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Tempo restante 1:59:44 Questão 1 Ainda não respondida Vale 10,00 ponto(s). Marcar questão Texto da questão Várias instituições de ensino utilizam a realidade virtual nos seu Ambientes Virtuais de Aprendizagem e, a cada dia, desenvolvem novos projetos envolvendo as novas tecnologias de informação e comunicação. Sobre os tipos de realidade virtual, analise as afirmativas a seguir e classifique-as em (V) verdadeiro e (F) falso: ( ) Janela para o mundo - O mais simples de Realidade Virtual. Utiliza um monitor convencional para exibir imagens do mundo virtual. Por sua simplicidade, praticidade e baixo custo, é o tipo mais comumente utilizado. ( ) Mundo de Waldo - Em primeira pessoa. Fornece uma experiência imersiva, em primeira pessoa, onde o usuário é posto dentro do mundo virtual. Geralmente é feita com a utilização de HMDs e Data-Gloves. ( ) Mundo Espelhado - Promove um experiência em terceira pessoa, com o usuário vendo sua própria imagem sobreposta em ou composta com o mundo virtual. Geralmente utiliza grandes monitores ou telas de projeção. ( ) Simulação em cabine - Experiência de Realidade Virtual em primeira pessoa. O usuário permanece numa cabine e pode observar o mundo virtual através de suas janelas. Assinale a sequência correta: Questão 1Escolha uma opção: a. F-V-F-V. b. V-V-V-V. c. F-F-F-V. d. V-F-V-V.
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camila dacosta

ano passado

Respostas

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ano passado

Vamos analisar cada uma das afirmativas sobre os tipos de realidade virtual: ( ) Janela para o mundo - O mais simples de Realidade Virtual. Utiliza um monitor convencional para exibir imagens do mundo virtual. Por sua simplicidade, praticidade e baixo custo, é o tipo mais comumente utilizado. É verdadeira (V). Este tipo de realidade virtual realmente utiliza monitores convencionais e é bastante acessível. ( ) Mundo de Waldo - Em primeira pessoa. Fornece uma experiência imersiva, em primeira pessoa, onde o usuário é posto dentro do mundo virtual. Geralmente é feita com a utilização de HMDs e Data-Gloves. É verdadeira (V). O Mundo de Waldo é uma forma de realidade virtual que realmente proporciona uma experiência imersiva em primeira pessoa. ( ) Mundo Espelhado - Promove uma experiência em terceira pessoa, com o usuário vendo sua própria imagem sobreposta em ou composta com o mundo virtual. Geralmente utiliza grandes monitores ou telas de projeção. É verdadeira (V). O Mundo Espelhado permite que o usuário veja sua própria imagem em um ambiente virtual, caracterizando uma experiência em terceira pessoa. ( ) Simulação em cabine - Experiência de Realidade Virtual em primeira pessoa. O usuário permanece numa cabine e pode observar o mundo virtual através de suas janelas. É verdadeira (V). A simulação em cabine é uma forma de realidade virtual em que o usuário está imerso em um ambiente virtual, observando-o a partir de uma cabine. Portanto, a sequência correta é: b. V-V-V-V.

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