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COMPUTAÇÃO GRÁFICA

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A imagem a seguir foi construída com base no sistema RGB, possui uma resolução de 86x6 pixels, e cada quadrado é formado por um conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto e o último quadrado é branco.
Com base no trecho acima, na imagem e no que estudamos sobre sistemas de cores, podemos afirmar que:
I) A representação de cada quadrado pode ser feita por (X, X, X), onde X é um valor que varia de 0 a 255 na escala RGB.
II) O quadrado preto é representado por (255, 255, 255) enquanto o branco é representado por (0, 0, 0).
III) A imagem possui variabilidade no matiz, cada quadrado representa um matiz.
II e III.
I.
I e II.
I e III.
II.

Considere que os objetos identificados como 1, 2 e 3 na figura acima possuem meios de propagação distintos de luz e que os segmentos de reta representam raios de luz.
Podemos classificar os meios 1, 2 e 3 respectivamente como:
Transparente, translúcido e opaco.
Transparente, opaco e translúcido.
Translúcido, opaco e transparente.
Translúcido, transparente e opaco.
Opaco, transparente e translúcido.

Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre conectividade, adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
É correto o que se afirma apenas em:
I) Os pixels p(1,3) e q(4,4) não fazem do parte mesmo componente conexo.
II) O pixel p(1,3) é adjacente ao pixel t(0,3), para V= {1}.
III) Os pixels p(1,3) e 5(2,2) possuem conectividade-de-4, para V={1}.
II.
I.
II e III.
I e II.
I e III.

Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre vizinhança, conectividade e adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
É correto o que se afirma apenas em:
I) O pixels p1(1, 3) é adjacentes-4 ao pixel a p2(2,4), para V=1.
II) O pixel p3(2,1) é adjacentes-m ao pixel p4(1,2), para V=1.
III) Os pixels p1(1, 3) e p2(2,4) fazem parte da vizinhança-4 do pixel p5(1,4).
I e III.
I.
I e II.
II.
II e III.

Com base no trecho acima leia as seguintes sentenças:
É correto o que se afirma apenas em:
I. A visão computacional, não é um ramo puramente de computação gráfica, ela realiza a análise de imagens, no entanto, também aborda técnicas de inteligência artificial, desta forma, correlaciona as duas áreas.
II. A visão computacional possui como a essencialidade a síntese de imagens, buscando transformar imagem em dados.
III. Dentro de visão computacional, em algumas situações, a inteligência artificial é entendida como a tomada de decisão propriamente dita.
I e II.
II.
I.
I e III.
II e III.

A figura (a) representa o trecho de uma imagem e a figura (b) é uma máscara de filtro.
Leia as sentenças abaixo e julgue-as:
I) Como o somatório dos elementos da máscara é igual a zero, somente os pixels (2, 6) e (6, 1) sofrerão alterações de valores.
II) Com este filtro somente os pixels que possuem todos os elementos de sua vizinhança iguais ao seu valor resultarão em zero.
III) Este filtro permite identificar os pontos (2, 6) e (6, 1) como pontos isolados, com níveis de cinza diferentes de seus vizinhos.
III
II
I
I e II.
II e III.

Na computação gráfica, podemos usar as transformações geométricas para manipular objetos.
A translação de um ponto bidimensional é feita por meio da:
Adição do fator de escala para cada componente das coordenadas.
Multiplicação pelo fator de escala.
Soma de distâncias.
Multiplicação das coordenadas x por cosseno e y pelo seno do ângulo de rotação.
Diferença de translação.

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Questões resolvidas

A imagem a seguir foi construída com base no sistema RGB, possui uma resolução de 86x6 pixels, e cada quadrado é formado por um conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto e o último quadrado é branco.
Com base no trecho acima, na imagem e no que estudamos sobre sistemas de cores, podemos afirmar que:
I) A representação de cada quadrado pode ser feita por (X, X, X), onde X é um valor que varia de 0 a 255 na escala RGB.
II) O quadrado preto é representado por (255, 255, 255) enquanto o branco é representado por (0, 0, 0).
III) A imagem possui variabilidade no matiz, cada quadrado representa um matiz.
II e III.
I.
I e II.
I e III.
II.

