O professor começa explicando que a combinação é um conceito importante em diversas áreas, como estatística, probabilidade, ciência da computação e até mesmo em jogos e quebra-cabeças. Por exemplo, o professor pode mencionar que a combinação é usada para calcular a probabilidade de se ganhar na loteria ou em um jogo de cartas, ou para resolver quebra-cabeças como o cubo de Rubik. O professor pode introduzir o tópico da combinação de uma forma interessante e cativante. Por exemplo, o professor pode contar a história de como o matemático francês Blaise Pascal (1623-1662) contribuiu para o Desenvolvimento do campo da combinação, enquanto trabalhava em um problema de jogo de azar com seu amigo Pierre de Fermat. Ou o professor pode mostrar um vídeo curto de um ilusionista ou mágico realizando um truque que envolve a combinação de cartas ou objetos.