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ontem
Vamos analisar cada uma das assertivas para determinar quais estão corretas: I. A abordagem participatory simulation combina espaços físicos com virtuais, proporcionando visitas virtuais a museus, locais e culturas distantes. - Esta assertiva está correta, pois a simulação participativa realmente utiliza a combinação de ambientes físicos e virtuais. II. O jigsaw method é uma abordagem de aprendizagem colaborativa, em que a RA pode ser utilizada nas fases informativa e exploratória. - Esta assertiva também está correta, já que o método jigsaw promove a colaboração e a RA pode ser aplicada em diferentes fases do aprendizado. III. O uso do Minecraft: education edition é um exemplo que utiliza a RM na abordagem game-based learning. - Esta assertiva está correta, pois o Minecraft: Education Edition utiliza elementos de realidade mista e é uma ferramenta popular em game-based learning. Agora, vamos às alternativas: a) (não está especificada) b) I e II. c) I e III. d) II e III. e) I, II e III. Como todas as assertivas (I, II e III) estão corretas, a alternativa correta é: e) I, II e III.
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