Considere que os objetos identificados como 1, 2 e 3 na figura acima possuem meios de propagação distintos de luz e que os segmentos de reta representam raios de luz.
Podemos classificar os meios 1, 2 e 3 respectivamente como:
Transparente, translúcido e opaco.
Transparente, opaco e translúcido.
Translúcido, opaco e transparente.
Translúcido, transparente e opaco.
Opaco, transparente e translúcido.

Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre conectividade, adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
É correto o que se afirma apenas em:
I) Os pixels p(1,3) e q(4,4) não fazem do parte mesmo componente conexo.
II) O pixel p(1,3) é adjacente ao pixel t(0,3), para V= {1}.
III) Os pixels p(1,3) e 5(2,2) possuem conectividade-de-4, para V={1}.
II.
I.
II e III.
I e II.
I e III.

Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre vizinhança, conectividade e adjacência, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
É correto o que se afirma apenas em:
I) O pixels p1(1, 3) é adjacentes-4 ao pixel a p2(2,4), para V=1.
II) O pixel p3(2,1) é adjacentes-m ao pixel p4(1,2), para V=1.
III) Os pixels p1(1, 3) e p2(2,4) fazem parte da vizinhança-4 do pixel p5(1,4).
I e III.
I.
I e II.
II.
II e III.

Com base no trecho acima leia as seguintes sentenças:
É correto o que se afirma apenas em:
I. A visão computacional, não é um ramo puramente de computação gráfica, ela realiza a análise de imagens, no entanto, também aborda técnicas de inteligência artificial, desta forma, correlaciona as duas áreas.
II. A visão computacional possui como a essencialidade a síntese de imagens, buscando transformar imagem em dados.
III. Dentro de visão computacional, em algumas situações, a inteligência artificial é entendida como a tomada de decisão propriamente dita.
I e II.
II.
I.
I e III.
II e III.

A figura (a) representa o trecho de uma imagem e a figura (b) é uma máscara de filtro.
Leia as sentenças abaixo e julgue-as:
I) Como o somatório dos elementos da máscara é igual a zero, somente os pixels (2, 6) e (6, 1) sofrerão alterações de valores.
II) Com este filtro somente os pixels que possuem todos os elementos de sua vizinhança iguais ao seu valor resultarão em zero.
III) Este filtro permite identificar os pontos (2, 6) e (6, 1) como pontos isolados, com níveis de cinza diferentes de seus vizinhos.
III
II
I
I e II.
II e III.

Na computação gráfica, podemos usar as transformações geométricas para manipular objetos.
A translação de um ponto bidimensional é feita por meio da:
Adição do fator de escala para cada componente das coordenadas.
Multiplicação pelo fator de escala.
Soma de distâncias.
Multiplicação das coordenadas x por cosseno e y pelo seno do ângulo de rotação.
Diferença de translação.

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Disc.: COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGEM 
Aluno(a): RUBENVAL MESQUITA DO NASCIMENTO 201901059006
Acertos: 8,0 de 10,0 09/09/2022
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A imagem a seguir foi construída com base no sistema RGB, possui uma resolução de 86x6 pixels, e cada
quadrado é formado por um conjunto de 16 pixels. O primeiro quadro é preto e o último quadrado é branco.
Com base no trecho acima, na imagem e no que estudamos sobre sistemas de cores, podemos afirmar que:
I) A representação de cada quadrado pode ser feita por (X, X, X), onde X é um valor que varia de 0 a 255 na
escala RGB.
II) O quadrado preto é representado por (255, 255, 255) enquanto o branco é representado por (0, 0, 0).
III) A imagem possui variabilidade no matiz, cada quadrado representa um matiz.
É correto apenas o que se afirma em:
 I e II.
II e III.
II.
I e III.
I.
Respondido em 09/09/2022 13:50:00
 
