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Modelagem de Processos - Mterial de estudo

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Gisa Galvão

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A partir dessas informações e considerando os conceitos vistos de modelagem de software, avalie as afirmacoes a seguir.
É correto afirmar em:
I. A modelagem de software é a atividade de construir modelos que expliquem o comportamento de um software ou aplicativo.
II. Na construção e software, os modelos podem ser usados na identificação das características e funcionalidades que esse devera prover e no planejamento de sua construção.
III. A modelagem de software pode ser feita de qualquer modo, sendo totalmente dispensável e não recomendado o uso de ferramentas de apoio.
IV. A modelagem de software implica na construção de modelos gráficos que representam artefatos dos componentes do software.
A. III, apenas
B. II, apenas
C. I, apenas
D. I, II, IV, apenas
E. II, III, IV, apenas

Tendo como base essa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação entre elas:
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
I – Classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos com os mesmos atributos e as mesmas operações.
II – Representa uma ideia ou um conceito simples e categoriza objetos que possuem propriedades similares configurando-se em um modelo para a criação de novas instâncias.
A. As asserções I e II são proposições e verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são proposições falsa.

Com base nessa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
I – Uma construção de sistemas de informação com base na compreensão de um sistema como um conjunto de programas que executam processos sobre dados.
II – Visualizar o mundo como uma coletânea de objetos que interagem entre si e apresentam características próprias, que são representadas pelos seus atributos (dados) e operações (processos).
A. A asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são Proposições falsas.

Dentre os diversos os diversos diagramas apresentados na UML, qual deles tem por objetivo descrever o fluxo de trabalho, a passagem de mensagens e mostrar como elementos em geral cooperam no tempo para alcançar um resultado?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência
E. Diagrama de comunicação.

A UML significa Unified Modeling Language – Linguagem Unificada de Modelos. Considerado uma forma para modelagem de sistema de todas as complexidades, esse meta-modelo foi projetado com base em alguns princípios simples. Qual dos princípios a seguir não pertence a UML do designer flexível?
A. Modularidade
B. Camadas
C. Particionamento
D. Descartabilidade
E. Extensibilidade

No contexto, acerca da descrição de requisitos não funcionais, avalie as afirmações a seguir:
É correto, sobre requisitos não funcionais, o que se afirma em:
I. Apresenta as características que representam o comportamento das funcionalidades.
II. Representa as regras de negócio que o sistema deve apoiar.
III. Contém as condicionantes e os níveis de desempenho que o sistema deve atender.
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas

O conceito de modelar seguindo a orientação a objetos visa pensar a solução de problemas de uma forma diferente, deste modo, qual dos itens a seguir não demonstra uma razão pela qual se justifica a orientação a objetos?
A. Melhor abstração do domínio do problema
B. Facilidade para reusabilidade
C. Uso de herança
D. Melhor suporte à integridade
E. Sincronização falha

Considerando a modelagem comportamental, ou seja, dinâmica, qual diagrama tem como princípio o uso geral para as fases de levantamento e análise de requisitos do sistema?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência.
E. Diagrama de comunicação.

Como é denominada a classificação que abrange todas as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até a programação e testes?
A. Ferramenta case
B. Modelos de dados
C. Casos de sucesso
D. Ferramentas de classificação
E. Modelo mental

A que se refere o conceito orientado a objetos, que consiste na seleção que se faz de alguns aspectos do problema em questão, ignorando-se outros pacotes.
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança

Na orientação a objetos a qual conceito se refere a afirmação: “capacidade que possuem os objetos de incorporar tanto as estruturas de dados que os determinam, como as operações aplicáveis a essas estruturas em único bloco de organização e só permitir o acesso a elas por meio de métodos determinados”?
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Encapsulamento

Qual dos diagramas a seguir não representa o comportamento de um sistema, dessa forma, esse diagrama não pode ser considera um diagrama dinâmico.
A. Diagrama de caso de uso
B. Diagrama de atividade
C. Diagrama de estado
D. Diagrama de Classes
E. Diagrama de comunicação.

