - Método de Inspeção Semiótica.

De acordo com a metodologia da Inspeção Semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Nessa técnica, o envolvimento dos usuários são fundamentais durante a comunicabilidade da interface.
( ) Na consolidação dos resultados deve-se considerar os problemas de comunicabilidade nas metamensagens.
( ) Tem como objetivo não mencionar a qualidade da emissão da metacomunicação do designer durante a avaliação.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:


A V - F - V.
B V - F - F.
C F - F - V.
D F - V - F.

Leia o depoimento feito em um fórum de discussões a seguir:
“Como um novato que não manja muito de programação (fiz faculdade de Produção Multimidia, que é algo mais voltado para design do que para a programação em si), ao ler sobre todas as coisas que um verdadeiro Front-End deve saber, me sinto como uma criança embaixo de uma enorme montanha, sem saber por onde ir, nem por onde começar a escalada para conseguir chegar ao topo. Já tentei inúmeras vezes ver vídeo aulas ou ler tutoriais, e o máximo que eu consegui foi ficar mais e mais confuso, pois sempre que eu me sento para ler sobre alguma coisa, esse texto cita inúmeras referências e eu fico perdido, sem saber por onde começar”.

Sobre um desenvolvedor front-end, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- O desenvolvedor front-end tem como finalidade, ao criar um sistema, realizar uma organização e projeção da apresentação das informações na tela de um dispositivo.

O desenvolvedor front-end tem como finalidade, ao criar um sistema, realizar uma organização e projeção da apresentação das informações na tela de um dispositivo.
A As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
B As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
C A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda é uma proposição falsa.
D A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda é uma proposição verdadeira.

Assinale a alternativa CORRETA:

I- A função de um desenvolvedor front-end é aplicar seus conhecimentos em HTML, CSS, PHP e Javascript.
II- A função de um desenvolvedor front-end é aplicar seus conhecimentos em HTML, CSS, PHP e Javascript.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
B A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições falsas.