 
Explicação:
Resposta correta: I e II.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Observe a imagem abaixo:
 Questão1
a
 Questão2
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
Considere que os objetos identificados como 1, 2 e 3 na figura acima possuem meios de propagação distintos
de luz e que os segmentos de reta representam raios de luz. Podemos classificar os meios 1, 2 e 3
respectivamente como:
 Transparente, translúcido e opaco.
Transparente, opaco e translúcido.
Translúcido, opaco e transparente.
Translúcido, transparente e opaco.
Opaco, transparente e translúcido.
Respondido em 09/09/2022 13:50:31
 
 
Explicação:
Resposta correta: Transparente, translúcido e opaco.
 
 
Acerto: 0,0 / 1,0
Observe a imagem:
Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre conectividade, adjacência, leia as sentenças
abaixo e julgue-as:
I) Os pixels p(1,3) e q(4,4) não fazem do parte mesmo componente conexo.
II) O pixel p(1,3) é adjacente ao pixel t(0,3), para V= {1}.
III) Os pixels p(1,3) e 5(2,2) possuem conectividade-de-4, para V={1}.
É correto o que se afirma apenas em:
 II.
 I.
II e III.
 Questão3
a
I e II.
I e III.
Respondido em 09/09/2022 13:52:35
 
 
Explicação:
Resposta correta: I.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Na matemática, a topologia é uma área que estuda as propriedades do formato de certos conjuntos
geométricos. Em processamento de imagens digitais, topologia está relacionada à posição do pixel, sua
vizinhança e conexão segundo algum critério.
Observe a imagem abaixo:
Considerando a imagem acima e à luz do que estudamos sobre vizinhança, conectividade e adjacência, leia as
sentenças abaixo e julgue-as:
I) O pixels p1(1, 3) é adjacentes-4 ao pixel a p2(2,4), para V=1.
II) O pixel p3(2,1) é adjacentes-m ao pixel p4(1,2), para V=1.
III) Os pixels p1(1, 3) e p2(2,4) fazem parte da vizinhança-4 do pixel p5(1,4).
É correto o que se afirma apenas em:
I e III.
I.
I e II.
II.
 II e III.
Respondido em 09/09/2022 13:55:53
 
 
Explicação:
Resposta correta: II e III.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A visão computacional tem a intenção de reproduzir, via computador, a visão humana, uma vez se propõe a
interpretar informações oriundas de uma imagem. Para cumprir tal intenção é necessário estabelecer algumas
relações.
Com base no trecho acima leia as seguintes sentenças: 
 Questão4
a
 Questão5
a
I. A visão computacional, não é um ramo puramente de computação gráfica, ela realiza a análise de imagens,
no entanto, também aborda técnicas de inteligência artificial, desta forma, correlaciona as duas áreas.
II. A visão computacional possui como a essencialidade a síntese de imagens, buscando transformar imagem
em dados.
III. Dentro de visão computacional, em algumas situações, a inteligência artificial é entendida como a tomada
de decisão propriamente dita.
É correto o que se afirma apenas em:
 I e II.
II.
I.
I e III.
II e III.
Respondido em 09/09/2022 14:10:11
 
 
Explicação:
A resposta certa é: I e II.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Observe a figura abaixo:
Imagem: Catiúscia Albuquerque Benevente Borges.
A figura (a) representa o trecho de uma imagem e a figura (b) é uma máscara de filtro.
Leia as sentenças abaixo e julgue-as:
I) Como o somatório dos elementos da máscara é igual a zero, somente os pixels (2, 6) e (6, 1) sofrerão
alterações de valores.
II) Com este filtro somente os pixels que possuem todos os elementos de sua vizinhança iguais ao seu valor
resultarão em zero.
 Questão6
a
 III) Este filtro permite identificar os pontos (2, 6) e (6, 1) como pontos isolados, com níveis de cinza diferentes de
seus vizinhos.
É correto o que se afirma apenas em:
III
II
I
I e II.
 II e III.
Respondido em 09/09/2022 14:15:25
 
 
Explicação:
A resposta certa é: II e III.
 
