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Matemática

Anhanguera
4) As tendências em Educação Matemática como investigação, jogos, resolução de problemas, modelagem e etnomatemática visam transformar a sala de aula em um espaço de construção ativa do conhecimento. A investigação matemática favorece a autonomia do estudante e valoriza a formulação e O teste de conjecturas. Os jogos contribuem para a aprendizagem lúdica e para a superação do medo do erro. A modelagem matemática promove O contato com situações reais, permitindo que 0 aluno traduza essas situações para a linguagem matemática. A resolução de problemas, por sua vez, propõe que O ensino sejix pautado em situações do cotidiano, desenvolvendo estratégias próprias. Já a etnomatemática aproxima OS saberes escolares dos conhecimentos culturais e práticos de diferentes grupos sociais, respeitando a diversidade. Todas essas abordagens contribuem para O desenvolvimento di Pesquisar por imagem iai cognitivas dos alunos. Com base no texto apresentado, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de verdadeiro (V) ou falso (F) para cada uma d afirmações abaixo: 0 A resolução de problemas exige que os alunos apliquem apenas uma estratégia previamente ensinada. () A etnomatemática contribui para reconhecer e validar os saberes matemáticos de diferentes culturas. () A investigação matemática é centrada no professor, que conduz passo a passo O raciocínio dos alunos. () Os jogos, ao introduzirem novos conceitos matemáticos, dificultam O processo de aprendizagem. () A modelagem matemática restringe-se à resolução de equações formais descontextualizadas. Assinale a alternativa correta: Alternativas: a) V,F,V,F,F,F b) F,V,V,V,F V,V,V,V,F,V,V d) F,F,F,F,V e) F,V,F,F,F
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weston soares

há 3 semanas

Respostas

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há 3 semanas

Vamos analisar cada uma das afirmações com base no texto apresentado: ( ) A resolução de problemas exige que os alunos apliquem apenas uma estratégia previamente ensinada. É falsa (F). A resolução de problemas deve incentivar os alunos a desenvolverem suas próprias estratégias e não se restringir a uma única abordagem. ( ) A etnomatemática contribui para reconhecer e validar os saberes matemáticos de diferentes culturas. É verdadeira (V). A etnomatemática busca valorizar e integrar os conhecimentos matemáticos que existem em diferentes culturas, respeitando a diversidade. ( ) A investigação matemática é centrada no professor, que conduz passo a passo o raciocínio dos alunos. É falsa (F). A investigação matemática deve promover a autonomia do aluno, permitindo que ele formule e teste suas próprias conjecturas, não sendo centrada apenas no professor. ( ) Os jogos, ao introduzirem novos conceitos matemáticos, dificultam o processo de aprendizagem. É falsa (F). Os jogos são uma ferramenta que pode facilitar a aprendizagem, tornando-a mais lúdica e menos intimidante. ( ) A modelagem matemática restringe-se à resolução de equações formais descontextualizadas. É falsa (F). A modelagem matemática envolve a aplicação de conceitos matemáticos a situações reais, não se limitando a equações descontextualizadas. Agora, vamos compor a sequência correta de verdadeiro (V) e falso (F): F, V, F, F, F. Portanto, a alternativa correta é: e) F, V, F, F, F.

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