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Design de experiência do usuário - UX Professor(a): Gabrielly Del Carlo Richene (Mestrado acadêmico) 1) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! Sobre a percepção, considere as seguintes afirmações: ( ) No design da interface do computador, a cor não pode ser considerada uma ferramenta de codificação de informações, pois as exibições codificadas por cores tendem a aumentar as velocidades de processamento, dificultando a legibilidade das informações. ( ) Os controles codificados por cores dificultam o feedback aos usuários, pois existem outras maneiras para demonstrar a manipulação da função de um controle específico. ( ) O significado e os sentimentos que atribuímos para as cores não podem ser atrelados e influenciados por cultura, idade e sexo. A sua interpretação funciona de forma precisa e oportuna para a realização do processamento dessas informações, independente do contexto social e local. ( ) O conhecimento é um estágio particularmente crítico desse ciclo de resposta a estímulos que compõe o sistema humano-computador porque as pessoas são fundamentalmente limitadas e o computador pode processar a qualquer momento e recuperar com precisão de memória a informação desejada. ( ) Um aspecto da cognição humana que designers de software foram capazes de desenvolver é a proibição do uso de metáforas e analogias, pois esse recurso dificulta o processo cognitivo e de aprendizagem. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta: Alternativas: F – F – F – F – V. F – F – F – V – F. CORRETO F – V – V– F – V. V – F – V – V – V. F – V – F – V – F. Código da questão: 55999 Resolução comentada: A primeira afirmação é falsa, pois, no design da interface do computador, a cor pode ser uma ferramenta de codificação de informações tremendamente poderosa, como exibições codificadas por cores tendem a aumentar a velocidade de reconhecimento, além de oferecer aos usuários valiosos feedbacks sobre o status do sistema. A segunda afirmação é falsa, pois os controles codificados por cores fornecem uma forma de redundância do feedback aos usuários, informando-os de várias maneiras a função de um controle específico. Para que a cor seja eficaz, o usuário deve poder discriminar entre as diversas cores. A terceira afirmação é falsa, pois o significado e os sentimentos que atribuímos para as cores também são, em certa medida, influenciadas pela cultura, idade e sexo. Depois que a informação desejada tiver sido codificada de maneira significativa, transmitida pela interface e percebido pelo usuário, o próximo item essencial, e sem dúvida o mais complexo, é a cognição - interpretação precisa e oportuna para a realização do processamento dessas informações. A quarta afirmação é verdadeira, pois os usuários tendem a aprender por analogia e associação de um conceito conhecido a um desconhecido ou novo domínio, a metáfora torna-se uma ferramenta de design de interface bem estabelecida. A quinta afirmação é falsa, pois um aspecto da cognição humana que designers de software foram capazes de desenvolver é a utilização de metáforas e analogias para auxiliar o processo cognitivo e de aprendizagem. 2) 3) Leia o texto a seguir: “Qualidade e tempo são fatores importantes no processo de desenvolvimento de software, pois se espera entregar um produto de qualidade com custo e prazo aceitáveis. Esses fatores são ainda mais relevantes em um ambiente de inovação e de pequenas empresas, como em startups”. (SANTOS, R. D. Comparação entre métodos de avaliação de IHC durante o projeto de um sistema jurídico para smartphone. 2016. Dissertação (Mestrado em Engenharia de Software) – Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal, 2016. Disponível em: https://repositorio.ufrn.br/jspui/bitstream/123456789/21934/1/RafaelDiasSantos_DISSERT.pdf. Acesso em: 20 ago. 2020.) A partir dessa definição de Santos (2016), selecione a alternativa que contém a afirmação correta: Alternativas: A UX se concentra em resultados positivos da interação, como emoções positivas. CORRETO A UX se concentra em levantar os custos que estão envolvidos com a produção dos projetos. A UX se concentra em resultados negativos da interação, como as críticas e percepções dos usuários A UX se concentra em avaliar a segurança do projeto, serviço ou aplicativo. A UX se concentra em recrutar os