Segundo Senge (1990), qual dos itens a seguir não deve ser considerado uma motivação para modelar?
A. Com base em modelos, é possível se realizar a abstração e agregar informações a uma série de artefatos.
B. Um modelo representa um conjunto de abstrações que dão suporte ao desenvolvedor.
C. Os modelos possuem uma sintaxe precisa, geralmente são melhores editados e visualizados com uma ferramenta gráfica, e contem semânticas que determinam como conceitos específicos de domínio mapeiam para outros artefatos de implementação.
D. Define que modelos são mentais, são pressupostos profundamente arraigados, generalizações, ou mesmo imagens que influenciam a forma de ver o mundo e de nele agir.
E. Com base nos modelos, sempre estamos extremante conscientes de nossos modelos mentais, aplicando-os no nosso comportamento.

Segundo Furlan (1998), é uma ocorrência especifica (instância) de uma classe e é similar a uma entidade de dados do modelo E X R ou a uma tabela relacional, somente até o ponto em que representa uma coleção de dados relacionados com um tema em comum. Esse conceito se refere a:
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança

Tendo como base essas informações, a acerca dos propósitos desse modelo, avalie as afirmações a seguir:
I. Formalizar a imaginação de como devem ser realizados os conceitos sem necessidade de padronização;
II. Formalizar a visão do mundo real dentro do qual o sistema de software será construído.
III. Estabelecer a maneira pela qual um dado conjunto de objetos colabora para executar o trabalho do sistema de software que está sendo especificado.
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas.

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Questões resolvidas

A partir dessas informações e considerando os conceitos vistos de modelagem de software, avalie as afirmacoes a seguir.
É correto afirmar em:
I. A modelagem de software é a atividade de construir modelos que expliquem o comportamento de um software ou aplicativo.
II. Na construção e software, os modelos podem ser usados na identificação das características e funcionalidades que esse devera prover e no planejamento de sua construção.
III. A modelagem de software pode ser feita de qualquer modo, sendo totalmente dispensável e não recomendado o uso de ferramentas de apoio.
IV. A modelagem de software implica na construção de modelos gráficos que representam artefatos dos componentes do software.
A. III, apenas
B. II, apenas
C. I, apenas
D. I, II, IV, apenas
E. II, III, IV, apenas

Tendo como base essa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação entre elas:
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
I – Classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos com os mesmos atributos e as mesmas operações.
II – Representa uma ideia ou um conceito simples e categoriza objetos que possuem propriedades similares configurando-se em um modelo para a criação de novas instâncias.
A. As asserções I e II são proposições e verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são proposições falsa.

Com base nessa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
I – Uma construção de sistemas de informação com base na compreensão de um sistema como um conjunto de programas que executam processos sobre dados.
II – Visualizar o mundo como uma coletânea de objetos que interagem entre si e apresentam características próprias, que são representadas pelos seus atributos (dados) e operações (processos).
A. A asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são Proposições falsas.

Dentre os diversos os diversos diagramas apresentados na UML, qual deles tem por objetivo descrever o fluxo de trabalho, a passagem de mensagens e mostrar como elementos em geral cooperam no tempo para alcançar um resultado?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência
E. Diagrama de comunicação.

A UML significa Unified Modeling Language – Linguagem Unificada de Modelos. Considerado uma forma para modelagem de sistema de todas as complexidades, esse meta-modelo foi projetado com base em alguns princípios simples. Qual dos princípios a seguir não pertence a UML do designer flexível?
A. Modularidade
B. Camadas
C. Particionamento
D. Descartabilidade
E. Extensibilidade

No contexto, acerca da descrição de requisitos não funcionais, avalie as afirmações a seguir:
É correto, sobre requisitos não funcionais, o que se afirma em:
I. Apresenta as características que representam o comportamento das funcionalidades.
II. Representa as regras de negócio que o sistema deve apoiar.
III. Contém as condicionantes e os níveis de desempenho que o sistema deve atender.
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas

O conceito de modelar seguindo a orientação a objetos visa pensar a solução de problemas de uma forma diferente, deste modo, qual dos itens a seguir não demonstra uma razão pela qual se justifica a orientação a objetos?
A. Melhor abstração do domínio do problema
B. Facilidade para reusabilidade
C. Uso de herança
D. Melhor suporte à integridade
E. Sincronização falha

Considerando a modelagem comportamental, ou seja, dinâmica, qual diagrama tem como princípio o uso geral para as fases de levantamento e análise de requisitos do sistema?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência.
E. Diagrama de comunicação.