 
Acerto: 0,0 / 1,0
Concurso: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - PE (IF/PE) 2019. Cargo:
Técnico de Laboratório - Área: Computação Gráfica. Banca: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia
Pernambuco (IFPE). Nível: Médio.
O ray tracing é uma técnica de iluminação para renderização de cenas 3D, que utiliza algoritmos avançados
para a manipulação de luz. É CORRETO afirmar que o ray tracing:
 delineia o caminho de cada raio de luz, com maior naturalidade nas sombras, a partir da sua origem
até que saia da cena;
 simula como a luz ressalta de uma superfície para outra, considerando as luzes volumétricas e os
objetos de oclusão;
adiciona efeitos de iluminação na cena, como raios/colunas de luz brilhando através de todo o cenário
3D construído;
designa a utilização de vários pontos de iluminação da cena, a partir de pontos de origem com
volumetria de luzes diferentes;
insere spots de iluminação na cena com características diferentes de cores, dinâmica de sombras,
volumetria e traçado.
Respondido em 09/09/2022 14:02:50
 
 
Explicação:
A resposta certa é: delineia o caminho de cada raio de luz, com maior naturalidade nas sombras, a partir da sua
origem até que saia da cena;
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
A octree é uma das formas para representar uma figura geométrica tridimensional a partir de uma árvore. A
respeito da octree, selecione a opção ERRADA.
Pode ser usada para indexar uma figura tridimensional.
A análise de elementos finitos pode fazer uso de octree.
 É ideal para fazer a renderização de computação gráfica bidimensional.
Pode ser aplicada para fazer pesquisa de proximidade dos nós vizinhos.
É eficiente para detectar a colisão de objetos tridimensionais.
Respondido em 09/09/2022 13:59:25
 
 
Explicação:
 Questão7
a
 Questão8
a
A resposta certa é: É ideal para fazer a renderização de computação gráfica bidimensional.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
Na computação gráfica, podemos usar as transformações geométricas para manipular objetos. A translação de
um ponto bidimensional é feita por meio da:
Multiplicação pelo fator de escala.
Multiplicação das coordenadas x por cosseno e y pelo seno do ângulo de rotação.
Diferença de translação.
Adição do fator de escala para cada componente das coordenadas.
 Soma de distâncias.
Respondido em 09/09/2022 13:48:53
 
 
Explicação:
A resposta certa é: Soma de distâncias.
 
 
Acerto: 1,0 / 1,0
As operações de transformação são responsáveis por realizar rotações, translações e escalonar os objetos em
uma cena. Podemos, inclusive, aplicá-las em sequência. Seja uma situação em que aplicamos a operação de
translação duas vezes sucessivamente. Assinale a alternativa correta sobre esse exemplo:
 O objeto será deslocado duas vezes, uma vez que se trata de uma operação aditiva.
O objeto reduzirá de tamanho, uma vez que se trata de uma operação multiplicativa.
O objeto aumentará de tamanho, uma vez que se trata de uma operação multiplicativa.
O objeto será rotacionado, pois a sucessão de operações implica a mudança de eixo.
O objeto será refletido, uma vez que se trata de uma operação inversa.
Respondido em 09/09/202214:12:33
 
 
Explicação:
A resposta certa é: O objeto será deslocado duas vezes, uma vez que se trata de uma operação aditiva.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Questão9
a
 Questão10
a
javascript:abre_colabore('38403','292707258','5630721454');

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