Ed
há 3 meses
Vamos analisar as alternativas uma a uma para encontrar a correta. a) Essa opção menciona a rotoscopia e fala sobre a modelagem e animação nos três eixos, além de descrever o processo de renderização. Está correta em relação ao uso de texturas e mapas em forma de bitmaps ou imagens raster. b) Esta opção fala sobre a criação de vetores, mas menciona que a técnica não produz imagens, apenas diretrizes de construção. Isso não está correto, pois a simulação tridimensional realmente produz imagens. c) Esta opção menciona a criação de vetores, mas afirma que as imagens podem ser cobertas com texturas variadas e mapas em forma de bitmaps ou imagens raster, além de descrever corretamente o processo de renderização. Parece correta. d) Esta opção também fala sobre a criação de vetores, mas menciona que as imagens podem ser cobertas com texturas em forma de lápis de cor ou tintas diferenciadas, o que não é típico de softwares de simulação tridimensional. e) Esta opção menciona a criação de vetores e fala sobre a renderização, mas diz que os códigos binários são convertidos em manchas, o que não é uma descrição precisa do processo. Após a análise, a alternativa que melhor descreve como as imagens animadas pós-fotográficas tridimensionais são geradas, com a menção correta de texturas e o processo de renderização, é a c).
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