Como é denominada a classificação que abrange todas as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até a programação e testes?
A. Ferramenta case
B. Modelos de dados
C. Casos de sucesso
D. Ferramentas de classificação
E. Modelo mental

A que se refere o conceito orientado a objetos, que consiste na seleção que se faz de alguns aspectos do problema em questão, ignorando-se outros pacotes.
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança

Na orientação a objetos a qual conceito se refere a afirmação: “capacidade que possuem os objetos de incorporar tanto as estruturas de dados que os determinam, como as operações aplicáveis a essas estruturas em único bloco de organização e só permitir o acesso a elas por meio de métodos determinados”?
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Encapsulamento

Qual dos diagramas a seguir não representa o comportamento de um sistema, dessa forma, esse diagrama não pode ser considera um diagrama dinâmico.
A. Diagrama de caso de uso
B. Diagrama de atividade
C. Diagrama de estado
D. Diagrama de Classes
E. Diagrama de comunicação.

Segundo Senge (1990), qual dos itens a seguir não deve ser considerado uma motivação para modelar?
A. Com base em modelos, é possível se realizar a abstração e agregar informações a uma série de artefatos.
B. Um modelo representa um conjunto de abstrações que dão suporte ao desenvolvedor.
C. Os modelos possuem uma sintaxe precisa, geralmente são melhores editados e visualizados com uma ferramenta gráfica, e contem semânticas que determinam como conceitos específicos de domínio mapeiam para outros artefatos de implementação.
D. Define que modelos são mentais, são pressupostos profundamente arraigados, generalizações, ou mesmo imagens que influenciam a forma de ver o mundo e de nele agir.
E. Com base nos modelos, sempre estamos extremante conscientes de nossos modelos mentais, aplicando-os no nosso comportamento.

Segundo Furlan (1998), é uma ocorrência especifica (instância) de uma classe e é similar a uma entidade de dados do modelo E X R ou a uma tabela relacional, somente até o ponto em que representa uma coleção de dados relacionados com um tema em comum. Esse conceito se refere a:
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança

Tendo como base essas informações, a acerca dos propósitos desse modelo, avalie as afirmações a seguir:
I. Formalizar a imaginação de como devem ser realizados os conceitos sem necessidade de padronização;
II. Formalizar a visão do mundo real dentro do qual o sistema de software será construído.
III. Estabelecer a maneira pela qual um dado conjunto de objetos colabora para executar o trabalho do sistema de software que está sendo especificado.
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas.

