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Disciplina: I.A. para Jogos Curso: Programação de Jogos Digitais - 03
Discente: Letícia Abreu da Costa, Hudson Vergílio de Andrade, Shévilly Raeli Antunes de Souza
Professor: Gabriel Leitão 4° Bimestre
Resumo - “AlphaGo - The Movie”
Também conhecido como Baduk e Weiqi, o jogo de origem chinesa Go é um jogo de
tabuleiro simples, que tem como alvo cercar territórios em um tabuleiro (goban) de 19x19
linhas, ganhando se o jogador tiver mais territórios do que o oponente. Provavelmente é o
jogo de tabuleiro mais antigo que é jogado até os dias de hoje. As peças que são usadas no
jogo são chamadas de pedras, e são divididas em brancas e pretas. O jogo foi criado na China,
com evidências da sua existência datadas do século VI a.C. Alguns estudiosos acreditam que
o jogo evoluiu de um utensílio usado como um calendário. Outros pensam que o jogo foi
criado para fins religiosos, para controlar inundações ou para simbolizar a cosmologia. Mas,
uma lenda afirma que o jogo surgiu porque o imperador Yao queria uma forma de educar seu
filho sobre concentração e disciplina.
Lee Sedol é um Sul Coreano conhecido como campeão mundial em Go. Apesar de ele ser
profissional nessa modalidade, Lee não foi páreo para o AlphaGo (IA programada para jogar
Go em nível profissional). Este fato demonstrou claramente que, por mais que Lee alterasse
as suas jogadas, a IA se aperfeiçoava, dando 0% de chances de vitória. Mesmo tendo o mérito
de em uma conquista, os confrontos deixaram bem claro que a máquina supera em vários
fatores a humanidade.
Go é considerado um jogo difícil na inteligência artificial porque tem regras simples, mas é
muito mais complexo que o xadrez por causa de suas possibilidades quase infinitas. O
documentário e seus resultados nos dão visão e esperança. O fim da humanidade, mas o
início de uma era de aprendizado e crescimento. O documentário narra a experiência da
DeepMind, uma empresa Alphabet Inc.
A Holding, que controla várias empresas que eram ou pertenciam ao Google, incluindo o
Google, anunciou sua partida contra o campeão mundial de jogos chinês Lee Sedol. Um
ponto interessante é o contexto em que os humanos interagem com a tecnologia,
principalmente a relação natural de adversários entre humanos e máquinas.
As redes neurais artificiais foram usadas para tarefas específicas, e é sob esse propósito que o
Google pretende continuar desenvolvendo o AlphaGo. Pela própria admissão do Google,
estamos longe de ter problemas com a aprendizagem da IA para ser “flexível o suficiente
para realizar tarefas intelectuais em todos os domínios que os humanos podem realizar”. Na
visão deles, essa é a grande marca da inteligência artificial.
Comentário pessoal: É interessante a forma como o documentário mostra como a tecnologia e
as IAs estão cada vez mais se atualizando, modificando-se para se adequar a desafios até
então considerados impossíveis de ser realizados, como o de vencer uma pessoa em um jogo
que é baseado principalmente na intuição humana.
Demonstrando em minha concepção que a humanidade precisa ter a tendência de utilizar
mais esse recurso tecnológico para a correção de problemas sociais, fazendo com que haja
um auxílio no ponto econômico, social e produtivo na sociedade moderna.

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