Ed
há 2 meses
Vamos analisar as afirmativas sobre gamificação: - A gamificação é uma estratégia que quebra o padrão rígido da seriedade no ensino tradicional. (Correto) - Trata-se da aplicação de elementos de jogos para atividades "non game" (atividades que não são jogos). (Correto) - Corresponde à utilização de elementos de design de jogos em contextos que não são de jogos. (Correto) - Corresponde ao uso de jogos nos processos de ensino e aprendizagem. (Incorreto) A gamificação não é o uso direto de jogos, mas sim a aplicação de elementos de jogos em contextos que não são jogos. Portanto, a alternativa incorreta é: D) Corresponde ao uso de jogos nos processos de ensino e aprendizagem.
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