Prévia do material em texto

20/10/2023, 10:02 Avaliação I - Individual
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Prova Impressa
GABARITO | Avaliação I - Individual (Cod.:885878)
Peso da Avaliação 1,50
Prova 67915605
Qtd. de Questões 10
Acertos/Erros 10/0
Nota 10,00
Observe a imagem a seguir:
Entre o iOS e o Android percebe-se que algumas funções apresentadas no smartphone são idênticas em suas telas de abertura. O Andoird, nesse sentido, 
utiliza-se de pequenos ícones na tela inicial.
Sobre a denominação desses ícones, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: https://t.ctcdn.com.br/YFt_Yov4mXPwuvQc7_kWq-hAygw=/1024x0/smart/i483696.jpeg. Acesso em: 11 jun. 2022.
A Widgets.
B Escrita por voz.
C Multitarefa.
D Tela de notificações.
Num curso de design foi proposto aos alunos criar soluções para o botão colar, conforme as imagens a seguir:
De acordo com o desenvolvimento de protótipo, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O símbolo do botão “copiar” está representado no significante por um disquete.
( ) No botão “copiar” se estabelece uma relação de signo e significante representando duas folhas.
( ) A tesoura é usada para identificar o símbolo signo do botão “copiar”.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: https://www.google.com.br/search?q=prot%C3%B3tipo+do+bot%C3%A3o+copiar&hl=pt-
BR&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=2ahUKEwiQ_7D47c74AhWeuJUCHXSBCjIQ_AUoAXoECAIQAw&biw=1366&bih=625&dpr=1#imgrc=sqJ2zYkfR8
Acesso em: 14 jun. 2022.
A F - V - F.
B F - F - V.
C V - F - F.
D V - F - V.
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20/10/2023, 10:02 Avaliação I - Individual
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Observe a imagem a seguir:
A profissão de desenvolvedor está muito valorizada no mercado de trabalho, pelo nível técnico de conhecimento e pela qualidade aprimorada com recursos 
atualizados trazendo qualidade refinada no produto gerado para web.
De acordo com a imagem, esses conceitos são fundamentais para qual desenvolvedor?
FONTE: https://brasilcode.com.br/wp-content/uploads/2020/11/front-end-4.png. Acesso em: 11 jun. 2022.
A Front-end.
B Inspeção semiótica.
C Semiótico.
D Back-end.
O usuário é um ponto culminante nas respostas dadas durante a interação com o sistema, logo, o feedback fornecido pelos usuários se torna útil para avaliar e 
reavaliar os projetos.
O feedback faz parte de qual requisito funcional?
FONTE: https://www.freepik.com/free-photo/feedback-survey-response-advice-
suggestions_18122783.htm#query=feedback&position=39&from_view=search. Acesso em: 11 jun. 2022.
A Requisitos da entrada de dados.
B Requisitos de exibição da informação.
C Requisitos não funcionais.
D Requisitos da saída de dados.
A empresa AllEasy usa a Segurança da Informação baseada no comportamento do usuário ao focar menos em eventos do sistema e mais em atividades 
específicas, podendo aprender padrões de usuários legítimos e se concentrar nos hackers quando seus comportamentos diferem desses, como a análise focada 
em usuários, contas de usuário, identidades de usuário - e não apenas em endereços IP ou hosts, podendo coletar logs e dados de contexto, bem como utilizar 
vários algoritmos analíticos para criar novos insights a partir desses dados.
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Sobre o designer entender o comportamento do usuário no sistema, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- A função do designer na criação de um sistema não está em torno de alcançar uma gama de objetivos projetados para o usuário.
PORQUE
II- O designer precisa entender como está sendo o engajamento do usuário na comunicação com o sistema.Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: https://www.alleasy.com.br/2019/12/16/seguranca-da-informacao-x-comportamento-do-usuario-como-agir/ Acesso em: 14 jun. 2022.
A A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
B As asserções I e II são proposições falsas.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
Sobre a definição da engenharia semiótica, analise:
É essencial entender na Engenharia Semiótica que o fluxo criado entre o designer e o usuário sobre o sistema envolvido será para obter altos índices de 
melhoras nos resultados nos projetos. Com base nas definições dos enfoques Engenharia Semiótica, analise as sentenças a seguir:
I- O usuário interage com o computador através de signos.
II- Um signo codificado estabelece a comunicação com os usuários.
III- Evitar tolerância ao erro na entrada e saída de dados.Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: https://image2.slideserve.com/5159430/engenharia-semi-tica-l.jpg. Acesso em: 13 jun. 2022.
A As sentenças I e II estão corretas.
B As sentenças I e III estão corretas.
C Somente a sentença II está correta.
D Somente a sentença III está correta.
No Brasil é importante considerar aspectos éticos, como formulários de consentimentos para processos de avaliação, no Método de Avaliação da 
Comunicabilidade (MAC) de sistemas interativos fundamentados na Engenharia Semiótica em IHC. Além disso, não se pode pagar alguém para fazer a 
avaliação, tem que ser voluntário, mas brindes são legais, como um bombom pela participação. O teste possui três etapas principais: preparação, execução do 
teste e análise da interação. Na última etapa deverá ser considerado: Tag das rupturas, interpretação e geração do perfil semiótico etc. Nesse sentido, observe 
as Etapas do MAC (Método de Avaliação da Comunicabilidade) a seguir:
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20/10/2023, 10:02 Avaliação I - Individual
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De acordo com a avaliação de comunicabilidade, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Não utiliza o controle por questionários.
( ) Sem a necessidade de um ambiente controlado.
( ) Todas as tarefas executadas são observadas e registradas.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: https://medium.com/caiquefortunato/conhe%C3%A7a-o-m%C3%A9todo-de-avalia%C3%A7%C3%A3o-da-comunicabilidade-mac-9e709f8f1789. 
Acesso em: 14 jun. 2022.
A V - F - F.
B F - F - V.
C F - V - F.
D V - F - V.
Uma universidade está analisando o Método de Inspeção Semiótica que tem como objetivo identificar potenciais problemas na qualidade da comunicação 
designer-usuário, ou seja, potenciais problemas de comunicabilidade. Na imagem explica-se como funciona o MIS - Método de Inspeção Semiótica.
De acordo com a metodologia da Inspeção Semiótica, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Nessa técnica, o envolvimento dos usuários são fundamentais durante a comunicabilidade da interface.
( ) Na consolidação dos resultados deve-se considerar os problemas de comunicabilidade nas metamensagens.
( ) Tem como objetivo não mencionar a qualidade da emissão da metacomunicação do designer durante a avaliação.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
FONTE: Disponível em: https://medium.com/caiquefortunato/mis-m%C3%A9todo-de-inspe%C3%A7%C3%A3o-semi%C3%B3tica-e1b92db9c971. Acesso 
em: 14 jun. 2022. (Adaptado)
A V - F - V.
B V - F - F.
C F - F - V.
D F - V - F.
Leia o depoimento feito em um fórum de discussões a seguir:
“Como um novato que não manja muito de programação (fiz faculdade de Produção Multimidia, que é algo mais voltado para design do que para a 
programação em si), ao ler sobre todas as coisas que um verdadeiro Front-End deve saber, me sinto como uma criança embaixo de uma enorme montanha, 
sem saber por onde ir, nem por onde começar a escalada para conseguir chegar ao topo. Já tentei inúmeras vezes ver vídeo aulas ou ler tutoriais, e o máximo 
que eu consegui foi ficar mais e mais confuso, pois sempre que eu me sento para ler sobre alguma coisa, esse texto cita inúmeras referências e eu fico 
perdido, sem saber por onde começar”.
Sobre um desenvolvedor front-end, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I- O desenvolvedor front-end tem comofinalidade, ao criar um sistema, realizar uma organização e projeção da apresentação das informações na tela de um 
dispositivo.
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20/10/2023, 10:02 Avaliação I - Individual
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PORQUE
II- A função de um desenvolvedor front-end é aplicar seus conhecimentos em HTML, CSS, PHP e Javascript.Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: https://apexensino.com.br/programador-front-end-desafios/. Acesso em: 14 jun. 2022.
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
B A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
C As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
D As asserções I e II são proposições falsas.
O top 1 da nossa lista é um dos exemplos mais inspiradores e criativos quando o assunto é design de websites. No entanto, tanta inovação não é por acaso e 
nem foi conquistada de um dia para o outro. A página é o cartão de visita da agência internacional Resn, que está presente nos Estados Unidos, Europa e Ásia. 
O website combina tecnologias 3D, imagens interativas, som ambiente e layout clean em uma experiência realmente impactante e hipnotizante. Mais artístico 
do que informativo, a página pode te distrair por um bom tempo com o seu diamante animado. Essa inspiração da empresa Resn nos leva a interpretar essa 
tela básica de cadastro do formulário. Nesse sentido, observe os objetos:
Sobre os comandos em HTML dos campos presentes no formulário, associe os itens, utilizando o código 
a seguir:
I- Campos do formulário: Nome / Telefone / Endereço / Número / Cidade.
II- Campo do formulário: Sexo Masculino ou Feminino.
III- Campo do formulário: Estado <selecione o Estado>.
( ) Trata-se do objeto “radiobox” para escolher uma das opções de gênero do sexo.
( ) Trata-se do objeto “input” para os campos Nome / Telefone / Endereço / Número / Cidade.
( ) Trata-se do objeto “listview” do tipo do estado.Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A I - III - II.
B I - II - III.
C II - I - III.
D III - II - I.
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