Prévia do material em texto

Modelagem de Processos
01 – A modelagem é uma das principais atividades que levam a implementação de um bom software. Construímos modelos para comunicar a estrutura e o comportamento desejados do sistema, visualizar e controlar a arquitetura do mesmo e compreender melhor o sistema que estamos elaborando.
A Modelagem de software utiliza vários modelos para projetar um determinado sistema. Um modelo é uma simplificação da realidade, criado para facilitar o entendimento de sistemas complexos. Esses modelos podem abranger planos detalhados assim como planos mais gerais com uma visão panorâmica do sistema.
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/modelagem-de-software-com-uml/20140. Acesso em: 20 out. 2021.
A partir dessas informações e considerando os conceitos vistos de modelagem de software, avalie as afirmações a seguir.
I. A modelagem de software é a atividade de construir modelos que expliquem o comportamento de um software ou aplicativo.
II. Na construção e software, os modelos podem ser usados na identificação das características e funcionalidades que esse devera prover e no planejamento de sua construção.
III. A modelagem de software pode ser feita de qualquer modo, sendo totalmente dispensável e não recomendado o uso de ferramentas de apoio.
IV. A modelagem de software implica na construção de modelos gráficos que representam artefatos dos componentes do software.
É correto afirmar em:
A. III, apenas
B. II, apenas, 
C. I, apenas,
D. I, II, IV, apenas
E. II, III, IV, apenas
02 – Um diagrama de classes visa representar o modelo conceitual de dados, que em um segundo momento será a base para a construção física de dados do sistema. Esse modelo inclui diversos elementos, como: relacionamentos, operações e métodos. Também procura abstrair características comuns esperadas em um sistema.
Tendo como base essa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação entre elas:
I – Classe é uma coleção de objetos que podem ser descritos com os mesmos atributos e as mesmas operações.
PORQUE
II – Representa uma ideia ou um conceito simples e categoriza objetos que possuem propriedades similares configurando-se em um modelo para a criação de novas instâncias.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
A. As asserções I e II são proposições e verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são proposições falsa.
F. 
03 – A UML, Linguagem Unificada de Modelos, pode ser considerada.
A. Modelo cascata de desenvolvimento
B. Linguagem de modelagem
C. Linguagem de programação
D. Modelo ágil de processos
E. Modelo espiral de levantamento.
04 – A modelagem de sistema de informação pode ser considerada uma atividade responsável por construir modelos que representem características e/ou comportamento de um aplicativo ou de um determinado sistema.
Com base nessa descrição, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I – Uma construção de sistemas de informação com base na compreensão deum sistema como um conjunto de programas que e4xecutam processos sobre dados.
PROQUE
II – Visualizar o mundo como uma coletânea de objetos que interagem entre si e apresentam características próprias, que são representadas pelos seus atributos (dados) e operações (processos).
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
A. A asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não uma justificativa correta da I.
C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D. A asserção I é proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E. As asserções I e II são Proposições falsas.
05 – Dentre os diversos os diversos diagramas apresentados na UML, qual deles tem por objetivo descrever o fluxo de trabalho, a passagem de mensagens e mostrar como elementos em geral cooperam no tempo para alcançar um resultado?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência
E. Diagrama de comunicação.
06 – A UML significa Unified Modeling Language – Linguagem Unifica de Modelos. Considerado uma forma para modelagem de sistema de todas as complexidades, esse meta-modelo foi projetado com base em alguns princípios simples. Qual dos princípios a seguir não pertence a UML do designer flexível?
A. Modularidade
B. Camadas
C. Particionamento
D. Descartabilidade
E. Extensibilidade
07 – A essência da análise e do desenho orientados a objetos de uma aplicação de software é a descrição de comportamentos. O padrão orientado a objetos foi criado com a finalidade de implementar a melhor forma de modelagem. Por meio desses modelos, se implantam comportamento, além de técnicas e detalhes de software. Esses modelos distintos são elaborados durante a análise.
Com base nesse contexto, avalie as afirmações a seguir:
I. O modelo dinâmico descreve os comportamentos exibidos pelo computador, quando esse realiza os serviços solicitados pelo usuário.
II. O modelo estático descreve a estrutura lógica do computador, de modo que ele se comporte de maneira adequada, e gerencia as dependências entre as diversas partes lógicas do computador.
III. O modelo operacional descreve as funcionalidades de um computador e suas funções.
É correto o que se afirma em:
