Ed
há 9 meses
Para entender o que é um "objeto" em Programação Orientada a Objetos (OOP), precisamos considerar a definição básica. Um objeto é uma instância de uma classe, que possui atributos (ou propriedades) e métodos (ou comportamentos). Analisando as alternativas: a) É uma função que executa um comportamento. - Incorreto, pois um objeto não é uma função, mas pode ter métodos que são funções. b) É uma instância de uma classe que possui atributos e métodos. - Correto, essa é a definição exata de um objeto em OOP. c) É uma variável que armazena o comportamento de uma classe. - Incorreto, pois um objeto não é uma variável, e o comportamento é definido por métodos, não armazenado. d) É um conceito abstrato utilizado em design de software. - Incorreto, pois um objeto é uma entidade concreta, não apenas um conceito abstrato. Portanto, a alternativa correta é: b) É uma instância de uma classe que possui atributos e métodos.
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