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Questão 3/10 - Esportes complementares Ler em voz alta Considere a citação de texto: “Deste cenário lúdico, bilionário, jovem, mas abrangente, surgem os e-Sports. Mas, o que são os e-Sports? Um grupo de indivíduos reunidos para jogar games pode ser considerado esporte? [...] Pode-se dizer que os jogos eletrônicos se caracterizam, sim, como esporte, dado que envolvem controle físico (habilidades motoras em teclados e joysticks), empenho mental (estratégia, concentração), ambiente competitivo (em formato de campeonatos), e, tais como em muitas categorias olímpicas, participação direta dos atletas em competições (às vezes em equipes, às vezes individualmente)”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SILVA, Fernando Lucas Oliveira et al. A Economia criativa e a indústria dos e-sports. ÎANDÉ: Ciências e Humanidades, v. 1, n. 1, p. 22-42, 2017. p. 30. Disponível em: https://periodicos.ufabc.edu.br/index.php/iande/article/view/15. Acesso em: 30 jan. 2023. A partir da citação de texto e do livro-base Esportes Complementares sobre os elementos dos e-sports, analise as seguintes afirmativas: I. Arcades são equipamentos de jogos conhecidos como óculos para realidade virtual. II. Gamers são pessoas que jogam os jogos eletrônicos. III. Os jogadores profissionais dos e-sports podem ser chamados de ciberatletas. IV. E-sports podem ser entendidos como competições profissionais de jogos eletrônicos. V. Consoles são tidos como os jogadores que ficam nas últimas posições do campeonato. Estão corretas apenas as afirmativas: A I e II B II e V C I, III e IV D III, IV e V E II, III e IV
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Jean Carioca

há 3 meses

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