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas
08 – A descrição de um sistema visando ao desenvolvimento de um software é realizada a partir da descrição de seus requisitos, que são divididos em: requisitos funcionais e requisitos não funcionais.
No contexto, acerca da descrição de requisitos não funcionais, avalie as afirmações a seguir:
I. Apresenta as características que representam o comportamento das funcionalidades.
II. Representa as regras de negócio que o sistema deve apoiar.
III. Contém as condicionantes e os níveis de desempenho que o sistema deve atender.
É correto, sobre requisitos não funcionais, o que se afirma em:
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas
09 – O conceito de modelar seguindo a orientação a objetos visa pensar a solução de problemas de uma forma diferente, deste modo, qual dos itens a seguir não demonstra uma razão pela qual se justifica a orientação a objetos?
A. Melhor abstração do domínio do problema
B. Facilidade para reusabilidade
C. Uso de herança
D. Melhor suporte à integridade
E. Sincronização falha
10 – Considerando a modelagem comportamental, ou seja, dinâmica, qual diagrama tem como princípio o uso geral para as fases de levantamento e análise de requisitos do sistema?
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência.
E. Diagrama de comunicação.
11 – Como é denominada a classificação que abrange todas as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde análise de requisitos e modelagem até a programação e testes?
A. Ferramenta case
B. Modelos de dados
C. Casos de sucesso
D. Ferramentas de classificação
E. Modelo mental
12 – A que se refere o conceito orientado a objetos, que consiste na seleção que se faz de alguns aspectos do problema em questão, ignorando-se outros pacotes.
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança
13 – Dentre os diversos diagramas apresentados na UML, qual deles tem por objetivo descrever o fluxo de trabalho, a passagem de mensagens e mostrar como elementos em ge4ral cooperam no tempo para alcançar um resultado.
A. Diagrama de estado
B. Diagrama de caso de uso
C. Diagrama de atividades
D. Diagrama de sequência.
E. Diagrama de comunicação.
14 – Na orientação a objetos a qual conceito se refere a afirmação: “capacidade que possuem os objetos de incorporar tanto as estruturas de dados que os determinam,como as operações aplicáveis a essas estruturas em único bloco de organização e só permitir o acesso a elas por meio de métodos determinados”?
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Encapsulamento
15 – Qual dos diagramas a seguir não representa o comportamento de um sistema, dessa forma, esse diagrama não pode ser considera um diagrama dinâmico.
A. Diagrama de caso de uso
B. Diagrama de atividade
C. Diagrama de estado
D. Diagrama de Classes
E. Diagrama de comunicação.
16 – Modelar processos é a arte de desenhar os passos de uma rotina ou uma forma de trabalho, deste modo, faz-se importante a motivação para modelar. Segundo Senge (1990), qual dos itens a seguir não deve ser considerado uma motivação para modelar?
A. Com base em modelos, é possível se realizar a abstração e agregar informações a uma série de artefatos.
B. Um modelo representa um conjunto de abstrações que dão suporte ao desenvolvedor.
C. Os modelos possuem uma sintaxe precisa, geralmente são melhores editados e visualizados com uma ferramenta gráfica, e contem semânticas que determinam como conceitos específicos de domínio mapeiam para outros artefatos de implementação.
D. Define que modelos são mentais, são pressupostos profundamente arraigados, generalizações, ou mesmo imagens que influenciam a forma de ver o mundo e de nele agir.
E. Com base nos modelos, sempre estamos extremante conscientes de nossos modelos mentais, aplicando-os no nosso comportamento.
17 – Segundo Furlan (1998), é uma ocorrência especifica (instância) de uma classe e é similar a uma entidade de dados do modelo E x R ou a uma tabela relacional, somente até o ponto em que representa uma coleção de dados relacionados com um tema em comum. Esse conceito se refere a:
A. Objeto
B. Abstração
C. Classe
D. Polimorfismo
E. Herança
18 – Segundo o autor Yourdon (1998), na abordagem da análise orientada a objetos são contempladas cinco camadas que permitem visualizar as perspectivas distintas de um mesmo cenário. São classes e objetos, que apresentam abstrações e conceitos de domínio do mundo real; atributos, que descrevem ser acompanhados e descritos; serviços que é a troca de informações e as ações que devem ser realizadas; estruturas: e assuntos.
Tendo como base essas informações, a acerca dos propósitos desse modelo, avalie as afirmações a seguir:
I. Formalizar a imaginação de como devem ser realizados os conceitos sem necessidade de padronização;
II. Formalizar a visão do mundo real dentro do qual o sistema de software será construído.
III. Estabelecer a maneira pela qual um dado conjunto de objetos colabora para executar o trabalho do sistema de software que está sendo especificado.
A. III, apenas.
B. II, apenas.
C. I, apenas.
D. I e II, apenas.
E. II e III, apenas.

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