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Disciplina: I.A. para Jogos Curso: Programação de Jogos Digitais - 03 Discente: Letícia Abreu da Costa, Hudson Vergílio de Andrade, Shévilly Raeli Antunes de Souza Professor: Gabriel Leitão 4° Bimestre Resumo - “AlphaGo - The Movie” Também conhecido como Baduk e Weiqi, o jogo de origem chinesa Go é um jogo de tabuleiro simples, que tem como alvo cercar territórios em um tabuleiro (goban) de 19x19 linhas, ganhando se o jogador tiver mais territórios do que o oponente. Provavelmente é o jogo de tabuleiro mais antigo que é jogado até os dias de hoje. As peças que são usadas no jogo são chamadas de pedras, e são divididas em brancas e pretas. O jogo foi criado na China, com evidências da sua existência datadas do século VI a.C. Alguns estudiosos acreditam que o jogo evoluiu de um utensílio usado como um calendário. Outros pensam que o jogo foi criado para fins religiosos, para controlar inundações ou para simbolizar a cosmologia. Mas, uma lenda afirma que o jogo surgiu porque o imperador Yao queria uma forma de educar seu filho sobre concentração e disciplina. Lee Sedol é um Sul Coreano conhecido como campeão mundial em Go. Apesar de ele ser profissional nessa modalidade, Lee não foi páreo para o AlphaGo (IA programada para jogar Go em nível profissional). Este fato demonstrou claramente que, por mais que Lee alterasse as suas jogadas, a IA se aperfeiçoava, dando 0% de chances de vitória. Mesmo tendo o mérito de em uma conquista, os confrontos deixaram bem claro que a máquina supera em vários fatores a humanidade. Go é considerado um jogo difícil na inteligência artificial porque tem regras simples, mas é muito mais complexo que o xadrez por causa de suas possibilidades quase infinitas. O documentário e seus resultados nos dão visão e esperança. O fim da humanidade, mas o início de uma era de aprendizado e crescimento. O documentário narra a experiência da DeepMind, uma empresa Alphabet Inc. A Holding, que controla várias empresas que eram ou pertenciam ao Google, incluindo o Google, anunciou sua partida contra o campeão mundial de jogos chinês Lee Sedol. Um ponto interessante é o contexto em que os humanos interagem com a tecnologia, principalmente a relação natural de adversários entre humanos e máquinas. As redes neurais artificiais foram usadas para tarefas específicas, e é sob esse propósito que o Google pretende continuar desenvolvendo o AlphaGo. Pela própria admissão do Google, estamos longe de ter problemas com a aprendizagem da IA para ser “flexível o suficiente para realizar tarefas intelectuais em todos os domínios que os humanos podem realizar”. Na visão deles, essa é a grande marca da inteligência artificial. Comentário pessoal: É interessante a forma como o documentário mostra como a tecnologia e as IAs estão cada vez mais se atualizando, modificando-se para se adequar a desafios até então considerados impossíveis de ser realizados, como o de vencer uma pessoa em um jogo que é baseado principalmente na intuição humana. Demonstrando em minha concepção que a humanidade precisa ter a tendência de utilizar mais esse recurso tecnológico para a correção de problemas sociais, fazendo com que haja um auxílio no ponto econômico, social e produtivo na sociedade moderna.