profissionais que deverão participar do desenvolvimento do projeto. Código da questão: 56009 Leia o texto a seguir: “No âmbito dos estudos de melhoria desse novo mercado, surge a preocupação em garantir a qualidade da interface dos sites, responsável pela interação entre usuários e sistemas. Identifica-se pela usabilidade a qualidade contida nos sites, para que os usuários, independentemente da experiência, sintam-se atraídos a navegar sem dificuldades” (COSTA; MARQUES, 2011). A partir da definição de Costa e Marques (2011), julgue as afirmativas a seguir: I. O design de interface do usuário deve mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. II. O design da interface do usuário é a única face do software que é visível para o usuário. III. Caso o usuário seja incapaz de entender e fazer uso completo do projeto, ele não será capaz de utilizar o software desenvolvido. IV. Um fator-chave a ser considerado para garantir a qualidade do software é o pleno conhecimento do projeto. V. Esse quesito ocupa um lugar irrelevante para a qualidade do software. Estão corretas as afirmativas: Alternativas: I – II – III – IV. CORRETO I – III – V. I – III. III – IV – V. II – IV. Resolução comentada: A UX se concentra em resultados positivos da interação, como emoções positivas. Assim, o conceito de UX move o foco do design ao remover os fatores negativos, como problemas de usabilidade, para oferecer possibilidades das experiências positivas. Os serviços da web são desenvolvidos cada vez mais para cobrir uma ampla variedade das atividades dos usuários on-line. https://repositorio.ufrn.br/jspui/bitstream/123456789/21934/1/RafaelDiasSantos_DISSERT.pdf 4) 5) Código da questão: 56017 Leia o texto a seguir: “O site UOL (www.uol.om.br) optou por utilizar sites diferentes para mobile e desktop. Ao abri- lo em um navegador que esteja instalado em um sistema operacional desktop, veremos a versão desktop do site. Se abrirmos em um navegador com sistema operacional mobile (Android, IOS, Windows Phone), este abrirá uma outra versão com uma URL diferente da versão desktop” (FRANÇA, 2015, p. 77). (FRANÇA, F. S. Web design responsivo: caminhos para um site adaptável. Interfaces Científicas – Exatas e Tecnológicas. Aracaju, v. 1, 2015. Disponível em: https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220. Acesso em: 14 set. 2020. A partir dessa definição de França (2015), selecione a alternativa que contém uma característica do Responsive Web Design (RWD) CORRETA: Alternativas: Não existem outras técnicas diferentes da RWD para auxiliar no processo de adaptação do layout do conteúdo. Os web designers não possuem a obrigatoriedade de cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional em todas essas resoluções. Criar páginas da web diferentes para vários dispositivos é um trabalho simples para web designers e deve ser utilizado para otimizar o conteúdo. Ao criar um site responsivo, requer o uso de uma grade baseada em imagens, pixels e exclusivamente a linguagem Java. A grade baseada em imagens é frequentemente chamada de fluid grid (grade fluida). Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional em todas essas resoluções. CORRETO Código da questão: 56002 Os computadores se comunicam comseus usuários, em grande parte, por meio de seus ______________. Para fazer isso, eles devem enviar ____________ de forma correta para a_______________. O menor nível de intensidade que ativa tais ___________ é referido como limiar de________________ . Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Recursos visuais; informações codificadas; programação; fornecedores; percepção. Resolução comentada: Apenas a afirmativa V está incorreta. Para garantir a qualidade do software, um fator- chave a ser considerado é que o usuário deve entender completamente o sistema/site para a sua devida utilização. Portanto, o design da interface do usuário é a única face do software que é visível para o usuário e, portanto, se o usuário for incapaz de entender e fazer seu uso completo, então ele não será capaz de utilizar o software desenvolvido. Além disso, por qualquer boa qualidade de software, o design de interface do usuário deve mostrar claramente quais são os principais recursos e funcionalidades do sistema. Portanto, esse quesito ocupa um lugar importante para a qualidade do software. Resolução