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As Diferencas psicológicas ministradas na Aula 3 (Slide 15) apresentam que: "Psicologicamente, as pessoas sáo diferentes de multas manelras. Por exemplo, indivíduos com boa percepcño espacial tém multo mais facilidade para encontrar o caminho e lembrar-se de um site do que aqueles nos quais essa percepção náo é boa."
Sobre as diferencas psicológicas e 0 projetó de sistemas, assinale a aliernativa CORRETA.
A Osdesigners devem projetar para os que tém má percepção espacial, fomecendo boa sinalizacáo e instrugúes claras.
B Aoprojetar, os designers preocupam-se com o tamanho e a forma dos icons e telas, deixando 05 demais detalhes para os professionais especificos.
C Projeto de APPs e Gadgets modemos e atuais implicam na atividade dos designers, sem que estes designers envolvam-se na solucáo de problemas correlatos.
D 0s designers concentram seus esforgos na criatividade para o desenvolvimento de telas, botúes e icones elegantes e sofisticados, deixando as demais questões sob responsabildade dos profissionals especificos.
E Questies de acessibilidade e facilidade no uso por pessoas com necessidades especials devem sertratadas pelas equipes de apolo aos designers.
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Vamos analisar cada uma das alternativas em relação às diferenças psicológicas e ao projeto de sistemas: A) Os designers devem projetar para os que têm má percepção espacial, fornecendo boa sinalização e instruções claras. - Esta alternativa está correta, pois reconhece a necessidade de adaptar o design para atender às diferentes habilidades dos usuários, especialmente aqueles com dificuldades de percepção espacial. B) Ao projetar, os designers preocupam-se com o tamanho e a forma dos ícones e telas, deixando os demais detalhes para os profissionais específicos. - Essa afirmação não é totalmente correta, pois o design deve considerar todos os aspectos da experiência do usuário, não apenas o tamanho e a forma. C) Projeto de APPs e Gadgets modernos e atuais implicam na atividade dos designers, sem que estes designers se envolvam na solução de problemas correlatos. - Essa alternativa é incorreta, pois os designers devem estar envolvidos na solução de problemas relacionados ao uso e à experiência do usuário. D) Os designers concentram seus esforços na criatividade para o desenvolvimento de telas, botões e ícones elegantes e sofisticados, deixando as demais questões sob responsabilidade dos profissionais específicos. - Essa afirmação é enganosa, pois o design deve considerar a funcionalidade e a usabilidade, não apenas a estética. E) Questões de acessibilidade e facilidade no uso por pessoas com necessidades especiais devem ser tratadas pelas equipes de apoio aos designers. - Essa alternativa é incorreta, pois a responsabilidade pela acessibilidade deve ser parte integrante do trabalho dos designers, não apenas das equipes de apoio. Após essa análise, a alternativa correta é: A. Os designers devem projetar para os que têm má percepção espacial, fornecendo boa sinalização e instruções claras.

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