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Questão 1/2 Linguagem de Programação Aplicada (questão opcional) Ler em voz alta [Aula 2] Em programação usamos a palavra paradigma para definir uma forma de programar baseada em algum tipo de padrão. Por exemplo: a primeira forma de programar que as pessoas aprendem é colocar os comandos linha a linha, formando uma sequência de instruções. Essa forma de programar é conhecida como "paradigma procedural", ou seja, é um padrão de programação baseado em uma sequência de comandos que, ao serem executados, produzem um resultado global. No atual cenário de programação em que as máquinas oferecem um ótimo desempenho e as informações precisam trafegar de forma eficiente e veloz, um paradigma se sobressai sobre os outros, pois resolve a maioria esmagadora das necessidades dos códigos. A principal utilidade desse modo de pensar a programação consiste em poder criar um modelo e replicar tantas vezes quantas necessárias de acordo com 0 sistema em construção. Esse paradigma é conhecido como: A Programação Orientada a objetos B Programação Estruturada C Desenvolvimento ágil D Programação NoCode E Programação LowCode
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THIAGO MARTINS

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Vamos analisar as alternativas apresentadas: A) Programação Orientada a Objetos - Este paradigma se baseia na criação de objetos que encapsulam dados e comportamentos, permitindo a reutilização e a modelagem de sistemas complexos. B) Programação Estruturada - Este paradigma é uma forma de programação que utiliza estruturas de controle (como loops e condicionais) para criar um fluxo lógico, mas não necessariamente se destaca em replicação de modelos. C) Desenvolvimento Ágil - Refere-se a uma abordagem de gerenciamento de projetos e não a um paradigma de programação em si. D) Programação NoCode - Refere-se a ferramentas que permitem criar aplicações sem a necessidade de codificação, mas não é um paradigma de programação tradicional. E) Programação LowCode - Semelhante ao NoCode, permite a criação de aplicações com pouca codificação, mas também não é um paradigma de programação. Dado o contexto da pergunta, que menciona a criação de modelos e a replicação, a alternativa que melhor se encaixa é: A) Programação Orientada a Objetos. Esse paradigma permite criar modelos (classes) que podem ser replicados (instâncias de objetos) conforme necessário.

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