comentada: Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional em todas essas resoluções. Essa premissa foi uma motivação para o desenvolvimento do Responsive Web Design (RWD). Ao criar um site responsivo, requer o uso de uma grade baseada em proporção, imagens flexíveis e CSS3. A grade baseada em proporção é frequentemente chamada de fluid grid (grade fluida). Devido à evolução das técnicas e dos dispositivos de comunicação nos últimos anos, qualquer pessoa pode navegar facilmente na web usando um PC, telefone celular, tablet, televisão, console de jogos etc. Esses dispositivos têm a capacidade de acessar a internet e têm suas próprias dimensões de tela e utilizam resoluções diferentes. https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220 6) 7) Recursos visuais; processos codificados; programação; fornecedores; percepção. Recursos eletrônicos; processos codificados; função; receptores, manipulação. Recursos eletrônicos; informações codificadas; função; receptores; manipulação. Recursos visuais; informações codificadas; interface; receptores; percepção. CORRETO Código da questão: 55998 Leia o texto a seguir: “Assim também aconteceu com os dispositivos eletrônicos com acesso à internet. Tudo evoluiu, trazendo melhorias para esses dispositivos. Temos televisões com resolução 4K e aparelhos celulares com tela de 320px. Como garantir que seu site atinja ao menos 90% dos dispositivos atuais? A resposta é: utilizando o Web Design Responsivo” (FRANÇA, 2015, p. 77) (FRANÇA, F. S. Web design responsivo: caminhos para um site adaptável. Interfaces Científicas – Exatas e Tecnológicas, Aracaju, v. 1, 2015. Disponível em: https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220. Acesso em: 14 set. 2020. Sobre o design digital e web design responsivo, assinale a alternativa correta. Alternativas: Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional na plataforma iOS, que é a mais utilizada pela população americana. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional em todas as resoluções disponíveis no mercado. CORRETO Os web designers não precisam se preocupar em manter o projeto e o conteúdo do site legível em todas as resoluções, pois esse processo é extremamente burocrático e custoso. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional na plataforma Android, que é a mais utilizada pela população brasileira. Os web designers devem cuidar para que o conteúdo do site seja legível e funcional nas resoluções mais utilizadas pelo público-alvo. Código da questão: 55997 Para projetar uma boa _____________ que possa representar a quantidade pretendida de ______________ para o usuário final, é muito importante manter o ______________ do usuário pretendido do sistema durante todo o processo. Desta forma, o design será feito de acordo com _________________. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima: Alternativas: Ergonomia organizacional; sistemas analíticos; estruturas organizacionais; as expectativas do usuário. Interface do usuário; informações; envolvimento; as expectativas do usuário. CORRETO Interface do usuário; sistemas socioeconômicos; envolvimento; a satisfação no trabalho. Ergonomia organizacional; sistemas analíticos; estruturas funcionais; a satisfação no trabalho. Ergonomia organizacional; sistemas sociotécnicos; envolvimento; a satisfação no trabalho. Resolução comentada: Os computadores se comunicam com seus usuários, em grande parte, por meio de seus recursos visuais (e auditivos). Para fazer isso, eles devem enviar informações codificadas de forma correta para a interface. O menor nível de intensidade que ativa tais receptores é referido como limiar de percepção. Resolução comentada: Devido à evolução das técnicas e dos dispositivos de comunicação nos últimos anos, qualquer pessoa pode navegar facilmente na web usando um PC, telefone celular, tablet, televisão, console de jogos, etc. Esses dispositivos têm a capacidade de acessar a internet e têm suas próprias dimensões de tela e utilizam resoluções diferentes. https://periodicos.set.edu.br/exatas/article/view/2220 8) 9) Código da questão: 56012 Leia e associe as duas colunas. Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas: Alternativas: I – C; II – A; III – B. I – C; II – B; III – A. I – B; II – C; III – A. CORRETO I – B; II – A; III – C. I – A; II – B; III – C. Código da questão: 56007 A ________________ preocupa-se com a otimização dos ________________, incluindo suas _________________, políticas e processos. Os tópicos relevantes incluem trabalho por turnos, programação, ________________, teoria motivacional, supervisão, trabalho em equipe, teletrabalho e ética. Resolução comentada: Para projetar uma boa interface do usuário que possa representar a quantidade pretendida de informações para o usuário final, é muito importante manter o envolvimento do usuário pretendido do sistema durante todo o processo. Desta forma, o design será feito de acordo com as expectativas do usuário. Resolução comentada: Instruções passo a passo são métodos em que um especialista define as tarefas, mas, em vez de testá-las com pessoas reais, alguns membros da equipe percorrem cada etapa da tarefa e verifica se um usuário saberia fazer a etapa indicada. A cada etapa com êxito, compreende-se que o usuário conseguiria realizar as tarefas que foram indicadas. Análise de declarações é um método em que você define uma coleção de cenários que um design deve suportar e, para cada cenário, gera um conjunto de declarações sobre como o design é ou não suportado. Esse método é bom para verificar se todos os objetivos que você tinha para o design são realmente atendidos pela funcionalidade que você escolheu para o design. Modelagem cognitiva é uma coleção de métodos que constroem modelos, às vezes os modelos computacionais, de como as pessoas raciocinam sobre tarefas. GOMS (goals, operators, methods, and selection rules), por exemplo, que significa objetivos, operadores, métodos e regras de seleção, é uma maneira de definir interações de especialistas com uma interface e usar o modelo para prever quanto tempo levaria para executar várias tarefas. 10) Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas acima. Alternativas: Ergonomia funcional; sistemas socioeconômicos; estruturas organizacionais; satisfação no trabalho. Ergonomia organizacional; sistemas analíticos; estruturas organizacionais; insatisfação no trabalho. Ergonomia funcional; sistemas sociotécnicos; estruturas organizacionais; insatisfação no trabalho. Ergonomia organizacional; sistemas sociotécnicos; estruturas organizacionais; satisfação no trabalho. CORRETO Ergonomia organizacional; sistemas analíticos; estruturas funcionais; satisfação no trabalho. Códigoda questão: 55991 Leia e associe as duas colunas. Assinale a alternativa que traz a associação correta entre as duas colunas: Alternativas: I – C; II – B; III – A. CORRETO I – C; II – A; III – B. I – B; II – A; III – C. I – B; II – C; III – A. I – A; II – B; III – C. Resolução comentada: A usabilidade também está associada ao grau de aceitação de um produto. O objetivo central da ergonomia cognitiva visa favorecer a usabilidade ou facilidade de uso do produto ou ambiente, em termos de redução do esforço cognitivo e os erros ao usar o produto, melhorar o desempenho, a produtividade e eficiência com a tarefa, além de aprimorar a segurança e o conforto. Resolução comentada: O texto serifa é geralmente considerado o texto mais fácil de ler. Serifas apresentam pequenas caudas e rabiscos que embelezam certos tipos de letra. O texto serifa é particularmente fácil de ler porque as serifas são projetadas para ajudar o leitor a identificar e a discriminar as letras específicas. A maioria dos jornais, livros e revistas usa texto serifa para copiar o corpo do texto (o corpo do texto é a maior parte do texto, em oposição às manchetes ou seções de frase de destaque). Código da questão: 56000 O texto Sans Serif é, literalmente, “sem serifa” (sans, em francês, significa “sem”). O texto sem serifa é o segundo tipo de texto mais legível e é frequentemente usado para títulos e legendas de seções. Arial e Helvética são exemplos de tipos de letra sem serifa. Estes são os tipos de letra mais usados para imprimir materiais com estilo ou personalidade específicos. Com demasiada frequência, as pessoas sem formação em design visual são vítimas das tentações de utilizar fontes decorativas. O texto decorativo deve ser utilizado com moderação. Use apenas tipos de letra decorativos para um título curto ou subtítulo. Em caso de dúvida, escolha as opções de tipo de letra mais simples possível e evite o erro preliminar de criar um folheto de uma página usando todos os tipos de letras disponíveis no seu computador. Arquivos e Links